Res Militaria Rome
Το Res Militaria είναι μια στρατηγική Wargame που βασίζεται σε στροφές.
Το Res Militaria είναι ένα στρατηγικό παιχνίδι που βασίζεται σε σειρά πλατφόρμων.
Εμπνευσμένο από το κλασικό παιχνίδι σκακιού και το παραδοσιακό παιχνίδι επιτραπέζιου πολέμου, προτείνει μια εμπειρία wargame σε ένα πραγματικό ιστορικό πλαίσιο διατηρώντας χαμηλή πολυπλοκότητα παιχνιδιού και χρόνο για μάθηση. Δοκιμάστε πρώτα το σενάριο του σεμιναρίου για να μάθετε τα βασικά.
Βασίζεται στη σειρά Historia Battles, έχει τον ίδιο μηχανισμό βασισμένο σε στροφή και έχει βελτιωθεί με τα περισσότερα χαρακτηριστικά που ζητούνται από το χρήστη, έχοντας ένα πιο γοητευτικό και σύγχρονο περιβάλλον χρήστη. Η ιστορική μάχη της ιστορικής μάχης έχει πλήρως ξαναγραφεί χρησιμοποιώντας το Godot και το μπλέντερ για γραφικά και κινούμενα σχέδια.
Η εφαρμογή χρησιμοποιεί διαφημιστικά banner Admob και διαφημιστικό βίντεο κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, προκειμένου να μειώσει την επίδραση της εμπειρίας χρήστη, να παρακολουθήσει το βίντεο ανταμοιβής μέχρι το τέλος.
Η εφαρμογή συλλέγει ορισμένα στατιστικά στοιχεία χρήσης, ο χρήστης μπορεί να απενεργοποιήσει αυτήν τη συμπεριφορά στην οθόνη ρυθμίσεων.
Οι επαναλαμβανόμενες μάχες είναι (*):
- 508 π.Χ. Η πολιορκία της Ρώμης στη Ρώμη (Ρωμαίοι κατά των Ετρούσκων)
- 390 π.Χ. Μάχη Allia (Ρωμαίοι κατά Σέλτικς)
- 218 π.Χ. Η μάχη του Hannibal Ticinus - (Ρωμαίοι κατά των Καρχηδόνων)
- 218 π.Χ. Hannibal Trebia Μάχη - (Ρωμαίοι κατά Carthaginians)
- 217 π.Χ. Hannibal Trasimene Μάχη - (Ρωμαίοι κατά Carthaginians)
- 216 π.Χ. Η μάχη του Hannibal Cannae - (Ρωμαίοι κατά των Καρχηδόνων)
- 202 π.Χ. Η μάχη του Hannibal Zama - (Ρωμαίοι κατά των Καρχηδόνων)
- 58 π.Χ. Η μάχη του Caesar Bibracte (Ρωμαίοι κατά Σέλτικς)
- 57 π.μ. Η μάχη του Caesar Sabis (Romans VS Celtics)
- 52 π.Χ. Η Μάχη του Καίσαρα Γκεργκόβια (Ρωμαίοι κατά Σέλτικς)
- 52 π.Χ. Μάχη του Caesar Alesia (Romans VS Celtics)
- 9 Δάσος Arminius Teutoburg A.D. (Ρωμαίοι κατά Γερμανών)
- 16 Μάχη Arminius Idistavisus (Ρωμαίοι κατά Γερμανών)
* Μόνο η ΠΛΗΡΗΣ έκδοση του παιχνιδιού έχει ξεκλειδώσει όλες τις μάχες
* Μόνο η ΠΛΗΡΗΣ έκδοση του παιχνιδιού δεν εμφανίζει διαφημιστικό banner και βίντεο
Η επιτραπέζια έκδοση του παιχνιδιού είναι διαθέσιμη στη διεύθυνση: https://vpiro.itch.io/
Χαρακτηριστικά παιχνιδιού
- Παίξτε εναντίον AI
- Παίξτε το ζεστό κάθισμα
- Αναπαραγωγή λειτουργίας τοπικού δικτύου
- Κινούμενα Sprites \ Στρατιωτική πρότυπη προβολή APP-6A
- Αποθήκευση \ Φόρτωση παιχνιδιού
- Leaderboard
Οι κανόνες του παιχνιδιού:
Κατάσταση νίκης του παιχνιδιού: όλες οι μονάδες του εχθρού σκοτώνονται ή η θέση του εχθρού στο σπίτι έχει κατακτήσει.
Κατά τη διάρκεια της επίθεσης η ζημιά υπολογίζεται ως μια διαφορά σημείων επίθεσης (εισβολέα) και υπερασπίζεται σημεία (επίθεση).
Τα χαρακτηριστικά των κυψελών εδάφους θα μπορούσαν να επηρεάσουν την επίθεση, να υπερασπιστούν τα σημεία και να φτάσουν στην απόσταση πυρκαγιάς (για μονάδες πυροδότησης)
Η μονάδα που επιτίθεται από την πλευρά ή την πλάτη είναι κατεστραμμένη θεωρώντας μηδενικά σημεία υπεράσπισης.
Η επιτιθέμενη μονάδα δεν μπορεί να κινηθεί με την ίδια σειρά (δεν έχει σημεία κίνησης).
Μονάδα σοβαρά τραυματισμένη προκαλεί πανικό βλάβη σε κοντά.
Μονάδα που σκοτώνει άλλη μονάδα αυξάνει την εμπειρία, επιτίθεται και υπερασπίζεται τους πόντους, και όλα τα χαμένα σημεία ζωής ανακτώνται.
Εμπνευσμένο από το κλασικό παιχνίδι σκακιού και το παραδοσιακό παιχνίδι επιτραπέζιου πολέμου, προτείνει μια εμπειρία wargame σε ένα πραγματικό ιστορικό πλαίσιο διατηρώντας χαμηλή πολυπλοκότητα παιχνιδιού και χρόνο για μάθηση. Δοκιμάστε πρώτα το σενάριο του σεμιναρίου για να μάθετε τα βασικά.
Βασίζεται στη σειρά Historia Battles, έχει τον ίδιο μηχανισμό βασισμένο σε στροφή και έχει βελτιωθεί με τα περισσότερα χαρακτηριστικά που ζητούνται από το χρήστη, έχοντας ένα πιο γοητευτικό και σύγχρονο περιβάλλον χρήστη. Η ιστορική μάχη της ιστορικής μάχης έχει πλήρως ξαναγραφεί χρησιμοποιώντας το Godot και το μπλέντερ για γραφικά και κινούμενα σχέδια.
Η εφαρμογή χρησιμοποιεί διαφημιστικά banner Admob και διαφημιστικό βίντεο κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, προκειμένου να μειώσει την επίδραση της εμπειρίας χρήστη, να παρακολουθήσει το βίντεο ανταμοιβής μέχρι το τέλος.
Η εφαρμογή συλλέγει ορισμένα στατιστικά στοιχεία χρήσης, ο χρήστης μπορεί να απενεργοποιήσει αυτήν τη συμπεριφορά στην οθόνη ρυθμίσεων.
Οι επαναλαμβανόμενες μάχες είναι (*):
- 508 π.Χ. Η πολιορκία της Ρώμης στη Ρώμη (Ρωμαίοι κατά των Ετρούσκων)
- 390 π.Χ. Μάχη Allia (Ρωμαίοι κατά Σέλτικς)
- 218 π.Χ. Η μάχη του Hannibal Ticinus - (Ρωμαίοι κατά των Καρχηδόνων)
- 218 π.Χ. Hannibal Trebia Μάχη - (Ρωμαίοι κατά Carthaginians)
- 217 π.Χ. Hannibal Trasimene Μάχη - (Ρωμαίοι κατά Carthaginians)
- 216 π.Χ. Η μάχη του Hannibal Cannae - (Ρωμαίοι κατά των Καρχηδόνων)
- 202 π.Χ. Η μάχη του Hannibal Zama - (Ρωμαίοι κατά των Καρχηδόνων)
- 58 π.Χ. Η μάχη του Caesar Bibracte (Ρωμαίοι κατά Σέλτικς)
- 57 π.μ. Η μάχη του Caesar Sabis (Romans VS Celtics)
- 52 π.Χ. Η Μάχη του Καίσαρα Γκεργκόβια (Ρωμαίοι κατά Σέλτικς)
- 52 π.Χ. Μάχη του Caesar Alesia (Romans VS Celtics)
- 9 Δάσος Arminius Teutoburg A.D. (Ρωμαίοι κατά Γερμανών)
- 16 Μάχη Arminius Idistavisus (Ρωμαίοι κατά Γερμανών)
* Μόνο η ΠΛΗΡΗΣ έκδοση του παιχνιδιού έχει ξεκλειδώσει όλες τις μάχες
* Μόνο η ΠΛΗΡΗΣ έκδοση του παιχνιδιού δεν εμφανίζει διαφημιστικό banner και βίντεο
Η επιτραπέζια έκδοση του παιχνιδιού είναι διαθέσιμη στη διεύθυνση: https://vpiro.itch.io/
Χαρακτηριστικά παιχνιδιού
- Παίξτε εναντίον AI
- Παίξτε το ζεστό κάθισμα
- Αναπαραγωγή λειτουργίας τοπικού δικτύου
- Κινούμενα Sprites \ Στρατιωτική πρότυπη προβολή APP-6A
- Αποθήκευση \ Φόρτωση παιχνιδιού
- Leaderboard
Οι κανόνες του παιχνιδιού:
Κατάσταση νίκης του παιχνιδιού: όλες οι μονάδες του εχθρού σκοτώνονται ή η θέση του εχθρού στο σπίτι έχει κατακτήσει.
Κατά τη διάρκεια της επίθεσης η ζημιά υπολογίζεται ως μια διαφορά σημείων επίθεσης (εισβολέα) και υπερασπίζεται σημεία (επίθεση).
Τα χαρακτηριστικά των κυψελών εδάφους θα μπορούσαν να επηρεάσουν την επίθεση, να υπερασπιστούν τα σημεία και να φτάσουν στην απόσταση πυρκαγιάς (για μονάδες πυροδότησης)
Η μονάδα που επιτίθεται από την πλευρά ή την πλάτη είναι κατεστραμμένη θεωρώντας μηδενικά σημεία υπεράσπισης.
Η επιτιθέμενη μονάδα δεν μπορεί να κινηθεί με την ίδια σειρά (δεν έχει σημεία κίνησης).
Μονάδα σοβαρά τραυματισμένη προκαλεί πανικό βλάβη σε κοντά.
Μονάδα που σκοτώνει άλλη μονάδα αυξάνει την εμπειρία, επιτίθεται και υπερασπίζεται τους πόντους, και όλα τα χαμένα σημεία ζωής ανακτώνται.
Res Militaria Rome Video Trailer or Demo
Διαφήμιση
Download Res Militaria Rome 1.24 APK
Τιμή:
Free
Τρέχουσα Έκδοση: 1.24
Εγκαθιστώ: 1000
Μέσος Όρος Αξιολόγησης:
(5.0 out of 5)
Απαιτήσεις:
Android 4.3+
Βαθμολογία Περιεχομένου: Teen
Όνομα Πακέτου: org.godotengine.resmilitariarome
Διαφήμιση
What's New in Res-Militaria-Rome 1.24
-
Custom scenario editor improvements.