Res Militaria Rome
„Res Militaria“ yra strateginių žaidimų kova, paremta paeiliui.
„Res Militaria“ yra kryžminio platformos strateginis žaidimas.
Įkvėptas klasikinio šachmatų žaidimo ir tradicinio karo stalo žaidimo, jis siūlo karinių žaidimų patirtį realiame istoriniame kontekste, išlaikant mažai žaidimo sudėtingumo ir laiko mokytis. Pirmiausia išbandykite mokymo scenarijų, kad išmoktumėte pagrindus.
Jis yra pagrįstas „Historia Battles“ serija, turi tą patį posūkio mechanizmą ir buvo patobulintas naudojant daugumą vartotojo pageidaujamų funkcijų, turėdamas žavesnę ir modernesnę vartotojo sąsają. „Historia Battles“ Wargame žaidimas buvo visiškai perrašytas naudojant „Godot“ ir maišytuvą, norint sukurti grafikos elementus ir animaciją.
Programa žaidimo metu naudoja „Admob“ reklamjuostes ir vaizdo įrašo vaizdo įrašus, kad sumažintų vartotojo patirties poveikį, žiūrėkite apdovanojimo vaizdo įrašą iki galo.
Programa renka tam tikrą naudojimo statistiką, vartotojas gali išjungti šį elgesį nustatymų ekrane.
Atkuriamos kautynės yra (*):
- 508 B.C. Romos apgultas „Porsenna“ (romėnai VS etruskai)
- 390 B.C. „Allia“ mūšis („Romans VS Celtics“)
- 218 B.C. Hanibalo Ticino mūšis - (romėnai VS kartaginiečiai)
- 218 B.C. Hanibalo trebijos mūšis - (romėnai VS kartaginiečiai)
- 217 B.C. Hanibalo „Trasimene“ mūšis - (romėnai VS kartaginiečiai)
- 216 B.C. Hanibalo kanų mūšis - (romėnai VS kartaginiečiai)
- 202 B.C. Hanibalo „Zama“ mūšis - (romėnai prieš kartaginiečius)
- 58 B.C. Cezario Bibracte mūšis („Romans VS Celtics“)
- 57 B.C. Cezario Sabio mūšis („Romans VS Celtics“)
- 52 B.C. Cezario Gergovijos mūšis („Romans VS Celtics“)
- 52 B.C. Cezario Alesia mūšis („Romans VS Celtics“)
- 9 A. D. Arminiaus Teutoburgo miškas (romėnai VS vokiečiai)
- 16 A. D. Arminiaus Idistavišo mūšio (romėnai prieš vokiečius)
* Tik VISOS žaidimo versijos atrakino visas kovas
* Tik PILNA žaidimo versija nerodo skelbimų juostų ir vaizdo įrašų
Stalinę žaidimo versiją galite rasti tinklalapyje: https://vpiro.itch.io/
Žaidimo ypatybės:
- Žaisk prieš AI
- Žaiskite karštos sėdynės režimą
- Atkurkite vietinio tinklo režimą
- Animuoti spritai \ Karinis APP-6A standartinis vaizdas
- Išsaugoti \ Įkelti žaidimą
- Lyderių lentelė
Žaidimo taisyklės:
Žaidimo pergalės sąlyga: visi priešo būriai yra nužudomi arba užkariauta priešo buveinė.
Puolimo metu žala apskaičiuojama kaip atakos taškų (užpuoliko) ir gynybos taškų (užpuolimo) skirtumas.
Antžeminių ląstelių charakteristikos gali įtakoti puolimą, gynybos taškus ir atstumą nuo ugnies (šaudymo vienetams).
Vienetas, užpultas iš šono ar atgal, yra sugadintas, atsižvelgiant į nulinius gynybos taškus.
Užpultas vienetas negali judėti tuo pačiu posūkiu (jis neturi judėjimo taškų).
Vienetas, sunkiai sužeistas, sukelia panikos žalą artimiesiems.
Vienetas, kuris žudo kitą vienetą, padidina patirtį, puola ir gina taškus, o visi prarasti gyvybės taškai atkuriami.
Įkvėptas klasikinio šachmatų žaidimo ir tradicinio karo stalo žaidimo, jis siūlo karinių žaidimų patirtį realiame istoriniame kontekste, išlaikant mažai žaidimo sudėtingumo ir laiko mokytis. Pirmiausia išbandykite mokymo scenarijų, kad išmoktumėte pagrindus.
Jis yra pagrįstas „Historia Battles“ serija, turi tą patį posūkio mechanizmą ir buvo patobulintas naudojant daugumą vartotojo pageidaujamų funkcijų, turėdamas žavesnę ir modernesnę vartotojo sąsają. „Historia Battles“ Wargame žaidimas buvo visiškai perrašytas naudojant „Godot“ ir maišytuvą, norint sukurti grafikos elementus ir animaciją.
Programa žaidimo metu naudoja „Admob“ reklamjuostes ir vaizdo įrašo vaizdo įrašus, kad sumažintų vartotojo patirties poveikį, žiūrėkite apdovanojimo vaizdo įrašą iki galo.
Programa renka tam tikrą naudojimo statistiką, vartotojas gali išjungti šį elgesį nustatymų ekrane.
Atkuriamos kautynės yra (*):
- 508 B.C. Romos apgultas „Porsenna“ (romėnai VS etruskai)
- 390 B.C. „Allia“ mūšis („Romans VS Celtics“)
- 218 B.C. Hanibalo Ticino mūšis - (romėnai VS kartaginiečiai)
- 218 B.C. Hanibalo trebijos mūšis - (romėnai VS kartaginiečiai)
- 217 B.C. Hanibalo „Trasimene“ mūšis - (romėnai VS kartaginiečiai)
- 216 B.C. Hanibalo kanų mūšis - (romėnai VS kartaginiečiai)
- 202 B.C. Hanibalo „Zama“ mūšis - (romėnai prieš kartaginiečius)
- 58 B.C. Cezario Bibracte mūšis („Romans VS Celtics“)
- 57 B.C. Cezario Sabio mūšis („Romans VS Celtics“)
- 52 B.C. Cezario Gergovijos mūšis („Romans VS Celtics“)
- 52 B.C. Cezario Alesia mūšis („Romans VS Celtics“)
- 9 A. D. Arminiaus Teutoburgo miškas (romėnai VS vokiečiai)
- 16 A. D. Arminiaus Idistavišo mūšio (romėnai prieš vokiečius)
* Tik VISOS žaidimo versijos atrakino visas kovas
* Tik PILNA žaidimo versija nerodo skelbimų juostų ir vaizdo įrašų
Stalinę žaidimo versiją galite rasti tinklalapyje: https://vpiro.itch.io/
Žaidimo ypatybės:
- Žaisk prieš AI
- Žaiskite karštos sėdynės režimą
- Atkurkite vietinio tinklo režimą
- Animuoti spritai \ Karinis APP-6A standartinis vaizdas
- Išsaugoti \ Įkelti žaidimą
- Lyderių lentelė
Žaidimo taisyklės:
Žaidimo pergalės sąlyga: visi priešo būriai yra nužudomi arba užkariauta priešo buveinė.
Puolimo metu žala apskaičiuojama kaip atakos taškų (užpuoliko) ir gynybos taškų (užpuolimo) skirtumas.
Antžeminių ląstelių charakteristikos gali įtakoti puolimą, gynybos taškus ir atstumą nuo ugnies (šaudymo vienetams).
Vienetas, užpultas iš šono ar atgal, yra sugadintas, atsižvelgiant į nulinius gynybos taškus.
Užpultas vienetas negali judėti tuo pačiu posūkiu (jis neturi judėjimo taškų).
Vienetas, sunkiai sužeistas, sukelia panikos žalą artimiesiems.
Vienetas, kuris žudo kitą vienetą, padidina patirtį, puola ir gina taškus, o visi prarasti gyvybės taškai atkuriami.
Res Militaria Rome Video Trailer or Demo
Advertisement
Download Res Militaria Rome 1.24 APK
Price:
Free
Current Version: 1.24
Installs: 1000
Rating average:
(5.0 out of 5)
Requirements:
Android 4.3+
Content Rating: Teen
Package name: org.godotengine.resmilitariarome
Advertisement
What's New in Res-Militaria-Rome 1.24
-
Custom scenario editor improvements.