War of Empire Conquest:3v3
WOE on RTS-mobiilipeli. Tämä peli on reaaliaikainen kilpailullinen (PVP) peli
War of Empire Conquest (WOE) on RTS-mobiilipeli. Tämä peli on reaaliaikainen kilpailullinen (PVP) peli. Yksi pelaaja luo ottelupelin ja muut pelaajat liittyvät ottelupeliin taistellakseen toisiaan vastaan. Kaiken tyyppisiä yksiköitä ja rakennuksia voidaan ohjata manuaalisesti, mikä antaa pelaajille suuren vapauden.
Pääelementit:
WOE simuloi 18 voimakasta valtakuntaa (tai sivilisaatioita) keskiajalla (mukaan lukien Kiina, Japani, Persia, kryolaiset, mongolit, gootit, Maja) jne.
Jokaisessa imperiumissa on 8 tyyppiä säännöllisiä yksiköitä ja 1 tyyppi ainutlaatuisia yksiköitä. Tavalliset yksiköt ovat samat kaikissa imperiumeissa. Vaikka jokaisella imperiumilla on ainutlaatuinen yksikkö. Mongolialla on ratsastajia, Persian sota-norsuja, Espanjan konkistadoreja jne.
Tavallisiin yksiköihin kuuluvat:
1. Miekkamies: erittäin yleinen yksikkö.
2. Pikeman: alttiina nuoleille, mutta ratsuväen pidättämiselle.
3. Jousimiehet: Haavoittuvat ratsuväkeä, mutta pidättävät Pikemen.
4. Kevyt ratsuväki: Nopea liikkuvuus, korkea liikkuvuus ja erikoisyksikkö vihollisten häiritsemiseen.
5. Oinas: Käytetään yksinomaan rakennusten hyökkäämisessä.
Rakennukset: torni, torni, linna, seppämyymälä jne.
Pelissä jokaisella imperiumilla on sekä edut että haitat. Pelaajat voivat mennä peliin nähdäksesi kunkin imperiumin yksityiskohtaisen esittelyn. Tässä on lyhyt johdanto:
1. Huns: Taloa ei tarvitse rakentaa, mikä säästää paljon aikaa. Ratsuväki maksaa 20% vähemmän resursseja ja ratsuväki voidaan päivittää Rangeriksi.
2. Kieli: Soturi on erittäin voimakas. Kuten Spartan soturi historiassa, Mutta he liikkuvat hitaasti.
kohokohtia:
Pelin ydin: Kun olet aloittanut ottelupelin, yritä tehdä seuraavat asiat samanaikaisesti:
1. Kehitä taloutta: Jatka tuottaa mahdollisimman paljon viljelijöitä ja kerää resursseja (Huomaa: TC: tä, tornia jne. Voidaan käyttää viljelijöiden väliaikaisena suojana).
2. Ahdistavat viholliset: Alussa pelaajat voivat kouluttaa pienen joukon yksiköitä häiritsemään vihollisen viljelijöitä ja keräämään etuja.
3. Tuhoa viholliset.
Erityisesti pelaajien on tehtävä yhteistyötä liittolaisten kanssa, jotta muodostuu legioona vihollisjoukkojen voittamiseksi pienemmällä joukolla ja suojelemaan liittolaisten yksiköitä, joilla on alhainen HP ja suuria vahinkoja.
Lisäksi pelaajien tulisi kiinnittää erityistä huomiota yksikön hillitsemiseen ja tiimityöhön:
Pelaajien tulee oppia kunkin yksikön arvot. Tässä muutama esimerkki:
1. Pikeman pidättää ratsuväkeä
2. Ratsuväki rajoittaa jousimiestä
3. Jousimies rajoittaa Pikemania
4. Orja (ajaa kamelia) pidättää ratsuväen
5. Koryon kuljetuslaitteet rajoittavat kaikkia muita etäisyydellä varustettuja yksiköitä
Pelitilat:
Resursseja on kahdenlaisia: Ruoka ja Kulta. Pelin edetessä TC voidaan päivittää vähitellen pimeistä ajoista feodaalikauteen, linnakauteen ja keisarikauteen (aikakauden päivityksen tarkoituksena on avata enemmän tekniikoita). Aikakauden päivityksen jälkeen lukitustyyppiin avataan enemmän erilaisia rakennuksia ja yksiköitä.
Koko pelin kulku on monimutkaisempi ja vaatii pelaajien vakavaa tutkimusta. Yksinkertaistamiseksi peli on jaettu neljään tilaan (yleisimmät ovat yleinen tila keisaritila):
1. Normaali tila: Resurssit ovat suhteellisen pienet. Kehitys on annettava etusijalle. Varhaisessa vaiheessa pelaajat voivat lähettää pienen joukon joukkoja häiritsemään vihollisiaan. Tämän tilan pelaaminen on monimutkaista, mutta se on mielenkiintoisin.
2. Imperial deathmath -tila: Pelaajat siirtyvät keisarikaudelle suoraan, paljon resursseja kunkin ottelun alussa. Pelaajat voivat käynnistää kiihkeitä taisteluita suoraan.
Pääpiirteet:
Peliä on pidetty 4 vuotta Kiinassa. Kymmenien päivitysten jälkeen se on nyt 1.8.n-versio. Tärkeimmät toteutetut toiminnot ovat:
1. Pelaajan VS CPU
2. Verkkotoisto
3. Katsojat
4. Toista
5. Kartan laatiminen
6. Legioona
7. Ystävät
8. Keskustelut
Pääelementit:
WOE simuloi 18 voimakasta valtakuntaa (tai sivilisaatioita) keskiajalla (mukaan lukien Kiina, Japani, Persia, kryolaiset, mongolit, gootit, Maja) jne.
Jokaisessa imperiumissa on 8 tyyppiä säännöllisiä yksiköitä ja 1 tyyppi ainutlaatuisia yksiköitä. Tavalliset yksiköt ovat samat kaikissa imperiumeissa. Vaikka jokaisella imperiumilla on ainutlaatuinen yksikkö. Mongolialla on ratsastajia, Persian sota-norsuja, Espanjan konkistadoreja jne.
Tavallisiin yksiköihin kuuluvat:
1. Miekkamies: erittäin yleinen yksikkö.
2. Pikeman: alttiina nuoleille, mutta ratsuväen pidättämiselle.
3. Jousimiehet: Haavoittuvat ratsuväkeä, mutta pidättävät Pikemen.
4. Kevyt ratsuväki: Nopea liikkuvuus, korkea liikkuvuus ja erikoisyksikkö vihollisten häiritsemiseen.
5. Oinas: Käytetään yksinomaan rakennusten hyökkäämisessä.
Rakennukset: torni, torni, linna, seppämyymälä jne.
Pelissä jokaisella imperiumilla on sekä edut että haitat. Pelaajat voivat mennä peliin nähdäksesi kunkin imperiumin yksityiskohtaisen esittelyn. Tässä on lyhyt johdanto:
1. Huns: Taloa ei tarvitse rakentaa, mikä säästää paljon aikaa. Ratsuväki maksaa 20% vähemmän resursseja ja ratsuväki voidaan päivittää Rangeriksi.
2. Kieli: Soturi on erittäin voimakas. Kuten Spartan soturi historiassa, Mutta he liikkuvat hitaasti.
kohokohtia:
Pelin ydin: Kun olet aloittanut ottelupelin, yritä tehdä seuraavat asiat samanaikaisesti:
1. Kehitä taloutta: Jatka tuottaa mahdollisimman paljon viljelijöitä ja kerää resursseja (Huomaa: TC: tä, tornia jne. Voidaan käyttää viljelijöiden väliaikaisena suojana).
2. Ahdistavat viholliset: Alussa pelaajat voivat kouluttaa pienen joukon yksiköitä häiritsemään vihollisen viljelijöitä ja keräämään etuja.
3. Tuhoa viholliset.
Erityisesti pelaajien on tehtävä yhteistyötä liittolaisten kanssa, jotta muodostuu legioona vihollisjoukkojen voittamiseksi pienemmällä joukolla ja suojelemaan liittolaisten yksiköitä, joilla on alhainen HP ja suuria vahinkoja.
Lisäksi pelaajien tulisi kiinnittää erityistä huomiota yksikön hillitsemiseen ja tiimityöhön:
Pelaajien tulee oppia kunkin yksikön arvot. Tässä muutama esimerkki:
1. Pikeman pidättää ratsuväkeä
2. Ratsuväki rajoittaa jousimiestä
3. Jousimies rajoittaa Pikemania
4. Orja (ajaa kamelia) pidättää ratsuväen
5. Koryon kuljetuslaitteet rajoittavat kaikkia muita etäisyydellä varustettuja yksiköitä
Pelitilat:
Resursseja on kahdenlaisia: Ruoka ja Kulta. Pelin edetessä TC voidaan päivittää vähitellen pimeistä ajoista feodaalikauteen, linnakauteen ja keisarikauteen (aikakauden päivityksen tarkoituksena on avata enemmän tekniikoita). Aikakauden päivityksen jälkeen lukitustyyppiin avataan enemmän erilaisia rakennuksia ja yksiköitä.
Koko pelin kulku on monimutkaisempi ja vaatii pelaajien vakavaa tutkimusta. Yksinkertaistamiseksi peli on jaettu neljään tilaan (yleisimmät ovat yleinen tila keisaritila):
1. Normaali tila: Resurssit ovat suhteellisen pienet. Kehitys on annettava etusijalle. Varhaisessa vaiheessa pelaajat voivat lähettää pienen joukon joukkoja häiritsemään vihollisiaan. Tämän tilan pelaaminen on monimutkaista, mutta se on mielenkiintoisin.
2. Imperial deathmath -tila: Pelaajat siirtyvät keisarikaudelle suoraan, paljon resursseja kunkin ottelun alussa. Pelaajat voivat käynnistää kiihkeitä taisteluita suoraan.
Pääpiirteet:
Peliä on pidetty 4 vuotta Kiinassa. Kymmenien päivitysten jälkeen se on nyt 1.8.n-versio. Tärkeimmät toteutetut toiminnot ovat:
1. Pelaajan VS CPU
2. Verkkotoisto
3. Katsojat
4. Toista
5. Kartan laatiminen
6. Legioona
7. Ystävät
8. Keskustelut
Download War of Empire Conquest:3v3 1.9.31 APK
Hinta:
Free
Nykyinen Versio: 1.9.31
Asennus: 1000000
Luokituksen Keskiarvo:
(5.0 out of 5)
Vaatimukset:
Android 6.0+
Sisältöluokitus: Everyone 10+
Paketin Nimi: www.xdsw.Aoe.google
What's New in War-of-Empire-Conquest:3v3-Are 1.9.31
-
Revised the description of watching ads and the rules for obtaining gold coins