War of Empire Conquest:3v3
WOE je mobilna igra RTS. Ova igra je u stvarnom vremenu konkurentna (PVP)
War of Empire Conquest (WOE) je mobilna igra RTS-a. Ova igra je u stvarnom vremenu konkurentna (PVP). Jedan igrač stvara igru, a ostali igrači se pridružuju igri, a međusobno se bore. Sve vrste jedinica i zgrada mogu se ručno kontrolirati, pružajući igračima visok stupanj slobode.
Glavni elementi:
WOE simulira 18 moćnih carstava (ili civilizacija) u srednjovjekovnom dobu (uključujući Kinu, Japan, Perziju, teutonsko, mongolsko, gotičko, Maye itd.)
Svako carstvo ima 8 vrsta redovnih jedinica i 1 tip jedinstvene jedinice. Redovne jedinice su iste u svakom Carstvu. Dok svako Carstvo ima svoju jedinstvenu cjelinu. U Mongoliji postoje jahači, ratni slonovi u Perziji, konkvistadori u Španjolskoj, itd.
Redovne jedinice uključuju:
1. Mačevalac: vrlo uobičajena jedinica.
2. Pikeman: ranjiv na strijele, ali obuzdava Konjicu.
3. Strijelci: Ranjivi su na Konjici, ali obuzdavaju Pikemene.
4. Lagana konjica: brzo kretanje, velika pokretljivost i posebna jedinica za uznemiravanje neprijatelja.
5. Ovan: Isključivo koristi u napadima na zgrade.
...
Zgrade: Kula, kupola, dvorac, kovačnica itd.
1. Kula: Uglavnom se koristi za napad. Nakon što je 5 farmera stacionirano u Stražarskom tornju, Tower može istodobno ispaljivati 6 strelica.
2. kupola: uglavnom se koristi za uništavanje zgrada
...
U igri svako Carstvo ima i svoje prednosti i mane. Igrači mogu ići u igru kako bi vidjeli detaljni uvod svakog Empirea. Evo kratkog uvoda:
1. Huns: Nije potrebno graditi kuću, štedeći puno vremena. Konjica košta 20% manje resursa i Konjica se može nadograditi na Ranger.
2. Teutonski: Ratnik je vrlo moćan. Poput spartanskog ratnika u povijesti, ali oni se kreću polako.
...
Naglasci:
Jezgra igranja: Nakon što započnete igru, pokušajte istovremeno raditi sljedeće stvari:
1. Razvijte ekonomiju: Nastavite proizvoditi što više poljoprivrednika i prikupljati resurse (Napomena: TC, Tower itd. Mogu se koristiti kao privremena skloništa za poljoprivrednike).
2. Uznemiravanje neprijatelja: U početku igrači mogu uvježbati mali broj jedinica kako bi maltretirali neprijateljske farmere i prikupljali prednosti.
3. Uništiti neprijatelje.
Pogotovo je potrebno da igrači surađuju sa saveznicima kako bi formirali legiju za poraz neprijateljskih trupa s mnogo manjom silom i zaštitili savezničke jedinice sa niskim HP-om i velikim štetama.
Osim toga, igrači trebaju obratiti posebnu pozornost na suzdržanost i timski rad:
Igrači bi trebali naučiti vrijednosti svake jedinice. Evo nekoliko primjera:
1. Pikeman obuzdava Konjicu
2. Konjica obuzda Strijelca
3. Strijelac obuzda Pikeman
4. Rob (jahati deve) obuzdava Konjicu
5. Koryo nosač zadržava sve ostale jedinice dometa
...
Načini igre:
Postoje dvije vrste resursa: Hrana i zlato. Kako igra napreduje, TC se može postepeno nadograđivati iz mračnog doba u razdoblje feudalnog razdoblja, razdoblje dvorca i doba cara (svrha nadogradnje ere je otključavanje novih tehnologija). Nakon nadogradnje ere, više tipova zgrada i jedinica bit će otključano.
Cijeli je gameplay složeniji i zahtijeva igračevo ozbiljno proučavanje. Da bi se pojednostavio, igra je podijeljena na 4 načina (najčešći su uobičajeni način carev način):
1. Normalni način rada: Resursi su relativno mali. Treba dati prednost razvoju. U ranoj fazi, igrači mogu otpremiti mali broj trupa kako bi maltretirali svoje neprijatelje. Ovaj je način kompliciran za reprodukciju, ali najzanimljiviji je.
2. Način carske smrti: Igrači ulaze izravno u carevinu eru, s puno resursa na početku svakog meča. Igrači mogu izravno započeti žestoke bitke.
...
Glavne značajke:
Ova se igra već 4 godine vodi u Kini. Nakon desetaka nadogradnji, sada je 1.8.n verzija. Glavne realizirane funkcije su:
1. Player VS CPU
2. Mrežna igra
3. Gledatelja
4. Replay
5. Izrada karte
6. Legija
7. Prijatelji
8. Razgovori
Glavni elementi:
WOE simulira 18 moćnih carstava (ili civilizacija) u srednjovjekovnom dobu (uključujući Kinu, Japan, Perziju, teutonsko, mongolsko, gotičko, Maye itd.)
Svako carstvo ima 8 vrsta redovnih jedinica i 1 tip jedinstvene jedinice. Redovne jedinice su iste u svakom Carstvu. Dok svako Carstvo ima svoju jedinstvenu cjelinu. U Mongoliji postoje jahači, ratni slonovi u Perziji, konkvistadori u Španjolskoj, itd.
Redovne jedinice uključuju:
1. Mačevalac: vrlo uobičajena jedinica.
2. Pikeman: ranjiv na strijele, ali obuzdava Konjicu.
3. Strijelci: Ranjivi su na Konjici, ali obuzdavaju Pikemene.
4. Lagana konjica: brzo kretanje, velika pokretljivost i posebna jedinica za uznemiravanje neprijatelja.
5. Ovan: Isključivo koristi u napadima na zgrade.
...
Zgrade: Kula, kupola, dvorac, kovačnica itd.
1. Kula: Uglavnom se koristi za napad. Nakon što je 5 farmera stacionirano u Stražarskom tornju, Tower može istodobno ispaljivati 6 strelica.
2. kupola: uglavnom se koristi za uništavanje zgrada
...
U igri svako Carstvo ima i svoje prednosti i mane. Igrači mogu ići u igru kako bi vidjeli detaljni uvod svakog Empirea. Evo kratkog uvoda:
1. Huns: Nije potrebno graditi kuću, štedeći puno vremena. Konjica košta 20% manje resursa i Konjica se može nadograditi na Ranger.
2. Teutonski: Ratnik je vrlo moćan. Poput spartanskog ratnika u povijesti, ali oni se kreću polako.
...
Naglasci:
Jezgra igranja: Nakon što započnete igru, pokušajte istovremeno raditi sljedeće stvari:
1. Razvijte ekonomiju: Nastavite proizvoditi što više poljoprivrednika i prikupljati resurse (Napomena: TC, Tower itd. Mogu se koristiti kao privremena skloništa za poljoprivrednike).
2. Uznemiravanje neprijatelja: U početku igrači mogu uvježbati mali broj jedinica kako bi maltretirali neprijateljske farmere i prikupljali prednosti.
3. Uništiti neprijatelje.
Pogotovo je potrebno da igrači surađuju sa saveznicima kako bi formirali legiju za poraz neprijateljskih trupa s mnogo manjom silom i zaštitili savezničke jedinice sa niskim HP-om i velikim štetama.
Osim toga, igrači trebaju obratiti posebnu pozornost na suzdržanost i timski rad:
Igrači bi trebali naučiti vrijednosti svake jedinice. Evo nekoliko primjera:
1. Pikeman obuzdava Konjicu
2. Konjica obuzda Strijelca
3. Strijelac obuzda Pikeman
4. Rob (jahati deve) obuzdava Konjicu
5. Koryo nosač zadržava sve ostale jedinice dometa
...
Načini igre:
Postoje dvije vrste resursa: Hrana i zlato. Kako igra napreduje, TC se može postepeno nadograđivati iz mračnog doba u razdoblje feudalnog razdoblja, razdoblje dvorca i doba cara (svrha nadogradnje ere je otključavanje novih tehnologija). Nakon nadogradnje ere, više tipova zgrada i jedinica bit će otključano.
Cijeli je gameplay složeniji i zahtijeva igračevo ozbiljno proučavanje. Da bi se pojednostavio, igra je podijeljena na 4 načina (najčešći su uobičajeni način carev način):
1. Normalni način rada: Resursi su relativno mali. Treba dati prednost razvoju. U ranoj fazi, igrači mogu otpremiti mali broj trupa kako bi maltretirali svoje neprijatelje. Ovaj je način kompliciran za reprodukciju, ali najzanimljiviji je.
2. Način carske smrti: Igrači ulaze izravno u carevinu eru, s puno resursa na početku svakog meča. Igrači mogu izravno započeti žestoke bitke.
...
Glavne značajke:
Ova se igra već 4 godine vodi u Kini. Nakon desetaka nadogradnji, sada je 1.8.n verzija. Glavne realizirane funkcije su:
1. Player VS CPU
2. Mrežna igra
3. Gledatelja
4. Replay
5. Izrada karte
6. Legija
7. Prijatelji
8. Razgovori
Download War of Empire Conquest:3v3 1.9.31 APK
Cijena:
Free
Trenutna Verzija: 1.9.31
Instalacija: 1000000
Prosjek Ocjene:
(3.9 out of 5)
Korisnici Ocjenjivanja:
22,733
Zahtjevi:
Android 6.0+
Ocjena Sadržaja: Everyone 10+
Naziv Paketa: www.xdsw.Aoe.google
What's New in War-of-Empire-Conquest:3v3-Are 1.9.31
-
Revised the description of watching ads and the rules for obtaining gold coins