War of Conquest
Karojiet ar simtiem spēlētāju!
Iekarošanas karš ļaus jums atrasties vienotā, plaši atvērtā pasaulē ar tūkstošiem citu spēlētāju, attīstīt savu tautu, sacensties par resursiem un mēģināt sagūstīt noslēpumainos varas orbusus. Pa ceļam jūs varēsit izvēlēties no ļoti daudziem tehnoloģiskiem un maģiskiem sasniegumiem, veidot alianses un sāncensības un kļūt par kopienas daļu.
Iedomājieties atvērtās pasaules torņu aizsardzības reālā laika stratēģiju. Šī spēle ir par nācijas dibināšanu, tās resursu un spēju attīstīšanu, kā arī sadursmi ar citām valstīm pār zemi un dārgumiem. Tas ir masveidā veidots vairāku spēlētāju starpā, ļaujot tūkstošiem spēlētāju valstu okupēt to pašu spēles pasauli. Visas tautas iekarošanas karā pastāv līdzās vienā milzīgā spēļu kartē. Paplašināt savu tautu vai pārvietot to no vienas vietas uz otru nozīmē iet apkārt vai caur kaimiņiem.
Mērķis ir pakāpeniski attīstīt savas nācijas varu un savas prasmes līdz tādai pakāpei, ka spējat sagūstīt un aizstāvēt Spēka Orbs - noslēpumainus artefaktus, kas izkaisīti pa ainavu, bijušā laikmeta paliekas. Tautai attīstoties, tā dosies uz austrumiem, kur var atrast visvērtīgākos resursus, lai sacenstos par galveno balvu: Uguns orbīti.
Spēles pamati ir ļoti vienkārši: vienkārši noklikšķiniet uz kvadrāta, lai uzbruktu tam. Bet ir daudz sarežģītības un nianšu slāņu, kas izvēršas pakāpeniski. Daži piemēri:
Tas, kā viena tauta veic cīņu pret otru, ir atkarīgs no tā, kā salīdzina viņu trīs kaujas statistiku: tehnoloģiju, biogrāfiju un psi. Šiem trim statistikas datiem ir savstarpējā saistība ar papīra, papīra šķērēm, lai pienācīgas tehnoloģijas statuss būtu ļoti spēcīgs pret līdzīgu bio statusu, bet vājš pret līdzīgu psi stat. Paturot prātā šīs attiecības, jūs vēlēsities izvēlēties ienaidniekus, kuru specializācija ir neaizsargāta pret jūsu pašu.
Var attīstīt, būvēt un modernizēt ļoti daudzas dažādas aizsardzības struktūras, sākot no vienkāršām sienām līdz torņiem, kas var uzsākt masveida pretuzbrukumus. Tos var stratēģiski izkārtot, lai aizstāvētu notvertās Orbs un resursus. Vidēja līmeņa sasniegumi ļauj daudzus no šiem aizsardzības mehānismiem padarīt neredzamus jūsu ienaidniekiem, dodot jums iespēju uzstādīt slazdus un nepareizus virzienus. Pat šīs neredzamās aizsardzības var atrast, izmantojot Minesweeper līdzīgu taktiku, un dažas no tām var atbruņot, palaižot malā. Kā aizstāvis jūs vēlēsities to padarīt pēc iespējas grūtāku pretiniekiem.
Lai uzbruktu un aizstāvētu, jums ir jāuztur veselīgi divi galvenie spēles resursi - darbaspēks un enerģija. Tas, cik ātri jūs ģenerējat šos resursus, ir atkarīgs no jūsu sasniegumiem un no tā, vai esat iemūžinājis īpašas karšu vietas, piemēram, saldūdens, ģeotermālās ventilācijas un daudz ko citu. Tas, cik ātri jūs saražojat enerģiju, kas nepieciešama aizsardzības nodrošināšanai, ir atkarīgs arī no jūsu valsts “ģeogrāfiskās efektivitātes” - tas ir rādītājs, cik labi jūsu valsts teritorijas ir nostiprinātas. Tas nozīmē, ka jums nāksies līdzsvarot savas nācijas paplašināšanu pret pārāk izplatīšanos.
Katrai tautai ir ne tikai īpašumi kontinentālajā daļā, bet arī mājas sala. Nācijas var nopelnīt XP un vairāk, aizstāvot savu dzimto salu un reidājot citu valstu salas, individuālā mača režīmā, kas ir paredzēts gadījuma spēlētājiem un solo spēlētājiem.
Iekarošanas karu var spēlēt 100% bez maksas: visas spēles iespējas un aspekti visiem spēlētājiem ir pieejami bez maksas. Spēles iekšējo valūtu (sauktu par “kredītiem”) var izmantot, lai iegādātos īslaicīgus papildinājumus, paātrinātu aizsardzības veidošanu un uzlabošanu, pielāgotu savas nācijas izskatu un daudz ko citu. Kredītus var iegūt, izmantojot spēli, aizpildot uzdevumus vai notverot un turot Orbs, kā arī skatoties īsas video reklāmas un aizpildot aptaujas.
Iedomājieties atvērtās pasaules torņu aizsardzības reālā laika stratēģiju. Šī spēle ir par nācijas dibināšanu, tās resursu un spēju attīstīšanu, kā arī sadursmi ar citām valstīm pār zemi un dārgumiem. Tas ir masveidā veidots vairāku spēlētāju starpā, ļaujot tūkstošiem spēlētāju valstu okupēt to pašu spēles pasauli. Visas tautas iekarošanas karā pastāv līdzās vienā milzīgā spēļu kartē. Paplašināt savu tautu vai pārvietot to no vienas vietas uz otru nozīmē iet apkārt vai caur kaimiņiem.
Mērķis ir pakāpeniski attīstīt savas nācijas varu un savas prasmes līdz tādai pakāpei, ka spējat sagūstīt un aizstāvēt Spēka Orbs - noslēpumainus artefaktus, kas izkaisīti pa ainavu, bijušā laikmeta paliekas. Tautai attīstoties, tā dosies uz austrumiem, kur var atrast visvērtīgākos resursus, lai sacenstos par galveno balvu: Uguns orbīti.
Spēles pamati ir ļoti vienkārši: vienkārši noklikšķiniet uz kvadrāta, lai uzbruktu tam. Bet ir daudz sarežģītības un nianšu slāņu, kas izvēršas pakāpeniski. Daži piemēri:
Tas, kā viena tauta veic cīņu pret otru, ir atkarīgs no tā, kā salīdzina viņu trīs kaujas statistiku: tehnoloģiju, biogrāfiju un psi. Šiem trim statistikas datiem ir savstarpējā saistība ar papīra, papīra šķērēm, lai pienācīgas tehnoloģijas statuss būtu ļoti spēcīgs pret līdzīgu bio statusu, bet vājš pret līdzīgu psi stat. Paturot prātā šīs attiecības, jūs vēlēsities izvēlēties ienaidniekus, kuru specializācija ir neaizsargāta pret jūsu pašu.
Var attīstīt, būvēt un modernizēt ļoti daudzas dažādas aizsardzības struktūras, sākot no vienkāršām sienām līdz torņiem, kas var uzsākt masveida pretuzbrukumus. Tos var stratēģiski izkārtot, lai aizstāvētu notvertās Orbs un resursus. Vidēja līmeņa sasniegumi ļauj daudzus no šiem aizsardzības mehānismiem padarīt neredzamus jūsu ienaidniekiem, dodot jums iespēju uzstādīt slazdus un nepareizus virzienus. Pat šīs neredzamās aizsardzības var atrast, izmantojot Minesweeper līdzīgu taktiku, un dažas no tām var atbruņot, palaižot malā. Kā aizstāvis jūs vēlēsities to padarīt pēc iespējas grūtāku pretiniekiem.
Lai uzbruktu un aizstāvētu, jums ir jāuztur veselīgi divi galvenie spēles resursi - darbaspēks un enerģija. Tas, cik ātri jūs ģenerējat šos resursus, ir atkarīgs no jūsu sasniegumiem un no tā, vai esat iemūžinājis īpašas karšu vietas, piemēram, saldūdens, ģeotermālās ventilācijas un daudz ko citu. Tas, cik ātri jūs saražojat enerģiju, kas nepieciešama aizsardzības nodrošināšanai, ir atkarīgs arī no jūsu valsts “ģeogrāfiskās efektivitātes” - tas ir rādītājs, cik labi jūsu valsts teritorijas ir nostiprinātas. Tas nozīmē, ka jums nāksies līdzsvarot savas nācijas paplašināšanu pret pārāk izplatīšanos.
Katrai tautai ir ne tikai īpašumi kontinentālajā daļā, bet arī mājas sala. Nācijas var nopelnīt XP un vairāk, aizstāvot savu dzimto salu un reidājot citu valstu salas, individuālā mača režīmā, kas ir paredzēts gadījuma spēlētājiem un solo spēlētājiem.
Iekarošanas karu var spēlēt 100% bez maksas: visas spēles iespējas un aspekti visiem spēlētājiem ir pieejami bez maksas. Spēles iekšējo valūtu (sauktu par “kredītiem”) var izmantot, lai iegādātos īslaicīgus papildinājumus, paātrinātu aizsardzības veidošanu un uzlabošanu, pielāgotu savas nācijas izskatu un daudz ko citu. Kredītus var iegūt, izmantojot spēli, aizpildot uzdevumus vai notverot un turot Orbs, kā arī skatoties īsas video reklāmas un aizpildot aptaujas.
Sludinājums
Download War of Conquest 1.0.4 APK
Cena:
Free
Pašreizējā Versija: 1.0.4
Instalācijas: 1000
Vidējais Vērtējums:
(5.0 out of 5)
Prasības:
Android 4.1+
Satura Vērtējums: Everyone 10+
Iesaiņojuma Nosaukums: com.IronZog.WarOfConquest
Sludinājums
What's New in War-of-Conquest 1.0.4
-
New to the Google Play Store!