Down the Rabbit Hole
Gra o króliku i jego niekończące się poszukiwania marrotslustringu poniżej
Głównym celem gier, zawierającą nieskończoność losowo generowanych poziomów. Jedynym sposobem, w jaki gra się kończy, jest eksplodowanie bomby.
Bombs:
-plode, kiedy (i przez ciebie mam na myśli królik) na nich wpadają;
-arm po przejściu obok {wtedy { #} -explode Po przejściu obok nich, jeśli już uzbrojony
-egreę, gdy królik jest blisko nich
, możesz osiągnąć następny poziom w dowolnym momencie, znajdując dziurę królika.
kontrolujesz plik Królik pośrednio poprzez umieszczanie strzał na mapie. Królik zmieni kierunek, gdy dotrze do strzałki, którą można następnie zabrać, stukając. Możesz wyśrodkować i zablokować kamerę na króliku, stukając ikonę zamka.
pułapki to kolejne zagrożenie gry, choć nieobójcze.
pułapki:
-are zawsze niewidoczne
-trigger Gdy królik osiągnie jedną pułapkę
-one, wyłącza wszystkie inne na poziomie, gdy uruchomi się
-ma trzy możliwe efekty: wszystkie bomby są niewidoczne, aż do uzbrojenia wszystkie bomby są uzbrojone lub niektóre marchewki są przekształcane w bomb (jeden efekt jest wybierany losowo)
Evilys to Twoja jedyna linia życia. Mają własne menu i możesz je zaktualizować za pomocą marchwi w celu uzyskania dodatkowych/ulepszonych efektów. Nie pojawią się, dopóki nie będą obciążone (również marchewki) i przetrwają 5 gier. Będą odrodzić losowo przez poziomy (jako gwiazda w bańce), a po zebraniu wywołają losowe zapotrzebowanie na naładowane. Im więcej naliczonych naliczonych na raz, tym więcej będzie się odrodzić na poziomie.
słuchawki (lub przynajmniej w górę) zalecane do ostatecznego doświadczenia. :)
marchewki czekają!
kredyty:
-idea, kod, grafika, vfx przez programistę
-sfx autorstwa freesound.org i freesfx.co.uk
- Muzyka Vexento https://www.youtube.com/user/vexento
Bombs:
-plode, kiedy (i przez ciebie mam na myśli królik) na nich wpadają;
-arm po przejściu obok {wtedy { #} -explode Po przejściu obok nich, jeśli już uzbrojony
-egreę, gdy królik jest blisko nich
, możesz osiągnąć następny poziom w dowolnym momencie, znajdując dziurę królika.
kontrolujesz plik Królik pośrednio poprzez umieszczanie strzał na mapie. Królik zmieni kierunek, gdy dotrze do strzałki, którą można następnie zabrać, stukając. Możesz wyśrodkować i zablokować kamerę na króliku, stukając ikonę zamka.
pułapki to kolejne zagrożenie gry, choć nieobójcze.
pułapki:
-are zawsze niewidoczne
-trigger Gdy królik osiągnie jedną pułapkę
-one, wyłącza wszystkie inne na poziomie, gdy uruchomi się
-ma trzy możliwe efekty: wszystkie bomby są niewidoczne, aż do uzbrojenia wszystkie bomby są uzbrojone lub niektóre marchewki są przekształcane w bomb (jeden efekt jest wybierany losowo)
Evilys to Twoja jedyna linia życia. Mają własne menu i możesz je zaktualizować za pomocą marchwi w celu uzyskania dodatkowych/ulepszonych efektów. Nie pojawią się, dopóki nie będą obciążone (również marchewki) i przetrwają 5 gier. Będą odrodzić losowo przez poziomy (jako gwiazda w bańce), a po zebraniu wywołają losowe zapotrzebowanie na naładowane. Im więcej naliczonych naliczonych na raz, tym więcej będzie się odrodzić na poziomie.
słuchawki (lub przynajmniej w górę) zalecane do ostatecznego doświadczenia. :)
marchewki czekają!
kredyty:
-idea, kod, grafika, vfx przez programistę
-sfx autorstwa freesound.org i freesfx.co.uk
- Muzyka Vexento https://www.youtube.com/user/vexento
Reklama
Download Down the Rabbit Hole 1.1 APK
Cena:
Free
Aktualna Wersja: 1.1
Instalacje: 100+
Średnia Ocena:
(5.0 out of 5)
Wymagania:
Android 2.3+
Ocena Treści: Everyone 10+
Nazwa Pakietu: com.cyworks.downtherabbithole
Reklama
What's New in Down-the-Rabbit-Hole 1.1
-
Version 1.1:
-FOV is now the same across all devices (game has the same difficulty for all screen sizes)
-updated some small textures
-decreased powerups prices (now they scale with level, but still cheaper)