Hidden Truths - Visual Novel
īsi interaktīvi stāsti, kas palielina izpratni par garīgajām slimībām
Hackathon Creation
## iedvesma
Tā kā mūsu komandas locekļi kļuva ērtāki viens ar otru, mēs uzzinājām, ka katram no mums ir unikāla pieredze ar garīgām slimībām. pieredze ārpus normas, par kuru mēs uzskatījām, ka vispārējā auditorija to nezina. Paturot to prātā, mēs nolēmām noformēt vizuālu romānu, izvēlēties savu pieredzi, ko ir sižets, kas kodēts Python atvasinājumā ar nosaukumu Renpy. Stāsti nāca no mūsu pašu dzīves, un mēs ceram, ka tie jaunos un noderīgos veidos palielina izpratni par šīm garīgajām slimībām. Īss stāsts, ko uzrakstījis viens no mūsu komandas biedriem. Visā stāstā ir dažādas izvēles iespējas, kuras var izdarīt, lai mainītu stāsta gaitu. Lai arī katrs stāsts beidzas vienādi, to var piedzīvot dažādos veidos atkarībā no tā, kura izvēle tiek izdarīta. Līdz spēles beigām lietotājs būs pieredzējis trīs stāstus no to cilvēku viedokļa, kuri cieš no garīgām slimībām, piemēram, PTSD, Depresion un Anorexia.
## Kā mēs to uzbūvējām
mēs lejupielādējām a Programma ar nosaukumu Renpy, kas ļauj lietotājiem rediģēt un izveidot savus vizuālos romānus. Trīs no mums uzrakstīja katra stāsta scenāriju, un ceturtais mūsu komandas loceklis šos skriptus pārcēla uz Renpy redaktoru. Mēs arī izvilkām attēlus, kas pieejami, izmantojot publisku domēnu un Creative Commons, izmantojot tos kā fonu katrai ainai. Pēc pašas spēles funkcionalitātes programmēšanas (sazarojošie ceļi, izvēlnes, pārejas utt.) Mēs saglabājām savu programmu izpildāmā un izplatījām to tiešsaistē.
## izaicinājumi, ar kuriem mēs saskārāmies ar
katram no mums bija katram no Lai uzzinātu salīdzinoši vienkāršo valodu, ko izmanto Renpy. Kad mums bija izpratne par to, kā Renpijs rīkojas ar pārejām un izvēli, mēs izstrādājām savus skriptus ap šo ietvaru. Lielākā daļa mūsu darba bija iztērēta, rakstot mūsu stāstus un rediģējot tos darbam Renpy ietvarā.
## sasniegumi, kas lepojās ar
katrs no mums dziļi iedziļinājās mūsu pagātnē, lai ievilktu stāstus, kurus mēs jutu, ka mēs jutāmies bija pārliecinoši un saistoši. Mūsu rakstīšanas stilu daudzveidība palīdzēja padarīt katru stāstu unikālu, un visas mūsu komandas morāle un saderināšanās visu nakti palika virsotnē. Šis bija projekts, kurā mēs visi ar lepnumu piedalījāmies.
## Ko mēs uzzinājām
Mēs uzzinājām, kā stāstu pārvērst par interaktīvu un ieskaujošu pieredzi, izmantojot vizuālo romānu vidi. Izstrādājot scenāriju un izvēli tādā veidā, kas atspoguļo katra galvenā varoņa garīgo stāvokli, mēs strādājam, lai atskaņotu atskaņošanu šajā rakstzīmju perspektīvā.
## Kas nākamais par slēptām patiesībām
Wed Love to Turpiniet pievienot jaunus stāstus šai spēlei un turpiniet atrast jaunus veidus, kā padarīt katru ieskaujošāku un saistošāku.
## iedvesma
Tā kā mūsu komandas locekļi kļuva ērtāki viens ar otru, mēs uzzinājām, ka katram no mums ir unikāla pieredze ar garīgām slimībām. pieredze ārpus normas, par kuru mēs uzskatījām, ka vispārējā auditorija to nezina. Paturot to prātā, mēs nolēmām noformēt vizuālu romānu, izvēlēties savu pieredzi, ko ir sižets, kas kodēts Python atvasinājumā ar nosaukumu Renpy. Stāsti nāca no mūsu pašu dzīves, un mēs ceram, ka tie jaunos un noderīgos veidos palielina izpratni par šīm garīgajām slimībām. Īss stāsts, ko uzrakstījis viens no mūsu komandas biedriem. Visā stāstā ir dažādas izvēles iespējas, kuras var izdarīt, lai mainītu stāsta gaitu. Lai arī katrs stāsts beidzas vienādi, to var piedzīvot dažādos veidos atkarībā no tā, kura izvēle tiek izdarīta. Līdz spēles beigām lietotājs būs pieredzējis trīs stāstus no to cilvēku viedokļa, kuri cieš no garīgām slimībām, piemēram, PTSD, Depresion un Anorexia.
## Kā mēs to uzbūvējām
mēs lejupielādējām a Programma ar nosaukumu Renpy, kas ļauj lietotājiem rediģēt un izveidot savus vizuālos romānus. Trīs no mums uzrakstīja katra stāsta scenāriju, un ceturtais mūsu komandas loceklis šos skriptus pārcēla uz Renpy redaktoru. Mēs arī izvilkām attēlus, kas pieejami, izmantojot publisku domēnu un Creative Commons, izmantojot tos kā fonu katrai ainai. Pēc pašas spēles funkcionalitātes programmēšanas (sazarojošie ceļi, izvēlnes, pārejas utt.) Mēs saglabājām savu programmu izpildāmā un izplatījām to tiešsaistē.
## izaicinājumi, ar kuriem mēs saskārāmies ar
katram no mums bija katram no Lai uzzinātu salīdzinoši vienkāršo valodu, ko izmanto Renpy. Kad mums bija izpratne par to, kā Renpijs rīkojas ar pārejām un izvēli, mēs izstrādājām savus skriptus ap šo ietvaru. Lielākā daļa mūsu darba bija iztērēta, rakstot mūsu stāstus un rediģējot tos darbam Renpy ietvarā.
## sasniegumi, kas lepojās ar
katrs no mums dziļi iedziļinājās mūsu pagātnē, lai ievilktu stāstus, kurus mēs jutu, ka mēs jutāmies bija pārliecinoši un saistoši. Mūsu rakstīšanas stilu daudzveidība palīdzēja padarīt katru stāstu unikālu, un visas mūsu komandas morāle un saderināšanās visu nakti palika virsotnē. Šis bija projekts, kurā mēs visi ar lepnumu piedalījāmies.
## Ko mēs uzzinājām
Mēs uzzinājām, kā stāstu pārvērst par interaktīvu un ieskaujošu pieredzi, izmantojot vizuālo romānu vidi. Izstrādājot scenāriju un izvēli tādā veidā, kas atspoguļo katra galvenā varoņa garīgo stāvokli, mēs strādājam, lai atskaņotu atskaņošanu šajā rakstzīmju perspektīvā.
## Kas nākamais par slēptām patiesībām
Wed Love to Turpiniet pievienot jaunus stāstus šai spēlei un turpiniet atrast jaunus veidus, kā padarīt katru ieskaujošāku un saistošāku.
Sludinājums
Download Hidden Truths - Visual Novel 1.0 APK
Cena:
Free
Pašreizējā Versija: 1.0
Instalācijas: 50+
Vidējais Vērtējums:
(5.0 out of 5)
Prasības:
Android 2.3.3+
Satura Vērtējums: Everyone
Iesaiņojuma Nosaukums: play.HiddenTruths
Sludinājums