Hidden Truths - Visual Novel
kratke interaktivne zgodbe, ki ozaveščajo o duševni bolezni
Ustvarjanje hackathona
## Navdih
Ko so se člani naše ekipe med seboj bolj udobno, smo izvedeli, da je imel vsak od nas edinstvene izkušnje z duševno boleznijo. Izkušnje zunaj norme, za katere smo menili, da se splošno občinstvo ne bi zavedale. Glede na to smo se odločili, da bomo oblikovali vizualni roman, izbrano svojo zgodbo o pustolovščini, kodirani v izpeljani Python, imenovani Renpy. Zgodbe znotraj so nastale iz našega življenja in upamo, da na nove in koristne načine ozaveščajo o teh duševnih boleznih. Kratka zgodba, ki jo je napisal eden od naših soigralcev. V celotni zgodbi so različne odločitve, ki jih je mogoče spremeniti, da spremenite potek zgodbe. Medtem ko se vsaka zgodba konča na enak način, je mogoče doživeti različne načine, odvisno od izbire. Na koncu igre bo uporabnik doživel tri zgodbe z vidika tistih, ki trpijo zaradi duševnih bolezni, kot so PTSP, depresija in anoreksija. Program, imenovan Renpy, ki uporabnikom omogoča urejanje in ustvarjanje lastnih vizualnih romanov. Trije smo napisali scenarij za vsako zgodbo, četrti član naše ekipe pa je te scenarije prenesel v urednik Renpy. Potegnili smo tudi slike, ki so na voljo prek javne domene in Creative Commons, in jih uporabljali kot ozadja za vsak prizor. Po programiranju funkcionalnosti same igre (razvejene poti, menijev, prehodov itd. Za učenje razmeroma preprostega jezika, ki ga uporablja Renpy. Ko smo razumeli, kako Renpy obravnava prehode in odločitve, smo svoje skripte zasnovali okoli tega okvira. Večina našega dela smo porabili za pisanje naših zgodb in urejanje, da delujejo v okviru Renpy so bili prepričljivi in angažirani. Raznolikost naših pisalnih stilov je pomagala, da je vsaka zgodba edinstvena, celotna morala in angažiranost naših ekip pa sta ostala na vrhuncu ves čas. To je bil projekt, na katerega smo bili vsi ponosni, da prispevamo.
## Kaj smo se naučili
Naučili smo se, kako zgodbo spremeniti v interaktivno in potopno izkušnjo skozi medij vizualnih romanov. Z oblikovanjem skripta in odločitve na način, ki odraža duševno stanje vsakega glavnega značaja, si prizadevamo, da bi igralca globlje pripeljal v to perspektivo.
## kaj je naslednje za skrite resnice
wed Love to do V to igro dodajajte nove zgodbe in nadaljujte z iskanjem novih načinov, kako narediti vsakega bolj potopnega in angažiranja.
## Navdih
Ko so se člani naše ekipe med seboj bolj udobno, smo izvedeli, da je imel vsak od nas edinstvene izkušnje z duševno boleznijo. Izkušnje zunaj norme, za katere smo menili, da se splošno občinstvo ne bi zavedale. Glede na to smo se odločili, da bomo oblikovali vizualni roman, izbrano svojo zgodbo o pustolovščini, kodirani v izpeljani Python, imenovani Renpy. Zgodbe znotraj so nastale iz našega življenja in upamo, da na nove in koristne načine ozaveščajo o teh duševnih boleznih. Kratka zgodba, ki jo je napisal eden od naših soigralcev. V celotni zgodbi so različne odločitve, ki jih je mogoče spremeniti, da spremenite potek zgodbe. Medtem ko se vsaka zgodba konča na enak način, je mogoče doživeti različne načine, odvisno od izbire. Na koncu igre bo uporabnik doživel tri zgodbe z vidika tistih, ki trpijo zaradi duševnih bolezni, kot so PTSP, depresija in anoreksija. Program, imenovan Renpy, ki uporabnikom omogoča urejanje in ustvarjanje lastnih vizualnih romanov. Trije smo napisali scenarij za vsako zgodbo, četrti član naše ekipe pa je te scenarije prenesel v urednik Renpy. Potegnili smo tudi slike, ki so na voljo prek javne domene in Creative Commons, in jih uporabljali kot ozadja za vsak prizor. Po programiranju funkcionalnosti same igre (razvejene poti, menijev, prehodov itd. Za učenje razmeroma preprostega jezika, ki ga uporablja Renpy. Ko smo razumeli, kako Renpy obravnava prehode in odločitve, smo svoje skripte zasnovali okoli tega okvira. Večina našega dela smo porabili za pisanje naših zgodb in urejanje, da delujejo v okviru Renpy so bili prepričljivi in angažirani. Raznolikost naših pisalnih stilov je pomagala, da je vsaka zgodba edinstvena, celotna morala in angažiranost naših ekip pa sta ostala na vrhuncu ves čas. To je bil projekt, na katerega smo bili vsi ponosni, da prispevamo.
## Kaj smo se naučili
Naučili smo se, kako zgodbo spremeniti v interaktivno in potopno izkušnjo skozi medij vizualnih romanov. Z oblikovanjem skripta in odločitve na način, ki odraža duševno stanje vsakega glavnega značaja, si prizadevamo, da bi igralca globlje pripeljal v to perspektivo.
## kaj je naslednje za skrite resnice
wed Love to do V to igro dodajajte nove zgodbe in nadaljujte z iskanjem novih načinov, kako narediti vsakega bolj potopnega in angažiranja.
Advertisement
Download Hidden Truths - Visual Novel 1.0 APK
Price:
Free
Current Version: 1.0
Installs: 50+
Rating average:
(5.0 out of 5)
Requirements:
Android 2.3.3+
Content Rating: Everyone
Package name: play.HiddenTruths
Advertisement