Bridge Cards - Classic
Bridge to ekscytująca, popularna gra partnerska polegająca na braniu lew.
Bridge to ekscytująca, popularna gra partnerska polegająca na braniu lew. Gra się standardową talią 52 kart. Jest 4 graczy składających się z dwóch drużyn; każdy gracz siedzi naprzeciwko swojego partnera. Gra rozpoczyna się od zera każdej drużyny, a celem gry jest wygranie najlepszej z 3 gier. Każda gra polega na tym, że gracz osiąga 100 punktów przed przeciwnikiem.
Punkty zdobywa się poprzez licytowanie i wygrywanie lew, które w tej grze nazywane są książkami.
W przypadku udanego kontraktu wynik poniżej linii dla każdej odłożonej i wykonanej lewy (powyżej 6) jest następujący:
Jeśli atutami są trefle lub karo, 20 na lewę
Jeśli atutami są kier lub piki, 30 na lewę
Jeśli nie ma atutów, 40 za pierwszą lewę i 30 za każdą kolejną lewę.
Dodałem opcję krótkiej gry, która kończy się, gdy jedna z drużyn zdobędzie 100 punktów, wygrywając jedną grę.
Krupier rozpoczyna aukcję, a kolej na zabranie głosu przechodzi zgodnie z ruchem wskazówek zegara. W każdej turze gracz może:
złożyć ofertę, która musi być wyższa niż poprzednia oferta, jeśli taka została złożona;
powiedz „podwój”, jeśli poprzednia oferta została złożona przez przeciwnika i nie została jeszcze podwojona;
powiedz „rekontra”, jeśli poprzednia oferta została złożona przez twoją stronę i została podwojona przez przeciwnika, ale jeszcze nie została podwojona; spasować, mówiąc „brak oferty” lub „pas”. Oznacza to, że gracz nie chce licytować, podwajać ani podwajać w tej turze, ale gracz, który spasował, nadal może licytować, podwajać lub podwajać w późniejszej turze. Uwaga. Dopuszczalne jest „brak oferty” lub „pas”, ale powinieneś trzymać się jednego lub drugiego warunku.
Jeśli wszyscy czterej gracze spasują w swojej pierwszej turze, mówi się, że rozdanie zostało spasowane. Karty są wrzucane, a następny rozdający rozdaje karty.
Jeśli ktoś złoży ofertę, aukcja trwa do trzech pasów z rzędu, a następnie kończy się. Po trzech kolejnych pasach ostatnia oferta staje się kontraktem. Zespół, który złożył ostateczną ofertę, spróbuje teraz zawrzeć kontrakt. Rozgrywającym zostaje pierwszy gracz tej drużyny, który wymienił nominał (kolor lub bez atutów) kontraktu. Partner rozgrywającego jest znany jako manekin.
Overtricki to 100 punktów.
Podstępy to 50 punktów.
Overtricki i Undertricki są liczone i śledzone, jednak nie mają wpływu na wynik gry.
Jeśli grasz w standardową grę, wygrywa ten, kto wygra 2 najlepsze z trzech gier. Zwycięzcą każdej gry jest osoba, która jako pierwsza zdobędzie 100 punktów.
Jeśli grasz w szybką grę, wygrywa ten, kto pierwszy zdobędzie 100 punktów.
Punkty zdobywa się poprzez licytowanie i wygrywanie lew, które w tej grze nazywane są książkami.
W przypadku udanego kontraktu wynik poniżej linii dla każdej odłożonej i wykonanej lewy (powyżej 6) jest następujący:
Jeśli atutami są trefle lub karo, 20 na lewę
Jeśli atutami są kier lub piki, 30 na lewę
Jeśli nie ma atutów, 40 za pierwszą lewę i 30 za każdą kolejną lewę.
Dodałem opcję krótkiej gry, która kończy się, gdy jedna z drużyn zdobędzie 100 punktów, wygrywając jedną grę.
Krupier rozpoczyna aukcję, a kolej na zabranie głosu przechodzi zgodnie z ruchem wskazówek zegara. W każdej turze gracz może:
złożyć ofertę, która musi być wyższa niż poprzednia oferta, jeśli taka została złożona;
powiedz „podwój”, jeśli poprzednia oferta została złożona przez przeciwnika i nie została jeszcze podwojona;
powiedz „rekontra”, jeśli poprzednia oferta została złożona przez twoją stronę i została podwojona przez przeciwnika, ale jeszcze nie została podwojona; spasować, mówiąc „brak oferty” lub „pas”. Oznacza to, że gracz nie chce licytować, podwajać ani podwajać w tej turze, ale gracz, który spasował, nadal może licytować, podwajać lub podwajać w późniejszej turze. Uwaga. Dopuszczalne jest „brak oferty” lub „pas”, ale powinieneś trzymać się jednego lub drugiego warunku.
Jeśli wszyscy czterej gracze spasują w swojej pierwszej turze, mówi się, że rozdanie zostało spasowane. Karty są wrzucane, a następny rozdający rozdaje karty.
Jeśli ktoś złoży ofertę, aukcja trwa do trzech pasów z rzędu, a następnie kończy się. Po trzech kolejnych pasach ostatnia oferta staje się kontraktem. Zespół, który złożył ostateczną ofertę, spróbuje teraz zawrzeć kontrakt. Rozgrywającym zostaje pierwszy gracz tej drużyny, który wymienił nominał (kolor lub bez atutów) kontraktu. Partner rozgrywającego jest znany jako manekin.
Overtricki to 100 punktów.
Podstępy to 50 punktów.
Overtricki i Undertricki są liczone i śledzone, jednak nie mają wpływu na wynik gry.
Jeśli grasz w standardową grę, wygrywa ten, kto wygra 2 najlepsze z trzech gier. Zwycięzcą każdej gry jest osoba, która jako pierwsza zdobędzie 100 punktów.
Jeśli grasz w szybką grę, wygrywa ten, kto pierwszy zdobędzie 100 punktów.
Reklama
Download Bridge Cards - Classic 1.1.3 APK
Cena:
Free
Aktualna Wersja: 1.1.3
Instalacje: 10,000+
Średnia Ocena:
(5.0 out of 5)
Wymagania:
Android 4.1+
Ocena Treści: Teen
Nazwa Pakietu: ppic.bridge.game
Reklama
What's New in Bridge-Cards-Classic 1.1.3
-
Minor bug fixes and other enhancements.