Kids Learning Money
Ein lustiges Spiel mit Münzen und Rechnungen. US -Dollar, Euro und britische Pfund.
Kinder lernen Geld lernen die 1. Bildungs -App in unserer Lehrplanreihe.
Kinder lernen, Geld zu lernen, enthält keine Anzeigen von Drittanbietern.
Wäre es nicht wunderbar, wenn es ein einfaches Spiel gäbe, das das Lernen dazu gebracht hat, Geld zu zählen? Es gibt! Es heißt Learning Money.
Dies ist ein Spiel für die ganze Familie! Von einer Kinder -Erfahrung mit Geld bis hin zu Erwachsenen, die neue Währungen lernen, bevor er ein fremdes Land besucht.
Ihr Kind wird es lieben, Geld zu lernen, und Sie werden sich entspannen können, wenn Sie wissen, dass Ihr Kind lernt, während Sie Spaß haben.
{# } Es gibt zwei Spielmodi
Lernmodus: Nehmen Sie sich Zeit, um jede einzelne Münze oder Rechnung zu lernen, und ziehen Sie sie in den oberen Bereich des Bildschirms, um den Zielbetrag
Arcade -Modus zu erreichen: mit Punktzahl und Countdown -Timer können Sie können Fordern Sie Ihre Freunde heraus, wer der schnellere Zähler von Geld ist.
US -Dollar-, Euro- und British -Pfund, mit 200 Levels für jeweils. App for Fun Learning
2 Spiele: Lernen und Arcade
Tutorial -Bildschirm für Anfänger
Kinder getestet
US -Dollar, Euro und British Pounds
200 Level (600 insgesamt) für jede Währung {# } Ergebnisse Bildschirm, der jede Ebene zeigt. mit Bildungszwecken, die einen zufälligen oder sekundären Bildungswert haben. Alle Arten von Spielen können in einem Bildungsumfeld verwendet werden. Bildungsspiele sind Spiele, die Menschen über bestimmte Fächer unterrichten, Konzepte erweitern, die Entwicklung verstärken, ein historisches Ereignis oder Kultur verstehen oder ihnen beim Erlernen einer Fähigkeit beim Spielen unterstützen.
spielbasiertes Lernen (GBL) ist ein Typ des Spiels, das Lernergebnisse definiert hat. Im Allgemeinen soll das spielbasierte Lernen Themen mit dem Gameplay und der Fähigkeit des Spielers in Einklang bringen, diese Themen auf die reale Welt zu halten und anzuwenden. ist jeder Unterhaltungsinhalt, der sowohl für die Ausbildung als auch für die Unterhaltung konzipiert ist. Inhalte mit einem hohen Grad an Bildungs- und Unterhaltungswert werden als Edutainment bezeichnet. Es gibt auch Inhalte, die in erster Linie lehrreich sind, aber einen zufälligen Unterhaltungswert haben. Schließlich gibt es Inhalte, die größtenteils unterhaltsam sind, aber es kann gesehen werden, dass er einen pädagogischen Wert hat.
Kinder lernen, Geld zu lernen, enthält keine Anzeigen von Drittanbietern.
Wäre es nicht wunderbar, wenn es ein einfaches Spiel gäbe, das das Lernen dazu gebracht hat, Geld zu zählen? Es gibt! Es heißt Learning Money.
Dies ist ein Spiel für die ganze Familie! Von einer Kinder -Erfahrung mit Geld bis hin zu Erwachsenen, die neue Währungen lernen, bevor er ein fremdes Land besucht.
Ihr Kind wird es lieben, Geld zu lernen, und Sie werden sich entspannen können, wenn Sie wissen, dass Ihr Kind lernt, während Sie Spaß haben.
{# } Es gibt zwei Spielmodi
Lernmodus: Nehmen Sie sich Zeit, um jede einzelne Münze oder Rechnung zu lernen, und ziehen Sie sie in den oberen Bereich des Bildschirms, um den Zielbetrag
Arcade -Modus zu erreichen: mit Punktzahl und Countdown -Timer können Sie können Fordern Sie Ihre Freunde heraus, wer der schnellere Zähler von Geld ist.
US -Dollar-, Euro- und British -Pfund, mit 200 Levels für jeweils. App for Fun Learning
2 Spiele: Lernen und Arcade
Tutorial -Bildschirm für Anfänger
Kinder getestet
US -Dollar, Euro und British Pounds
200 Level (600 insgesamt) für jede Währung {# } Ergebnisse Bildschirm, der jede Ebene zeigt. mit Bildungszwecken, die einen zufälligen oder sekundären Bildungswert haben. Alle Arten von Spielen können in einem Bildungsumfeld verwendet werden. Bildungsspiele sind Spiele, die Menschen über bestimmte Fächer unterrichten, Konzepte erweitern, die Entwicklung verstärken, ein historisches Ereignis oder Kultur verstehen oder ihnen beim Erlernen einer Fähigkeit beim Spielen unterstützen.
spielbasiertes Lernen (GBL) ist ein Typ des Spiels, das Lernergebnisse definiert hat. Im Allgemeinen soll das spielbasierte Lernen Themen mit dem Gameplay und der Fähigkeit des Spielers in Einklang bringen, diese Themen auf die reale Welt zu halten und anzuwenden. ist jeder Unterhaltungsinhalt, der sowohl für die Ausbildung als auch für die Unterhaltung konzipiert ist. Inhalte mit einem hohen Grad an Bildungs- und Unterhaltungswert werden als Edutainment bezeichnet. Es gibt auch Inhalte, die in erster Linie lehrreich sind, aber einen zufälligen Unterhaltungswert haben. Schließlich gibt es Inhalte, die größtenteils unterhaltsam sind, aber es kann gesehen werden, dass er einen pädagogischen Wert hat.
Download Kids Learning Money 1.0.4 APK
Preis:
$₹ 79.99 $0.99
Aktuelle Version: 1.0.4
Installationen: 500+
Bewertungsdurchschnitt:
(5.0 out of 5)
Anforderungen:
Android 2.2+
Inhaltsbewertung: Everyone
Paketname: com.mangustapp.learnmoney.full