Go Game
O Go Free Game tem uma grade de linhas de 1919, 1717, 1313, 99.
GO é um jogo de tabuleiro de estratégia abstrato para dois jogadores, no qual o objetivo é cercar mais território do que o oponente. O jogo foi inventado na China há mais de 2.500 anos e acredita -se que seja o jogo de tabuleiro mais antigo jogado continuamente até os dias atuais.
As peças são chamadas de pedras. Um jogador usa as pedras brancas e a outra, preta. Os jogadores se revezam colocando as pedras nos cruzamentos vagos (pontos) de uma placa. Uma vez colocado no quadro, as pedras podem não ser movidas, mas as pedras são removidas da placa se capturadas. A captura acontece quando uma pedra ou grupo de pedras é cercado por pedras opostas em todos os pontos ortogonalmente adjacentes. O jogo prossegue até que nenhum jogador deseje fazer outra jogada. Quando um jogo termina, o vencedor é determinado contando cada jogador ao território, juntamente com Stones e Komi capturados (pontos adicionados à pontuação do jogador com os White Stones como compensação por jogar em segundo). Os jogos também podem ser encerrados por renúncia.
A placa GO padrão tem uma grade de linhas de 1919, contendo 361 pontos. Os iniciantes geralmente jogam em quadros menores de 99 e 1313, e evidências arqueológicas mostram que o jogo foi jogado nos séculos anteriores em um quadro com uma grade de 1717. No entanto, os conselhos com uma grade de 1919 se tornaram padrão quando o jogo chegou à Coréia no século V e mais tarde no Japão no século VII dC.
A estratégia lida com a influência global, a interação entre pedras distantes, mantendo Todo o conselho em mente durante lutas locais e outras questões que envolvem o jogo geral. Portanto, é possível permitir uma perda tática quando confere uma vantagem estratégica.
aspectos estratégicos básicos incluem o seguinte:
conexão: manter as próprias pedras conectadas significa que menos grupos precisam ganhar vida forma, e um tem menos grupos a se defender.
Cut: manter pedras opostas desconectadas significa que o oponente precisa se defender e fazer de viver em mais grupos.
permaneça vivo: a maneira mais simples de permanecer vivo é estabelecer um Petreget no canto ou ao longo de um dos lados. No mínimo, um grupo deve ter dois olhos (pontos de abertura separados) para estarem vivos. Um oponente não pode preencher nenhum dos olhos, pois qualquer movimento é suicida e proibido nas regras.
A vida mútua (SEKI) é melhor do que morrer: uma situação em que nenhum jogador pode jogar em um ponto específico sem que o outro Jogador para jogar em outro ponto para capturar. O exemplo mais comum é o de grupos adjacentes que compartilham suas últimas liberdades, se os jogadores jogam nas liberdades compartilhadas, eles podem reduzir seu próprio grupo a uma única liberdade (se colocando em Atari), permitindo que seu oponente o capturasse no próximo passo .
Morte: um grupo que não possui a forma viva é finalmente removida do quadro como capturado.
invasão: configurar um novo grupo de vida dentro de uma área onde o oponente tem maior influência, significa que um reduz a pontuação dos oponentes na proporção Para a área que ocupa. } Sente: uma peça que força o oponente a responder (Gote). Um jogador que pode jogar regularmente tem a iniciativa e pode controlar o fluxo do jogo.
sacrifício: permitindo que um grupo morra para realizar uma peça ou plano, em uma área mais importante.
As peças são chamadas de pedras. Um jogador usa as pedras brancas e a outra, preta. Os jogadores se revezam colocando as pedras nos cruzamentos vagos (pontos) de uma placa. Uma vez colocado no quadro, as pedras podem não ser movidas, mas as pedras são removidas da placa se capturadas. A captura acontece quando uma pedra ou grupo de pedras é cercado por pedras opostas em todos os pontos ortogonalmente adjacentes. O jogo prossegue até que nenhum jogador deseje fazer outra jogada. Quando um jogo termina, o vencedor é determinado contando cada jogador ao território, juntamente com Stones e Komi capturados (pontos adicionados à pontuação do jogador com os White Stones como compensação por jogar em segundo). Os jogos também podem ser encerrados por renúncia.
A placa GO padrão tem uma grade de linhas de 1919, contendo 361 pontos. Os iniciantes geralmente jogam em quadros menores de 99 e 1313, e evidências arqueológicas mostram que o jogo foi jogado nos séculos anteriores em um quadro com uma grade de 1717. No entanto, os conselhos com uma grade de 1919 se tornaram padrão quando o jogo chegou à Coréia no século V e mais tarde no Japão no século VII dC.
A estratégia lida com a influência global, a interação entre pedras distantes, mantendo Todo o conselho em mente durante lutas locais e outras questões que envolvem o jogo geral. Portanto, é possível permitir uma perda tática quando confere uma vantagem estratégica.
aspectos estratégicos básicos incluem o seguinte:
conexão: manter as próprias pedras conectadas significa que menos grupos precisam ganhar vida forma, e um tem menos grupos a se defender.
Cut: manter pedras opostas desconectadas significa que o oponente precisa se defender e fazer de viver em mais grupos.
permaneça vivo: a maneira mais simples de permanecer vivo é estabelecer um Petreget no canto ou ao longo de um dos lados. No mínimo, um grupo deve ter dois olhos (pontos de abertura separados) para estarem vivos. Um oponente não pode preencher nenhum dos olhos, pois qualquer movimento é suicida e proibido nas regras.
A vida mútua (SEKI) é melhor do que morrer: uma situação em que nenhum jogador pode jogar em um ponto específico sem que o outro Jogador para jogar em outro ponto para capturar. O exemplo mais comum é o de grupos adjacentes que compartilham suas últimas liberdades, se os jogadores jogam nas liberdades compartilhadas, eles podem reduzir seu próprio grupo a uma única liberdade (se colocando em Atari), permitindo que seu oponente o capturasse no próximo passo .
Morte: um grupo que não possui a forma viva é finalmente removida do quadro como capturado.
invasão: configurar um novo grupo de vida dentro de uma área onde o oponente tem maior influência, significa que um reduz a pontuação dos oponentes na proporção Para a área que ocupa. } Sente: uma peça que força o oponente a responder (Gote). Um jogador que pode jogar regularmente tem a iniciativa e pode controlar o fluxo do jogo.
sacrifício: permitindo que um grupo morra para realizar uma peça ou plano, em uma área mais importante.
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Download Go Game 1.0 APK
Preço:
Free
Versão Atual: 1.0
Instalações: 1+
Média De Classificação:
(5.0 out of 5)
Requisitos:
Android 4.1+
Classificação De Conteúdo: Everyone
Nome Do Pacote: board.gofree.baduk.gridmaster
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