FG Rubber Bridge
Kumissilta, jota kaksi kilpailevaa paria pelataan tietyllä pisteytysmenetelmällä
Pelaajat istuvat pöydän ympärillä joukkuetovereiden kanssa (myös kutsutaan kumppaneiksi) istuvat pöydän poikki toistensa edessä. Neljälle pelaajan asemille on osoitettu Pohjois -, itä-, etelä- ja länsimaisia kompassipaikkoja. Pelaajasi näkökulmastasi, jota yleensä harkitset itseäsi etelään, katsomalla kumppaniasi pohjoisessa paikassa.
tarjous:
Käsi alkaa jakamalla kolmetoista korttia kullekin pelaajalle alaspäin . Tarkasteltuaan korttejaan, jokainen pelaaja tarjoaa vuorotellen myötäpäivään pöydän ympäri alkaen jälleenmyyjältä. Tarjous on julistus siitä, kuinka monta temppua (korttien kierroksia) pelaaja ajattelee, että joukkue voi voittaa.
Sillan kielellä tarjous määritellään yli kuuden ylimääräisten temppujen lukumääränä. Tämä johtuu siitä, että kummassakin kädessä on 13 korttia ja siten 13 kierrosta tai temppua; Siksi tarjousryhmä väittää, että se voi voittaa ainakin puolet temppuista (kuusi) ja sitten jotkut. Siksi yksi tarkoittaa, että joukkue odottaa voittavan kuusi temppua plus yhden tai seitsemän yhteensä.
Tarjousalue on siis yhdestä (6 1 = 7 temppua) seitsemään (6 7 = 13 tai kaikki käytettävissä olevat tempput). Sopimusta 6 tai 7 -tasolla kutsutaan SLAM: ksi. 6-tason sopimus on pieni isku, ja 7-tason sopimus on suuri slam.
Jokainen tarjous koostuu tarjouspidosta plus Trump-pukuvalinta. Trump -puku on se, jonka tarkoituksena on olla korkein kyseiselle kädelle. Toisin sanoen, kun pelataan Trump -pukukortti, se voittaa kaikki muiden pukujen kortit sekä kaikki muut Trump -pukukortit, jotka ovat alhaisemmat (ässä on korkea). On kuitenkin erityisiä rajoituksia, kun voit todella pelata Trump -korttia, joka kuvataan myöhemmin. Tarjous ei myöskään voi määrittää mitään Trumpia, mikä osoittaa, että Trumpiksi ei valita pukua.
-silta myöntää myös jokaiselle pukulle. Spades on korkein puku, jota seuraa sydämet, timantit ja klubit. Lisäksi mikään Trump, vaikka se ei teknisesti ole puku, sijoittuu lapioihin tarjoustarkoituksiin. Siksi 1NT: n tarjous on korkeampi kuin yksi lapio, joka on korkeampi kuin yksi sydän ja niin edelleen.
Alempi sijoituskerho ja timanttipuku tunnetaan pieninä pukuina, kun taas korkeamman tason sydän- ja lapiopuvut tunnetaan suurina pukuina.
käden alussa jälleenmyyjä aloittaa (tai avaa) tarjouksen. Ja kun tarjous etenee taulukon ympärillä, jokaisen pelaajan on joko tehtävä tarjous korkeammalle kuin edellinen, läpäisevä tai kaksinkertainen vastustajien tarjous.
Tupla ei oikeastaan ole tarjous, joka on kaksi kertaa korkeampi, vaan pikemminkin haaste toisille Vastustajat toteavat tehokkaasti, uskallan teille tehdä kyseisen sopimuksen. Relausryhmä voi myös kaksinkertaistaa tarjouksen, mikä tarkoittaa, että voimme varmasti tehdä kyseisen sopimuksen. Kaksinkertaistaminen ja uudelleenarviointi voivat vaikuttaa pisteet myöhemmin kuvatulla tavalla.
tarjousvaiheen aikana pelaajien pääongelma on, että he voivat nähdä vain omat korttinsa. He eivät näe kumppaneidensa hallussa olevia kortteja, vähemmän vastustajiensa kortteja. Joten tarjous on suurelta osin ylpeä peli, joka perustuu deduktiiviseen päättelyyn ja koulutettuihin arvauksiin (ja jossain määrin koodattuja signaaleja).
Kun yksi tai useampi tarjous on tehty ja kolme pelaajaa peräkkäin välittää mahdollisuuden tehdä korkeampi Tarjous, lopullisesta tarjouksesta tulee sopimus, joka tarjousryhmän on täytettävä korttipelivaiheen aikana. Tarjousjoukkueelle myönnetään vain, jos he voittavat ainakin tarjouksensa väitettyjen temppujen määrän. Itse asiassa, jos he eivät voi voittaa luvattujen temppujen määrää, puolustavalle joukkueelle annetaan rangaistuspisteet.
Joten tässä vaiheessa pelistä tulee kilpailu nähdäkseen, voiko julistaminen voittaa riittävästi temppuja ja tehdä sopimuksen vai pystyykö puolustava joukkue estää heitä tekemästä niin, asettaen (voittaen) sopimuksen.
tarjous:
Käsi alkaa jakamalla kolmetoista korttia kullekin pelaajalle alaspäin . Tarkasteltuaan korttejaan, jokainen pelaaja tarjoaa vuorotellen myötäpäivään pöydän ympäri alkaen jälleenmyyjältä. Tarjous on julistus siitä, kuinka monta temppua (korttien kierroksia) pelaaja ajattelee, että joukkue voi voittaa.
Sillan kielellä tarjous määritellään yli kuuden ylimääräisten temppujen lukumääränä. Tämä johtuu siitä, että kummassakin kädessä on 13 korttia ja siten 13 kierrosta tai temppua; Siksi tarjousryhmä väittää, että se voi voittaa ainakin puolet temppuista (kuusi) ja sitten jotkut. Siksi yksi tarkoittaa, että joukkue odottaa voittavan kuusi temppua plus yhden tai seitsemän yhteensä.
Tarjousalue on siis yhdestä (6 1 = 7 temppua) seitsemään (6 7 = 13 tai kaikki käytettävissä olevat tempput). Sopimusta 6 tai 7 -tasolla kutsutaan SLAM: ksi. 6-tason sopimus on pieni isku, ja 7-tason sopimus on suuri slam.
Jokainen tarjous koostuu tarjouspidosta plus Trump-pukuvalinta. Trump -puku on se, jonka tarkoituksena on olla korkein kyseiselle kädelle. Toisin sanoen, kun pelataan Trump -pukukortti, se voittaa kaikki muiden pukujen kortit sekä kaikki muut Trump -pukukortit, jotka ovat alhaisemmat (ässä on korkea). On kuitenkin erityisiä rajoituksia, kun voit todella pelata Trump -korttia, joka kuvataan myöhemmin. Tarjous ei myöskään voi määrittää mitään Trumpia, mikä osoittaa, että Trumpiksi ei valita pukua.
-silta myöntää myös jokaiselle pukulle. Spades on korkein puku, jota seuraa sydämet, timantit ja klubit. Lisäksi mikään Trump, vaikka se ei teknisesti ole puku, sijoittuu lapioihin tarjoustarkoituksiin. Siksi 1NT: n tarjous on korkeampi kuin yksi lapio, joka on korkeampi kuin yksi sydän ja niin edelleen.
Alempi sijoituskerho ja timanttipuku tunnetaan pieninä pukuina, kun taas korkeamman tason sydän- ja lapiopuvut tunnetaan suurina pukuina.
käden alussa jälleenmyyjä aloittaa (tai avaa) tarjouksen. Ja kun tarjous etenee taulukon ympärillä, jokaisen pelaajan on joko tehtävä tarjous korkeammalle kuin edellinen, läpäisevä tai kaksinkertainen vastustajien tarjous.
Tupla ei oikeastaan ole tarjous, joka on kaksi kertaa korkeampi, vaan pikemminkin haaste toisille Vastustajat toteavat tehokkaasti, uskallan teille tehdä kyseisen sopimuksen. Relausryhmä voi myös kaksinkertaistaa tarjouksen, mikä tarkoittaa, että voimme varmasti tehdä kyseisen sopimuksen. Kaksinkertaistaminen ja uudelleenarviointi voivat vaikuttaa pisteet myöhemmin kuvatulla tavalla.
tarjousvaiheen aikana pelaajien pääongelma on, että he voivat nähdä vain omat korttinsa. He eivät näe kumppaneidensa hallussa olevia kortteja, vähemmän vastustajiensa kortteja. Joten tarjous on suurelta osin ylpeä peli, joka perustuu deduktiiviseen päättelyyn ja koulutettuihin arvauksiin (ja jossain määrin koodattuja signaaleja).
Kun yksi tai useampi tarjous on tehty ja kolme pelaajaa peräkkäin välittää mahdollisuuden tehdä korkeampi Tarjous, lopullisesta tarjouksesta tulee sopimus, joka tarjousryhmän on täytettävä korttipelivaiheen aikana. Tarjousjoukkueelle myönnetään vain, jos he voittavat ainakin tarjouksensa väitettyjen temppujen määrän. Itse asiassa, jos he eivät voi voittaa luvattujen temppujen määrää, puolustavalle joukkueelle annetaan rangaistuspisteet.
Joten tässä vaiheessa pelistä tulee kilpailu nähdäkseen, voiko julistaminen voittaa riittävästi temppuja ja tehdä sopimuksen vai pystyykö puolustava joukkue estää heitä tekemästä niin, asettaen (voittaen) sopimuksen.
Mainos
Download FG Rubber Bridge 5.24.7 APK
Hinta:
Free
Nykyinen Versio: 5.24.7
Asennus: 1,000+
Luokituksen Keskiarvo:
(5.0 out of 5)
Vaatimukset:
Android 4.0+
Sisältöluokitus: Teen
Paketin Nimi: air.com.Favorite.Games.Bridge
Mainos