FG Rubber Bridge
ponte de borracha tocada por dois pares concorrentes usando um método específico de pontuação
Os jogadores sentam -se ao redor de uma mesa com os colegas de equipe (também chamados de parceiros) sentados do outro lado da mesa de frente para o outro. As quatro posições de jogadores recebem as posições da bússola de norte, leste, sul e oeste. Do seu ponto de vista como um jogador, você geralmente se considera para o sul, olhando para o seu parceiro na posição norte.
lances:
A mão começa lidando com treze cartas de frente para cada jogador . Depois de olhar para as cartas, cada jogador oferece lances no sentido horário ao redor da mesa, começando com o revendedor. Uma oferta é uma declaração de quantos truques (rodadas de jogo de cartas) o jogador acha que seu time pode vencer.
Na linguagem da ponte, uma oferta é definida como o número de truques em excesso em seis. Isso ocorre porque existem 13 cartas em cada mão e, portanto, 13 rodadas ou truques; Portanto, a equipe de lances está alegando que pode ganhar pelo menos metade dos truques (seis) e mais alguns. Portanto, uma oferta de um significa que a equipe espera ganhar seis truques mais um ou sete no total.
A gama de lances, portanto, está de um (6 1 = 7 truques no total) a sete (6 7 = 13, ou todos os truques disponíveis). Um contrato no nível 6 ou 7 é chamado de slam. Um contrato de 6 níveis é um pequeno golpe, e um contrato de 7 níveis é um Grand Slam.
Cada lance consiste no nível de oferta mais uma opção de traje de Trump. O traje de Trump é o que se destina a ser supremo para essa mão. Ou seja, quando uma carta de um traje de Trump é tocada, ele bate em todas as cartas de todos os outros ternos, além de qualquer outro cartas de trunfo mais baixo (com Ace sendo alto). No entanto, existem restrições específicas sobre quando você pode realmente jogar um cartão Trump, que será descrito mais adiante. Além disso, uma oferta não pode especificar não Trump, indicando que nenhum processo é escolhido como Trump.
Bridge também concorda a cada uma das posições. Spades é o terno mais alto, seguido por corações, diamantes e clubes. Além disso, não há Trump, embora tecnicamente não seja um processo, está acima de espades para fins de licitação. Portanto, uma oferta de 1NT é superior a 1 espadas, que é superior a 1 corações, e assim por diante.
O clube de classificação inferior e os ternos de diamante são conhecidos como fatos menores, enquanto os maiores fatos do coração e da pá são conhecidos como os principais ternos.
No início da mão, o revendedor começa (ou abre) a licitação. E à medida que a licitação prossegue ao redor da mesa, cada jogador deve fazer uma oferta maior que a anterior, passar ou dobrar os oponentes. Os oponentes afirmam efetivamente que ouso fazer esse contrato. Uma oferta dobrada também pode ser redobrada pela equipe de declaração, o que significa que, com certeza, podemos fazer esse contrato. Dobrar e redobrar podem afetar a pontuação conforme descrito mais tarde.
Durante o estágio de licitação, o principal problema enfrentado pelos jogadores é que eles só podem ver suas próprias cartas. Eles não podem ver os cartões mantidos por seus parceiros, muito menos os de seus oponentes. Portanto, a licitação é em grande parte um jogo com base em raciocínio dedutivo e suposições educadas (e até certo ponto, sinais codificados).
Após uma ou mais lances terem sido feitas e três jogadores seguidos passam a oportunidade de fazer um maior BID, a oferta final se torna o contrato que a equipe de licitação deve cumprir durante a fase de reprodução de cartas. A equipe de licitação recebe apenas pontos se eles vencerem pelo menos o número de truques reivindicados em sua oferta. De fato, se eles não conseguirem ganhar o número de truques prometidos, a equipe atual receberá pontos de penalidade.
Então, neste momento, o jogo se torna um concurso para ver se a equipe de declaração pode ganhar truques suficientes e fazer o contrato ou se a equipe defensora pode impedi -los de fazê -lo, definindo assim (derrotando) o contrato.
lances:
A mão começa lidando com treze cartas de frente para cada jogador . Depois de olhar para as cartas, cada jogador oferece lances no sentido horário ao redor da mesa, começando com o revendedor. Uma oferta é uma declaração de quantos truques (rodadas de jogo de cartas) o jogador acha que seu time pode vencer.
Na linguagem da ponte, uma oferta é definida como o número de truques em excesso em seis. Isso ocorre porque existem 13 cartas em cada mão e, portanto, 13 rodadas ou truques; Portanto, a equipe de lances está alegando que pode ganhar pelo menos metade dos truques (seis) e mais alguns. Portanto, uma oferta de um significa que a equipe espera ganhar seis truques mais um ou sete no total.
A gama de lances, portanto, está de um (6 1 = 7 truques no total) a sete (6 7 = 13, ou todos os truques disponíveis). Um contrato no nível 6 ou 7 é chamado de slam. Um contrato de 6 níveis é um pequeno golpe, e um contrato de 7 níveis é um Grand Slam.
Cada lance consiste no nível de oferta mais uma opção de traje de Trump. O traje de Trump é o que se destina a ser supremo para essa mão. Ou seja, quando uma carta de um traje de Trump é tocada, ele bate em todas as cartas de todos os outros ternos, além de qualquer outro cartas de trunfo mais baixo (com Ace sendo alto). No entanto, existem restrições específicas sobre quando você pode realmente jogar um cartão Trump, que será descrito mais adiante. Além disso, uma oferta não pode especificar não Trump, indicando que nenhum processo é escolhido como Trump.
Bridge também concorda a cada uma das posições. Spades é o terno mais alto, seguido por corações, diamantes e clubes. Além disso, não há Trump, embora tecnicamente não seja um processo, está acima de espades para fins de licitação. Portanto, uma oferta de 1NT é superior a 1 espadas, que é superior a 1 corações, e assim por diante.
O clube de classificação inferior e os ternos de diamante são conhecidos como fatos menores, enquanto os maiores fatos do coração e da pá são conhecidos como os principais ternos.
No início da mão, o revendedor começa (ou abre) a licitação. E à medida que a licitação prossegue ao redor da mesa, cada jogador deve fazer uma oferta maior que a anterior, passar ou dobrar os oponentes. Os oponentes afirmam efetivamente que ouso fazer esse contrato. Uma oferta dobrada também pode ser redobrada pela equipe de declaração, o que significa que, com certeza, podemos fazer esse contrato. Dobrar e redobrar podem afetar a pontuação conforme descrito mais tarde.
Durante o estágio de licitação, o principal problema enfrentado pelos jogadores é que eles só podem ver suas próprias cartas. Eles não podem ver os cartões mantidos por seus parceiros, muito menos os de seus oponentes. Portanto, a licitação é em grande parte um jogo com base em raciocínio dedutivo e suposições educadas (e até certo ponto, sinais codificados).
Após uma ou mais lances terem sido feitas e três jogadores seguidos passam a oportunidade de fazer um maior BID, a oferta final se torna o contrato que a equipe de licitação deve cumprir durante a fase de reprodução de cartas. A equipe de licitação recebe apenas pontos se eles vencerem pelo menos o número de truques reivindicados em sua oferta. De fato, se eles não conseguirem ganhar o número de truques prometidos, a equipe atual receberá pontos de penalidade.
Então, neste momento, o jogo se torna um concurso para ver se a equipe de declaração pode ganhar truques suficientes e fazer o contrato ou se a equipe defensora pode impedi -los de fazê -lo, definindo assim (derrotando) o contrato.
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Download FG Rubber Bridge 5.24.7 APK
Preço:
Free
Versão Atual: 5.24.7
Instalações: 1,000+
Média De Classificação:
(5.0 out of 5)
Requisitos:
Android 4.0+
Classificação De Conteúdo: Teen
Nome Do Pacote: air.com.Favorite.Games.Bridge
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