عشرة كوتشينة - مرابعة
Al-Rababa'a este un joc al lui Basra și Al-Koumi sau băiat de paie, dar cu patru jucători pe două echipe.
Jocul Al-Rababa'a este jocul Basra și Al-Komei sau băiat de paie, dar cu patru jucători, două echipe, fiecare echipă este reprezentată de doi jucători cu care se confruntă, astfel încât există câte un com de cărți colectate de pe sol pentru fiecare echipă care se calculează după sfârșitul boom-ului pentru a număra echipa câștigătoare.
În cazul jocului online, jucătorul care va fi camera va fi primul jucător din prima echipă, iar următorul jucător care va intra în cameră va fi al doilea jucător din echipă și jucătorul corespunzător din cameră, iar următorul jucător va fi primul din a doua și ultima (a patra) echipă.
Există posibilitatea unei conversații între jucători în fiecare cameră generală a jucătorilor în timp ce joacă doar în cameră și este șters complet prin părăsirea camerei.
În fiecare joc, noul dealer va fi următorul din dreapta până la sfârșitul boom-ului. Următoarele sunt regulile de joc Basra urmate în caz:
Regulile jocului sunt simple, dar distractive după cum urmează:
1. Unul dintre jucători va juca patru cărți și numai la începutul jocului va distribui patru cărți la sol. Terenul nu trebuie să conțină un număr de băieți sau cărți cu șapte karouh sau gravură pătrată unde este luat și așezat la sfârșitul hârtiei de distribuție și așezat un altul la locul său.
2. Fiecare jucător începe prin a arunca cărți pe sol, cu inițiatorul fiind jucătorul din dreapta dealerului până când jucătorii au terminat cărțile care sunt în mâinile lor, astfel încât distribuitorul începe să distribuie alte patru cărți fiecărui jucător, dar nu la sol.
3. Obiectivul fiecărei echipe este să ia cel mai mare număr de cărți pe terenul în care cărțile care au fost luate de echipă vor fi numărate la sfârșitul cărților care sunt distribuite din ea pentru a da apelantului echipei care a primit cele mai multe cărți, în timp ce cealaltă echipă va primi zero.
4. Regulile de preluare a cărților de pe sol sunt atunci când jucătorul aruncă o carte, există una similară pe sol sau suma unui număr de cărți pe teren este egală cu valoarea cărții (imaginile nu sunt incluse în total și nu au o valoare numerică), iar asul deține o valoare.
Exemplu: Pământul are patru cărți A, 7, K, 8 în acest caz, deci dacă jucătorul cu numărul 8 poate lua A, 7,8 deoarece 1 + 7 = 8 sau dacă are o carte 9 poate lua 8, 1. sau Omul cenușiu numai dacă are părul cenușiu în mâini.
5. Dacă jucătorul are o ură J7 sau un Diamond 7, poate lua totul pe teren.
6. Dacă pământul este lipsit de cărți, el îi va arunca cardul. Apoi, dacă celălalt jucător are aceeași carte, el ia cartela ca o optică, unde se calculează o recompensă specială pentru un număr de puncte (departe de ceea ce se menționa înainte în obținerea celui mai mare număr de cărți).
7. De asemenea, în cazul anterior, dacă jucătorul are un KOMI (7 Karuh), el poate avea o viziune (KOMI are două avantaje față de băiat și vedere)
În cazul jocului online, jucătorul care va fi camera va fi primul jucător din prima echipă, iar următorul jucător care va intra în cameră va fi al doilea jucător din echipă și jucătorul corespunzător din cameră, iar următorul jucător va fi primul din a doua și ultima (a patra) echipă.
Există posibilitatea unei conversații între jucători în fiecare cameră generală a jucătorilor în timp ce joacă doar în cameră și este șters complet prin părăsirea camerei.
În fiecare joc, noul dealer va fi următorul din dreapta până la sfârșitul boom-ului. Următoarele sunt regulile de joc Basra urmate în caz:
Regulile jocului sunt simple, dar distractive după cum urmează:
1. Unul dintre jucători va juca patru cărți și numai la începutul jocului va distribui patru cărți la sol. Terenul nu trebuie să conțină un număr de băieți sau cărți cu șapte karouh sau gravură pătrată unde este luat și așezat la sfârșitul hârtiei de distribuție și așezat un altul la locul său.
2. Fiecare jucător începe prin a arunca cărți pe sol, cu inițiatorul fiind jucătorul din dreapta dealerului până când jucătorii au terminat cărțile care sunt în mâinile lor, astfel încât distribuitorul începe să distribuie alte patru cărți fiecărui jucător, dar nu la sol.
3. Obiectivul fiecărei echipe este să ia cel mai mare număr de cărți pe terenul în care cărțile care au fost luate de echipă vor fi numărate la sfârșitul cărților care sunt distribuite din ea pentru a da apelantului echipei care a primit cele mai multe cărți, în timp ce cealaltă echipă va primi zero.
4. Regulile de preluare a cărților de pe sol sunt atunci când jucătorul aruncă o carte, există una similară pe sol sau suma unui număr de cărți pe teren este egală cu valoarea cărții (imaginile nu sunt incluse în total și nu au o valoare numerică), iar asul deține o valoare.
Exemplu: Pământul are patru cărți A, 7, K, 8 în acest caz, deci dacă jucătorul cu numărul 8 poate lua A, 7,8 deoarece 1 + 7 = 8 sau dacă are o carte 9 poate lua 8, 1. sau Omul cenușiu numai dacă are părul cenușiu în mâini.
5. Dacă jucătorul are o ură J7 sau un Diamond 7, poate lua totul pe teren.
6. Dacă pământul este lipsit de cărți, el îi va arunca cardul. Apoi, dacă celălalt jucător are aceeași carte, el ia cartela ca o optică, unde se calculează o recompensă specială pentru un număr de puncte (departe de ceea ce se menționa înainte în obținerea celui mai mare număr de cărți).
7. De asemenea, în cazul anterior, dacă jucătorul are un KOMI (7 Karuh), el poate avea o viziune (KOMI are două avantaje față de băiat și vedere)
عشرة كوتشينة - مرابعة Video Trailer or Demo
Publicitate
Download عشرة كوتشينة - مرابعة 1.21 APK
Preţ:
Free
Versiunea Curentă: 1.21
Instalații: 50000
Media De Evaluare:
(5.0 out of 5)
Cerințe:
Android 4.0+
Rating De Conținut: Mature 17+
Numele Pachetului: com.abyadtherock.egybasraarabx2
Publicitate