レガシーコスト -ハクスラRPG-
Mnogi opremljen s jednostavnim automatskim borbu RPG prepune elemenata
[Jednostavan uvod u igru]
Jednog dana, protagonist se mora boriti za otplatu duga od milijardu zlata!
-Kraj-
---- Detaljno objašnjenje u nastavku -----
【Pregled】
1, Heroja koji već dugi niz godina radi kao zaposlenik malog kovača u gradu jednog dana zove gazda
2, Vlasnik mu kaže da će ustupiti trgovinu glavnom liku jer će uskoro doći u mirovinu. Radost i hrabrost u herojevoj glupoj strani
3, međutim, otkriveno je da je uprava kovača u minusu. Taj iznos je dug od milijardu zlata!
Budući da se ne radi o iznosu koji se može vratiti napornim radom na 41 milijardu, možete smotati novac i materijale od čudovišta,
Prodajmo opremu i vratimo dug
To je automatski borbeni RPG s puno elemenata replaya.
Možda neće biti dovoljno za ljude koji žele vidjeti blistave produkcije kao što je tapkanje.
■ O autoritetu ove igre
Pokazano ovlaštenje je zbog činjenice da se mora navesti kada se implementira trgovina za naplatu.
Raspodjela je sljedeća.
Kupnja putem aplikacije ・ ・ ・ Za implementaciju trgovine za naplatu
Slika / Mediji / Datoteka ・ ・ ・ Za funkciju objavljivanja snimki zaslona
Informacije o Wi-Fi vezi ・ ・ ・ Za implementaciju trgovine za naplatu
--Detaljan opis igre je ispod--
[Sustav igre]
To je u osnovi automatska bitka, tako da nije jako zauzeta.
■ Glavni
Za sada će biti izbrisan kada otplatite dug od 1 milijarde zlata, ali postoji više elemenata koji će biti pušteni nakon što se plaćanje izvrši.
Možete nastaviti igrati.
Osim toga, budući da je opremljen vrlo fleksibilnim sustavom opreme, moguće je težiti stvaranju idealne opreme i natjecati se u rangiranju.
■ Borbeni sustav
Ako pritisnete "Stage" na dnu ekrana, možete odabrati pozornicu i pojavit će se čudovišta.
U bitci, glavni lik u osnovi izvodi automatski napad.
Možete dobiti "TP" napadom na čudovišta, a možete pogoditi moćne vještine konzumirajući TP.
Također, brzina automatskih napada može se povećati efektima i vještinama vezanim uz opremu.
U nekim slučajevima može biti brz kao napad gotovo 20 puta u sekundi.
Čudovišta će također napadati, pa ako izgubite snagu, oporavite se vještinama i predmetima.
■ Sustav pada
Kada pobijedite čudovište, materijali i oprema će pasti.
Postoji šest materijala, trava, drvo, platno, željezo, kamen i duša, koji se mogu zamijeniti za razne stvari u kovačnici ili u gradu, a mogu poslužiti i za jačanje opreme.
Što je faza naprednija, to više padate.
Također, oprema s raznim efektima povećanja sposobnosti nasumično će biti izbačena.
Možete uživati u drop huntingu jer "potpuno ista oprema" ne pada zbog broja kombinacija.
■ Sustav opreme
Glavni lik može biti opremljen sa 6 vrsta oružja, oklopom, kacigama, rukama, nogama i priborom.
Sva oprema ima ocjenu Normal, Rare i Legend, a njihova se statistika značajno mijenja.
Oprema ima 3 utora, jedinstveni učinak povećanja sposobnosti i dodatni učinak koji se daje nasumično.
Osim što se daje nasumično u trenutku ispuštanja, može se dati i izvođenjem "kovanja".
Trenutno postoji 50 vrsta efekata, a možete ih kombinirati za svaku opremu.
Na taj način možete stvoriti oružje koje povećava izdržljivost unatoč mačevima dodavanjem višestrukih efekata obrane i povećanja HP-a.
Naprotiv, također možete stvoriti oklop koji uvelike povećava snagu napada.
■ Sustav poboljšanja opreme
Sva oprema se može poboljšati. U početku do +100, ali s budućim ažuriranjima
Sustav poboljšanja opreme bit će proširen.
■ Sustav kovanja
Sva oprema se može kultivirati.
Možete dodati / promijeniti učinak i promijeniti vrijednost korekcije. Također, ako nadogradite NPC razinu,
Bit će vam pušten sadržaj obuke koji kopira i daje potpuno isti učinak koji je već odobren ili podiže ocjenu.
Promjena ocjene povećat će vašu osnovnu statistiku.
■ Elementi zbirke
Rijetko možete dobiti "artefakte" od šefova svake faze.
Artifs se može skladištiti i imati trajni učinak povećanja sposobnosti.
Nema ograničenja u broju predmeta koji se mogu nabaviti.
■ Podizanje razine NPC-a u kovaču
U kovačnici se nalaze NPC-ovi za jačanje opreme, obuku opreme, razmjenu materijala itd., ali možete povećati razinu konzumiranjem određenih materijala, povećati vjerojatnost jačanja, osloboditi posebnu obuku i razmjenu. Povećat će se.
■ Status/Vještina zamah
Heroj može dobiti EXP pobijedivši čudovišta i povećati razinu.
Povišenjem razine možete dobiti statusne bodove i bodove vještina, a možete ih slobodno distribuirati.
■ Sustav promjene generacija
Kako napredujete kroz faze, možda će vam biti teško napredovati s vašim trenutnim statistikama.
Stoga, kada dođete do određene faze, moći ćete “mijeniti generacije”.
Kada mijenjate generacije, umjesto da inicijalizirate razinu i faze koje ste do sada napredovali,
Možete dobiti više statistike i više korisnih stavki.
Osim toga, svo zlato će biti preuzeto.
■ Ostali
-Neke funkcije kao što su passies i materijalna stabla zahtijevaju mrežnu vezu.
■ O brisanju video oglasa
Ako kupite uklanjanje videooglasa, možete preskočiti videooglase u igri i dobiti samo nagrade.
Bit će moguće. (Učinak je trajan)
Možete kupiti nakon preseljenja u trgovinu sa ekrana trgovine na 2. katu.
Ako se ne odrazi, kontaktirajte nas iz postavki ili kontaktirajte e-poštu za podršku.
■ O funkciji preuzimanja
Ovo je funkcija za promjenu modela, ali u slučaju gubitka podataka itd.
Sigurno je spremati u oblak pomoću Postavke ⇒ Spremi.
Ako ga učitate, predmeti u vašem inventaru bit će opremljeni i zaključani.
Imajte na umu da će status opreme biti uklonjen.
Osim toga, učitajte najnoviju verziju aplikacije sa stajališta integriteta podataka.
Ako učitate sa starijom verzijom, neki podaci se ne mogu pročitati i datoteka spremanja može biti oštećena.
Budući da se ova igra može pokrenuti izvan mreže, datoteka za spremanje je u osnovi spremljena na strani terminala. Stoga će spremanje biti izgubljeno kada se aplikacija deinstalira.
Ako imate kod za preuzimanje, pošaljite e-poštu podršci i možda ćemo ga moći oporaviti, stoga ga spremite za svaki slučaj.
■ O rangiranju
U "Ažuriraj redoslijed" prikazuje se najnoviji zapis s ažuriranim podacima o rangiranju.
Poredak na ljestvici osim redoslijeda obnavljanja bit će privremeno isključen ako nema obnove za određeno vremensko razdoblje.
(Ako ponovno ažurirate, vratit će se na ljestvicu)
Osim toga, ako se otkrije uređaj s instaliranim zlonamjernim softverom ili se otkrije krivotvorenje spremljenih podataka, može se automatski isključiti iz ljestvice.
【Kreditna】
■ Suradnja u produkciji Pixel arta
Gorušica-san http://zioru.x0.to
【Posebna hvala】
Passy
Jednog dana, protagonist se mora boriti za otplatu duga od milijardu zlata!
-Kraj-
---- Detaljno objašnjenje u nastavku -----
【Pregled】
1, Heroja koji već dugi niz godina radi kao zaposlenik malog kovača u gradu jednog dana zove gazda
2, Vlasnik mu kaže da će ustupiti trgovinu glavnom liku jer će uskoro doći u mirovinu. Radost i hrabrost u herojevoj glupoj strani
3, međutim, otkriveno je da je uprava kovača u minusu. Taj iznos je dug od milijardu zlata!
Budući da se ne radi o iznosu koji se može vratiti napornim radom na 41 milijardu, možete smotati novac i materijale od čudovišta,
Prodajmo opremu i vratimo dug
To je automatski borbeni RPG s puno elemenata replaya.
Možda neće biti dovoljno za ljude koji žele vidjeti blistave produkcije kao što je tapkanje.
■ O autoritetu ove igre
Pokazano ovlaštenje je zbog činjenice da se mora navesti kada se implementira trgovina za naplatu.
Raspodjela je sljedeća.
Kupnja putem aplikacije ・ ・ ・ Za implementaciju trgovine za naplatu
Slika / Mediji / Datoteka ・ ・ ・ Za funkciju objavljivanja snimki zaslona
Informacije o Wi-Fi vezi ・ ・ ・ Za implementaciju trgovine za naplatu
--Detaljan opis igre je ispod--
[Sustav igre]
To je u osnovi automatska bitka, tako da nije jako zauzeta.
■ Glavni
Za sada će biti izbrisan kada otplatite dug od 1 milijarde zlata, ali postoji više elemenata koji će biti pušteni nakon što se plaćanje izvrši.
Možete nastaviti igrati.
Osim toga, budući da je opremljen vrlo fleksibilnim sustavom opreme, moguće je težiti stvaranju idealne opreme i natjecati se u rangiranju.
■ Borbeni sustav
Ako pritisnete "Stage" na dnu ekrana, možete odabrati pozornicu i pojavit će se čudovišta.
U bitci, glavni lik u osnovi izvodi automatski napad.
Možete dobiti "TP" napadom na čudovišta, a možete pogoditi moćne vještine konzumirajući TP.
Također, brzina automatskih napada može se povećati efektima i vještinama vezanim uz opremu.
U nekim slučajevima može biti brz kao napad gotovo 20 puta u sekundi.
Čudovišta će također napadati, pa ako izgubite snagu, oporavite se vještinama i predmetima.
■ Sustav pada
Kada pobijedite čudovište, materijali i oprema će pasti.
Postoji šest materijala, trava, drvo, platno, željezo, kamen i duša, koji se mogu zamijeniti za razne stvari u kovačnici ili u gradu, a mogu poslužiti i za jačanje opreme.
Što je faza naprednija, to više padate.
Također, oprema s raznim efektima povećanja sposobnosti nasumično će biti izbačena.
Možete uživati u drop huntingu jer "potpuno ista oprema" ne pada zbog broja kombinacija.
■ Sustav opreme
Glavni lik može biti opremljen sa 6 vrsta oružja, oklopom, kacigama, rukama, nogama i priborom.
Sva oprema ima ocjenu Normal, Rare i Legend, a njihova se statistika značajno mijenja.
Oprema ima 3 utora, jedinstveni učinak povećanja sposobnosti i dodatni učinak koji se daje nasumično.
Osim što se daje nasumično u trenutku ispuštanja, može se dati i izvođenjem "kovanja".
Trenutno postoji 50 vrsta efekata, a možete ih kombinirati za svaku opremu.
Na taj način možete stvoriti oružje koje povećava izdržljivost unatoč mačevima dodavanjem višestrukih efekata obrane i povećanja HP-a.
Naprotiv, također možete stvoriti oklop koji uvelike povećava snagu napada.
■ Sustav poboljšanja opreme
Sva oprema se može poboljšati. U početku do +100, ali s budućim ažuriranjima
Sustav poboljšanja opreme bit će proširen.
■ Sustav kovanja
Sva oprema se može kultivirati.
Možete dodati / promijeniti učinak i promijeniti vrijednost korekcije. Također, ako nadogradite NPC razinu,
Bit će vam pušten sadržaj obuke koji kopira i daje potpuno isti učinak koji je već odobren ili podiže ocjenu.
Promjena ocjene povećat će vašu osnovnu statistiku.
■ Elementi zbirke
Rijetko možete dobiti "artefakte" od šefova svake faze.
Artifs se može skladištiti i imati trajni učinak povećanja sposobnosti.
Nema ograničenja u broju predmeta koji se mogu nabaviti.
■ Podizanje razine NPC-a u kovaču
U kovačnici se nalaze NPC-ovi za jačanje opreme, obuku opreme, razmjenu materijala itd., ali možete povećati razinu konzumiranjem određenih materijala, povećati vjerojatnost jačanja, osloboditi posebnu obuku i razmjenu. Povećat će se.
■ Status/Vještina zamah
Heroj može dobiti EXP pobijedivši čudovišta i povećati razinu.
Povišenjem razine možete dobiti statusne bodove i bodove vještina, a možete ih slobodno distribuirati.
■ Sustav promjene generacija
Kako napredujete kroz faze, možda će vam biti teško napredovati s vašim trenutnim statistikama.
Stoga, kada dođete do određene faze, moći ćete “mijeniti generacije”.
Kada mijenjate generacije, umjesto da inicijalizirate razinu i faze koje ste do sada napredovali,
Možete dobiti više statistike i više korisnih stavki.
Osim toga, svo zlato će biti preuzeto.
■ Ostali
-Neke funkcije kao što su passies i materijalna stabla zahtijevaju mrežnu vezu.
■ O brisanju video oglasa
Ako kupite uklanjanje videooglasa, možete preskočiti videooglase u igri i dobiti samo nagrade.
Bit će moguće. (Učinak je trajan)
Možete kupiti nakon preseljenja u trgovinu sa ekrana trgovine na 2. katu.
Ako se ne odrazi, kontaktirajte nas iz postavki ili kontaktirajte e-poštu za podršku.
■ O funkciji preuzimanja
Ovo je funkcija za promjenu modela, ali u slučaju gubitka podataka itd.
Sigurno je spremati u oblak pomoću Postavke ⇒ Spremi.
Ako ga učitate, predmeti u vašem inventaru bit će opremljeni i zaključani.
Imajte na umu da će status opreme biti uklonjen.
Osim toga, učitajte najnoviju verziju aplikacije sa stajališta integriteta podataka.
Ako učitate sa starijom verzijom, neki podaci se ne mogu pročitati i datoteka spremanja može biti oštećena.
Budući da se ova igra može pokrenuti izvan mreže, datoteka za spremanje je u osnovi spremljena na strani terminala. Stoga će spremanje biti izgubljeno kada se aplikacija deinstalira.
Ako imate kod za preuzimanje, pošaljite e-poštu podršci i možda ćemo ga moći oporaviti, stoga ga spremite za svaki slučaj.
■ O rangiranju
U "Ažuriraj redoslijed" prikazuje se najnoviji zapis s ažuriranim podacima o rangiranju.
Poredak na ljestvici osim redoslijeda obnavljanja bit će privremeno isključen ako nema obnove za određeno vremensko razdoblje.
(Ako ponovno ažurirate, vratit će se na ljestvicu)
Osim toga, ako se otkrije uređaj s instaliranim zlonamjernim softverom ili se otkrije krivotvorenje spremljenih podataka, može se automatski isključiti iz ljestvice.
【Kreditna】
■ Suradnja u produkciji Pixel arta
Gorušica-san http://zioru.x0.to
【Posebna hvala】
Passy
Oglas
Download レガシーコスト -ハクスラRPG- 3.3.18 APK
Cijena:
Free
Trenutna Verzija: 3.3.18
Instalacija: 100,000+
Prosjek Ocjene:
(4.0 out of 5)
Korisnici Ocjenjivanja:
11,696
Zahtjevi:
Android 5.0+
Ocjena Sadržaja: Everyone
Naziv Paketa: com.kotehan.legacycost
Oglas
What's New in レガシーコスト 3.3.18
-
・5周年記念のプレゼント追加
⇒所持ゴールドが1以上の状態で広場にいる船乗りに話しかけることでアイテムが複数獲得できます。
・パッシーやログインコイン等の付与時間がずれてしまう問題への対応
⇒ログインコインは「交換」の「コイン」タブをタップするか通信可能な状態でアプリを再起動することで付与されるように変更されます。
また、素材の樹は時間経過で%増加ではなく、1日に1回(0時更新)300%貯まった状態の素材数を一括で獲得できるよう変更しました。
ゲーム起動後右上に表示されていた経験値の宝箱を廃止する代わりに、ログインコインの付与と同時にデビルフル~ツが数個手に入るよう変更しました。(いずれもサーバから日付取得のため一瞬通信が必要になってしまいます。ご不便をお掛けし申し訳ありません。)
・その他軽微な動作の改善、文言の修正など