レガシーコスト -ハクスラRPG-

レガシーコスト -ハクスラRPG-

Многие оснащены легкой автоматической боевой RPG переполненные элементы

[Простое введение в игру]
Однажды главному герою придется изо всех сил погасить долг в 1 миллиард золотых!
-Конец-

---- Подробное объяснение ниже -----
【Обзор】
1. Героя, много лет работающего наемным работником небольшой кузницы в городе, однажды зовет хозяин
2, Хозяин говорит ему, что отдаст магазин главному герою, потому что тот вот-вот достигнет пенсионного возраста. Радость и отвага в глупой стороне героя
3. Однако было обнаружено, что руководство кузнечного дела было в минусе. Эта сумма составляет миллиард золотых долгов!
Поскольку это не та сумма, которую можно вернуть упорным трудом в 41 миллиард, можно скатать деньги и материалы с монстров,
Продадим оборудование и вернем долг

Это автоматическая боевая ролевая игра с множеством элементов повторного прохождения.
Этого может быть недостаточно для людей, которые хотят видеть яркие постановки, такие как тэппинг.


■ Об авторитете этой игры
Показанные полномочия связаны с тем, что их необходимо указать при реализации хранилища выставления счетов.
Расклад следующий.
Покупка в приложении ・ ・ ・ Внедрение биллингового магазина
Изображение / Медиа / Файл ・ ・ ・ Для функции публикации скриншотов
Информация о соединении Wi-Fi ・ ・ ・ Для реализации биллингового магазина


--Подробное описание игры ниже--

[Игровая система]
Это в основном автоматическая битва, поэтому она не очень занята.

■ Основной
На данный момент он будет очищен, когда вы погасите долг в 1 миллиард золота, но есть несколько элементов, которые будут освобождены после выполнения платежа.
Вы можете продолжать играть.
Кроме того, поскольку он оснащен очень гибкой системой оборудования, можно стремиться к созданию идеального оборудования и соревноваться в рейтингах.

■ Боевая система
Если вы нажмете «Этап» в нижней части экрана, вы сможете выбрать сцену, и появятся монстры.
В бою главный герой в основном совершает автоматическую атаку.
Вы можете получить «TP», атакуя монстров, и вы можете использовать мощные навыки, потребляя TP.
Также скорость автоматических атак можно увеличить за счет эффектов и умений, прикрепленных к снаряжению.
В некоторых случаях это может быть так же быстро, как атака почти 20 раз в секунду.
Монстры тоже будут атаковать, так что если вы потеряете силы, восстанавливайтесь с помощью умений и предметов.

■ Дроп-система
При победе над монстром будут падать материалы и снаряжение.
Есть шесть материалов, трава, дерево, ткань, железо, камень и душа, которые можно обменять на разные вещи в кузнице или в городе, а также использовать для усиления снаряжения.
Чем выше уровень, тем больше вы теряете.
Кроме того, будет выпадать снаряжение с различными случайными эффектами повышения способностей.
Вы можете наслаждаться дропхантингом, потому что «точно такое же снаряжение» не выпадает из-за количества комбинаций.

■ Система оборудования
Главный герой может быть экипирован 6 видами оружия, доспехами, шлемами, руками, ногами и аксессуарами.
У всего снаряжения есть классы «Нормальный», «Редкий» и «Легенда», и их характеристики значительно меняются.

Снаряжение имеет 3 слота, уникальный эффект повышения способности и дополнительный эффект, который дается случайным образом.
Помимо того, что он выдается случайным образом во время выпадения, его также можно получить, выполнив «ковку».
В настоящее время существует 50 типов эффектов, и вы можете комбинировать их для каждого оборудования.
Делая это, вы можете создавать оружие, которое увеличивает прочность, несмотря на мечи, добавляя несколько эффектов защиты и HP.
Напротив, вы также можете создать броню, которая значительно увеличивает силу атаки.

■ Система улучшения снаряжения
Все снаряжение можно улучшать. Первоначально до +100, но с будущими обновлениями
Будет расширена система улучшения снаряжения.

■ Система ковки
Все оборудование можно культивировать.
Вы можете добавить/изменить эффект и изменить значение коррекции. Кроме того, если вы повысите уровень NPC,
Вам будет выпущен обучающий контент, который копирует и дает точно такой же эффект, который уже был предоставлен, или повышает класс.
Изменение класса повысит вашу базовую статистику.

■ Элементы коллекции
Редко можно получить "артефакты" с боссов каждого этапа.
Артефакты можно накапливать, и они имеют длительный эффект усиления способностей.
Количество предметов, которые можно приобрести, не ограничено.

■ Повышение уровня NPC в кузнице
В кузнице есть NPC для усиления снаряжения, тренировки снаряжения, обмена материалами и т. д., но вы можете повышать уровень, потребляя определенные материалы, увеличивать вероятность усиления, выпускать специальное обучение и обмениваться.

■ Качание статуса/навыка
Герой может получать опыт, побеждая монстров и повышая уровень.
Повышая уровень, вы можете получать очки статуса и очки навыков, и вы можете свободно их распределять.

■ Система смены поколения
По мере прохождения этапов вам может быть трудно продвигаться вперед с вашей текущей статистикой.
Поэтому, когда вы достигнете определенного этапа, вы сможете «сменить поколение».
Когда вы меняете поколения, вместо того, чтобы инициализировать уровень и этапы, которые вы продвинули до сих пор,
Вы можете получить больше статистики и больше полезных предметов.
Кроме того, все золото будет изъято.

■ Другие
-Некоторые функции, такие как пассивы и деревья материалов, требуют подключения к сети.

■ Об удалении видеорекламы
Если вы купите удаление видеорекламы, вы сможете пропустить внутриигровую видеорекламу и получать только вознаграждение.
Это будет возможно. (Эффект постоянный)
Вы можете купить после перехода в магазин с экрана магазина на 2-м этаже.
Если это не отражено, свяжитесь с нами из настроек или обратитесь в службу поддержки по электронной почте.

■ О функции поглощения
Это функция смены моделей, но на случай потери данных и т.п.
Сохранять в облаке безопасно, выбрав «Настройки» ⇒ «Сохранить».
Если вы загрузите его, предметы в вашем инвентаре будут экипированы и заблокированы.
Обратите внимание, что статус оборудования будет удален.
Кроме того, пожалуйста, загрузите последнюю версию приложения с точки зрения целостности данных.
Если вы загружаете более старую версию, некоторые данные не могут быть прочитаны, а файл сохранения может быть поврежден.
Поскольку эту игру можно запустить в автономном режиме, файл сохранения в основном сохраняется на стороне терминала. Поэтому сохранение будет потеряно при удалении приложения.
Если у вас есть код, который нужно использовать, отправьте электронное письмо в службу поддержки, и мы, возможно, сможем его восстановить, поэтому сохраните его на всякий случай.

■ О ранжировании
В «Порядке обновления» отображается последняя запись с обновленными данными ранжирования.
Рейтинги, отличные от порядка обновления, будут временно исключены, если в течение определенного периода времени не будет обновлений.
(Если вы обновитесь снова, он вернется в рейтинг)
Кроме того, при обнаружении устройства с установленным вредоносным ПО или фальсификацией данных сохранения оно может быть автоматически исключено из рейтинга.

【кредит】
■ Сотрудничество в области производства пиксельной графики
Горчица-сан http://zioru.x0.to

【Особая благодарность】
Пасси
Реклама

Download レガシーコスト -ハクスラRPG- 3.3.18 APK

レガシーコスト -ハクスラRPG- 3.3.18
Цена: Free
Текущая Версия: 3.3.18
Установка: 100,000+
Средний Рейтинг: aggregate Rating (5.0 out of 5)
Требования: Android 5.0+
Рейтинг Контента: Everyone
Имя Пакета: com.kotehan.legacycost
Реклама

What's New in レガシーコスト 3.3.18

    ・5周年記念のプレゼント追加
    ⇒所持ゴールドが1以上の状態で広場にいる船乗りに話しかけることでアイテムが複数獲得できます。
    ・パッシーやログインコイン等の付与時間がずれてしまう問題への対応
    ⇒ログインコインは「交換」の「コイン」タブをタップするか通信可能な状態でアプリを再起動することで付与されるように変更されます。
    また、素材の樹は時間経過で%増加ではなく、1日に1回(0時更新)300%貯まった状態の素材数を一括で獲得できるよう変更しました。
    ゲーム起動後右上に表示されていた経験値の宝箱を廃止する代わりに、ログインコインの付与と同時にデビルフル~ツが数個手に入るよう変更しました。(いずれもサーバから日付取得のため一瞬通信が必要になってしまいます。ご不便をお掛けし申し訳ありません。)
    ・その他軽微な動作の改善、文言の修正など