レガシーコスト -ハクスラRPG-
Багато оснащені легкої автоматичної бойової RPG переповнені елементи
[Просте введення в гру]
Одного дня головному герою доведеться поборотися, щоб погасити 1 мільярд золотого боргу!
-Кінець-
---- Детальне пояснення нижче -----
【Огляд】
1, Героя, який багато років працює працівником маленького коваля в місті, одного дня дзвонить господар.
2, Власник каже йому, що віддасть магазин головному герою, тому що той ось-ось досягне пенсійного віку. Радість і відвага в дурній стороні героя
3, однак виявилося, що керівництво коваля було в мінусі. Ця сума становить мільярд золотих боргів!
Оскільки це не сума, яку можна повернути наполегливо працюючи в 41 мільярд, ви можете згортати гроші та матеріали з монстрів,
Продамо техніку і повернемо борг
Це автоматична бойова RPG з великою кількістю елементів відтворення.
Це може бути недостатньо для людей, які хочуть побачити кричущі постановки, такі як постукування.
■ Про авторитет цієї гри
Наведені повноваження пов’язані з тим, що їх потрібно вказати під час впровадження сховища рахунків.
Розбивка виглядає наступним чином.
Покупка в програмі ・ ・ ・ Щоб створити магазин виставлення рахунків
Зображення / медіа / файл ・ ・ ・ Для функції опублікування знімків екрана
Інформація про з’єднання Wi-Fi ・ ・ ・ Для реалізації виставлення рахунку
--Докладний опис гри наведено нижче--
[Ігрова система]
В основному це автоматичний бій, тому він не дуже зайнятий.
■ Основний
Наразі він буде очищений, коли ви погасите борг у розмірі 1 мільярда золота, але є кілька елементів, які будуть вивільнені після того, як виплату буде здійснено.
Ви можете продовжувати гру.
Крім того, оскільки він оснащений дуже гнучкою системою обладнання, можна прагнути до створення ідеального обладнання та змагатися в рейтингах.
■ Бойова система
Якщо натиснути «Стадія» в нижній частині екрана, ви можете вибрати сцену, і з’являться монстри.
У бою головний герой в основному здійснює автоматичну атаку.
Ви можете отримати «TP», атакуючи монстрів, і ви можете отримати потужні навички, споживаючи TP.
Також швидкість автоматичних атак можна збільшити за рахунок ефектів і навичок, закріплених за спорядженням.
У деяких випадках це може бути так само швидко, як атака майже 20 разів за секунду.
Монстри також будуть атакувати, тому, якщо ви втратите силу, відновлюйтеся за допомогою навичок і предметів.
■ Система скидання
Коли ви переможете монстра, матеріали та обладнання впадуть.
Є шість матеріалів: трава, дерево, тканина, залізо, камінь і душа, які можна обміняти на різні речі в ковальській кімнаті або в місті, а також використовувати для зміцнення спорядження.
Чим більш просунутий етап, тим більше ви падаєте.
Крім того, спорядження з різними ефектами підвищення здібностей, випадковим чином прикріпленими, буде вилучено.
Ви можете насолоджуватися дроп-полюванням, тому що «точно таке ж спорядження» не випадає через кількість комбінацій.
■ Система обладнання
Головний герой може бути оснащений 6 видами зброї, обладунками, шоломами, руками, ногами та аксесуарами.
Все спорядження має стандартні, рідкісні та легендарні класи, і їх статистика значно змінюється.
Обладнання має 3 слоти, унікальний ефект підвищення здібностей і додатковий ефект, який надається випадковим чином.
Крім того, що під час випадання дається випадковим чином, його можна також дати, виконавши «ковку».
На даний момент існує 50 типів ефектів, і ви можете комбінувати їх для кожного обладнання.
Роблячи це, ви можете створювати зброю, яка збільшує міцність, незважаючи на мечі, додаючи кілька ефектів захисту та збільшення HP.
Навпаки, ви також можете створити броню, яка значно збільшує силу атаки.
■ Система покращення обладнання
Усе обладнання можна покращити. Спочатку до +100, але з майбутніми оновленнями
Буде розширено систему удосконалення обладнання.
■ Система кування
Все обладнання можна обробляти.
Ви можете додавати / змінювати ефект і змінювати значення корекції. Крім того, якщо ви підвищите рівень NPC,
Вам буде випущено навчальний контент, який копіює та надає точно такий самий ефект, який уже надано, або підвищує оцінку.
Зміна оцінки збільшить вашу базову статистику.
■ Елементи колекції
Рідко можна отримати «артефакти» від босів кожного етапу.
Артифи можна зберігати і мати тривалий ефект підвищення здібностей.
Кількість предметів, які можна придбати, не обмежена.
■ Підвищення рівня NPC в ковалі
У ковальській кімнаті є NPC для зміцнення спорядження, навчання спорядження, обміну матеріалами тощо, але ви можете підвищити рівень, споживаючи конкретні матеріали, збільшити ймовірність посилення, випустити спеціальне навчання та обмін.
■ Статус / Розмах навичок
Герой може отримати досвід, перемігши монстрів і підвищивши рівень.
Підвищуючи рівень, ви можете отримувати очки статусу та навичок, і ви можете вільно їх розподіляти.
■ Система зміни покоління
Під час проходження етапів вам може бути важко рухатися вперед із поточною статистикою.
Тому, досягнувши певного етапу, ви зможете «змінити покоління».
Коли ви змінюєте покоління, замість того, щоб ініціалізувати рівень і етапи, які ви вже просунулися,
Ви можете отримати більше статистики та більше корисних предметів.
Крім того, все золото буде захоплено.
■ Інші
-Деякі функції, такі як проходи та дерева матеріалів, вимагають підключення до мережі.
■ Про видалення відеореклами
Якщо ви купуєте видалення відеореклами, ви можете пропустити відеорекламу в грі і отримувати лише винагороди.
Це буде можливо. (Ефект постійний)
Ви можете придбати після переїзду в магазин з екрана магазину на 2-му поверсі.
Якщо це не відображається, зв’яжіться з нами в налаштуваннях або зверніться до служби підтримки.
■ Про функцію поглинання
Це функція для зміни моделей, але в разі втрати даних тощо.
Можна безпечно зберігати в хмарі за допомогою Налаштування ⇒ Зберегти.
Якщо ви його завантажите, предмети у вашому інвентарі будуть оснащені та заблоковані.
Зверніть увагу, що статус обладнання буде видалено.
Крім того, будь ласка, завантажте останню версію програми з точки зору цілісності даних.
Якщо ви завантажуєте старішу версію, деякі дані неможливо прочитати, і файл збереження може бути пошкоджено.
Оскільки цю гру можна запустити в автономному режимі, файл збереження в основному зберігається на стороні терміналу. Тому після видалення програми збереження буде втрачено.
Якщо у вас є код, який потрібно взяти на себе, надішліть електронний лист у службу підтримки, і ми, можливо, зможемо його відновити, тому збережіть його про всяк випадок.
■ Про рейтинг
У «Порядку оновлення» відображається останній запис з оновленими даними рейтингу.
Рейтинги, відмінні від порядку оновлення, будуть тимчасово виключені, якщо не буде оновлення протягом певного періоду часу.
(Якщо ви оновите знову, він повернеться до рейтингу)
Крім того, якщо пристрій з встановленим шкідливим програмним забезпеченням або виявлено фальсифікацію даних збереження, він може бути автоматично виключений з рейтингу.
【кредит】
■ Співпраця з виробництва піксельного мистецтва
Гірчиця-сан http://zioru.x0.to
【Особлива подяка】
Пассі
Одного дня головному герою доведеться поборотися, щоб погасити 1 мільярд золотого боргу!
-Кінець-
---- Детальне пояснення нижче -----
【Огляд】
1, Героя, який багато років працює працівником маленького коваля в місті, одного дня дзвонить господар.
2, Власник каже йому, що віддасть магазин головному герою, тому що той ось-ось досягне пенсійного віку. Радість і відвага в дурній стороні героя
3, однак виявилося, що керівництво коваля було в мінусі. Ця сума становить мільярд золотих боргів!
Оскільки це не сума, яку можна повернути наполегливо працюючи в 41 мільярд, ви можете згортати гроші та матеріали з монстрів,
Продамо техніку і повернемо борг
Це автоматична бойова RPG з великою кількістю елементів відтворення.
Це може бути недостатньо для людей, які хочуть побачити кричущі постановки, такі як постукування.
■ Про авторитет цієї гри
Наведені повноваження пов’язані з тим, що їх потрібно вказати під час впровадження сховища рахунків.
Розбивка виглядає наступним чином.
Покупка в програмі ・ ・ ・ Щоб створити магазин виставлення рахунків
Зображення / медіа / файл ・ ・ ・ Для функції опублікування знімків екрана
Інформація про з’єднання Wi-Fi ・ ・ ・ Для реалізації виставлення рахунку
--Докладний опис гри наведено нижче--
[Ігрова система]
В основному це автоматичний бій, тому він не дуже зайнятий.
■ Основний
Наразі він буде очищений, коли ви погасите борг у розмірі 1 мільярда золота, але є кілька елементів, які будуть вивільнені після того, як виплату буде здійснено.
Ви можете продовжувати гру.
Крім того, оскільки він оснащений дуже гнучкою системою обладнання, можна прагнути до створення ідеального обладнання та змагатися в рейтингах.
■ Бойова система
Якщо натиснути «Стадія» в нижній частині екрана, ви можете вибрати сцену, і з’являться монстри.
У бою головний герой в основному здійснює автоматичну атаку.
Ви можете отримати «TP», атакуючи монстрів, і ви можете отримати потужні навички, споживаючи TP.
Також швидкість автоматичних атак можна збільшити за рахунок ефектів і навичок, закріплених за спорядженням.
У деяких випадках це може бути так само швидко, як атака майже 20 разів за секунду.
Монстри також будуть атакувати, тому, якщо ви втратите силу, відновлюйтеся за допомогою навичок і предметів.
■ Система скидання
Коли ви переможете монстра, матеріали та обладнання впадуть.
Є шість матеріалів: трава, дерево, тканина, залізо, камінь і душа, які можна обміняти на різні речі в ковальській кімнаті або в місті, а також використовувати для зміцнення спорядження.
Чим більш просунутий етап, тим більше ви падаєте.
Крім того, спорядження з різними ефектами підвищення здібностей, випадковим чином прикріпленими, буде вилучено.
Ви можете насолоджуватися дроп-полюванням, тому що «точно таке ж спорядження» не випадає через кількість комбінацій.
■ Система обладнання
Головний герой може бути оснащений 6 видами зброї, обладунками, шоломами, руками, ногами та аксесуарами.
Все спорядження має стандартні, рідкісні та легендарні класи, і їх статистика значно змінюється.
Обладнання має 3 слоти, унікальний ефект підвищення здібностей і додатковий ефект, який надається випадковим чином.
Крім того, що під час випадання дається випадковим чином, його можна також дати, виконавши «ковку».
На даний момент існує 50 типів ефектів, і ви можете комбінувати їх для кожного обладнання.
Роблячи це, ви можете створювати зброю, яка збільшує міцність, незважаючи на мечі, додаючи кілька ефектів захисту та збільшення HP.
Навпаки, ви також можете створити броню, яка значно збільшує силу атаки.
■ Система покращення обладнання
Усе обладнання можна покращити. Спочатку до +100, але з майбутніми оновленнями
Буде розширено систему удосконалення обладнання.
■ Система кування
Все обладнання можна обробляти.
Ви можете додавати / змінювати ефект і змінювати значення корекції. Крім того, якщо ви підвищите рівень NPC,
Вам буде випущено навчальний контент, який копіює та надає точно такий самий ефект, який уже надано, або підвищує оцінку.
Зміна оцінки збільшить вашу базову статистику.
■ Елементи колекції
Рідко можна отримати «артефакти» від босів кожного етапу.
Артифи можна зберігати і мати тривалий ефект підвищення здібностей.
Кількість предметів, які можна придбати, не обмежена.
■ Підвищення рівня NPC в ковалі
У ковальській кімнаті є NPC для зміцнення спорядження, навчання спорядження, обміну матеріалами тощо, але ви можете підвищити рівень, споживаючи конкретні матеріали, збільшити ймовірність посилення, випустити спеціальне навчання та обмін.
■ Статус / Розмах навичок
Герой може отримати досвід, перемігши монстрів і підвищивши рівень.
Підвищуючи рівень, ви можете отримувати очки статусу та навичок, і ви можете вільно їх розподіляти.
■ Система зміни покоління
Під час проходження етапів вам може бути важко рухатися вперед із поточною статистикою.
Тому, досягнувши певного етапу, ви зможете «змінити покоління».
Коли ви змінюєте покоління, замість того, щоб ініціалізувати рівень і етапи, які ви вже просунулися,
Ви можете отримати більше статистики та більше корисних предметів.
Крім того, все золото буде захоплено.
■ Інші
-Деякі функції, такі як проходи та дерева матеріалів, вимагають підключення до мережі.
■ Про видалення відеореклами
Якщо ви купуєте видалення відеореклами, ви можете пропустити відеорекламу в грі і отримувати лише винагороди.
Це буде можливо. (Ефект постійний)
Ви можете придбати після переїзду в магазин з екрана магазину на 2-му поверсі.
Якщо це не відображається, зв’яжіться з нами в налаштуваннях або зверніться до служби підтримки.
■ Про функцію поглинання
Це функція для зміни моделей, але в разі втрати даних тощо.
Можна безпечно зберігати в хмарі за допомогою Налаштування ⇒ Зберегти.
Якщо ви його завантажите, предмети у вашому інвентарі будуть оснащені та заблоковані.
Зверніть увагу, що статус обладнання буде видалено.
Крім того, будь ласка, завантажте останню версію програми з точки зору цілісності даних.
Якщо ви завантажуєте старішу версію, деякі дані неможливо прочитати, і файл збереження може бути пошкоджено.
Оскільки цю гру можна запустити в автономному режимі, файл збереження в основному зберігається на стороні терміналу. Тому після видалення програми збереження буде втрачено.
Якщо у вас є код, який потрібно взяти на себе, надішліть електронний лист у службу підтримки, і ми, можливо, зможемо його відновити, тому збережіть його про всяк випадок.
■ Про рейтинг
У «Порядку оновлення» відображається останній запис з оновленими даними рейтингу.
Рейтинги, відмінні від порядку оновлення, будуть тимчасово виключені, якщо не буде оновлення протягом певного періоду часу.
(Якщо ви оновите знову, він повернеться до рейтингу)
Крім того, якщо пристрій з встановленим шкідливим програмним забезпеченням або виявлено фальсифікацію даних збереження, він може бути автоматично виключений з рейтингу.
【кредит】
■ Співпраця з виробництва піксельного мистецтва
Гірчиця-сан http://zioru.x0.to
【Особлива подяка】
Пассі
Реклама
Download レガシーコスト -ハクスラRPG- 3.3.18 APK
Ціна:
Free
Поточна Версія: 3.3.18
Встановити: 100,000+
Рейтинг Середній:
(5.0 out of 5)
Вимоги:
Android 5.0+
Рейтинг Вмісту: Everyone
Назва Пакету: com.kotehan.legacycost
Реклама
What's New in レガシーコスト 3.3.18
-
・5周年記念のプレゼント追加
⇒所持ゴールドが1以上の状態で広場にいる船乗りに話しかけることでアイテムが複数獲得できます。
・パッシーやログインコイン等の付与時間がずれてしまう問題への対応
⇒ログインコインは「交換」の「コイン」タブをタップするか通信可能な状態でアプリを再起動することで付与されるように変更されます。
また、素材の樹は時間経過で%増加ではなく、1日に1回(0時更新)300%貯まった状態の素材数を一括で獲得できるよう変更しました。
ゲーム起動後右上に表示されていた経験値の宝箱を廃止する代わりに、ログインコインの付与と同時にデビルフル~ツが数個手に入るよう変更しました。(いずれもサーバから日付取得のため一瞬通信が必要になってしまいます。ご不便をお掛けし申し訳ありません。)
・その他軽微な動作の改善、文言の修正など