Age of History
عصر التاريخ هو لعبة الإستراتيجية القائمة على الدوران حول الهيمنة العالمية.
Age of History هي لعبة استراتيجية تعتمد على الدوران والتي يسيطر عليها كائنك.
الخرائط:
- Earth | [342 مقاطعات]
- Kepler-22b | [404 مقاطعات]
يتم تقديم الطلبات قبل كل جولة. يقتصر عدد الطلبات التي يمكنك إرسالها خلال كل جولة على نقاط حركتك لتلك الجولة. } الخريطة
- العاصمة هي أهم مقاطعة في حضارة. إذا فقدت رأس مالك لمدة 3 دورات ، فلن تكون حضارتك موجودة. إذا قمت بالاستيلاء على عاصمة أخرى للحضارات ، فستحصل على جميع مقاطعاتها. العواصم لها مكافأة دفاعية: +15 ٪ ومكافأة هجومية: +15 ٪. تحتوي العواصم على جميع المباني التي تم إنشاؤها بالفعل.
- المقاطعات الشفافة محايدة. تنتمي المقاطعات ذات اللون إلى حضارات أخرى.
- يمكنك توسيع نطاق الخريطة. للعودة إلى المقياس القياسي ، انقر فوق الخريطة المزدوجة. إذا كان المقياس غير المعيار في الحد الأدنى ، يمكنك رؤية! في أعلى اليمين.
- استخدم أزرار الاقتصاد والسكان لعرض كل الاقتصاد وقيم السكان. استخدم زر الدبلوماسية لعرض كل مالك المقاطعات والمشاركة في الدبلوماسية (انظر أوامر- عرض الدبلوماسية). والاقتصاد. يتم الانقطاع عن المال من الخزانة الخاصة بك لصيانة العسكرية ، والتي تستند إلى مبلغ الوحدات العسكرية الخاصة بك (الوحدات في البحر لها صيانة أعلى من الوحدات على الأرض). وحدات من مقاطعة إلى أخرى. يمكنك الانتقال بين المقاطعات التي تسيطر عليها أو تهاجم مقاطعة حضارات أخرى. هذا يكلف المال ويقتصر من قبل سكان المقاطعة. إن التوظيف من مقاطعة ما يقلل من سكانها.
- بناء: بناء مبنى في المقاطعة المحددة (انظر أنواع البناء). هذا يكلف المال.
- حل: إزالة الوحدات من المقاطعة المحددة. هذا يقلل من الصيانة العسكرية.
- Vassal: إنشاء حالة vassal مع حضارة أخرى.
- الملحق: يعيد حالة vassal تحت سيطرتك الكاملة. : إعلان الحرب على حضارة.
- السلام: تقديم عرض سلام للحضارة. إذا تم قبولها ، فلن تكون الحضارات الخاصة بك في حالة حرب. إذا قبلت ، لا يمكن للحضارات مهاجمة بعضها البعض لمدة خمس جولات. يمكن إلغاء ذلك من خلال أمر حرب جولة واحدة مقدمًا.
- التحالف: إرسال عرض تحالف للحضارة. إذا قبلت ، فإن هذه الحضارة ستساعدك في جهودك العسكرية. استخدم أمر الحرب لإعلام الحلفاء من هي أهدافك. الحصن: يعطي المقاطعة مكافأة دفاعية.
- برج الساعة: يسمح لك برؤية أرقام الجيش في المقاطعات المجاورة. يمكن أن تعود الوحدات في البحر إلى أي مقاطعة أرضية ، حتى لو لم يكن لها منفذ.
193 حضارة
vassals
الإنجازات غير المتصلة بالإنترنت والإنترنت
غير متصل بالإنترنت وعلى الإنترنت من قاعة الشهرة
Google Play Services Services Services Playerboards!
وضع عشوائي
تعبئة عشوائية
ألعاب عشوائية
I
- World War I Full
- World War II
- World War II Full
- سيناريوهات مخصصة!
ثلاثة أنواع مختلفة من ضباب الحرب:
- OFF
- قياسي
- Full
Tutorial
اللغات المتاحة
- اللغة الإنجليزية
- etina
- espaol
- Deutsch
- franais
- Italiano
-
- Nederlands
- Polish
- Portugus
- Russian
-
- Trke
-
-
-
شكر خاص لجميع المترجمين!
جهة الاتصال: [email protected]
الخرائط:
- Earth | [342 مقاطعات]
- Kepler-22b | [404 مقاطعات]
يتم تقديم الطلبات قبل كل جولة. يقتصر عدد الطلبات التي يمكنك إرسالها خلال كل جولة على نقاط حركتك لتلك الجولة. } الخريطة
- العاصمة هي أهم مقاطعة في حضارة. إذا فقدت رأس مالك لمدة 3 دورات ، فلن تكون حضارتك موجودة. إذا قمت بالاستيلاء على عاصمة أخرى للحضارات ، فستحصل على جميع مقاطعاتها. العواصم لها مكافأة دفاعية: +15 ٪ ومكافأة هجومية: +15 ٪. تحتوي العواصم على جميع المباني التي تم إنشاؤها بالفعل.
- المقاطعات الشفافة محايدة. تنتمي المقاطعات ذات اللون إلى حضارات أخرى.
- يمكنك توسيع نطاق الخريطة. للعودة إلى المقياس القياسي ، انقر فوق الخريطة المزدوجة. إذا كان المقياس غير المعيار في الحد الأدنى ، يمكنك رؤية! في أعلى اليمين.
- استخدم أزرار الاقتصاد والسكان لعرض كل الاقتصاد وقيم السكان. استخدم زر الدبلوماسية لعرض كل مالك المقاطعات والمشاركة في الدبلوماسية (انظر أوامر- عرض الدبلوماسية). والاقتصاد. يتم الانقطاع عن المال من الخزانة الخاصة بك لصيانة العسكرية ، والتي تستند إلى مبلغ الوحدات العسكرية الخاصة بك (الوحدات في البحر لها صيانة أعلى من الوحدات على الأرض). وحدات من مقاطعة إلى أخرى. يمكنك الانتقال بين المقاطعات التي تسيطر عليها أو تهاجم مقاطعة حضارات أخرى. هذا يكلف المال ويقتصر من قبل سكان المقاطعة. إن التوظيف من مقاطعة ما يقلل من سكانها.
- بناء: بناء مبنى في المقاطعة المحددة (انظر أنواع البناء). هذا يكلف المال.
- حل: إزالة الوحدات من المقاطعة المحددة. هذا يقلل من الصيانة العسكرية.
- Vassal: إنشاء حالة vassal مع حضارة أخرى.
- الملحق: يعيد حالة vassal تحت سيطرتك الكاملة. : إعلان الحرب على حضارة.
- السلام: تقديم عرض سلام للحضارة. إذا تم قبولها ، فلن تكون الحضارات الخاصة بك في حالة حرب. إذا قبلت ، لا يمكن للحضارات مهاجمة بعضها البعض لمدة خمس جولات. يمكن إلغاء ذلك من خلال أمر حرب جولة واحدة مقدمًا.
- التحالف: إرسال عرض تحالف للحضارة. إذا قبلت ، فإن هذه الحضارة ستساعدك في جهودك العسكرية. استخدم أمر الحرب لإعلام الحلفاء من هي أهدافك. الحصن: يعطي المقاطعة مكافأة دفاعية.
- برج الساعة: يسمح لك برؤية أرقام الجيش في المقاطعات المجاورة. يمكن أن تعود الوحدات في البحر إلى أي مقاطعة أرضية ، حتى لو لم يكن لها منفذ.
193 حضارة
vassals
الإنجازات غير المتصلة بالإنترنت والإنترنت
غير متصل بالإنترنت وعلى الإنترنت من قاعة الشهرة
Google Play Services Services Services Playerboards!
وضع عشوائي
تعبئة عشوائية
ألعاب عشوائية
I
- World War I Full
- World War II
- World War II Full
- سيناريوهات مخصصة!
ثلاثة أنواع مختلفة من ضباب الحرب:
- OFF
- قياسي
- Full
Tutorial
اللغات المتاحة
- اللغة الإنجليزية
- etina
- espaol
- Deutsch
- franais
- Italiano
-
- Nederlands
- Polish
- Portugus
- Russian
-
- Trke
-
-
-
شكر خاص لجميع المترجمين!
جهة الاتصال: [email protected]
Download Age of History 1.1582 APK
سعر:
$1.99
الإصدار الحالي: 1.1582
تثبيت: 100,000+
متوسط التصنيف:
(4.1 out of 5)
تقييم المستخدمين:
24,257
متطلبات:
Android 2.3+
تصنيف المحتوى: Everyone
اسم الحزمة: age.of.civilizations.jakowski
What's New in Age-of-History 1.1582
-
Bug fixes
Random Games
Alliances fix
Province names
New scenario: World War II - 1942
New: Sandbox mode
New: Borders
New: Colour of Civilization
New: Army view instead of Economy view
New language: Português
New language: Čeština
Scale of achievements
New language: Nederlands
New language: العربية
New language: Italiano
User can select Civilization in the Random Game mode.
New: Random Game -> Civilization
New language: 日本語
AI improvements: Diplomacy
New language: 한국어