Age of History
Age of History ist ein rundenbasiertes Strategiespiel über die Weltherrschaft.
Age of History ist ein rundenbasiertes Strategiespiel, bei dem Ihr Ziel die Welt dominieren soll.
Karten:
- Erde | [342 Provinzen]
- Kepler-22b | [404 Provinzen]
Bestellungen werden vor jeder Runde eingereicht. Die Anzahl der Bestellungen, die Sie während jeder Runde einreichen können, ist durch Ihre Bewegungspunkte für diese Runde begrenzt.
Nach der Einreichung von Bestellungen führen Zivilisationen auf der Reihenfolge aus, die zu Beginn jeder Runde randomisiert werden.
{# } map
- Das Kapital ist die wichtigste Provinz in einer Zivilisation. Wenn Sie Ihr Kapital für drei Kurven verlieren, wird Ihre Zivilisation nicht mehr existieren. Wenn Sie ein anderes Zivilisationshauptkapital erfassen, erhalten Sie alle Provinzen. Hauptstädte haben einen defensiven Bonus: +15% und einen offensiven Bonus: +15%. In den Hauptstädten sind alle Gebäude bereits konstruiert.
- transparente Provinzen sind neutral. Provinzen mit Farbe gehören zu anderen Zivilisationen.
- Sie können die Karte skalieren. Um zur Standardskala zurückzukehren, tippen Sie doppelt auf die Karte. Wenn die Skala außer Standard auf Minimap ist, können Sie sehen! In oben rechts.
- Verwenden Sie die Economy- und Bevölkerungsschaltflächen, um die Economy- und Bevölkerungswerte der Provinzen anzuzeigen. Verwenden Sie die Diplomatie-Taste, um den Eigentümer des Provinzens anzuzeigen und Diplomatie zu betreiben (siehe Bestellungen- Diplomatieansicht).
Treasury
- Geld wird durch Einkommensteuer zu Ihrem Finanzministerium hinzugefügt, was auf Ihrer Zivilisationen der Gesamtbevölkerung basiert und Wirtschaft. Geld wird von Ihrem Finanzministerium für die militärische Unterhaltung unterteilt, die auf Ihrer Anzahl von Militäreinheiten basiert (Einheiten auf See haben eine höhere Instandhaltung als Einheiten an Land).
Bestellungen - normal Einheiten von einer Provinz zur anderen. Sie können zwischen den Provinzen wechseln, die Sie kontrollieren oder eine andere Zivilisationsprovinz angreifen. Dies kostet Geld und wird durch die Bevölkerung der Provinz begrenzt. Die Rekrutierung aus einer Provinz reduziert seine Bevölkerung. Dies kostet Geld.
- Auflösung: Entfernen Sie Einheiten aus der ausgewählten Provinz. Dies verringert den militärischen Unterhalt.
- Vasall: Erstellt einen Vasallenzustand mit einer anderen Zivilisation.
- Annex: bringt einen Vasallenzustand zurück unter Ihre vollständige Kontrolle.
ordnungsbezogen- Diplomatie-Ansicht
- Krieg : Erklären Sie den Krieg gegen eine Zivilisation.
- Frieden: Senden Sie ein Friedensangebot für eine Zivilisation. Wenn Sie akzeptiert werden, befinden sich Ihre Zivilisationen nicht mehr im Krieg.
- PACT: Senden Sie ein PACT-Angebot an eine Zivilisation. Wenn sie akzeptiert werden, können sich die Zivilisationen nicht für fünf Runden angreifen. Dies kann durch eine Kriegsbefehl im Voraus storniert werden.
- Alliance: Senden Sie ein Allianzangebot an eine Zivilisation. Wenn Sie akzeptiert werden, hilft diese Zivilisation Ihnen bei Ihren militärischen Bemühungen. Verwenden Sie den Kriegsreihenfolge, um Verbündeten wissen zu lassen, wer Ihre Ziele sind.
- Kick: Beenden Fort: gibt einer Provinz einen Verteidigungsbonus.
- Watch Tower: Ermöglicht Ihnen die Armeezahlen in benachbarten Provinzen.
- Port: Ermöglicht den Einheiten, ins Meer zu ziehen. Einheiten auf See können zurück in jede Landprovinz gehen, auch wenn sie keinen Port hat. Google Play Game Services Rangliste und Erfolge!
Random Placment
Random Fill
Random Games
Szenarien:
- Moderne Welt
- Moderne Welt voll
- Weltkrieg I
- Weltkrieg I Full
- Zweiter Weltkrieg
- Weltkrieg II Voll
- benutzerdefinierte Szenarien!
Drei verschiedene Arten von Nebel des Krieges:
- OFF
- Standard
- full
Tutorial
Verfügbar oder
besonderes Dankeschön an alle Übersetzer!
Kontakt: [email protected]
Karten:
- Erde | [342 Provinzen]
- Kepler-22b | [404 Provinzen]
Bestellungen werden vor jeder Runde eingereicht. Die Anzahl der Bestellungen, die Sie während jeder Runde einreichen können, ist durch Ihre Bewegungspunkte für diese Runde begrenzt.
Nach der Einreichung von Bestellungen führen Zivilisationen auf der Reihenfolge aus, die zu Beginn jeder Runde randomisiert werden.
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- Das Kapital ist die wichtigste Provinz in einer Zivilisation. Wenn Sie Ihr Kapital für drei Kurven verlieren, wird Ihre Zivilisation nicht mehr existieren. Wenn Sie ein anderes Zivilisationshauptkapital erfassen, erhalten Sie alle Provinzen. Hauptstädte haben einen defensiven Bonus: +15% und einen offensiven Bonus: +15%. In den Hauptstädten sind alle Gebäude bereits konstruiert.
- transparente Provinzen sind neutral. Provinzen mit Farbe gehören zu anderen Zivilisationen.
- Sie können die Karte skalieren. Um zur Standardskala zurückzukehren, tippen Sie doppelt auf die Karte. Wenn die Skala außer Standard auf Minimap ist, können Sie sehen! In oben rechts.
- Verwenden Sie die Economy- und Bevölkerungsschaltflächen, um die Economy- und Bevölkerungswerte der Provinzen anzuzeigen. Verwenden Sie die Diplomatie-Taste, um den Eigentümer des Provinzens anzuzeigen und Diplomatie zu betreiben (siehe Bestellungen- Diplomatieansicht).
Treasury
- Geld wird durch Einkommensteuer zu Ihrem Finanzministerium hinzugefügt, was auf Ihrer Zivilisationen der Gesamtbevölkerung basiert und Wirtschaft. Geld wird von Ihrem Finanzministerium für die militärische Unterhaltung unterteilt, die auf Ihrer Anzahl von Militäreinheiten basiert (Einheiten auf See haben eine höhere Instandhaltung als Einheiten an Land).
Bestellungen - normal Einheiten von einer Provinz zur anderen. Sie können zwischen den Provinzen wechseln, die Sie kontrollieren oder eine andere Zivilisationsprovinz angreifen. Dies kostet Geld und wird durch die Bevölkerung der Provinz begrenzt. Die Rekrutierung aus einer Provinz reduziert seine Bevölkerung. Dies kostet Geld.
- Auflösung: Entfernen Sie Einheiten aus der ausgewählten Provinz. Dies verringert den militärischen Unterhalt.
- Vasall: Erstellt einen Vasallenzustand mit einer anderen Zivilisation.
- Annex: bringt einen Vasallenzustand zurück unter Ihre vollständige Kontrolle.
ordnungsbezogen- Diplomatie-Ansicht
- Krieg : Erklären Sie den Krieg gegen eine Zivilisation.
- Frieden: Senden Sie ein Friedensangebot für eine Zivilisation. Wenn Sie akzeptiert werden, befinden sich Ihre Zivilisationen nicht mehr im Krieg.
- PACT: Senden Sie ein PACT-Angebot an eine Zivilisation. Wenn sie akzeptiert werden, können sich die Zivilisationen nicht für fünf Runden angreifen. Dies kann durch eine Kriegsbefehl im Voraus storniert werden.
- Alliance: Senden Sie ein Allianzangebot an eine Zivilisation. Wenn Sie akzeptiert werden, hilft diese Zivilisation Ihnen bei Ihren militärischen Bemühungen. Verwenden Sie den Kriegsreihenfolge, um Verbündeten wissen zu lassen, wer Ihre Ziele sind.
- Kick: Beenden Fort: gibt einer Provinz einen Verteidigungsbonus.
- Watch Tower: Ermöglicht Ihnen die Armeezahlen in benachbarten Provinzen.
- Port: Ermöglicht den Einheiten, ins Meer zu ziehen. Einheiten auf See können zurück in jede Landprovinz gehen, auch wenn sie keinen Port hat. Google Play Game Services Rangliste und Erfolge!
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Szenarien:
- Moderne Welt
- Moderne Welt voll
- Weltkrieg I
- Weltkrieg I Full
- Zweiter Weltkrieg
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- benutzerdefinierte Szenarien!
Drei verschiedene Arten von Nebel des Krieges:
- OFF
- Standard
- full
Tutorial
Verfügbar oder
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Kontakt: [email protected]
Download Age of History 1.1582 APK
Preis:
$1.99
Aktuelle Version: 1.1582
Installationen: 100,000+
Bewertungsdurchschnitt:
(4.1 out of 5)
Benutzerbewertung:
24,257
Anforderungen:
Android 2.3+
Inhaltsbewertung: Everyone
Paketname: age.of.civilizations.jakowski
What's New in Age-of-History 1.1582
-
Bug fixes
Random Games
Alliances fix
Province names
New scenario: World War II - 1942
New: Sandbox mode
New: Borders
New: Colour of Civilization
New: Army view instead of Economy view
New language: Português
New language: Čeština
Scale of achievements
New language: Nederlands
New language: العربية
New language: Italiano
User can select Civilization in the Random Game mode.
New: Random Game -> Civilization
New language: 日本語
AI improvements: Diplomacy
New language: 한국어