American Civil War
Kas alaealised suudavad USA kodusõjas võidu või viigi manööverdada?
Ameerika kodusõda on kõrgelt hinnatud käigupõhine strateegiamäng, mis toimub Ameerika kodusõja ajal aastatel 1861–1866 Põhja-Ameerika edelaosas. Joni Nuutinenilt: sõjameeste poolt alates 2011. aastast
Olete Ameerika kodusõja (1861–1865) ajal konföderatsiooni armeed juht. Mängu eesmärk on kas vallutada kogu liidu kontrollitav ala või hoida mässumeelne lõuna kuni aastani 1866 viigini võimalikult suurel alal. Kuulsuste halli esikoha saamiseks peate oskuslikult ümbritsema hulga liidu üksusi, mida pakub Põhjamaade suurepärane tööstustoodang, püüdes samal ajal teha edukaid operatsioone konföderatsiooni nappide ressurssidega.
"Kompromisside aeg on nüüd möödas ja lõuna on otsustanud oma positsiooni säilitada ning panna kõik, kes on tema vastu, lõunamaise pulbri lõhna ja lõunamaist terast tundma."
-- Jefferson Davis, Konföderatsiooni osariikide president
Mäng on läbi, kui:
+ Kumbki pool juhib kõiki linnu või
+ Algab 1866. aasta.
FUNKTSIOONID:
+ Kaks mängurežiimi:
(1) NORMAALREŽIIM: kõik ressursid lähevad automaatselt ressursside kogumisse (kiire ja lihtne).
(2) VARUSTUSREŽIIM: transpordite käsitsi laskemoona ründavatele üksustele ja kulda suurlinnadesse (nõuab rohkem planeerimist).
+ Pikaajaline: tänu sisseehitatud variatsioonile ja mängu nutikale AI-tehnoloogiale pakub iga mäng ainulaadse sõjamängukogemuse.
+ Kogenud üksused õpivad uusi oskusi, nagu paremad rünnaku- või kaitsejõudlused, võime ületada jõgesid ilma liikumispunkte kaotamata.
+ Hea tehisintellekt: selle asemel, et rünnata lihtsalt otsejoonel sihtmärgi poole, balansseerib tehisintellekti vastane strateegiliste eesmärkide ja väiksemate ülesannete vahel, nagu läheduses asuvate üksuste piiramine.
+ Seaded: mängukogemuse välimuse muutmiseks on saadaval erinevad valikud: muutke raskusastet, kuusnurga suurust, animatsiooni kiirust, valige üksuste (NATO või REAL) ja linnade (ümmargune, kilp, ruut, majaplokk) ikoonikomplekt, otsustada, mis kaardile joonistatakse, ja palju muud.
Liituge oma kaasmängijatega, et pöörata Ameerika kodusõda lõuna ja konföderatsiooni heaks.
Märkus: poes on saadaval ka suuremahuline Unioni kõrvalmäng, kus on kindralid ja üksikasjalikum ökonoomsus.
"Ma ei lase jänkide armeel oma kodumaa üle joosta."
- Konföderatsiooni kindral Jubal varakult kõnes oma vägedele aastal 1864, enne Monocacy lahingut
Joni Nuutineni Conflict-Series on pakkunud kõrgelt hinnatud Android-strateegia lauamänge alates 2011. aastast ja isegi esimesi stsenaariume uuendatakse endiselt aktiivselt. Kampaaniad põhinevad ajaproovitud mängumehaanikal TBS (turn-based strategy), mis on entusiastidele tuttav nii klassikalistest arvutisõjamängudest kui ka legendaarsetest lauamängudest. Tahan tänada fänne kõigi aastate jooksul läbimõeldud soovituste eest, mis on võimaldanud neil kampaaniatel palju kiiremini areneda, kui ükski üksik-arendaja võiks unistada. Kui teil on nõuandeid selle lauamängusarja täiustamiseks, kasutage meili, nii saame konstruktiivselt edasi-tagasi vestelda ilma poe kommentaaride süsteemi piiranguteta. Lisaks, kuna mul on mitmes poes tohutult palju projekte, ei ole lihtsalt mõistlik kulutada iga päev peotäit tunde Internetis sadade lehekülgede läbimisele, et näha, kas kuskil on küsimusi – saatke mulle lihtsalt e-kiri. ja ma pöördun teie poole. Täname mõistmise eest!
Olete Ameerika kodusõja (1861–1865) ajal konföderatsiooni armeed juht. Mängu eesmärk on kas vallutada kogu liidu kontrollitav ala või hoida mässumeelne lõuna kuni aastani 1866 viigini võimalikult suurel alal. Kuulsuste halli esikoha saamiseks peate oskuslikult ümbritsema hulga liidu üksusi, mida pakub Põhjamaade suurepärane tööstustoodang, püüdes samal ajal teha edukaid operatsioone konföderatsiooni nappide ressurssidega.
"Kompromisside aeg on nüüd möödas ja lõuna on otsustanud oma positsiooni säilitada ning panna kõik, kes on tema vastu, lõunamaise pulbri lõhna ja lõunamaist terast tundma."
-- Jefferson Davis, Konföderatsiooni osariikide president
Mäng on läbi, kui:
+ Kumbki pool juhib kõiki linnu või
+ Algab 1866. aasta.
FUNKTSIOONID:
+ Kaks mängurežiimi:
(1) NORMAALREŽIIM: kõik ressursid lähevad automaatselt ressursside kogumisse (kiire ja lihtne).
(2) VARUSTUSREŽIIM: transpordite käsitsi laskemoona ründavatele üksustele ja kulda suurlinnadesse (nõuab rohkem planeerimist).
+ Pikaajaline: tänu sisseehitatud variatsioonile ja mängu nutikale AI-tehnoloogiale pakub iga mäng ainulaadse sõjamängukogemuse.
+ Kogenud üksused õpivad uusi oskusi, nagu paremad rünnaku- või kaitsejõudlused, võime ületada jõgesid ilma liikumispunkte kaotamata.
+ Hea tehisintellekt: selle asemel, et rünnata lihtsalt otsejoonel sihtmärgi poole, balansseerib tehisintellekti vastane strateegiliste eesmärkide ja väiksemate ülesannete vahel, nagu läheduses asuvate üksuste piiramine.
+ Seaded: mängukogemuse välimuse muutmiseks on saadaval erinevad valikud: muutke raskusastet, kuusnurga suurust, animatsiooni kiirust, valige üksuste (NATO või REAL) ja linnade (ümmargune, kilp, ruut, majaplokk) ikoonikomplekt, otsustada, mis kaardile joonistatakse, ja palju muud.
Liituge oma kaasmängijatega, et pöörata Ameerika kodusõda lõuna ja konföderatsiooni heaks.
Märkus: poes on saadaval ka suuremahuline Unioni kõrvalmäng, kus on kindralid ja üksikasjalikum ökonoomsus.
"Ma ei lase jänkide armeel oma kodumaa üle joosta."
- Konföderatsiooni kindral Jubal varakult kõnes oma vägedele aastal 1864, enne Monocacy lahingut
Joni Nuutineni Conflict-Series on pakkunud kõrgelt hinnatud Android-strateegia lauamänge alates 2011. aastast ja isegi esimesi stsenaariume uuendatakse endiselt aktiivselt. Kampaaniad põhinevad ajaproovitud mängumehaanikal TBS (turn-based strategy), mis on entusiastidele tuttav nii klassikalistest arvutisõjamängudest kui ka legendaarsetest lauamängudest. Tahan tänada fänne kõigi aastate jooksul läbimõeldud soovituste eest, mis on võimaldanud neil kampaaniatel palju kiiremini areneda, kui ükski üksik-arendaja võiks unistada. Kui teil on nõuandeid selle lauamängusarja täiustamiseks, kasutage meili, nii saame konstruktiivselt edasi-tagasi vestelda ilma poe kommentaaride süsteemi piiranguteta. Lisaks, kuna mul on mitmes poes tohutult palju projekte, ei ole lihtsalt mõistlik kulutada iga päev peotäit tunde Internetis sadade lehekülgede läbimisele, et näha, kas kuskil on küsimusi – saatke mulle lihtsalt e-kiri. ja ma pöördun teie poole. Täname mõistmise eest!
Download American Civil War 6.6.7.2 APK
Price:
$4.99
Current Version: 6.6.7.2
Installs: 5000
Rating average:
(4.2 out of 5)
Rating users:
217
Requirements:
Android 4.4+
Content Rating: Everyone 10+
Package name: com.cloudworth.americancivilwar
What's New in American-Civil-War 6.6.7.2
-
+ When MP/HP resource selected, eligible units will have yellow edges
+ Easier to automatically move multiple hexagons at once (select rear area unit, tap 2-6 hexagons away)
+ Setting: Randomly and secretly make X units from each side both a hero unit and a coward unit. Those units get either a 0-50% combat bonus or penalty, respectively. Default ZERO.
+ HOF cleared from the oldest scores