American Civil War

American Civil War

Ar nepilnamečiai gali manevruoti į pergalę ar lygiąsias JAV pilietiniame kare?

Amerikos pilietinis karas yra puikiai įvertintas posūkiais pagrįstas strateginis žaidimas, vykstantis Šiaurės Amerikos pietvakariuose per Amerikos pilietinį karą 1861–1866 m. Iš Joni Nuutinen: karo žaidėjas, skirtas karo žaidėjams nuo 2011 m

Per Amerikos pilietinį karą (1861–1865) vadovaujate konfederacijos kariuomenei. Žaidimo tikslas yra arba užkariauti visą Sąjungos valdomą sritį, arba bent jau išlaikyti kuo daugiau ploto, kad maištingi pietai iki 1866 metų pasiektų lygiąsias. Norėdami turėti galimybę užimti aukščiausią vietą Šlovės muziejuje, turite sumaniai apjuosti daugybę Sąjungos vienetų, kuriuos užtikrina aukščiausios pramonės produkcijos šiaurėje, bandydami sėkmingai vykdyti operacijas su menkais Konfederacijos ištekliais.

„Laikas kompromisams jau praėjo, o pietūs yra pasiryžę išlaikyti savo poziciją ir priversti visus, kurie jai prieštarauja, užuosti pietietišką miltelius ir jausti pietietišką plieną.
– Jeffersonas Davisas, Konfederacijos valstijų prezidentas

Žaidimas baigtas, jei:
+ Bet kuri pusė valdo visus miestus arba
+ Prasideda 1866 metai.

FUNKCIJOS:

+ Du žaidimo režimai:
(1) NORMALUS REŽIMAS: visi ištekliai automatiškai patenka į išteklių telkinį (greitai ir paprastai).
(2) TIEKIMO REŽIMAS: rankiniu būdu gabenate amuniciją į puolančius padalinius, o auksą - į didžiuosius miestus (reikia daugiau planuoti).

+ Ilgaamžis: dėl integruoto varianto ir žaidimo išmaniosios AI technologijos kiekvienas žaidimas suteikia unikalią karo žaidimų patirtį.

+ Patyrę vienetai mokosi naujų įgūdžių, pavyzdžiui, geresnių puolimo ar gynybos rezultatų, gebėjimo kirsti upes neprarandant judėjimo taškų.

+ Geras AI: užuot tiesiog atakavęs tiesiogine linija link tikslo, AI priešininkas balansuoja tarp strateginių tikslų ir mažesnių užduočių, pavyzdžiui, šalia esančių vienetų apsupimo.

+ Nustatymai: Galimos įvairios parinktys, kad pakeistumėte žaidimo išvaizdą: pakeiskite sudėtingumo lygį, šešiakampio dydį, animacijos greitį, pasirinkite vienetų (NATO arba REAL) ir miestų piktogramų rinkinį (apvalus, skydas, kvadratas, namų kvartalas), nuspręsti, kas nupiešta žemėlapyje, ir dar daugiau.

Prisijunkite prie savo kolegų strateginių žaidėjų ir pakeiskite Amerikos pilietinio karo bangą pietams ir konfederacijai.


Pastaba: Parduotuvėje taip pat yra didesnio masto „Union“ šalutinio žaidimo su generolais ir detalesne ekonomija.


„Aš neleisiu jankių armijai perbėgti per mano šalį“.
– Konfederato generolas Jubalas anksti kalbėjo savo kariuomenei 1864 m., prieš Monokacijos mūšį


Joni Nuutineno „Conflict-Series“ nuo 2011 m. siūlo aukšto įvertinimo tik Android strateginius stalo žaidimus, ir net pirmieji scenarijai vis dar aktyviai atnaujinami. Kampanijos remiasi laiko patikrinta žaidimų mechanika TBS (turn-based strategy), kurią entuziastai pažįsta tiek iš klasikinių kompiuterinių karo žaidimų, tiek iš legendinių stalo žaidimų. Noriu padėkoti gerbėjams už visus per daugelį metų gerai apgalvotus pasiūlymus, kurie leido šioms kampanijoms tobulėti daug greičiau, nei galėjo svajoti bet kuris savarankiškas kūrėjas. Jei turite patarimų, kaip patobulinti šią stalo žaidimų seriją, kreipkitės el. paštu, tokiu būdu galėsime konstruktyviai bendrauti pirmyn ir atgal be parduotuvės komentarų sistemos ribų. Be to, kadangi turiu daug projektų keliose parduotuvėse, tiesiog neprotinga kiekvieną dieną praleisti kelias valandas peržvelgdama šimtus puslapių, pasklidusių visame internete, kad pamatyčiau, ar nėra kur nors klausimų – tiesiog atsiųskite man el. ir aš grįšiu pas tave. Ačiū už supratimą!

Download American Civil War 6.6.7.2 APK

American Civil War 6.6.7.2
Price: $4.99
Current Version: 6.6.7.2
Installs: 5000
Rating average: aggregate Rating (5.0 out of 5)
Requirements: Android 4.4+
Content Rating: Everyone 10+
Package name: com.cloudworth.americancivilwar

What's New in American-Civil-War 6.6.7.2

    + When MP/HP resource selected, eligible units will have yellow edges
    + Easier to automatically move multiple hexagons at once (select rear area unit, tap 2-6 hexagons away)
    + Setting: Randomly and secretly make X units from each side both a hero unit and a coward unit. Those units get either a 0-50% combat bonus or penalty, respectively. Default ZERO.
    + HOF cleared from the oldest scores