American Civil War

American Civil War

Vai nepilngadīgie var manevrēt uz uzvaru vai neizšķirtu ASV pilsoņu karā?

Amerikas pilsoņu karš ir augsti novērtēta uz gājieniem balstīta stratēģijas spēle, kas norisinās Ziemeļamerikas dienvidrietumos Amerikas pilsoņu kara laikā no 1861. līdz 1866. gadam. No Joni Nuutinen: no 2011. gada karoga spēlētāja

Jūs esat konfederācijas armiju komandieris Amerikas pilsoņu kara laikā (1861–1865). Spēles mērķis ir vai nu iekarot visu Savienības kontrolēto apgabalu, vai vismaz noturēt pēc iespējas lielāku platību, lai dumpīgie dienvidi līdz 1866. gadam panāktu neizšķirtu. Lai iegūtu iespēju ieņemt augstāko vietu Slavas zālē, jums prasmīgi jāapņem daudz Savienības vienību, ko nodrošina izcilā ziemeļu rūpnieciskā produkcija, vienlaikus mēģinot veikt veiksmīgas darbības ar niecīgajiem konfederācijas resursiem.

"Kompromisa laiks ir pagājis, un dienvidi ir apņēmības pilni saglabāt savu pozīciju un likt visiem, kas viņai iebilst, saost dienvidu pulveri un sajust dienvidu tēraudu."
-- Džefersons Deiviss, Konfederācijas valstu prezidents

Spēle ir beigusies, ja:
+ Katra puse kontrolē visas pilsētas, vai
+ Sākas 1866. gads.

IESPĒJAS:

+ Divi spēles režīmi:
(1) NORMĀLAIS REŽĪMS: visi resursi automātiski tiek pārsūtīti uz resursu kopu (ātri un vienkārši).
(2) PIEGĀDES REŽĪMS: jūs manuāli transportējat munīciju uz uzbrukuma vienībām un zeltu uz lielākajām pilsētām (nepieciešama lielāka plānošana).

+ Ilgstoša: pateicoties iebūvētajai variācijai un spēles viedajai AI tehnoloģijai, katra spēle nodrošina unikālu kara spēļu pieredzi.

+ Pieredzējušās vienības apgūst jaunas prasmes, piemēram, uzlabotu sniegumu uzbrukumā vai aizsardzībā, spēju šķērsot upes, nezaudējot gājiena punktus.

+ Labs AI: tā vietā, lai uzbruktu tikai pa tiešo līniju pret mērķi, AI pretinieks balansē starp stratēģiskiem mērķiem un mazākiem uzdevumiem, piemēram, tuvējo vienību ielenkšanu.

+ Iestatījumi: ir pieejamas dažādas opcijas, lai mainītu spēles pieredzi: mainiet grūtības pakāpi, sešstūra izmēru, animācijas ātrumu, izvēlieties ikonu komplektu vienībām (NATO vai REAL) un pilsētām (Round, Shield, Square, House bloks), izlemiet, kas ir uzzīmēts kartē, un daudz ko citu.

Pievienojieties saviem kolēģiem stratēģijas spēlētājiem, lai pagrieztu Amerikas pilsoņu kara gaitu par dienvidiem un konfederāciju.


Piezīme. Veikalā ir pieejama arī lielāka mēroga Union sānu spēle ar ģenerāļiem un detalizētāku ekonomiju.


"Es neļaušu jeņķu armijai skriet pār manu valsti."
- Konfederācijas ģenerālis Jubals agri runāja savam karaspēkam 1864. gadā pirms Monokasijas kaujas


Joni Nuutinen Conflict-Series kopš 2011. gada piedāvā augstu novērtētas tikai Android stratēģijas galda spēles, un pat pirmie scenāriji joprojām tiek aktīvi atjaunināti. Kampaņu pamatā ir laika pārbaudītā spēļu mehānika TBS (gājieniem balstīta stratēģija), kas entuziastiem ir pazīstama gan no klasiskajām PC kara spēlēm, gan leģendārajām galda galda spēlēm. Es vēlos pateikties faniem par visiem labi pārdomātajiem ieteikumiem gadu gaitā, kas ir ļāvuši šīm kampaņām uzlaboties ar daudz lielāku ātrumu, nekā varētu sapņot jebkurš neatkarīgais izstrādātājs. Ja jums ir padoms, kā uzlabot šo galda spēļu sēriju, lūdzu, izmantojiet e-pastu, tādējādi mēs varam konstruktīvi sarunāties turp un atpakaļ bez veikala komentāru sistēmas ierobežojumiem. Turklāt, tā kā man ir ļoti daudz projektu vairākos veikalos, vienkārši nav saprātīgi katru dienu pavadīt dažas stundas, pārlūkojot simtiem lappušu visā internetā, lai redzētu, vai kaut kur nav kāds jautājums — vienkārši nosūtiet man e-pastu. un es atgriezīšos pie jums. Paldies par sapratni!

Download American Civil War 6.6.7.2 APK

American Civil War 6.6.7.2
Cena: $4.99
Pašreizējā Versija: 6.6.7.2
Instalācijas: 5000
Vidējais Vērtējums: aggregate Rating (5.0 out of 5)
Prasības: Android 4.4+
Satura Vērtējums: Everyone 10+
Iesaiņojuma Nosaukums: com.cloudworth.americancivilwar

What's New in American-Civil-War 6.6.7.2

    + When MP/HP resource selected, eligible units will have yellow edges
    + Easier to automatically move multiple hexagons at once (select rear area unit, tap 2-6 hexagons away)
    + Setting: Randomly and secretly make X units from each side both a hero unit and a coward unit. Those units get either a 0-50% combat bonus or penalty, respectively. Default ZERO.
    + HOF cleared from the oldest scores