Allied Invasion of Italy
De allierade tränger igenom det bergiga och befästa Italien
Allied Invasion of Italy 1943-1945 är ett turbaserat strategispel som utspelar sig på Mediterranean Theatre under andra världskriget. Från Joni Nuutinen: av en krigsspelare för krigsspelarna sedan 2011
Du har befäl över de allierade styrkorna som invaderar Italien, den så kallade mjuka underbukten i det axelkontrollerade Europa. Medan italienarna inte hade för mycket kamp kvar i sig i detta skede av andra världskriget, kastade de tyska väpnade styrkorna in sina bergs- och fallskärmsjägareformationer i pjäsen, vilket gjorde de allierade framsteg mitt i bergskedjorna, fyllda med befästa försvarslinjer, mödosamt långsamma och kostsamma.
Scenariot inkluderar den allierade Anzio-landningen bakom den allierade frontlinjen, och ett av de första målen för spelaren är att koppla samman de två attackerna.
"Den italienska kampanjen var ett blodigt dödläge, men det var också en nödvändig avledning för att hindra tyskarna från att koncentrera sina styrkor någon annanstans."
- Fältmarskalk Sir Alan Brooke, chef för den kejserliga generalstaben
FUNKTIONER:
+ Historisk noggrannhet: Kampanjen speglar den historiska inställningen.
+ Långvarig: Tack vare inbyggd variation och spelets smarta AI-teknik ger varje spel en unik krigsspelupplevelse.
+ Konkurrenskraftigt: Mät dina strategispelfärdigheter mot andra som slåss om Hall of Fame-topplaceringarna.
+ Stöder casual play: Lätt att plocka upp, sluta, fortsätt senare.
+ Inställningar: Olika alternativ finns tillgängliga för att ändra utseendet på spelupplevelsen: Ändra svårighetsgrad, hexagonstorlek, animationshastighet, välj ikonuppsättning för enheter (NATO eller REAL) och städer (Round, Shield, Square, block of hourses), bestämma vad som ska ritas på kartan och mycket mer.
+ Tablettvänligt strategispel: Skalar automatiskt kartan för alla fysiska skärmstorlekar/upplösningar från små smartphones till HD-surfplattor, medan inställningar låter dig finjustera hexagon- och teckenstorlekar.
+ Bra AI: Istället för att bara attackera direkt mot målet, balanserar AI-motståndaren mellan strategiska mål och mindre uppgifter som att omringa närliggande enheter.
+ Billigt: Den klassiska strategispelskampanjen för en kopp kaffe!
För att bli en segerrik general måste du lära dig att koordinera dina attacker på två sätt. Först, eftersom intilliggande enheter ger stöd till en attackerande enhet, håll dina enheter i grupper för att få lokal överlägsenhet. För det andra är det sällan den bästa idén att använda brute force när det är möjligt att omringa fienden och skära av dess försörjningslinjer istället.
Gå med dina strategispelare och återupplev andra världskrigets berömda kampanjer!
"Den italienska kampanjen var en mardröm. Bergen var förrädiska, vädret var fruktansvärt och de allierade var obevekliga."
- Generalfeldmarschall Albert Kesselring, överbefälhavare Syd
Conflict-Series av Joni Nuutinen har erbjudit högt rankade strategibrädspel endast för Android sedan 2011, och även de första scenarierna är fortfarande aktivt uppdaterade. Kampanjerna är baserade på den beprövade spelmekaniken TBS (turn-based strategi) entusiaster känner till från både de klassiska PC-krigsspelen och legendariska bordsspel. Jag vill tacka fansen för alla genomtänkta förslag under åren som har gjort att dessa kampanjer har förbättrats i mycket högre takt än vad någon ensam indie-utvecklare kunde drömma om. Om du har råd om hur du kan förbättra denna brädspelsserie, använd e-post, på så sätt kan vi ha en konstruktiv chatt fram och tillbaka utan gränserna för butikens kommentarsystem. Dessutom, eftersom jag har ett stort antal projekt i olika butiker, är det helt enkelt inte klokt att spendera en handfull timmar varje dag på att gå igenom hundratals sidor spridda över hela Internet för att se om det finns en fråga någonstans - skicka mig bara ett e-postmeddelande och jag återkommer till dig. Tack för att du förstår!
Du har befäl över de allierade styrkorna som invaderar Italien, den så kallade mjuka underbukten i det axelkontrollerade Europa. Medan italienarna inte hade för mycket kamp kvar i sig i detta skede av andra världskriget, kastade de tyska väpnade styrkorna in sina bergs- och fallskärmsjägareformationer i pjäsen, vilket gjorde de allierade framsteg mitt i bergskedjorna, fyllda med befästa försvarslinjer, mödosamt långsamma och kostsamma.
Scenariot inkluderar den allierade Anzio-landningen bakom den allierade frontlinjen, och ett av de första målen för spelaren är att koppla samman de två attackerna.
"Den italienska kampanjen var ett blodigt dödläge, men det var också en nödvändig avledning för att hindra tyskarna från att koncentrera sina styrkor någon annanstans."
- Fältmarskalk Sir Alan Brooke, chef för den kejserliga generalstaben
FUNKTIONER:
+ Historisk noggrannhet: Kampanjen speglar den historiska inställningen.
+ Långvarig: Tack vare inbyggd variation och spelets smarta AI-teknik ger varje spel en unik krigsspelupplevelse.
+ Konkurrenskraftigt: Mät dina strategispelfärdigheter mot andra som slåss om Hall of Fame-topplaceringarna.
+ Stöder casual play: Lätt att plocka upp, sluta, fortsätt senare.
+ Inställningar: Olika alternativ finns tillgängliga för att ändra utseendet på spelupplevelsen: Ändra svårighetsgrad, hexagonstorlek, animationshastighet, välj ikonuppsättning för enheter (NATO eller REAL) och städer (Round, Shield, Square, block of hourses), bestämma vad som ska ritas på kartan och mycket mer.
+ Tablettvänligt strategispel: Skalar automatiskt kartan för alla fysiska skärmstorlekar/upplösningar från små smartphones till HD-surfplattor, medan inställningar låter dig finjustera hexagon- och teckenstorlekar.
+ Bra AI: Istället för att bara attackera direkt mot målet, balanserar AI-motståndaren mellan strategiska mål och mindre uppgifter som att omringa närliggande enheter.
+ Billigt: Den klassiska strategispelskampanjen för en kopp kaffe!
För att bli en segerrik general måste du lära dig att koordinera dina attacker på två sätt. Först, eftersom intilliggande enheter ger stöd till en attackerande enhet, håll dina enheter i grupper för att få lokal överlägsenhet. För det andra är det sällan den bästa idén att använda brute force när det är möjligt att omringa fienden och skära av dess försörjningslinjer istället.
Gå med dina strategispelare och återupplev andra världskrigets berömda kampanjer!
"Den italienska kampanjen var en mardröm. Bergen var förrädiska, vädret var fruktansvärt och de allierade var obevekliga."
- Generalfeldmarschall Albert Kesselring, överbefälhavare Syd
Conflict-Series av Joni Nuutinen har erbjudit högt rankade strategibrädspel endast för Android sedan 2011, och även de första scenarierna är fortfarande aktivt uppdaterade. Kampanjerna är baserade på den beprövade spelmekaniken TBS (turn-based strategi) entusiaster känner till från både de klassiska PC-krigsspelen och legendariska bordsspel. Jag vill tacka fansen för alla genomtänkta förslag under åren som har gjort att dessa kampanjer har förbättrats i mycket högre takt än vad någon ensam indie-utvecklare kunde drömma om. Om du har råd om hur du kan förbättra denna brädspelsserie, använd e-post, på så sätt kan vi ha en konstruktiv chatt fram och tillbaka utan gränserna för butikens kommentarsystem. Dessutom, eftersom jag har ett stort antal projekt i olika butiker, är det helt enkelt inte klokt att spendera en handfull timmar varje dag på att gå igenom hundratals sidor spridda över hela Internet för att se om det finns en fråga någonstans - skicka mig bara ett e-postmeddelande och jag återkommer till dig. Tack för att du förstår!
Download Allied Invasion of Italy 4.6.6.0 APK
Pris:
$4.99 $3.99
Aktuell Version: 4.6.6.0
Installation: 500
Betyg Genomsnitt:
(4.4 out of 5)
Betygsanvändare:
45
Krav:
Android 4.4+
Innehållsbetyg: Everyone 10+
Paketnamn: com.cloudworth.italy
What's New in Allied-Invasion-of-Italy 4.6.6.0
-
+ When MP resource selected, eligible units will have yellow edges (skips units that recently got extra MPs and cannot receive any more extra MPs)
+ More Tactical Routes, more rear area movement, easier to automatically move multiple hexagons at once (select rear area unit, tap 2-6 hexagons away)
+ Setting: Randomly and secretly make X units from each side both a hero unit and a coward unit. Those units get either a 0-50% combat bonus or penalty
+ HOF cleared from the oldest scores