Axis Balkan Campaign
Niemiecki Blitzkrieg przez górzystą Grecję i Jugosławię
Axis Balkan Campaign 1941. Od Joni Nuutinen: gra wojenna dla graczy wojennych od 2011 roku
Kampania Osi na Bałkanach miała miejsce w Jugosławii i Grecji w 1941 roku. Niemcy, przygotowując się do operacji Barbarossa, muszą ratować walczące siły włoskie i zabezpieczyć problematyczne południowe sektory na tyłach frontu wschodniego, aby zachodni alianci nie mogli zagrozić kluczowym rumuńskim polom naftowym ani przeprowadzić destrukcyjnego kontrataku z Grecji. W trakcie planowania greckiej operacji zamach stanu w Jugosławii usuwa ich z państw Osi, zadając ogromny cios prestiżowi Niemiec. W rezultacie Operacja 25 (inwazja na Jugosławię) i Operacja Marita (inwazja na Grecję) muszą zostać przeprowadzone w czterokrotnym pośpiechu. Po rozpoczęciu ofensywy dywizje Wehrmachtu nadal przemieszczają się do miejsc postoju; armia jugosłowiańska przygotowuje swoją ogromną liczbę dywizji; zachodni alianci mogą wysłać więcej żołnierzy do Grecji, jeśli wystąpią opóźnienia; i siły niemieckie potrzebują czasu, aby przygotować się do ataku na Związek Radziecki. Dlatego niezwykle ważne jest, aby zwycięstwo było szybkie i zdecydowane. Plusem jest to, że entuzjastyczne, ale nie zawsze bezwzględne siły włoskie i węgierskie dołączą później do niemieckiej ofensywy ze świeżymi siłami, podczas gdy niektóre włoskie armie są już w Albanii w potyczce z siłami greckimi.
„Grecy walczyli dzielnie, ale nie mogli się równać z niemiecką machiną wojenną”.
- Winstona Churchilla
CECHY:
+ Jedna z niewielu kampanii, w których atak następuje z wielu kierunków jednocześnie.
+ Dokładność historyczna: Scenariusz odzwierciedla historyczny porządek bitwy (OOB).
+ AI ma wielopoziomowe priorytety, od mniejszych zadań taktycznych po cele strategiczne, a w każdej grze jednostki mają różne priorytety w grze, więc każda rozgrywka oferuje zupełnie inne wrażenia.
Joni Nuutinen oferuje wysoko oceniane strategiczne gry planszowe na Androida od 2011 roku, a nawet pierwsze scenariusze są nadal aktywnie aktualizowane. Kampanie opierają się na sprawdzonej mechanice gier TBS (strategii turowej), którą entuzjaści znają zarówno z klasycznych gier wojennych na PC, jak i legendarnych gier planszowych. Chcę podziękować fanom za wszystkie przemyślane sugestie na przestrzeni lat, które pozwoliły na ulepszenie tych kampanii w znacznie większym tempie niż to, o czym mógłby marzyć jakikolwiek niezależny niezależny deweloper. Jeśli masz porady, jak ulepszyć tę serię gier planszowych, napisz e-mail, w ten sposób możemy prowadzić konstruktywny czat bez ograniczeń systemu komentarzy w sklepie. Ponadto, ponieważ mam długą listę projektów w wielu sklepach, po prostu nie ma sensu spędzać kilku godzin każdego dnia na przeglądaniu setek stron w całym Internecie, aby sprawdzić, czy gdzieś nie ma pytania - po prostu wyślij mi e-mail, a ja skontaktuję się z Tobą. Dziękujemy za zrozumienie!
Kampania Osi na Bałkanach miała miejsce w Jugosławii i Grecji w 1941 roku. Niemcy, przygotowując się do operacji Barbarossa, muszą ratować walczące siły włoskie i zabezpieczyć problematyczne południowe sektory na tyłach frontu wschodniego, aby zachodni alianci nie mogli zagrozić kluczowym rumuńskim polom naftowym ani przeprowadzić destrukcyjnego kontrataku z Grecji. W trakcie planowania greckiej operacji zamach stanu w Jugosławii usuwa ich z państw Osi, zadając ogromny cios prestiżowi Niemiec. W rezultacie Operacja 25 (inwazja na Jugosławię) i Operacja Marita (inwazja na Grecję) muszą zostać przeprowadzone w czterokrotnym pośpiechu. Po rozpoczęciu ofensywy dywizje Wehrmachtu nadal przemieszczają się do miejsc postoju; armia jugosłowiańska przygotowuje swoją ogromną liczbę dywizji; zachodni alianci mogą wysłać więcej żołnierzy do Grecji, jeśli wystąpią opóźnienia; i siły niemieckie potrzebują czasu, aby przygotować się do ataku na Związek Radziecki. Dlatego niezwykle ważne jest, aby zwycięstwo było szybkie i zdecydowane. Plusem jest to, że entuzjastyczne, ale nie zawsze bezwzględne siły włoskie i węgierskie dołączą później do niemieckiej ofensywy ze świeżymi siłami, podczas gdy niektóre włoskie armie są już w Albanii w potyczce z siłami greckimi.
„Grecy walczyli dzielnie, ale nie mogli się równać z niemiecką machiną wojenną”.
- Winstona Churchilla
CECHY:
+ Jedna z niewielu kampanii, w których atak następuje z wielu kierunków jednocześnie.
+ Dokładność historyczna: Scenariusz odzwierciedla historyczny porządek bitwy (OOB).
+ AI ma wielopoziomowe priorytety, od mniejszych zadań taktycznych po cele strategiczne, a w każdej grze jednostki mają różne priorytety w grze, więc każda rozgrywka oferuje zupełnie inne wrażenia.
Joni Nuutinen oferuje wysoko oceniane strategiczne gry planszowe na Androida od 2011 roku, a nawet pierwsze scenariusze są nadal aktywnie aktualizowane. Kampanie opierają się na sprawdzonej mechanice gier TBS (strategii turowej), którą entuzjaści znają zarówno z klasycznych gier wojennych na PC, jak i legendarnych gier planszowych. Chcę podziękować fanom za wszystkie przemyślane sugestie na przestrzeni lat, które pozwoliły na ulepszenie tych kampanii w znacznie większym tempie niż to, o czym mógłby marzyć jakikolwiek niezależny niezależny deweloper. Jeśli masz porady, jak ulepszyć tę serię gier planszowych, napisz e-mail, w ten sposób możemy prowadzić konstruktywny czat bez ograniczeń systemu komentarzy w sklepie. Ponadto, ponieważ mam długą listę projektów w wielu sklepach, po prostu nie ma sensu spędzać kilku godzin każdego dnia na przeglądaniu setek stron w całym Internecie, aby sprawdzić, czy gdzieś nie ma pytania - po prostu wyślij mi e-mail, a ja skontaktuję się z Tobą. Dziękujemy za zrozumienie!
Download Axis Balkan Campaign 2.6.6.1 APK
Cena:
$4.99
Aktualna Wersja: 2.6.6.1
Instalacje: 100
Średnia Ocena:
(5.0 out of 5)
Ocena Użytkowników:
25
Wymagania:
Android 4.4+
Ocena Treści: Everyone 10+
Nazwa Pakietu: com.cloudworth.balkancampaign
What's New in Axis-Balkan-Campaign 2.6.6.1
-
+ When MP resource selected, eligible units will have yellow edges
+ When replacement resource selected, unit types able to receive +1 HP will have yellow edges
+ More Tactical Routes, more rear area movement, easier to auto-move multiple hexagons at once (select rear area unit, tap 2-6 hexagons away)
+ Setting: Randomly and secretly make X units from each side both a hero unit and a coward unit (0-50% combat bonus/penalty)