Axis Balkan Campaign
Nemški blitzkrieg skozi gorsko Grčijo in Jugoslavijo
Axis Balkan Campaign 1941. Od Jonija Nuutinena: igralec vojnih iger za igralce vojnih iger od leta 2011
Balkanska kampanja osi je potekala v Jugoslaviji in Grčiji leta 1941. Nemčija, ki se pripravlja na operacijo Barbarossa, mora rešiti spopadajoče se italijanske sile in zavarovati problematične južne sektorje v zaledju vzhodne fronte, tako da zahodni zavezniki ne morejo ogroziti ključnih romunskih naftnih polj. ali sprožiti moteč protinapad iz Grčije. Sredi načrtovanja grške operacije jih državni udar v Jugoslaviji odstrani iz sil osi, kar zada velik udarec ugledu Nemčije. Posledično je treba operacijo 25 (invazija na Jugoslavijo) in operacijo Marita (invazija na Grčijo) izvesti v štirikratni naglici. Divizije Wehrmachta se ob začetku ofenzive še vedno pomikajo na prizorišča; jugoslovanska armada pripravlja svoje ogromne divizije; zahodni zavezniki bi lahko poslali več vojakov v Grčijo, če bi prišlo do zamud; nemške sile pa potrebujejo čas, da se pripravijo na napad na Sovjetsko zvezo. Zato je nadvse pomembno, da je zmaga hitra in odločna. Pozitivna stran je, da se bodo navdušene, a ne vedno odbojne italijanske in madžarske sile pozneje pridružile nemški ofenzivi s svežimi silami, medtem ko so nekatere italijanske vojske že v Albaniji v spopadu z grškimi silami, ki je v pat poziciji.
"Grki so se pogumno borili, vendar niso bili kos nemškemu vojnemu stroju."
- Winston Churchill
LASTNOSTI:
+ Ena redkih kampanj, kjer se napad zgodi iz več smeri hkrati.
+ Zgodovinska točnost: Scenarij odraža zgodovinski bojni red (OOB).
+ Umetna inteligenca ima večstopenjske prioritete, ki se razlikujejo od manjših taktičnih nalog do strateških ciljev, in v vsaki igri imajo enote drugačne prioritete v igri, tako da vsako igranje ponuja precej drugačno izkušnjo.
Joni Nuutinen od leta 2011 ponuja visoko ocenjene strateške družabne igre samo za Android in celo prvi scenariji se še vedno aktivno posodabljajo. Kampanje temeljijo na časovno preizkušeni igralni mehaniki TBS (potezne strategije), ki jo navdušenci poznajo tako iz klasičnih vojnih iger za PC kot tudi iz legendarnih namiznih družabnih iger. Rad bi se zahvalil oboževalcem za vse dobro premišljene predloge v preteklih letih, ki so omogočili, da so se te kampanje izboljšale veliko hitreje, kot bi lahko sanjal kateri koli samostojni neodvisni razvijalec. Če imate nasvet o tem, kako izboljšati to serijo družabnih iger, uporabite e-pošto, tako lahko konstruktivno klepetamo naprej in nazaj brez omejitev sistema za komentarje v trgovini. Poleg tega, ker imam dolg seznam projektov v več trgovinah, preprosto ni smiselno porabiti nekaj ur vsak dan za brskanje po stotinah strani, raztresenih po vsem internetu, da vidim, ali je kje kakšno vprašanje - samo pošljite mi e-pošto in se vam bom vrnil. Hvala za razumevanje!
Balkanska kampanja osi je potekala v Jugoslaviji in Grčiji leta 1941. Nemčija, ki se pripravlja na operacijo Barbarossa, mora rešiti spopadajoče se italijanske sile in zavarovati problematične južne sektorje v zaledju vzhodne fronte, tako da zahodni zavezniki ne morejo ogroziti ključnih romunskih naftnih polj. ali sprožiti moteč protinapad iz Grčije. Sredi načrtovanja grške operacije jih državni udar v Jugoslaviji odstrani iz sil osi, kar zada velik udarec ugledu Nemčije. Posledično je treba operacijo 25 (invazija na Jugoslavijo) in operacijo Marita (invazija na Grčijo) izvesti v štirikratni naglici. Divizije Wehrmachta se ob začetku ofenzive še vedno pomikajo na prizorišča; jugoslovanska armada pripravlja svoje ogromne divizije; zahodni zavezniki bi lahko poslali več vojakov v Grčijo, če bi prišlo do zamud; nemške sile pa potrebujejo čas, da se pripravijo na napad na Sovjetsko zvezo. Zato je nadvse pomembno, da je zmaga hitra in odločna. Pozitivna stran je, da se bodo navdušene, a ne vedno odbojne italijanske in madžarske sile pozneje pridružile nemški ofenzivi s svežimi silami, medtem ko so nekatere italijanske vojske že v Albaniji v spopadu z grškimi silami, ki je v pat poziciji.
"Grki so se pogumno borili, vendar niso bili kos nemškemu vojnemu stroju."
- Winston Churchill
LASTNOSTI:
+ Ena redkih kampanj, kjer se napad zgodi iz več smeri hkrati.
+ Zgodovinska točnost: Scenarij odraža zgodovinski bojni red (OOB).
+ Umetna inteligenca ima večstopenjske prioritete, ki se razlikujejo od manjših taktičnih nalog do strateških ciljev, in v vsaki igri imajo enote drugačne prioritete v igri, tako da vsako igranje ponuja precej drugačno izkušnjo.
Joni Nuutinen od leta 2011 ponuja visoko ocenjene strateške družabne igre samo za Android in celo prvi scenariji se še vedno aktivno posodabljajo. Kampanje temeljijo na časovno preizkušeni igralni mehaniki TBS (potezne strategije), ki jo navdušenci poznajo tako iz klasičnih vojnih iger za PC kot tudi iz legendarnih namiznih družabnih iger. Rad bi se zahvalil oboževalcem za vse dobro premišljene predloge v preteklih letih, ki so omogočili, da so se te kampanje izboljšale veliko hitreje, kot bi lahko sanjal kateri koli samostojni neodvisni razvijalec. Če imate nasvet o tem, kako izboljšati to serijo družabnih iger, uporabite e-pošto, tako lahko konstruktivno klepetamo naprej in nazaj brez omejitev sistema za komentarje v trgovini. Poleg tega, ker imam dolg seznam projektov v več trgovinah, preprosto ni smiselno porabiti nekaj ur vsak dan za brskanje po stotinah strani, raztresenih po vsem internetu, da vidim, ali je kje kakšno vprašanje - samo pošljite mi e-pošto in se vam bom vrnil. Hvala za razumevanje!
Download Axis Balkan Campaign 2.6.6.1 APK
Price:
$4.99
Current Version: 2.6.6.1
Installs: 100
Rating average:
(5.0 out of 5)
Rating users:
25
Requirements:
Android 4.4+
Content Rating: Everyone 10+
Package name: com.cloudworth.balkancampaign
What's New in Axis-Balkan-Campaign 2.6.6.1
-
+ When MP resource selected, eligible units will have yellow edges
+ When replacement resource selected, unit types able to receive +1 HP will have yellow edges
+ More Tactical Routes, more rear area movement, easier to auto-move multiple hexagons at once (select rear area unit, tap 2-6 hexagons away)
+ Setting: Randomly and secretly make X units from each side both a hero unit and a coward unit (0-50% combat bonus/penalty)