Demyansk Pocket

Demyansk Pocket

Отчаян опит на Германия да отвори и задържи коридор към прекъснатия район Демянск

Demyansk Pocket 1942 е походова стратегическа игра, която се развива на Източния фронт по време на Втората световна война. Вашата мисия е да отворите отново пътя към германските части, които Червената армия успя да обкръжи близо до Демянск. От Joni Nuutinen: от wargamer за wargamers от 2011 г.


Исторически контекст: По време на атаките през зимата на 1941–1942 г. съветската Червена армия успява да обкръжи 100 000 германски войници, държащи фронтовата линия в Демянск, разположен по средата между Москва и Ленинград. След като получи подкрепления, Вермахтът отприщи офанзива срещу град Старая Руса. Целта не беше да се евакуират обкръжените части, а да се отвори отново сухопътна връзка към силите без снабдяване в Демянския джоб с надеждата да продължат да контролират района като подготовка за бъдещи кампании. Междувременно обкръжените части, с неадекватност, снабдени от Луфтвафе, участват в ожесточена битка на живот или смърт. Една от обкръжените немски части беше 3-та WSS дивизия, която спечели елитния си статут в ожесточените битки, водещи защитата на джоба, процес, в който единицата претърпя 80% загуби. Въпреки това, германската победа в Демянск през 1942 г. проправи пътя за голяма германска грешка в изчисленията година по-късно, когато 300 000 немски войници бяха обкръжени в Сталинград през 1943 г. и въз основа на успешния опит от Демянск, на командирите беше наредено вместо това да чакат помощ на избухване.


Игра: Вие поемате командването както на обкръжените части, така и на новите дивизии, опитвайки се да възстановите сухопътен маршрут от Старая Руса до Демянск възможно най-бързо. За да имате шанс да заемете първото място в Залата на славата, трябва умело да водите единици през стрелковите дивизии на Червената армия възможно най-бързо и да поддържате новооткрития маршрут за девет последователни хода. Всичко това, докато яростно защитава отцепения район на Демянск с лошо снабдени части на Вермахта и спомагателни части.


Цел: Играта приключва, след като възстановите връзка между градовете Старая Руса и Демянск - и успешно и непрекъснато поддържате тази връзка в продължение на 9 последователни хода.


Настройки: Достъпен е дълъг списък от опции (разделен на две отделни страници с настройки) за промяна на облика на играта: Промяна на нивото на трудност, размера на шестоъгълника, скоростта на анимацията, избор на набор от икони за единици (NATO или REAL) и градове (Round, Щит, квадрат, блок от къщи), решете какво да е начертано на картата, включете/изключете някои видове помощни единици, маркирани ли са отрицателни точки за движение върху единиците и много повече.



Правила за поверителност (пълният текст в уебсайта и менюто на приложението): Без създаване на акаунт, измисленото потребителско име, използвано в списъците в Залата на славата, не е свързано с никакъв акаунт и няма парола. Данните за местоположението, личните данни или данните за идентификатор на устройството не са достъпни или използвани по никакъв начин. В случай на рядък срив се изпращат следните нелични данни (чрез уеб формуляр с помощта на библиотеката на ACRA), за да се позволи бързо коригиране: проследяване на стека (код, който е неуспешен), име на приложението, номер на версията на приложението и версия номер на ОС Android. Приложението изисква само няколко разрешения, които са му необходими, за да функционира.


„Демянският джоб беше забележително постижение на немските войници. Въпреки че бяха обкръжени в продължение на месеци, те успяха да издържат и в крайна сметка да излязат от обкръжението.“
-- Генерал Ханс Шпайдел, началник-щаб на 2-ра армия

Download Demyansk Pocket 6.4.5.0 APK

Demyansk Pocket 6.4.5.0
Цена: $3.99
Текуща Версия: 6.4.5.0
Инсталира: 1000
Средна Оценка: aggregate Rating (4.0 out of 5)
Оценка На Потребителите: 60
Изисквания: Android 4.4+
Оценка На Съдържанието: Everyone 10+
Име На Пакета: com.cloudworth.demyanskpocket

What's New in Demyansk-Pocket 6.4.5.0

    + HOF will eventually catch with the latest scores after hosting company change
    + Animation delay before combat result is shown (player side, delay duration is the same as animation speed if delay is ON)
    + Unit Tally tracks what percentage of combat did end up in: win/draw/loss/escape for the player (shown if enough data)
    + Unit Tally includes units the player has lost (data collected since v6.5)
    + Fix: Second page of resource-menu failed to load
    + The zoom buttons now have a consistent size.