Demyansk Pocket

Demyansk Pocket

Saksalaisten epätoivoinen yritys avata käytävä käytävälle Demyanskin alueelle

Demyansk Pocket 1942 on vuoropohjainen strategiapeli itärintamalla toisen maailmansodan aikana. Sinun tehtäväsi on avata uudelleen reitti Saksan yksiköille, jotka Puna-armeija on onnistunut piirittämään lähellä Demyanskia. Joni Nuutiselta: sotapelaajille vuodesta 2011 lähtien.


Historiallinen tausta: Talven 1941–1942 hyökkäysten aikana Neuvostoliiton puna-armeija onnistui piirittämään 100 000 saksalaista sotilasta, jotka pitävät etulinjaa Demjanskissa, joka sijaitsee puolivälissä Moskovan ja Leningradin välillä. Saatuaan vahvistuksia Wehrmacht aloitti hyökkäyksen Staraya Russan kaupunkia vastaan. Tarkoituksena ei ollut evakuoida piiritettyjä yksiköitä, vaan avata uudelleen maayhteys Demjanskin taskussa oleville riittämättömille joukkoille toivoen, että alue voitaisiin edelleen hallita tulevien kampanjoiden valmisteluna. Sillä välin piiritetyt yksiköt osallistuivat Luftwaffen riittämättömyyteen taistelemaan elämästä tai kuolemasta. Yksi ympäröivistä saksalaisista yksiköistä oli 3. WSS-divisioona, joka ansaitsi eliittiasemansa kiihkeissä taisteluissa taskun puolustamisessa, prosessissa, jossa yksikkö kärsi 80 % tappioista. Saksan voitto Demjanskissa vuonna 1942 pohjusti kuitenkin tietä suurelle saksalaiselle laskuvirheelle vuotta myöhemmin, kun 300 000 saksalaista sotilasta piiritettiin Stalingradissa vuonna 1943, ja Demyanskin onnistuneiden kokemusten perusteella komentajat määrättiin odottamaan apua. puhkeamisesta.


Peli: Ohjaat sekä piiritettyjä yksiköitä että uusia divisioonaa ja yrität luoda uudelleen maareitin Staraja Russasta Demyanskiin mahdollisimman nopeasti. Jotta sinulla on mahdollisuus tarttua Hall of Famen kärkipaikkaan, sinun on johdettava yksiköitä taitavasti puna-armeijan kivääridivisioonan läpi mahdollisimman nopeasti ja ylläpidettävä äskettäin avattua reittiä yhdeksän peräkkäisen kierroksen ajan. Kaiken tämän puolustaen kiivaasti katkaistua Demjanskin aluetta huonosti toimitetuilla Wehrmachtilla ja apuyksiköillä.


Tavoite: Peli on ohi, kun olet muodostanut uudelleen yhteyden Staraya Russan ja Demyanskin kaupunkien välille - ja ylläpidät tätä yhteyttä onnistuneesti ja jatkuvasti 9 peräkkäisen kierroksen ajan.


Asetukset: Pitkä lista vaihtoehtoja (jaettu kahdelle eri asetussivulle) on käytettävissä pelin ulkoasun muuttamiseksi: Muuta vaikeustasoa, kuusikulmion kokoa, animaation nopeutta, valitse kuvakesarja yksiköille (NATO tai REAL) ja kaupungeille (Pyöreä, Kilpi, neliö, talokortteli), päätä, mitä kartalle piirretään, kytke jotkin tukiyksikkötyypit päälle/pois, ovat yksiköihin merkittyjä negatiivisia liikepisteitä ja paljon muuta.



Tietosuojakäytäntö (koko teksti verkkosivustolla ja sovellusvalikossa): Tiliä ei luoda, Hall of Fame -listauksissa käytetty keksitty käyttäjätunnus ei ole sidottu mihinkään tiliin eikä sillä ole salasanaa. Sijainti-, henkilö- tai laitetunnistetietoja ei käsitellä tai käytetä millään tavalla. Harvinaisen kaatumisen sattuessa lähetetään seuraavat ei-henkilökohtaiset tiedot (verkkolomake käyttäen ACRA-kirjastoa) nopean korjauksen mahdollistamiseksi: Pinojäljitys (epäonnistunut koodi), sovelluksen nimi, sovelluksen versionumero ja versio Android-käyttöjärjestelmän numero. Sovellus pyytää vain pari käyttöoikeutta, jotka se ehdottomasti tarvitsee toimiakseen.


"Demyansk Pocket oli saksalaisten sotilaiden merkittävä saavutus. Vaikka he olivat ympäröityjä kuukausia, he pystyivät kestämään ja lopulta murtautumaan piirityksestä."
-- Kenraali Hans Speidel, 2. armeijan esikuntapäällikkö

Download Demyansk Pocket 6.4.5.0 APK

Demyansk Pocket 6.4.5.0
Hinta: $3.99
Nykyinen Versio: 6.4.5.0
Asennus: 1000
Luokituksen Keskiarvo: aggregate Rating (4.0 out of 5)
Luokitella Käyttäjät: 60
Vaatimukset: Android 4.4+
Sisältöluokitus: Everyone 10+
Paketin Nimi: com.cloudworth.demyanskpocket

What's New in Demyansk-Pocket 6.4.5.0

    + HOF will eventually catch with the latest scores after hosting company change
    + Animation delay before combat result is shown (player side, delay duration is the same as animation speed if delay is ON)
    + Unit Tally tracks what percentage of combat did end up in: win/draw/loss/escape for the player (shown if enough data)
    + Unit Tally includes units the player has lost (data collected since v6.5)
    + Fix: Second page of resource-menu failed to load
    + The zoom buttons now have a consistent size.