식스볼
Questo è un gioco di biliardo a sei palle che veniva spesso giocato nelle sale da biliardo negli anni '80 e '90. Un gioco di biliardo che piace anche a Yoon Seok-yeol e Lee Jae-myeong
Per coloro che giocano principalmente a biliardo a 4 palle, a biliardo a 3 palle e a tre sponde o a pocketball, questo gioco potrebbe risultare un po' sconosciuto.
Tuttavia, Six Ball Billiards è un gioco di biliardo apprezzato dagli impiegati negli anni '80 e '90 (quando Seok-yeol Yoon e Jae-myeong Lee erano a scuola).
Come suggerisce la parola “sixball”, si tratta di un gioco di biliardo giocato con sei palline.
Si prega di fare riferimento alle istruzioni di gioco riportate di seguito.
===== Un tipico gioco di biliardo a sei palle =====
1. Tipo di palla e metodo di partenza
È composto da 2 palline bianche, 1 pallina nera, 1 pallina rossa, 1 pallina gialla e 1 pallina blu.
Come per la palla da 4, colpisci alternativamente le palline bianche (una pallina vuota e una pallina vuota).
La prima pallina bersaglio deve essere nera.
Le palline bianca, rossa, gialla e blu hanno ciascuna un determinato numero di punti e la pallina nera che colpisce per prima e la seconda pallina che colpisce la pallina guadagnano punti per ciascun colore.
(palla bianca 2 punti, rossa 3 punti, gialla 5 punti, blu 10 punti)
Per esempio,
1) Se colpisci la pallina nera e poi la pallina blu, ottieni 10 punti.
2) Se colpisci la pallina nera e poi la pallina rossa, ottieni 3 punti.
E' così.
Se colpisci una palla nera, devi colpire solo una palla colorata, mentre se ne colpisci due, non è valida.
(Tuttavia, se la pallina nera corrisponde alla pallina bianca (2 punti) e alla pallina rossa (3 punti), 2+3 = 5 punti e non viene passato il turno.)
Anche se colpisci solo la pallina nera e non riesci a colpire le altre palline, il gioco non è valido e il turno passa al tuo avversario.
Se non riesci nemmeno a colpire la palla nera, o se colpisci una palla diversa da quella nera, sei eliminato.
2. Damasu
Il punteggio che devi dare è
Il mio Damasu a 4 palle + 190 punti.
Per esempio,
Se ottieni 100 Damasu a 4 palline, puoi piazzare 290, mentre se ottieni 150, puoi piazzare 340.
Oh, le palline valgono 2 punti, 3 punti, 5 punti e 10 punti.
Puoi segnare punti indovinando la palla: 20, 30, 50 o 100.
3. Descrizione della perdita e punteggio della perdita
Se ci sono 5 giocatori
Prima della partita, mescola 10 carte e posizionale nell'angolo del tavolo da biliardo.
(Di solito usiamo da 1 a 10 carte e scegliamo tra queste, ma abbiamo solo 5 persone.
Ne ho scelti solo 6. Di solito, inizi con una mano di +1 per il numero di persone, ma una mano è una mano bonus, quindi puoi usare la mano bonus quando cerchi di rianimare dopo essere morto.)
Ora decidi l'ordine usando sasso, carta, forbici, ecc.
Prendi le carte in quest'ordine.
Dopo aver mescolato, posiziona le carte 1, 2... 6 e prendi la carta che corrisponde al tuo numero.
Se guardi la tua mano e ottieni punti pari al numero di carte nella tua mano, vinci la partita.
Per esempio,
Se il tuo punteggio attuale è 100 punti e ottieni una carta Hwatu da 5, vinci guadagnando altri 50 punti.
Non mostri la tua mano all'altra persona, la vedi solo tu.
Il motivo è che se l'avversario conosce la tua mano, può Gensei, rendendo difficile ottenere i punti rimanenti.
4. Precauzioni
Devi prima colpire la palla nera,
Se non colpisci la palla nera, muori. Se muori, perdi la partita, ma puoi rigenerarti una volta per partita.
(Il Sixball viene solitamente giocato come un gioco di biliardo, quindi devi pagare una quota di gioco quando rivivi. Se non vuoi pagare una quota di gioco, puoi semplicemente morire e perdere la partita.)
Poiché la palla sei si gioca con più palline, la pallina nera è spesso nascosta dietro altre palline. In questo caso, hai bisogno della capacità di colpire la palla nera usando un cuscino. Coloro che sono bravi a colpire tre tiri probabilmente avranno un vantaggio.
Inoltre, se ti trovi in una situazione in cui non riesci a raggiungere il punteggio necessario o se superi il punteggio,
Questo significa anche morire e, proprio come se non colpisci la palla nera, puoi resuscitare pagando una quota di resurrezione o abbandonare il gioco.
Puoi resuscitare solo una volta e se muori due volte non puoi essere resuscitato e devi uscire dal gioco.
5. Imposta la tariffa del gioco
La tariffa del gioco dipende da te.
Se la quota di gioco è di 1.000 won, ogni partecipante paga 1.000 won prima dell'inizio del gioco e la persona che vince la partita prende la quota di gioco.
Per risorgere nel mezzo, devi pagare 1.000 won, che verranno presi anche dal vincitore.
Tuttavia, Six Ball Billiards è un gioco di biliardo apprezzato dagli impiegati negli anni '80 e '90 (quando Seok-yeol Yoon e Jae-myeong Lee erano a scuola).
Come suggerisce la parola “sixball”, si tratta di un gioco di biliardo giocato con sei palline.
Si prega di fare riferimento alle istruzioni di gioco riportate di seguito.
===== Un tipico gioco di biliardo a sei palle =====
1. Tipo di palla e metodo di partenza
È composto da 2 palline bianche, 1 pallina nera, 1 pallina rossa, 1 pallina gialla e 1 pallina blu.
Come per la palla da 4, colpisci alternativamente le palline bianche (una pallina vuota e una pallina vuota).
La prima pallina bersaglio deve essere nera.
Le palline bianca, rossa, gialla e blu hanno ciascuna un determinato numero di punti e la pallina nera che colpisce per prima e la seconda pallina che colpisce la pallina guadagnano punti per ciascun colore.
(palla bianca 2 punti, rossa 3 punti, gialla 5 punti, blu 10 punti)
Per esempio,
1) Se colpisci la pallina nera e poi la pallina blu, ottieni 10 punti.
2) Se colpisci la pallina nera e poi la pallina rossa, ottieni 3 punti.
E' così.
Se colpisci una palla nera, devi colpire solo una palla colorata, mentre se ne colpisci due, non è valida.
(Tuttavia, se la pallina nera corrisponde alla pallina bianca (2 punti) e alla pallina rossa (3 punti), 2+3 = 5 punti e non viene passato il turno.)
Anche se colpisci solo la pallina nera e non riesci a colpire le altre palline, il gioco non è valido e il turno passa al tuo avversario.
Se non riesci nemmeno a colpire la palla nera, o se colpisci una palla diversa da quella nera, sei eliminato.
2. Damasu
Il punteggio che devi dare è
Il mio Damasu a 4 palle + 190 punti.
Per esempio,
Se ottieni 100 Damasu a 4 palline, puoi piazzare 290, mentre se ottieni 150, puoi piazzare 340.
Oh, le palline valgono 2 punti, 3 punti, 5 punti e 10 punti.
Puoi segnare punti indovinando la palla: 20, 30, 50 o 100.
3. Descrizione della perdita e punteggio della perdita
Se ci sono 5 giocatori
Prima della partita, mescola 10 carte e posizionale nell'angolo del tavolo da biliardo.
(Di solito usiamo da 1 a 10 carte e scegliamo tra queste, ma abbiamo solo 5 persone.
Ne ho scelti solo 6. Di solito, inizi con una mano di +1 per il numero di persone, ma una mano è una mano bonus, quindi puoi usare la mano bonus quando cerchi di rianimare dopo essere morto.)
Ora decidi l'ordine usando sasso, carta, forbici, ecc.
Prendi le carte in quest'ordine.
Dopo aver mescolato, posiziona le carte 1, 2... 6 e prendi la carta che corrisponde al tuo numero.
Se guardi la tua mano e ottieni punti pari al numero di carte nella tua mano, vinci la partita.
Per esempio,
Se il tuo punteggio attuale è 100 punti e ottieni una carta Hwatu da 5, vinci guadagnando altri 50 punti.
Non mostri la tua mano all'altra persona, la vedi solo tu.
Il motivo è che se l'avversario conosce la tua mano, può Gensei, rendendo difficile ottenere i punti rimanenti.
4. Precauzioni
Devi prima colpire la palla nera,
Se non colpisci la palla nera, muori. Se muori, perdi la partita, ma puoi rigenerarti una volta per partita.
(Il Sixball viene solitamente giocato come un gioco di biliardo, quindi devi pagare una quota di gioco quando rivivi. Se non vuoi pagare una quota di gioco, puoi semplicemente morire e perdere la partita.)
Poiché la palla sei si gioca con più palline, la pallina nera è spesso nascosta dietro altre palline. In questo caso, hai bisogno della capacità di colpire la palla nera usando un cuscino. Coloro che sono bravi a colpire tre tiri probabilmente avranno un vantaggio.
Inoltre, se ti trovi in una situazione in cui non riesci a raggiungere il punteggio necessario o se superi il punteggio,
Questo significa anche morire e, proprio come se non colpisci la palla nera, puoi resuscitare pagando una quota di resurrezione o abbandonare il gioco.
Puoi resuscitare solo una volta e se muori due volte non puoi essere resuscitato e devi uscire dal gioco.
5. Imposta la tariffa del gioco
La tariffa del gioco dipende da te.
Se la quota di gioco è di 1.000 won, ogni partecipante paga 1.000 won prima dell'inizio del gioco e la persona che vince la partita prende la quota di gioco.
Per risorgere nel mezzo, devi pagare 1.000 won, che verranno presi anche dal vincitore.
식스볼 Video Trailer or Demo
Download 식스볼 1.0 APK
Prezzo:
Free
Versione Corrente: 1.0
Installazioni: 10
Valutazione Media:
(5.0 out of 5)
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Requisiti:
Android
Valutazione Dei Contenuti: Everyone
Nome Del Pacchetto: hana.sixball