식스볼

식스볼

Jest to gra bilardowa sześciobilowa, często rozgrywana w salach bilardowych w latach 80. i 90. XX wieku. Gra w bilard, którą również lubią Yoon Seok-yeol i Lee Jae-myeong

Dla tych, którzy grają głównie w bilard 4-bilowy, 3-bilowy bilard z trzema poduszkami lub piłkę kieszonkową, ta gra może być nieco nieznana.

Jednakże Six Ball Billiards to gra bilardowa, którą cieszyli się pracownicy biurowi w latach 80. i 90. (kiedy Seok-yeol Yoon i Jae-myeong Lee byli w szkole).
Jak sugeruje słowo „sixball”, jest to gra bilardowa, w którą gra się sześcioma bilami.
Proszę zapoznać się z instrukcją gry poniżej.


===== Typowa gra w bilard z sześcioma bilami =====

1. Rodzaj piłki i metoda startu

Składa się z 2 kul białych, 1 czarnej, 1 czerwonej, 1 żółtej i 1 niebieskiej.
Podobnie jak w przypadku bili nr 4, uderzaj na przemian białe kule (jedną pustą i jedną pustą).
Pierwsza piłka docelowa musi być czarna.


Biała, czerwona, żółta i niebieska kula mają określoną liczbę punktów, a czarna kula, która uderza jako pierwsza, i druga, która uderza w piłkę, zdobywają punkty za każdy kolor.

(biała kula 2 punkty, czerwona 3 punkty, żółta 5 punktów, niebieska 10 punktów)

Na przykład,

1) Jeśli trafisz czarną piłkę, a następnie niebieską, otrzymasz 10 punktów.
2) Jeśli trafisz czarną piłkę, a następnie czerwoną, otrzymasz 3 punkty.

To jest tak.

Jeśli trafisz czarną kulę, musisz trafić tylko jedną kolorową kulę, a jeśli trafisz dwie kule, jest to nieważne.

(Jednakże, jeśli czarna kula pasuje do białej (2 punkty) i czerwonej (3 punkty), 2+3 = 5 punktów i żadna tura nie jest przekazywana.)

Nawet jeśli trafisz tylko czarną bilę i nie trafisz pozostałych, jest to nieważne i kolejka przechodzi na przeciwnika.

Jeśli nie możesz nawet trafić czarnej bili lub jeśli trafisz inną piłkę niż czarna, odpadasz.


2. Damasu

Wynik, który musisz przyznać, to
Mój 4-bilowy Damasu + 190 punktów.


Na przykład,
Jeśli trafisz 4-ball Damasu 100, możesz postawić 290, a jeśli trafisz 150, możesz postawić 340.


Och, kule są warte 2 punkty, 3 punkty, 5 punktów i 10 punktów.
Możesz zdobywać punkty, zgadując piłkę: 20, 30, 50 lub 100.


3. Opis straty i punktacja straty

Jeśli jest 5 graczy
Przed grą wymieszaj 10 kart i umieść je w rogu stołu bilardowego.

(Zwykle używamy wszystkich od 1 do 10 kart i wybieramy z nich, ale mamy tylko 5 osób.
Wybrałem tylko 6. Zwykle zaczynasz z ręką +1 dla liczby osób, ale jedna ręka jest ręką dodatkową, więc możesz użyć dodatkowej ręki, próbując wskrzesić się po śmierci.)


Teraz ustal kolejność, używając kamienia, papieru, nożyczek itp.
Dobierasz karty w tej kolejności.

Po przetasowaniu umieść karty 1, 2... 6 i weź kartę odpowiadającą Twojemu numerowi.

Jeśli spojrzysz na swoją rękę i zdobędziesz punkty równe liczbie kart na ręce, wygrywasz grę.

Na przykład,
Jeśli Twój aktualny wynik wynosi 100 punktów, a otrzymasz kartę Hwatu o wartości 5, wygrywasz, zdobywając 50 dodatkowych punktów.

Nie pokazujesz drugiej osobie ręki, tylko ją widzisz.

Powodem jest to, że jeśli przeciwnik zna Twoją rękę, może Gensei, co utrudnia zdobycie pozostałych punktów.


4. Środki ostrożności

Najpierw musisz uderzyć czarną piłkę,

Jeśli nie trafisz w czarną kulę, zginiesz. Jeśli umrzesz, przegrywasz grę, ale możesz odrodzić się raz na grę.

(Sixball jest zazwyczaj grą w bilard, więc po ożywieniu musisz uiścić opłatę za grę. Jeśli nie chcesz płacić opłaty za grę, możesz po prostu umrzeć i przegrać grę.)

Ponieważ w grę w szóstkę gra się wieloma piłkami, czarna bila jest często ukryta za innymi piłkami. W tym przypadku potrzebna jest umiejętność uderzenia czarnej piłki za pomocą poduszki. Ci, którzy są dobrzy w rzucaniu trzema rzutami, prawdopodobnie będą mieli przewagę.


Ponadto, jeśli znajdziesz się w sytuacji, w której nie będziesz w stanie uzyskać wymaganego wyniku lub przekroczysz wynik,
Oznacza to również śmierć i tak samo, jak jeśli nie trafisz czarnej kuli, możesz albo zostać wskrzeszony, płacąc opłatę za wskrzeszenie, albo zrezygnować z gry.

Możesz zostać wskrzeszony tylko raz, a jeśli umrzesz dwa razy, nie będziesz mógł zostać wskrzeszony i musisz opuścić grę.


5. Ustaw opłatę za grę

Opłata za grę zależy od Ciebie.
Jeżeli opłata za grę wynosi 1000 wygranych, każdy uczestnik wpłaca 1000 wygranych przed rozpoczęciem gry, a osoba, która wygra grę, pobiera opłatę za grę.
Aby wskrzesić się w środku, musisz zapłacić 1000 wonów, które również otrzymuje zwycięzca.

식스볼 Video Trailer or Demo

Download 식스볼 1.0 APK

식스볼 1.0
Cena: Free
Aktualna Wersja: 1.0
Instalacje: 10
Średnia Ocena: aggregate Rating (5.0 out of 5)
Wymagania: Android
Ocena Treści: Everyone
Nazwa Pakietu: hana.sixball