I want to cheat!
Jeg vil snyde på min kæreste!
Snyd min kæreste uden at blive fanget!
Jeg vil ikke have, at min kæreste slår op med mig.....
Men jeg vil gerne være hende utro......
Så skal jeg bare 'snyde' uden at blive fanget!!
Dette interaktive spil udforsker rædslerne ved snyd og den følelsesmæssige uro, der følger af det. Som en karakter, der har en affære, oplever spilleren konflikten og psykologien bag handlingen. Dette spil er beregnet til at være en oplysning for at forstå, hvor stor indflydelse snyd kan have.
[Spil flow]
Karakterskabelse: Spillere skaber en karakter til at repræsentere sig selv. Du kan vælge køn, udseende, navn og mere.
Partnerforhold: Din karakter udvikler forhold til kærester og ægtefæller. I de tidlige stadier er der tutorials for at øge båndene af kærlighed og tillid.
Fristelser og konflikter: Efterhånden som spillet skrider frem, møder karakterer fristelser. Andre karakterer introduceres og muligheder for relationer udvikles. Spillere skal beslutte, om de vil snyde eller ej.
Konsekvenser af snyd: Hvis du vælger at snyde, kan din partner finde ud af dine handlinger. Resultatet er følelsesmæssig uro og katastrofe. Spillerne står over for konsekvenserne og oplever, hvad der udspiller sig bagefter.
Refleksion og restitution: Efter at have lidt konsekvenserne af snyd, træffer spillere valg for at reparere deres karakters følelser og forhold til deres partner. Du kan prøve at fortryde, undskylde eller genskabe tilliden, men det er op til spilleren at afgøre, om de lykkes eller ej.
Resultat: Det endelige resultat af spillet bestemmes af spillerens handlinger og valg. Der er forskellige udfald, såsom om forholdet mellem karakteren og partneren er repareret eller udvikler sig til en katastrofe.
[Effekt af spillet]
Udfordringer og strategier: Spillere skal møde fristelser og vanskelige situationer og komme med strategier for at overvinde dem. Det er påkrævet at læse den anden parts følelser og adfærdsmønstre og foretage en nøjagtig bedømmelse. En spillers indsigt og dømmekraft vil blive testet, og der vil være udfordringer for at opnå sejr.
Stigende spænding: I dette spil er situationer i konstant forandring, og spillere skal handle uden at blive fanget. Denne spænding stimulerer spillerens sind og gør spiloplevelsen mere fordybende. Succes kræver smidighed og opfindsomhed.
Ansvar for valg og resultater: I dette spil har spillervalg en stor indflydelse på spillets fremskridt og udfald. Spillere bør være ansvarlige for deres egne valg, og hvordan de påvirker deres karakterer og historie. Denne ansvarsfølelse øger spillerengagementet og tilskynder til fordybelse i historien.
RIGTIGE LÆRINGSMULIGHEDER: Dette spil er en mulighed for at uddybe din forståelse af virkelige forhold og menneskelig psykologi. Ved at tænke over risiciene ved snyd og dets konsekvenser, kan spillere bekræfte vigtigheden af kærlighed og tillid. Du kan også forvente at lære gennem spil og tilskynde til selvvækst.
Styrkelse af bånd og partnerskaber: Spillet handler om vigtigheden af partnerskaber og styrkelse af bånd. Spillere kan udvikle relationer med deres partnere i spillet og indse vigtigheden af tillid og kommunikation. Gennem spillet kan du også få forslag til at opbygge bedre partnerskaber i dine egne virkelige forhold.
Underholdningsappel: Spillet har et interessant plot og dramatisk twist. Spillere kan fordybe sig i historien og indleve sig i karakterernes følelser og forhold. Inkorporering af elementer af spænding og romantik giver spillerne mulighed for at nyde underholdning gennem hele spillet.
Oplysende og pædagogisk rolle: Spillet har også en pædagogisk komponent for spilleren, da det beskæftiger sig med sociale spørgsmål. Ved at fokusere spillet på de negative virkninger af snyd og sårbarheden i forhold, får spillerne en dybere forståelse af dets risici og konsekvenser, hvilket giver dem større indsigt i deres fremtidige adfærd.
Jeg vil ikke have, at min kæreste slår op med mig.....
Men jeg vil gerne være hende utro......
Så skal jeg bare 'snyde' uden at blive fanget!!
Dette interaktive spil udforsker rædslerne ved snyd og den følelsesmæssige uro, der følger af det. Som en karakter, der har en affære, oplever spilleren konflikten og psykologien bag handlingen. Dette spil er beregnet til at være en oplysning for at forstå, hvor stor indflydelse snyd kan have.
[Spil flow]
Karakterskabelse: Spillere skaber en karakter til at repræsentere sig selv. Du kan vælge køn, udseende, navn og mere.
Partnerforhold: Din karakter udvikler forhold til kærester og ægtefæller. I de tidlige stadier er der tutorials for at øge båndene af kærlighed og tillid.
Fristelser og konflikter: Efterhånden som spillet skrider frem, møder karakterer fristelser. Andre karakterer introduceres og muligheder for relationer udvikles. Spillere skal beslutte, om de vil snyde eller ej.
Konsekvenser af snyd: Hvis du vælger at snyde, kan din partner finde ud af dine handlinger. Resultatet er følelsesmæssig uro og katastrofe. Spillerne står over for konsekvenserne og oplever, hvad der udspiller sig bagefter.
Refleksion og restitution: Efter at have lidt konsekvenserne af snyd, træffer spillere valg for at reparere deres karakters følelser og forhold til deres partner. Du kan prøve at fortryde, undskylde eller genskabe tilliden, men det er op til spilleren at afgøre, om de lykkes eller ej.
Resultat: Det endelige resultat af spillet bestemmes af spillerens handlinger og valg. Der er forskellige udfald, såsom om forholdet mellem karakteren og partneren er repareret eller udvikler sig til en katastrofe.
[Effekt af spillet]
Udfordringer og strategier: Spillere skal møde fristelser og vanskelige situationer og komme med strategier for at overvinde dem. Det er påkrævet at læse den anden parts følelser og adfærdsmønstre og foretage en nøjagtig bedømmelse. En spillers indsigt og dømmekraft vil blive testet, og der vil være udfordringer for at opnå sejr.
Stigende spænding: I dette spil er situationer i konstant forandring, og spillere skal handle uden at blive fanget. Denne spænding stimulerer spillerens sind og gør spiloplevelsen mere fordybende. Succes kræver smidighed og opfindsomhed.
Ansvar for valg og resultater: I dette spil har spillervalg en stor indflydelse på spillets fremskridt og udfald. Spillere bør være ansvarlige for deres egne valg, og hvordan de påvirker deres karakterer og historie. Denne ansvarsfølelse øger spillerengagementet og tilskynder til fordybelse i historien.
RIGTIGE LÆRINGSMULIGHEDER: Dette spil er en mulighed for at uddybe din forståelse af virkelige forhold og menneskelig psykologi. Ved at tænke over risiciene ved snyd og dets konsekvenser, kan spillere bekræfte vigtigheden af kærlighed og tillid. Du kan også forvente at lære gennem spil og tilskynde til selvvækst.
Styrkelse af bånd og partnerskaber: Spillet handler om vigtigheden af partnerskaber og styrkelse af bånd. Spillere kan udvikle relationer med deres partnere i spillet og indse vigtigheden af tillid og kommunikation. Gennem spillet kan du også få forslag til at opbygge bedre partnerskaber i dine egne virkelige forhold.
Underholdningsappel: Spillet har et interessant plot og dramatisk twist. Spillere kan fordybe sig i historien og indleve sig i karakterernes følelser og forhold. Inkorporering af elementer af spænding og romantik giver spillerne mulighed for at nyde underholdning gennem hele spillet.
Oplysende og pædagogisk rolle: Spillet har også en pædagogisk komponent for spilleren, da det beskæftiger sig med sociale spørgsmål. Ved at fokusere spillet på de negative virkninger af snyd og sårbarheden i forhold, får spillerne en dybere forståelse af dets risici og konsekvenser, hvilket giver dem større indsigt i deres fremtidige adfærd.
Reklame
Download I want to cheat! 18 APK
Pris:
Free
Nuværende Version: 18
Installerer: 10000
Bedømmelsesgennemsnit:
(4.1 out of 5)
![270 votes, average: 4.1 out of 5 aggregate Rating](/images/rating/4.png)
Bedømmelsesbrugere:
270
Krav:
Android 5.0+
Indholdsvurdering: Teen
Pakningsnavn: com.UwakiEvasion
Reklame
What's New in I-want-to-cheat 18
-
Bug fixed.