I want to cheat!
Jeg kommer til å være utro mot kjæresten min!
Utro mot kjæresten min uten å bli tatt!
Jeg vil ikke at kjæresten min skal slå opp med meg.....
Men jeg vil utro henne......
Da må jeg bare "jukse" uten å bli tatt!!
Dette interaktive spillet utforsker grusomhetene ved juks og den følelsesmessige uroen som følger av det. Som en karakter som har en affære, opplever spilleren konflikten og psykologien bak handlingen. Dette spillet er ment å være en opplysning for å forstå hvor stor innvirkning juks kan ha.
[Spillflyt]
Karakterskaping: Spillere lager en karakter for å representere seg selv. Du kan velge kjønn, utseende, navn og mer.
Partnerforhold: Karakteren din utvikler forhold til elskere og ektefeller. I de tidlige stadiene er det opplæringsprogrammer for å øke båndene til hengivenhet og tillit.
Fristelser og konflikter: Etter hvert som spillet skrider frem, møter karakterer fristelser. Andre karakterer introduseres og muligheter for relasjoner utvikles. Spillerne må bestemme om de vil jukse eller ikke.
Konsekvenser av juks: Hvis du velger å jukse, kan partneren din finne ut om handlingene dine. Resultatet er følelsesmessig uro og katastrofe. Spillerne møter konsekvensene og opplever det som utspiller seg etterpå.
Refleksjon og restitusjon: Etter å ha lidd konsekvensene av juks, tar spillere valg for å reparere karakterens følelser og forhold til partneren. Du kan prøve å angre, be om unnskyldning eller gjenopprette tilliten, men det er opp til spilleren å avgjøre om de lykkes eller ikke.
Utfall: Det endelige utfallet av spillet bestemmes av spillerens handlinger og valg. Det er forskjellige utfall, for eksempel om forholdet mellom karakteren og partneren er reparert eller utvikler seg til en katastrofe.
[Effekten av spillet]
Utfordringer og strategier: Spillere må møte fristelser og vanskelige situasjoner og komme opp med strategier for å overvinne dem. Det kreves å lese følelsene og atferdsmønstrene til den andre parten og foreta en nøyaktig vurdering. En spillers innsikt og dømmekraft vil bli testet, og det vil være utfordringer for å oppnå seier.
Stigende spenning: I dette spillet er situasjoner i stadig endring og spillere må handle uten å bli tatt. Denne spenningen stimulerer spillerens sinn og gjør spillopplevelsen mer oppslukende. Suksess krever smidighet og oppfinnsomhet.
Ansvar for valg og resultater: I dette spillet har spillervalg stor innvirkning på fremdriften og resultatet av spillet. Spillere bør være ansvarlige for sine egne valg og hvordan de påvirker karakterene og historiene deres. Denne ansvarsfølelsen øker spillerengasjementet og oppmuntrer til fordypning i historien.
EKTE LÆRINGSMULIGHETER: Dette spillet er en mulighet til å utdype din forståelse av ekte forhold og menneskelig psykologi. Ved å tenke på risikoen for juks og dens konsekvenser, kan spillere bekrefte viktigheten av kjærlighet og tillit. Du kan også forvente å lære gjennom spill og oppmuntre til selvvekst.
Styrking av bånd og partnerskap: Spillet handler om viktigheten av partnerskap og å styrke bånd. Spillere kan utvikle relasjoner med partnerne sine i spillet og innse viktigheten av tillit og kommunikasjon. Gjennom spillet kan du få forslag til å bygge bedre partnerskap i dine egne virkelige forhold også.
Entertainment Appeal: Spillet har et interessant plot og dramatisk vri. Spillere kan fordype seg i historien og føle med følelsene og relasjonene til karakterene. Ved å inkludere elementer av spenning og romantikk kan spillere nyte underholdning gjennom hele spillet.
Opplysende og pedagogisk rolle: Spillet har også en pedagogisk komponent for spilleren da det tar for seg sosiale problemer. Ved å fokusere spillet på de negative effektene av juks og sårbarheten til relasjoner, får spillerne en dypere forståelse av risikoene og konsekvensene, og gir dem større innsikt i deres fremtidige oppførsel.
Jeg vil ikke at kjæresten min skal slå opp med meg.....
Men jeg vil utro henne......
Da må jeg bare "jukse" uten å bli tatt!!
Dette interaktive spillet utforsker grusomhetene ved juks og den følelsesmessige uroen som følger av det. Som en karakter som har en affære, opplever spilleren konflikten og psykologien bak handlingen. Dette spillet er ment å være en opplysning for å forstå hvor stor innvirkning juks kan ha.
[Spillflyt]
Karakterskaping: Spillere lager en karakter for å representere seg selv. Du kan velge kjønn, utseende, navn og mer.
Partnerforhold: Karakteren din utvikler forhold til elskere og ektefeller. I de tidlige stadiene er det opplæringsprogrammer for å øke båndene til hengivenhet og tillit.
Fristelser og konflikter: Etter hvert som spillet skrider frem, møter karakterer fristelser. Andre karakterer introduseres og muligheter for relasjoner utvikles. Spillerne må bestemme om de vil jukse eller ikke.
Konsekvenser av juks: Hvis du velger å jukse, kan partneren din finne ut om handlingene dine. Resultatet er følelsesmessig uro og katastrofe. Spillerne møter konsekvensene og opplever det som utspiller seg etterpå.
Refleksjon og restitusjon: Etter å ha lidd konsekvensene av juks, tar spillere valg for å reparere karakterens følelser og forhold til partneren. Du kan prøve å angre, be om unnskyldning eller gjenopprette tilliten, men det er opp til spilleren å avgjøre om de lykkes eller ikke.
Utfall: Det endelige utfallet av spillet bestemmes av spillerens handlinger og valg. Det er forskjellige utfall, for eksempel om forholdet mellom karakteren og partneren er reparert eller utvikler seg til en katastrofe.
[Effekten av spillet]
Utfordringer og strategier: Spillere må møte fristelser og vanskelige situasjoner og komme opp med strategier for å overvinne dem. Det kreves å lese følelsene og atferdsmønstrene til den andre parten og foreta en nøyaktig vurdering. En spillers innsikt og dømmekraft vil bli testet, og det vil være utfordringer for å oppnå seier.
Stigende spenning: I dette spillet er situasjoner i stadig endring og spillere må handle uten å bli tatt. Denne spenningen stimulerer spillerens sinn og gjør spillopplevelsen mer oppslukende. Suksess krever smidighet og oppfinnsomhet.
Ansvar for valg og resultater: I dette spillet har spillervalg stor innvirkning på fremdriften og resultatet av spillet. Spillere bør være ansvarlige for sine egne valg og hvordan de påvirker karakterene og historiene deres. Denne ansvarsfølelsen øker spillerengasjementet og oppmuntrer til fordypning i historien.
EKTE LÆRINGSMULIGHETER: Dette spillet er en mulighet til å utdype din forståelse av ekte forhold og menneskelig psykologi. Ved å tenke på risikoen for juks og dens konsekvenser, kan spillere bekrefte viktigheten av kjærlighet og tillit. Du kan også forvente å lære gjennom spill og oppmuntre til selvvekst.
Styrking av bånd og partnerskap: Spillet handler om viktigheten av partnerskap og å styrke bånd. Spillere kan utvikle relasjoner med partnerne sine i spillet og innse viktigheten av tillit og kommunikasjon. Gjennom spillet kan du få forslag til å bygge bedre partnerskap i dine egne virkelige forhold også.
Entertainment Appeal: Spillet har et interessant plot og dramatisk vri. Spillere kan fordype seg i historien og føle med følelsene og relasjonene til karakterene. Ved å inkludere elementer av spenning og romantikk kan spillere nyte underholdning gjennom hele spillet.
Opplysende og pedagogisk rolle: Spillet har også en pedagogisk komponent for spilleren da det tar for seg sosiale problemer. Ved å fokusere spillet på de negative effektene av juks og sårbarheten til relasjoner, får spillerne en dypere forståelse av risikoene og konsekvensene, og gir dem større innsikt i deres fremtidige oppførsel.
Annonse
Download I want to cheat! 18 APK
Pris:
Free
Gjeldende Versjon: 18
Installerer: 10000
Rangeringsgjennomsnitt:
(4.1 out of 5)
![270 votes, average: 4.1 out of 5 aggregate Rating](/images/rating/4.png)
Rating Brukere:
270
Krav:
Android 5.0+
Innholdsvurdering: Teen
Pakkenavn: com.UwakiEvasion
Annonse
What's New in I-want-to-cheat 18
-
Bug fixed.