Tongits King Offline
Speel vanlyn enige plek enige tyd
Die doel van Tongist is om die meeste punte aan te teken deur truuks te wen, waardevolle kaarte te versamel en jou hulpbronne strategies te bestuur. Spelers moet risiko en beloning balanseer om hul teenstanders te uitoorlê.
Opstelling
Spelers: 2–6 spelers.
Dek: Gebruik 'n standaard 52-kaart dek. Voeg 'n tweede dek by vir groter groepe.
Deal: Skommel die dek en deel 7 kaarte aan elke speler. Plaas die oorblywende kaarte in die middel as die trekstapel.
Tokens: Elke speler begin met 5 tokens (of skyfies) wat hul hulpbronne verteenwoordig.
Kaartwaardes
Getalkaarte (2–10): Sigwaarde (bv. 5 van harte = 5 punte).
Gesigkaarte (Hand, Koningin, Koning): 10 punte elk.
Aas: 15 punte.
Spesiale kaarte:
Joker (indien gebruik): Dien as 'n wildkaart en is 20 punte werd.
2 van Spades: Die "Tongist Card" – ter waarde van 25 punte, maar kan slegs onder spesifieke omstandighede gespeel word.
Speletjie
Beurte: Die speler links van die handelaar gaan eerste. Speel gaan kloksgewys voort.
Truuks: Elke speler speel een kaart per beurt. Die hoogste kaart van die voorste pak wen die truuk. Die wenner versamel die kaarte en begin die volgende truuk.
Voorste pak: Die eerste speler in 'n truuk kies die pak. Ander spelers moet hul voorbeeld volg indien moontlik. As hulle nie kan nie, mag hulle enige kaart speel.
Tongist-kaart (2 van Spades): Hierdie kaart kan slegs gespeel word as 'n speler nie sy voorbeeld kan volg nie. Dit wen outomaties die truuk, tensy 'n ander speler ook die Tongist-kaart speel.
Tokens: Spelers kan tokens spandeer om spesiale aksies uit te voer:
Ruil: Spandeer 1 teken om een kaart uit jou hand te ruil met die boonste kaart van die trekstapel.
Bluff: Spandeer 2 tokens om die waarde van 'n kaart wat deur 'n ander speler gespeel word, uit te daag. As die kaart nie is wat dit beweer is nie, kry die uitdager 5 punte. As dit is, verloor die uitdager 2 tekens.
Verdubbel: Spandeer 3 tokens om die puntwaarde van die volgende truuk wat jy wen te verdubbel.
Puntetelling
Aan die einde van elke rondte (wanneer alle kaarte gespeel is):
Tel die punte van die kaarte wat jy in jou truuks versamel het.
Voeg bonuspunte by:
Meeste truuks: +10 punte.
Tongist-kaart: +25 punte (indien ingesamel).
Perfekte hand: As jy al 7 truuks in 'n rondte wen, +50 punte.
Trek punte af vir onbestede tekens (elke teken = -2 punte).
Wen
Speel verskeie rondtes totdat een speler 200 punte (of 'n ander ooreengekome totaal) bereik.
Die speler met die hoogste telling aan die einde van die wedstryd wen.
Opsionele variasies
Spanspel: Speel in spanne van 2, en kombineer tellings met jou maat.
Tydsbeperking: Stel 'n timer vir elke beurt om spel te bespoedig.
Kragkaarte: Stel bykomende spesiale kaarte met unieke vermoëns bekend
Opstelling
Spelers: 2–6 spelers.
Dek: Gebruik 'n standaard 52-kaart dek. Voeg 'n tweede dek by vir groter groepe.
Deal: Skommel die dek en deel 7 kaarte aan elke speler. Plaas die oorblywende kaarte in die middel as die trekstapel.
Tokens: Elke speler begin met 5 tokens (of skyfies) wat hul hulpbronne verteenwoordig.
Kaartwaardes
Getalkaarte (2–10): Sigwaarde (bv. 5 van harte = 5 punte).
Gesigkaarte (Hand, Koningin, Koning): 10 punte elk.
Aas: 15 punte.
Spesiale kaarte:
Joker (indien gebruik): Dien as 'n wildkaart en is 20 punte werd.
2 van Spades: Die "Tongist Card" – ter waarde van 25 punte, maar kan slegs onder spesifieke omstandighede gespeel word.
Speletjie
Beurte: Die speler links van die handelaar gaan eerste. Speel gaan kloksgewys voort.
Truuks: Elke speler speel een kaart per beurt. Die hoogste kaart van die voorste pak wen die truuk. Die wenner versamel die kaarte en begin die volgende truuk.
Voorste pak: Die eerste speler in 'n truuk kies die pak. Ander spelers moet hul voorbeeld volg indien moontlik. As hulle nie kan nie, mag hulle enige kaart speel.
Tongist-kaart (2 van Spades): Hierdie kaart kan slegs gespeel word as 'n speler nie sy voorbeeld kan volg nie. Dit wen outomaties die truuk, tensy 'n ander speler ook die Tongist-kaart speel.
Tokens: Spelers kan tokens spandeer om spesiale aksies uit te voer:
Ruil: Spandeer 1 teken om een kaart uit jou hand te ruil met die boonste kaart van die trekstapel.
Bluff: Spandeer 2 tokens om die waarde van 'n kaart wat deur 'n ander speler gespeel word, uit te daag. As die kaart nie is wat dit beweer is nie, kry die uitdager 5 punte. As dit is, verloor die uitdager 2 tekens.
Verdubbel: Spandeer 3 tokens om die puntwaarde van die volgende truuk wat jy wen te verdubbel.
Puntetelling
Aan die einde van elke rondte (wanneer alle kaarte gespeel is):
Tel die punte van die kaarte wat jy in jou truuks versamel het.
Voeg bonuspunte by:
Meeste truuks: +10 punte.
Tongist-kaart: +25 punte (indien ingesamel).
Perfekte hand: As jy al 7 truuks in 'n rondte wen, +50 punte.
Trek punte af vir onbestede tekens (elke teken = -2 punte).
Wen
Speel verskeie rondtes totdat een speler 200 punte (of 'n ander ooreengekome totaal) bereik.
Die speler met die hoogste telling aan die einde van die wedstryd wen.
Opsionele variasies
Spanspel: Speel in spanne van 2, en kombineer tellings met jou maat.
Tydsbeperking: Stel 'n timer vir elke beurt om spel te bespoedig.
Kragkaarte: Stel bykomende spesiale kaarte met unieke vermoëns bekend
Advertisement
Download Tongits King Offline 1.0001 APK
Price:
Free
Current Version: 1.0001
Installs: 10
Rating average:
(5.0 out of 5)
![0 votes, average: 5.0 out of 5 aggregate Rating](/images/rating/5.png)
Requirements:
Android
Content Rating: Teen
Package name: com.playboom.tongitsking
Advertisement