Tongits King Offline
Gra karciana offline Togits King . Graj w dowolnym miejscu i czasie, bez potrzeby korzystania z Internetu
Gra karciana offline Tongits King. Idealna dla graczy w każdym wieku, Togits oferuje niekończące się godziny zabawy, niezależnie od tego, czy grasz solo, czy z wymagającym botem. Brak internetu? Nie ma problemu! Ciesz się tą wciągającą grą w dowolnym miejscu i czasie.
Celem Tongist jest zdobycie jak największej liczby punktów poprzez wygrywanie lew, zbieranie cennych kart i strategiczne zarządzanie zasobami. Gracze muszą zrównoważyć ryzyko i nagrodę, aby przechytrzyć swoich przeciwników.
Konfiguracja
Gracze: 2–6 graczy.
Talia: Użyj standardowej talii 52 kart. W przypadku większych grup dodaj drugą talię.
Rozdanie: Potasuj talię i rozdaj 7 kart każdemu graczowi. Umieść pozostałe karty na środku jako stos dobierania.
Żetony: Każdy gracz zaczyna z 5 żetonami (lub żetonami) reprezentującymi jego zasoby.
Wartości kart
Karty liczbowe (2–10): wartość nominalna (np. 5 kier = 5 punktów).
Karty twarzy (walet, dama, król): 10 punktów za każdą.
As: 15 punktów.
Karty specjalne:
Joker (jeśli używasz): Działa jak dzika karta i jest wart 20 punktów.
2 of Spades: „Karta Tongist” – warta 25 punktów, ale można nią zagrać tylko pod pewnymi warunkami.
Rozgrywka
Tury: Gracz po lewej stronie rozdającego rozpoczyna grę. Gra toczy się zgodnie z ruchem wskazówek zegara.
Sztuczki: Każdy gracz zagrywa jedną kartę na turę. Najwyższa karta w kolorze wiodącym wygrywa lewę. Zwycięzca zbiera karty i rozpoczyna następną lewę.
Wiodący kolor: Pierwszy gracz w lewie wybiera kolor. Inni gracze muszą pójść w ich ślady, jeśli to możliwe. Jeśli nie mogą, mogą zagrać dowolną kartę.
Karta Tongist (2 pik): Tę kartę można zagrać tylko wtedy, gdy gracz nie może podążać za jej przykładem. Automatycznie wygrywa lewę, chyba że inny gracz również zagra kartę Tongist.
Żetony: Gracze mogą wydawać żetony, aby wykonywać specjalne akcje:
Zamiana: Wydaj 1 żeton, aby zamienić jedną kartę z ręki z wierzchnią kartą ze stosu dobierania.
Blef: Wydaj 2 żetony, aby rzucić wyzwanie wartości karty zagranej przez innego gracza. Jeśli karta nie jest tym, za co się podaje, pretendent otrzymuje 5 punktów. Jeśli tak, pretendent traci 2 żetony.
Double Down: Wydaj 3 żetony, aby podwoić wartość punktową następnej lewy, którą wygrasz.
Punktacja
Na koniec każdej rundy (kiedy wszystkie karty zostały zagrane):
Policz punkty z kart zebranych w swoich lewach.
Dodaj punkty bonusowe:
Najwięcej sztuczek: +10 punktów.
Karta Tongist: + 25 punktów (jeśli zostały zebrane).
Doskonała ręka: Jeśli wygrasz wszystkie 7 lew w rundzie, + 50 punktów.
Odejmij punkty za niewydane żetony (każdy żeton = -2 punkty).
Zwycięstwo
Rozegraj wiele rund, aż jeden z graczy osiągnie 200 punktów (lub inną uzgodnioną sumę).
Gracz z najwyższym wynikiem na koniec gry wygrywa.
Opcjonalne warianty
Gra zespołowa: Graj w 2-osobowych zespołach, łącząc wyniki ze swoim partnerem.
Limit czasu: Ustaw licznik czasu dla każdej tury, aby przyspieszyć rozgrywkę.
Karty mocy: wprowadź dodatkowe karty specjalne z unikalnymi zdolnościami
Celem Tongist jest zdobycie jak największej liczby punktów poprzez wygrywanie lew, zbieranie cennych kart i strategiczne zarządzanie zasobami. Gracze muszą zrównoważyć ryzyko i nagrodę, aby przechytrzyć swoich przeciwników.
Konfiguracja
Gracze: 2–6 graczy.
Talia: Użyj standardowej talii 52 kart. W przypadku większych grup dodaj drugą talię.
Rozdanie: Potasuj talię i rozdaj 7 kart każdemu graczowi. Umieść pozostałe karty na środku jako stos dobierania.
Żetony: Każdy gracz zaczyna z 5 żetonami (lub żetonami) reprezentującymi jego zasoby.
Wartości kart
Karty liczbowe (2–10): wartość nominalna (np. 5 kier = 5 punktów).
Karty twarzy (walet, dama, król): 10 punktów za każdą.
As: 15 punktów.
Karty specjalne:
Joker (jeśli używasz): Działa jak dzika karta i jest wart 20 punktów.
2 of Spades: „Karta Tongist” – warta 25 punktów, ale można nią zagrać tylko pod pewnymi warunkami.
Rozgrywka
Tury: Gracz po lewej stronie rozdającego rozpoczyna grę. Gra toczy się zgodnie z ruchem wskazówek zegara.
Sztuczki: Każdy gracz zagrywa jedną kartę na turę. Najwyższa karta w kolorze wiodącym wygrywa lewę. Zwycięzca zbiera karty i rozpoczyna następną lewę.
Wiodący kolor: Pierwszy gracz w lewie wybiera kolor. Inni gracze muszą pójść w ich ślady, jeśli to możliwe. Jeśli nie mogą, mogą zagrać dowolną kartę.
Karta Tongist (2 pik): Tę kartę można zagrać tylko wtedy, gdy gracz nie może podążać za jej przykładem. Automatycznie wygrywa lewę, chyba że inny gracz również zagra kartę Tongist.
Żetony: Gracze mogą wydawać żetony, aby wykonywać specjalne akcje:
Zamiana: Wydaj 1 żeton, aby zamienić jedną kartę z ręki z wierzchnią kartą ze stosu dobierania.
Blef: Wydaj 2 żetony, aby rzucić wyzwanie wartości karty zagranej przez innego gracza. Jeśli karta nie jest tym, za co się podaje, pretendent otrzymuje 5 punktów. Jeśli tak, pretendent traci 2 żetony.
Double Down: Wydaj 3 żetony, aby podwoić wartość punktową następnej lewy, którą wygrasz.
Punktacja
Na koniec każdej rundy (kiedy wszystkie karty zostały zagrane):
Policz punkty z kart zebranych w swoich lewach.
Dodaj punkty bonusowe:
Najwięcej sztuczek: +10 punktów.
Karta Tongist: + 25 punktów (jeśli zostały zebrane).
Doskonała ręka: Jeśli wygrasz wszystkie 7 lew w rundzie, + 50 punktów.
Odejmij punkty za niewydane żetony (każdy żeton = -2 punkty).
Zwycięstwo
Rozegraj wiele rund, aż jeden z graczy osiągnie 200 punktów (lub inną uzgodnioną sumę).
Gracz z najwyższym wynikiem na koniec gry wygrywa.
Opcjonalne warianty
Gra zespołowa: Graj w 2-osobowych zespołach, łącząc wyniki ze swoim partnerem.
Limit czasu: Ustaw licznik czasu dla każdej tury, aby przyspieszyć rozgrywkę.
Karty mocy: wprowadź dodatkowe karty specjalne z unikalnymi zdolnościami
Reklama
Download Tongits King Offline 1.0001 APK
Cena:
Free
Aktualna Wersja: 1.0001
Instalacje: 10
Średnia Ocena:
(5.0 out of 5)
![0 votes, average: 5.0 out of 5 aggregate Rating](/images/rating/5.png)
Wymagania:
Android
Ocena Treści: Teen
Nazwa Pakietu: com.playboom.tongitsking
Reklama