عشرة كوتشينة - مرابعة
Египетската Басра, четирима играчи два отбора, всеки от двама против играчи формират отбор.
е играта на египетската Басра или Ал Коии, Аш Ел Уолад, но изиграна от четирима играчи два отбора, всеки от двама противникови играчи формират отбор. Всеки отбор е поставен на един от играчите, вероятно далеч от сделката на палубата, ако един от същите отбори се възложи да бъде дилърът (синът да не обърква купчината с сделката на тестето).
в мрежовата игра Чрез интернет първият играч се оформя, стаята ще бъде първият в отбор 1 Следващото присъединяване на стаята ще бъде неговата половинка срещу него около масата, а следващият е първият във втория отбор, последван от четвъртия играч, неговият съотборник .
Чатът в стаята е публичен за четиримата играчи само в стаята само по време на играта и ще бъде изтрит при излизане от стаята.
Всяка игра, когато тестето е завършено и изчислена Ще бъдат анализирани и добавени към резултата, ако някакви точки са постигнали същите правила за резултат като нормалните 2 играчи египетски Басра. докато не бъде достигнат и обяви минималния краен резултат. Като напомняне на правилата за геймплей на египетската Басра:
1- Един от четирите играчи (дилъра) ще раздаде четири карти за всяка от тестето и ще включва таблицата с четири таблица и в In In в Началото на играта. Когато се занимава отново, той ще се справи първо за останалите играчи и само за себе си.
2- Всеки играч ще играе една карта на свой ред на земята, докато не излязат от карти, тогава дилърът ще се справи отново Четири карти всяка, но не и таблицата.
3- Всяка цел на отбора е да вземе от картите на масата колкото се може повече карти. След като дилърът е извън картичките. Всяка купчина отборите, събрани през играта, ще бъдат преброени и екипът, който получи най -много карти, ще получи 30 точки. Другият ще получи нула.
4- Това, което играчът може да вземе от таблицата, е или карта със същата стойност, костюм не е важен, или група карти на таблицата, представляващи кои стойности са равни на стойността на картата В ръката му J, Q и K не са включени в сумата:
- напр. На асото на масата има четири карти (имат стойност 1), 7, k и 8; Ако имате карта 8 в ръка, ще вземете 3 карти, 8 и 1 7, които са равни на 8. или ако има 9, той може да вземе 8 1. Ако имате карта k в ръката си, ще вземете само k от K от таблицата.
5- Ако има (карта J или Diamond 7) в ръката си, ще вземете всички карти за маса.
6- Когато таблицата е празна и следващият играч играе един карта (разбира се, той ще внимава да не играе J или Diamond 7, те са специални, както е показано), ако другият играч има подобна карта в ръка, той ще вземе картата от масата като допълнителен бонус, както се нарича от египтяните Басра.
7- Другата ситуация, която трябва да се вземе на Басра, е, когато всички стойности на картите на таблицата се обработват на една стойност на картата в ръката му в допълнение към всяка подобна карта имат една и съща стойност на сумата:
- напр. Картите на таблицата са (10, 5, 4, 1), а играчът има 10 или (8, 7, 1), а играчът има 8 ... и т.н.
8- също в предишната ситуация Случва се и играчът има Diamond 7, той ще вземе картите на земята като Басра. Diamond 7 е специална карта, която има 2 роли, наречени от египтяните Ал Коми; другото име на същата игра; Ще отнеме Басра от каквато и да е стойност или тъй като j вземе цялата земя.
9- Внимавайте да не държите J или Diamond 7 като последна карта в ръката ви, тъй като другият играч може да вземе всички карти за маса и изгорете вашия J или Diamond 7, тъй като той ще вземе някой от тях като Басра следващия път, когато играе.
10- Ако дилърът е извън карти, е време да преброи картите, които само играят с повечето на картите ще отнеме тази точка. Също така броят на Басра, взет от двамата играчи, ще бъде преброен и двамата ще вземат бонуса на Басра.
11- Няколко кръга ще продължат, в които двамата играчи ще обменят ролята на сделката, а другият играч ще започне първи докато не бъде достигнат целевият резултат и обявеният победител.
в мрежовата игра Чрез интернет първият играч се оформя, стаята ще бъде първият в отбор 1 Следващото присъединяване на стаята ще бъде неговата половинка срещу него около масата, а следващият е първият във втория отбор, последван от четвъртия играч, неговият съотборник .
Чатът в стаята е публичен за четиримата играчи само в стаята само по време на играта и ще бъде изтрит при излизане от стаята.
Всяка игра, когато тестето е завършено и изчислена Ще бъдат анализирани и добавени към резултата, ако някакви точки са постигнали същите правила за резултат като нормалните 2 играчи египетски Басра. докато не бъде достигнат и обяви минималния краен резултат. Като напомняне на правилата за геймплей на египетската Басра:
1- Един от четирите играчи (дилъра) ще раздаде четири карти за всяка от тестето и ще включва таблицата с четири таблица и в In In в Началото на играта. Когато се занимава отново, той ще се справи първо за останалите играчи и само за себе си.
2- Всеки играч ще играе една карта на свой ред на земята, докато не излязат от карти, тогава дилърът ще се справи отново Четири карти всяка, но не и таблицата.
3- Всяка цел на отбора е да вземе от картите на масата колкото се може повече карти. След като дилърът е извън картичките. Всяка купчина отборите, събрани през играта, ще бъдат преброени и екипът, който получи най -много карти, ще получи 30 точки. Другият ще получи нула.
4- Това, което играчът може да вземе от таблицата, е или карта със същата стойност, костюм не е важен, или група карти на таблицата, представляващи кои стойности са равни на стойността на картата В ръката му J, Q и K не са включени в сумата:
- напр. На асото на масата има четири карти (имат стойност 1), 7, k и 8; Ако имате карта 8 в ръка, ще вземете 3 карти, 8 и 1 7, които са равни на 8. или ако има 9, той може да вземе 8 1. Ако имате карта k в ръката си, ще вземете само k от K от таблицата.
5- Ако има (карта J или Diamond 7) в ръката си, ще вземете всички карти за маса.
6- Когато таблицата е празна и следващият играч играе един карта (разбира се, той ще внимава да не играе J или Diamond 7, те са специални, както е показано), ако другият играч има подобна карта в ръка, той ще вземе картата от масата като допълнителен бонус, както се нарича от египтяните Басра.
7- Другата ситуация, която трябва да се вземе на Басра, е, когато всички стойности на картите на таблицата се обработват на една стойност на картата в ръката му в допълнение към всяка подобна карта имат една и съща стойност на сумата:
- напр. Картите на таблицата са (10, 5, 4, 1), а играчът има 10 или (8, 7, 1), а играчът има 8 ... и т.н.
8- също в предишната ситуация Случва се и играчът има Diamond 7, той ще вземе картите на земята като Басра. Diamond 7 е специална карта, която има 2 роли, наречени от египтяните Ал Коми; другото име на същата игра; Ще отнеме Басра от каквато и да е стойност или тъй като j вземе цялата земя.
9- Внимавайте да не държите J или Diamond 7 като последна карта в ръката ви, тъй като другият играч може да вземе всички карти за маса и изгорете вашия J или Diamond 7, тъй като той ще вземе някой от тях като Басра следващия път, когато играе.
10- Ако дилърът е извън карти, е време да преброи картите, които само играят с повечето на картите ще отнеме тази точка. Също така броят на Басра, взет от двамата играчи, ще бъде преброен и двамата ще вземат бонуса на Басра.
11- Няколко кръга ще продължат, в които двамата играчи ще обменят ролята на сделката, а другият играч ще започне първи докато не бъде достигнат целевият резултат и обявеният победител.
عشرة كوتشينة - مرابعة Video Trailer or Demo
Реклама
Download عشرة كوتشينة - مرابعة 1.21 APK
Цена:
Free
Текуща Версия: 1.21
Инсталира: 50000
Средна Оценка:
(5.0 out of 5)
Изисквания:
Android 4.0+
Оценка На Съдържанието: Mature 17+
Име На Пакета: com.abyadtherock.egybasraarabx2
Реклама