レガシーコスト -ハクスラRPG-

レガシーコスト -ハクスラRPG-

Många utrustad med lätt automatisk bekämpa RPG trångt elementen

[Enkel spelintroduktion]
En dag måste huvudpersonen kämpa för att betala tillbaka 1 miljard guldskulden!
-Slutet-

---- Detaljerad förklaring nedan -----
【 Översikt 】
1, Hjälten som har arbetat som anställd hos en liten smed i staden i många år blir uppringd av ägaren en dag
2, Ägaren säger till honom att han kommer att ge upp butiken till huvudpersonen eftersom han är på väg att nå pensionsåldern. Glädje och mod i hjältens dumma sida
3, Det upptäcktes dock att smedens ledning var i minus. Den summan är en miljard guldskuld!
Eftersom det inte är ett belopp som kan återbetalas genom att jobba hårt på 41 miljarder, kan du rulla ihop pengar och material från monster,
Låt oss sälja utrustningen och betala tillbaka skulden

Det är en automatisk kamp-RPG med många repriselement.
Det kanske inte räcker för folk som vill se flashiga produktioner som avlyssning.


■ Om det här spelets auktoritet
Den behörighet som visas beror på att det krävs att det anges när faktureringsbutiken implementeras.
Uppdelningen är som följer.
Köp i appen ・ ・ ・ Att implementera en faktureringsbutik
Bild / Media / Fil ・ ・ ・ För skärmdumpsfunktion
Wi-Fi-anslutningsinformation ・ ・ ・ För implementering av faktureringsbutik


--Detaljerad beskrivning av spelet finns nedan--

[Spelsystem]
Det är i grunden en automatisk strid, så det är inte särskilt upptaget.

■ Huvud
För tillfället kommer det att rensas när du betalar av skulden på 1 miljard guld, men det finns flera element som kommer att släppas efter att betalningen är gjord.
Du kan fortsätta spela.
Dessutom, eftersom den är utrustad med ett mycket flexibelt utrustningssystem, är det möjligt att sträva efter att skapa idealisk utrustning och tävla i rankningar.

■ Stridsystem
Om du trycker på "Stage" längst ner på skärmen kan du välja scenen och monster kommer att dyka upp.
I strid gör huvudpersonen i princip en automatisk attack.
Du kan få "TP" genom att attackera monster, och du kan träffa kraftfulla färdigheter genom att konsumera TP.
Dessutom kan hastigheten på automatiska attacker ökas av effekterna och färdigheter som är kopplade till utrustningen.
I vissa fall kan det vara så snabbt som att attackera nästan 20 gånger på en sekund.
Monster kommer också att attackera, så om du tappar din styrka, återhämta dig med färdigheter och föremål.

■ Dropsystem
När du besegrar ett monster kommer material och utrustning att falla.
Det finns sex material, gräs, trä, tyg, järn, sten och själ, som kan bytas mot olika saker i smedsrummet eller i staden, och som kan användas för att förstärka utrustning.
Ju mer avancerat scenen är, desto mer tappar du.
Dessutom kommer utrustning med olika kapacitetshöjande effekter som är slumpmässigt kopplade att tas bort.
Du kan njuta av droppjakt eftersom "exakt samma utrustning" inte tappar på grund av antalet kombinationer.

■ Utrustningssystem
Huvudpersonen kan utrustas med 6 typer av vapen, rustningar, hjälmar, händer, fötter och tillbehör.
All utrustning har betygen Normal, Rare och Legend, och deras statistik förändras avsevärt.

Utrustningen har 3 platser, en unik förmåga-upp-effekt och en extra effekt som ges slumpmässigt.
Förutom att den ges slumpmässigt vid tidpunkten för släppning, kan den också ges genom att utföra "smidning".
För närvarande finns det 50 typer av effekter, och du kan kombinera dessa för varje utrustning.
Genom att göra detta kan du skapa vapen som ökar hållbarheten trots svärd genom att lägga till flera försvar och HP up-effekter.
Tvärtom kan du också skapa rustningar som kraftigt ökar attackkraften.

■ System för förbättring av utrustning
All utrustning kan förbättras. Inledningsvis upp till +100, men med framtida uppdateringar
Systemet för förbättring av utrustningen kommer att utökas.

■ Smidessystem
All utrustning kan odlas.
Du kan lägga till/ändra effekten och ändra korrigeringsvärdet. Om du uppgraderar NPC-nivån,
Du kommer att släppa utbildningsinnehållet som kopierar och ger exakt samma effekt som redan har beviljats, eller höjer betyget.
Att ändra betyget kommer att öka din grundläggande statistik.

■ Samlingselement
Sällan kan du få "artefakter" från cheferna för varje steg.
Artifs kan lagras och har en varaktig förmåga att öka effekt.
Det finns ingen gräns för antalet föremål som kan förvärvas.

■ Att höja nivån på NPC:er i smeden
Det finns NPCs i smedsrummet för utrustningsförstärkning, utrustningsträning, materialutbyte etc., men du kan gå upp i nivå genom att konsumera specifikt material, öka sannolikheten för förstärkning, släppa specialutbildning och utbyte. Kommer att öka.

■ Status / Skicklighetssving
Hjälten kan få EXP genom att besegra monster och gå upp i nivå.
Genom att höja nivån kan du få statuspoäng och färdighetspoäng, och du kan fördela dem fritt.

■ Generationsväxlingssystem
När du går vidare genom stadierna kan du få svårt att gå vidare med din nuvarande statistik.
Därför, när du når ett visst stadium, kommer du att kunna "byta generationer".
När du byter generation, istället för att initiera nivån och stegen du har avancerat hittills,
Du kan få mer statistik och mer användbara saker.
Dessutom kommer allt guld att tas över.

■ Andra
-Vissa funktioner som passion och materialträd kräver nätverksanslutning.

■ Om radering av videoannonser
Om du köper borttagning av videoannonser kan du hoppa över videoannonser i spelet och bara få belöningar.
Det kommer att vara möjligt. (Effekten är permanent)
Du kan köpa efter att ha flyttat till butiken från butiksskärmen på våning 2.
Om det inte återspeglas, vänligen kontakta oss från inställningarna eller kontakta supportens e-post.

■ Om övertagandefunktionen
Detta är en funktion för att byta modeller, men i fall data går förlorade, etc.
Det är säkert att spara i molnet med Inställningar ⇒ Spara.
Om du laddar den kommer föremålen i ditt lager att vara utrustade och låsta.
Observera att utrustningens status kommer att tas bort.
Ladda dessutom med den senaste versionen av appen utifrån dataintegritetssynpunkt.
Om du laddar med en äldre version kan vissa data inte läsas och spara filen kan vara skadad.
Eftersom det här spelet kan startas offline, sparas sparfilen i princip på terminalsidan. Därför kommer lagringen att gå förlorad när appen avinstalleras.
Om du har en kod att ta över, vänligen maila supporten så kanske vi kan återställa den, så vänligen spara den i alla fall.

■ Om ranking
I "Uppdatera ordning" visas den senaste posten med uppdaterade rankningsdata.
Andra rankningar än förnyelseordningen kommer tillfälligt att exkluderas om det inte sker någon förnyelse under en viss tidsperiod.
(Om du uppdaterar igen kommer den att återgå till rankningen)
Dessutom, om en enhet med skadlig programvara installerad eller förfalskning av sparad data upptäcks, kan den automatiskt uteslutas från rankningen.

【kreditera】
■ Pixelkonstproduktionssamarbete
Senap-san http://zioru.x0.to

【Speciellt tack】
Passy
Annons

Download レガシーコスト -ハクスラRPG- 3.3.18 APK

レガシーコスト -ハクスラRPG- 3.3.18
Pris: Free
Aktuell Version: 3.3.18
Installation: 100,000+
Betyg Genomsnitt: aggregate Rating (5.0 out of 5)
Krav: Android 5.0+
Innehållsbetyg: Everyone
Paketnamn: com.kotehan.legacycost
Annons

What's New in レガシーコスト 3.3.18

    ・5周年記念のプレゼント追加
    ⇒所持ゴールドが1以上の状態で広場にいる船乗りに話しかけることでアイテムが複数獲得できます。
    ・パッシーやログインコイン等の付与時間がずれてしまう問題への対応
    ⇒ログインコインは「交換」の「コイン」タブをタップするか通信可能な状態でアプリを再起動することで付与されるように変更されます。
    また、素材の樹は時間経過で%増加ではなく、1日に1回(0時更新)300%貯まった状態の素材数を一括で獲得できるよう変更しました。
    ゲーム起動後右上に表示されていた経験値の宝箱を廃止する代わりに、ログインコインの付与と同時にデビルフル~ツが数個手に入るよう変更しました。(いずれもサーバから日付取得のため一瞬通信が必要になってしまいます。ご不便をお掛けし申し訳ありません。)
    ・その他軽微な動作の改善、文言の修正など