レガシーコスト -ハクスラRPG-
kolay otomatik mücadele ile donatılmış birçok kalabalık unsurları RPG
[Basit oyun tanıtımı]
Bir gün, kahramanın 1 milyar altın borcunu ödemek için mücadele etmesi gerekiyor!
-Son-
---- Ayrıntılı açıklama aşağıda -----
【Genel Bakış 】
1 Şehirde uzun yıllar küçük bir demircinin işçisi olarak çalışan kahraman bir gün sahibi tarafından aranır.
2, Sahibi, emeklilik yaşına gelmek üzere olduğu için mağazayı ana karaktere bırakacağını söyler. Kahramanın aptal tarafında neşe ve cesaret
3, Ancak, demircinin yönetiminin kırmızıda olduğu keşfedildi. Bu miktar bir milyar altın borcu!
41 milyarda çok çalışarak geri alınabilecek bir miktar olmadığı için canavarlardan para ve malzeme toplayabiliyorsunuz,
Ekipmanı satalım ve borcumuzu ödeyelim
Çok sayıda tekrar öğesi içeren otomatik bir savaş RPG'sidir.
Tapping gibi gösterişli yapımları görmek isteyenler için yeterli olmayabilir.
■ Bu oyunun yetkisi hakkında
Gösterilen yetki, faturalandırma mağazası uygulandığında belirtilmesi gerektiğinden kaynaklanmaktadır.
Dağılım aşağıdaki gibidir.
Uygulama içi satın alma ・ ・ ・ Faturalandırma mağazası uygulamak için
Görüntü / Medya / Dosya ・ ・ ・ Ekran görüntüsü gönderme işlevi için
Wi-Fi bağlantı bilgileri ・ ・ ・ Faturalandırma mağazası uygulaması için
--Oyunun detaylı açıklaması aşağıdadır--
[Oyun sistemi]
Temelde otomatik bir savaş, bu yüzden çok meşgul değil.
■ Ana
Şu an için 1 milyar altının borcunu ödediğinizde temizlenecek ama ödeme yapıldıktan sonra serbest bırakılacak birden fazla unsur var.
Oynamaya devam edebilirsiniz.
Ayrıca son derece esnek bir donanım sistemi ile donatıldığından ideal donanım oluşturmayı hedeflemek ve sıralamalarda rekabet etmek mümkündür.
■ Savaş sistemi
Ekranın alt kısmındaki "Stage"e basarsanız, aşamayı seçebilirsiniz ve canavarlar görünecektir.
Savaşta, ana karakter temel olarak otomatik bir saldırı yapar.
Canavarlara saldırarak "TP" elde edebilir ve TP tüketerek güçlü becerilere sahip olabilirsiniz.
Ayrıca, ekipmana eklenen efektler ve becerilerle otomatik saldırıların hızı artırılabilir.
Bazı durumlarda, saniyede yaklaşık 20 kez saldırmak kadar hızlı olabilir.
Canavarlar da saldıracak, bu yüzden gücünüzü kaybederseniz, beceri ve eşyalarla iyileşin.
■ Düşürme sistemi
Bir canavarı yendiğinizde, malzeme ve ekipman düşecek.
Demirci odasında veya şehirde çeşitli şeylerle değiştirilebilen ve ekipmanı güçlendirmek için kullanılabilecek altı malzeme, çim, ahşap, kumaş, demir, taş ve ruh vardır.
Aşama ne kadar ilerlerse, o kadar düşersiniz.
Ayrıca, rastgele eklenmiş çeşitli yetenek artırma efektlerine sahip ekipman düşürülecek.
Kombinasyon sayısı nedeniyle "tamamen aynı ekipman" düşmediği için bırakma avının keyfini çıkarabilirsiniz.
■ Ekipman sistemi
Ana karakter 6 çeşit silah, zırh, miğfer, eller, ayaklar ve aksesuarlarla donatılabilir.
Tüm ekipmanların Normal, Nadir ve Efsane dereceleri vardır ve istatistikleri önemli ölçüde değişir.
Ekipmanın 3 yuvası, benzersiz bir yetenek artırma etkisi ve rastgele verilen ek bir etkisi vardır.
Düşürme anında rastgele verilmesinin yanı sıra "dövme" yapılarak da verilebilir.
Şu anda 50 çeşit efekt var ve bunları her ekipman için birleştirebilirsiniz.
Bunu yaparak çoklu savunma ve HP artırma efektleri ekleyerek kılıçlara rağmen dayanıklılığı artıran silahlar oluşturabilirsiniz.
Aksine, saldırı gücünü büyük ölçüde artıran zırhlar da oluşturabilirsiniz.
■ Ekipman geliştirme sistemi
Tüm donanımlar geliştirilebilir. Başlangıçta +100'e kadar, ancak gelecekteki güncellemelerle
Ekipman geliştirme sistemi genişletilecek.
■ Dövme sistemi
Tüm ekipman yetiştirilebilir.
Efekt ekleyebilir/değiştirebilir ve düzeltme değerini değiştirebilirsiniz. Ayrıca, NPC seviyesini yükseltirseniz,
Halihazırda verilmiş olan veya notu yükselten aynı etkiyi kopyalayan ve veren eğitim içeriği yayınlanır.
Notu değiştirmek, temel istatistiklerinizi artıracaktır.
■ Koleksiyon öğeleri
Nadiren, her aşamanın patronlarından "eserler" alabilirsiniz.
Artifler stoklanabilir ve kalıcı bir yetenek artırma etkisine sahip olabilir.
Alınabilecek eşyaların sayısında bir sınırlama yoktur.
■ Demircideki NPC'lerin seviyesini yükseltmek
Demirci odasında ekipman güçlendirme, ekipman eğitimi, malzeme değişimi vb. için NPC'ler var, ancak belirli malzemeleri tüketerek seviye atlayabilir, güçlendirme olasılığını artırabilir, özel eğitim yayınlayabilir ve takas yapabilirsiniz.
■ Durum / Beceri salınımı
Kahraman, canavarları yenerek ve seviye atlayarak EXP elde edebilir.
Seviye atlayarak statü puanları ve beceri puanları alabilir ve bunları özgürce dağıtabilirsiniz.
■ Nesil değişim sistemi
Aşamalarda ilerledikçe, mevcut istatistiklerinizle ilerlemekte zorlanabilirsiniz.
Dolayısıyla belli bir aşamaya geldiğinizde “nesilleri değiştirebileceksiniz”.
Nesil değiştirdiğinizde, şimdiye kadar ilerlediğiniz seviye ve aşamaları başlatmak yerine,
Daha fazla istatistik ve daha faydalı öğeler elde edebilirsiniz.
Ayrıca, tüm altınlar devralınacak.
■ Diğerleri
-Pass ve malzeme ağaçları gibi bazı işlevler ağ bağlantısı gerektirir.
■ Video reklam silme hakkında
Video reklam kaldırma satın alırsanız, oyun içi video reklamları atlayabilir ve yalnızca ödül alabilirsiniz.
Bu mümkün olacak. (Etki kalıcıdır)
2. kattaki mağaza ekranından mağazaya taşındıktan sonra satın alabilirsiniz.
Yansıtılmazsa, lütfen ayarlardan bizimle iletişime geçin veya destek e-postası ile iletişime geçin.
■ Devralma işlevi hakkında
Bu, modelleri değiştirmek için bir işlevdir, ancak verilerin kaybolması vb. durumlarda.
Ayarlar ⇒ Kaydet ile buluta kaydetmek güvenlidir.
Yüklerseniz, envanterinizdeki eşyalar donatılır ve kilitlenir.
Lütfen ekipman durumunun kaldırılacağını unutmayın.
Ek olarak, lütfen veri bütünlüğü açısından uygulamanın en son sürümünü yükleyin.
Daha eski bir sürümle yüklerseniz, bazı veriler okunamaz ve kaydetme dosyası zarar görebilir.
Bu oyun çevrimdışı başlatılabildiğinden, kaydetme dosyası temel olarak terminal tarafında kaydedilir. Bu nedenle, uygulama kaldırıldığında kaydetme kaybolacaktır.
Devralacak bir kodunuz varsa, lütfen desteğe e-posta gönderin; kodu kurtarabiliriz, bu yüzden lütfen her ihtimale karşı kaydedin.
■ Sıralama hakkında
"Güncelleme sırası"nda, güncellenmiş sıralama verileriyle en son kayıt görüntülenir.
Belirli bir süre için yenileme yapılmaması durumunda yenileme sırası dışındaki sıralamalar geçici olarak hariç tutulacaktır.
(Tekrar güncelleme yaparsanız sıralamaya döner)
Ayrıca, kötü amaçlı yazılım yüklü bir cihaz veya kayıtlı verilerin tahrif edildiği tespit edilirse, otomatik olarak sıralamadan çıkarılabilir.
【kredi】
■ Piksel sanat üretimi işbirliği
Hardal-san http://zioru.x0.to
【Özel teşekkür】
paslı
Bir gün, kahramanın 1 milyar altın borcunu ödemek için mücadele etmesi gerekiyor!
-Son-
---- Ayrıntılı açıklama aşağıda -----
【Genel Bakış 】
1 Şehirde uzun yıllar küçük bir demircinin işçisi olarak çalışan kahraman bir gün sahibi tarafından aranır.
2, Sahibi, emeklilik yaşına gelmek üzere olduğu için mağazayı ana karaktere bırakacağını söyler. Kahramanın aptal tarafında neşe ve cesaret
3, Ancak, demircinin yönetiminin kırmızıda olduğu keşfedildi. Bu miktar bir milyar altın borcu!
41 milyarda çok çalışarak geri alınabilecek bir miktar olmadığı için canavarlardan para ve malzeme toplayabiliyorsunuz,
Ekipmanı satalım ve borcumuzu ödeyelim
Çok sayıda tekrar öğesi içeren otomatik bir savaş RPG'sidir.
Tapping gibi gösterişli yapımları görmek isteyenler için yeterli olmayabilir.
■ Bu oyunun yetkisi hakkında
Gösterilen yetki, faturalandırma mağazası uygulandığında belirtilmesi gerektiğinden kaynaklanmaktadır.
Dağılım aşağıdaki gibidir.
Uygulama içi satın alma ・ ・ ・ Faturalandırma mağazası uygulamak için
Görüntü / Medya / Dosya ・ ・ ・ Ekran görüntüsü gönderme işlevi için
Wi-Fi bağlantı bilgileri ・ ・ ・ Faturalandırma mağazası uygulaması için
--Oyunun detaylı açıklaması aşağıdadır--
[Oyun sistemi]
Temelde otomatik bir savaş, bu yüzden çok meşgul değil.
■ Ana
Şu an için 1 milyar altının borcunu ödediğinizde temizlenecek ama ödeme yapıldıktan sonra serbest bırakılacak birden fazla unsur var.
Oynamaya devam edebilirsiniz.
Ayrıca son derece esnek bir donanım sistemi ile donatıldığından ideal donanım oluşturmayı hedeflemek ve sıralamalarda rekabet etmek mümkündür.
■ Savaş sistemi
Ekranın alt kısmındaki "Stage"e basarsanız, aşamayı seçebilirsiniz ve canavarlar görünecektir.
Savaşta, ana karakter temel olarak otomatik bir saldırı yapar.
Canavarlara saldırarak "TP" elde edebilir ve TP tüketerek güçlü becerilere sahip olabilirsiniz.
Ayrıca, ekipmana eklenen efektler ve becerilerle otomatik saldırıların hızı artırılabilir.
Bazı durumlarda, saniyede yaklaşık 20 kez saldırmak kadar hızlı olabilir.
Canavarlar da saldıracak, bu yüzden gücünüzü kaybederseniz, beceri ve eşyalarla iyileşin.
■ Düşürme sistemi
Bir canavarı yendiğinizde, malzeme ve ekipman düşecek.
Demirci odasında veya şehirde çeşitli şeylerle değiştirilebilen ve ekipmanı güçlendirmek için kullanılabilecek altı malzeme, çim, ahşap, kumaş, demir, taş ve ruh vardır.
Aşama ne kadar ilerlerse, o kadar düşersiniz.
Ayrıca, rastgele eklenmiş çeşitli yetenek artırma efektlerine sahip ekipman düşürülecek.
Kombinasyon sayısı nedeniyle "tamamen aynı ekipman" düşmediği için bırakma avının keyfini çıkarabilirsiniz.
■ Ekipman sistemi
Ana karakter 6 çeşit silah, zırh, miğfer, eller, ayaklar ve aksesuarlarla donatılabilir.
Tüm ekipmanların Normal, Nadir ve Efsane dereceleri vardır ve istatistikleri önemli ölçüde değişir.
Ekipmanın 3 yuvası, benzersiz bir yetenek artırma etkisi ve rastgele verilen ek bir etkisi vardır.
Düşürme anında rastgele verilmesinin yanı sıra "dövme" yapılarak da verilebilir.
Şu anda 50 çeşit efekt var ve bunları her ekipman için birleştirebilirsiniz.
Bunu yaparak çoklu savunma ve HP artırma efektleri ekleyerek kılıçlara rağmen dayanıklılığı artıran silahlar oluşturabilirsiniz.
Aksine, saldırı gücünü büyük ölçüde artıran zırhlar da oluşturabilirsiniz.
■ Ekipman geliştirme sistemi
Tüm donanımlar geliştirilebilir. Başlangıçta +100'e kadar, ancak gelecekteki güncellemelerle
Ekipman geliştirme sistemi genişletilecek.
■ Dövme sistemi
Tüm ekipman yetiştirilebilir.
Efekt ekleyebilir/değiştirebilir ve düzeltme değerini değiştirebilirsiniz. Ayrıca, NPC seviyesini yükseltirseniz,
Halihazırda verilmiş olan veya notu yükselten aynı etkiyi kopyalayan ve veren eğitim içeriği yayınlanır.
Notu değiştirmek, temel istatistiklerinizi artıracaktır.
■ Koleksiyon öğeleri
Nadiren, her aşamanın patronlarından "eserler" alabilirsiniz.
Artifler stoklanabilir ve kalıcı bir yetenek artırma etkisine sahip olabilir.
Alınabilecek eşyaların sayısında bir sınırlama yoktur.
■ Demircideki NPC'lerin seviyesini yükseltmek
Demirci odasında ekipman güçlendirme, ekipman eğitimi, malzeme değişimi vb. için NPC'ler var, ancak belirli malzemeleri tüketerek seviye atlayabilir, güçlendirme olasılığını artırabilir, özel eğitim yayınlayabilir ve takas yapabilirsiniz.
■ Durum / Beceri salınımı
Kahraman, canavarları yenerek ve seviye atlayarak EXP elde edebilir.
Seviye atlayarak statü puanları ve beceri puanları alabilir ve bunları özgürce dağıtabilirsiniz.
■ Nesil değişim sistemi
Aşamalarda ilerledikçe, mevcut istatistiklerinizle ilerlemekte zorlanabilirsiniz.
Dolayısıyla belli bir aşamaya geldiğinizde “nesilleri değiştirebileceksiniz”.
Nesil değiştirdiğinizde, şimdiye kadar ilerlediğiniz seviye ve aşamaları başlatmak yerine,
Daha fazla istatistik ve daha faydalı öğeler elde edebilirsiniz.
Ayrıca, tüm altınlar devralınacak.
■ Diğerleri
-Pass ve malzeme ağaçları gibi bazı işlevler ağ bağlantısı gerektirir.
■ Video reklam silme hakkında
Video reklam kaldırma satın alırsanız, oyun içi video reklamları atlayabilir ve yalnızca ödül alabilirsiniz.
Bu mümkün olacak. (Etki kalıcıdır)
2. kattaki mağaza ekranından mağazaya taşındıktan sonra satın alabilirsiniz.
Yansıtılmazsa, lütfen ayarlardan bizimle iletişime geçin veya destek e-postası ile iletişime geçin.
■ Devralma işlevi hakkında
Bu, modelleri değiştirmek için bir işlevdir, ancak verilerin kaybolması vb. durumlarda.
Ayarlar ⇒ Kaydet ile buluta kaydetmek güvenlidir.
Yüklerseniz, envanterinizdeki eşyalar donatılır ve kilitlenir.
Lütfen ekipman durumunun kaldırılacağını unutmayın.
Ek olarak, lütfen veri bütünlüğü açısından uygulamanın en son sürümünü yükleyin.
Daha eski bir sürümle yüklerseniz, bazı veriler okunamaz ve kaydetme dosyası zarar görebilir.
Bu oyun çevrimdışı başlatılabildiğinden, kaydetme dosyası temel olarak terminal tarafında kaydedilir. Bu nedenle, uygulama kaldırıldığında kaydetme kaybolacaktır.
Devralacak bir kodunuz varsa, lütfen desteğe e-posta gönderin; kodu kurtarabiliriz, bu yüzden lütfen her ihtimale karşı kaydedin.
■ Sıralama hakkında
"Güncelleme sırası"nda, güncellenmiş sıralama verileriyle en son kayıt görüntülenir.
Belirli bir süre için yenileme yapılmaması durumunda yenileme sırası dışındaki sıralamalar geçici olarak hariç tutulacaktır.
(Tekrar güncelleme yaparsanız sıralamaya döner)
Ayrıca, kötü amaçlı yazılım yüklü bir cihaz veya kayıtlı verilerin tahrif edildiği tespit edilirse, otomatik olarak sıralamadan çıkarılabilir.
【kredi】
■ Piksel sanat üretimi işbirliği
Hardal-san http://zioru.x0.to
【Özel teşekkür】
paslı
Reklamcılık
Download レガシーコスト -ハクスラRPG- 3.3.18 APK
Fiyat:
Free
Mevcut Sürüm: 3.3.18
Yükler: 100,000+
Derecelendirme Ortalaması:
(5.0 out of 5)
Gereksinim:
Android 5.0+
Içerik Derecelendirmesi: Everyone
Paket Adı: com.kotehan.legacycost
Reklamcılık
What's New in レガシーコスト 3.3.18
-
・5周年記念のプレゼント追加
⇒所持ゴールドが1以上の状態で広場にいる船乗りに話しかけることでアイテムが複数獲得できます。
・パッシーやログインコイン等の付与時間がずれてしまう問題への対応
⇒ログインコインは「交換」の「コイン」タブをタップするか通信可能な状態でアプリを再起動することで付与されるように変更されます。
また、素材の樹は時間経過で%増加ではなく、1日に1回(0時更新)300%貯まった状態の素材数を一括で獲得できるよう変更しました。
ゲーム起動後右上に表示されていた経験値の宝箱を廃止する代わりに、ログインコインの付与と同時にデビルフル~ツが数個手に入るよう変更しました。(いずれもサーバから日付取得のため一瞬通信が必要になってしまいます。ご不便をお掛けし申し訳ありません。)
・その他軽微な動作の改善、文言の修正など