Parcheesi lautapeli
Heitä noppaa Parcheesi lautapeli ja siirrä sotilaat pachisi lautapeli
Amerikkalainen muunnelma intialaisesta risti- ja ympyräpelistä Pachisi.
Säännöt ja pelisäännöt:
Pelaajan on heitettävä noppaa ja siirrettävä pelinappuloitaan laudan ympäri jollakin seuraavista tavoista: Pelaaja heittää noppaa, ja hänen on siirrettävä pelinappuloitaan laudan ympäri jollakin seuraavista tavoista:
Ainoastaan ne nappulat, jotka eivät ole pesässä, voivat liikkua laudalla eteenpäin.
Vaunut voivat poistua pesästä vain heittämällä yhden nopan tai noppien summan viisari. Kaksinkertaisella vitosella voidaan siirtää kaksi nappulaa pois pesästä samanaikaisesti.
Jos heitto ei osu tuplanumeroon, pelaaja voi siirtää yhden tai kaksi nappulaa, joko yhden nappulan kummankin nopan numeron mukaan tai yhden nappulan yhteissumman mukaan. Jos siirto ei ole mahdollinen, vuoro menetetään.
Kun yksi sotilas siirretään kahden nopan yhteissumman verran, vuoro tehdään vaiheittain, jolloin sotilaita voidaan ottaa matkan varrella. Jos esimerkiksi heitetään kaksinkertainen kakkonen ja vastustajan nappula on kermatilassa kaksi ruutua sen nappulan edessä, jonka haluat siirtää täydet neljä ruutua, siirrät nappulaa kaksi ja sitten taas kaksi ruutua, jolloin vastustajan nappula voidaan ottaa kiinni.
Kaikki nopanheitot on suoritettava, eikä pelaaja voi luopua niistä vapaaehtoisesti.
Jos jompikumpi kahdesta heitosta on luovuttava, pelaajan on luovuttava pienemmästä luvusta.
Kaikki noppaliikkeet on tehtävä ennen kuin vastustajan lähettämisestä pesäänsä tai nappulan siirtämisestä kotiasemaansa saa lisäpalkintoja.
Kun heitto on kaksinkertainen, pelaaja tekee neljä siirtoa, yhden kullekin kahden nopan yläpuolella olevalle numerolle ja yhden kullekin alapuolella olevalle numerolle. Pelaaja voi jakaa nämä neljä siirtoa yhdelle, kahdelle, kolmelle tai neljälle pelinappulalle. Huomaa, että noppien vastakkaisilla puolilla olevien numeroiden summa on aina seitsemän, joten tuplaten siirtoja on yhteensä neljätoista. Tämä voidaan tehdä vain, jos kaikki neljä sotilasta ovat poissa pesästä.
Kun pelaaja heittää tuplia, hän heittää uudelleen siirron jälkeen.
Kun sotilas päättää siirtonsa samaan ruutuun kuin vastustajan sotilas, vastustajan sotilas lähetetään takaisin pesäänsä.
Sotilasta ei saa sijoittaa turvalliseen tilaan, jos se on vastustajan sotilaan käytössä. Poikkeuksena on turvallinen tila, jota käytetään, kun sotilas lähtee pesästään. Yksittäinen sotilas, joka on tällaisessa turvallisessa tilassa, lähetetään takaisin pesäänsä, kun vastustajan pelinappula lähtee pesästä ja miehittää tilan.
Saarto:
Saarto muodostuu, kun kaksi yhden pelaajan nappulaa on samassa tilassa. Minkään pelaajan sotilas ei saa liikkua saartoalueen läpi, ei myöskään saartoalueen omistajan sotilaat. Saartosotilaita ei saa siirtää eteenpäin yhdessä kaksoisheiton kanssa. Toisen pelaajan pelinappula ei voi laskeutua saartoalueella olevaan tilaan, ei edes poistuakseen pesästään. Paikalliset säännöt voivat rajoittaa vuorojen lukumäärää, jonka saarto voi pysyä paikallaan.
Sotilaan ei tarvitse tulla kotiriville, vaan hän voi ohittaa rivin ja aloittaa uuden kierroksen pelilaudalla vapaaehtoisesti tai kokonaisheittoa koskevan vaatimuksen seurauksena.
Vuoro päättyy, kun seuraava pelaaja heittää noppaa nykyisen pelaajan suostumuksella. Kaikki ottamatta jääneet palkinnot menetetään.
Lisäsiirtojen palkinnot:
Palkkio vastustajan sotilaan lähettämisestä pesään on kahdenkymmenen kentän vapaa siirto, jota ei saa jakaa sotilaiden kesken.
Palkkio sotilaan laskeutumisesta kotitilaan on vapaa siirto kymmeneen kenttään, jota ei saa jakaa sotilaiden kesken.
Pelin voittaminen:
Jos kaikki neljä sotilasta siirretään kotiasemaan, peli on voitettu.
Leijonat voidaan siirtää kotipaikalle vain, jos kokonaisheitto, yksittäisen nopan arvo tai palkinto on käytetty tarkasti.
Säännöt ja pelisäännöt:
Pelaajan on heitettävä noppaa ja siirrettävä pelinappuloitaan laudan ympäri jollakin seuraavista tavoista: Pelaaja heittää noppaa, ja hänen on siirrettävä pelinappuloitaan laudan ympäri jollakin seuraavista tavoista:
Ainoastaan ne nappulat, jotka eivät ole pesässä, voivat liikkua laudalla eteenpäin.
Vaunut voivat poistua pesästä vain heittämällä yhden nopan tai noppien summan viisari. Kaksinkertaisella vitosella voidaan siirtää kaksi nappulaa pois pesästä samanaikaisesti.
Jos heitto ei osu tuplanumeroon, pelaaja voi siirtää yhden tai kaksi nappulaa, joko yhden nappulan kummankin nopan numeron mukaan tai yhden nappulan yhteissumman mukaan. Jos siirto ei ole mahdollinen, vuoro menetetään.
Kun yksi sotilas siirretään kahden nopan yhteissumman verran, vuoro tehdään vaiheittain, jolloin sotilaita voidaan ottaa matkan varrella. Jos esimerkiksi heitetään kaksinkertainen kakkonen ja vastustajan nappula on kermatilassa kaksi ruutua sen nappulan edessä, jonka haluat siirtää täydet neljä ruutua, siirrät nappulaa kaksi ja sitten taas kaksi ruutua, jolloin vastustajan nappula voidaan ottaa kiinni.
Kaikki nopanheitot on suoritettava, eikä pelaaja voi luopua niistä vapaaehtoisesti.
Jos jompikumpi kahdesta heitosta on luovuttava, pelaajan on luovuttava pienemmästä luvusta.
Kaikki noppaliikkeet on tehtävä ennen kuin vastustajan lähettämisestä pesäänsä tai nappulan siirtämisestä kotiasemaansa saa lisäpalkintoja.
Kun heitto on kaksinkertainen, pelaaja tekee neljä siirtoa, yhden kullekin kahden nopan yläpuolella olevalle numerolle ja yhden kullekin alapuolella olevalle numerolle. Pelaaja voi jakaa nämä neljä siirtoa yhdelle, kahdelle, kolmelle tai neljälle pelinappulalle. Huomaa, että noppien vastakkaisilla puolilla olevien numeroiden summa on aina seitsemän, joten tuplaten siirtoja on yhteensä neljätoista. Tämä voidaan tehdä vain, jos kaikki neljä sotilasta ovat poissa pesästä.
Kun pelaaja heittää tuplia, hän heittää uudelleen siirron jälkeen.
Kun sotilas päättää siirtonsa samaan ruutuun kuin vastustajan sotilas, vastustajan sotilas lähetetään takaisin pesäänsä.
Sotilasta ei saa sijoittaa turvalliseen tilaan, jos se on vastustajan sotilaan käytössä. Poikkeuksena on turvallinen tila, jota käytetään, kun sotilas lähtee pesästään. Yksittäinen sotilas, joka on tällaisessa turvallisessa tilassa, lähetetään takaisin pesäänsä, kun vastustajan pelinappula lähtee pesästä ja miehittää tilan.
Saarto:
Saarto muodostuu, kun kaksi yhden pelaajan nappulaa on samassa tilassa. Minkään pelaajan sotilas ei saa liikkua saartoalueen läpi, ei myöskään saartoalueen omistajan sotilaat. Saartosotilaita ei saa siirtää eteenpäin yhdessä kaksoisheiton kanssa. Toisen pelaajan pelinappula ei voi laskeutua saartoalueella olevaan tilaan, ei edes poistuakseen pesästään. Paikalliset säännöt voivat rajoittaa vuorojen lukumäärää, jonka saarto voi pysyä paikallaan.
Sotilaan ei tarvitse tulla kotiriville, vaan hän voi ohittaa rivin ja aloittaa uuden kierroksen pelilaudalla vapaaehtoisesti tai kokonaisheittoa koskevan vaatimuksen seurauksena.
Vuoro päättyy, kun seuraava pelaaja heittää noppaa nykyisen pelaajan suostumuksella. Kaikki ottamatta jääneet palkinnot menetetään.
Lisäsiirtojen palkinnot:
Palkkio vastustajan sotilaan lähettämisestä pesään on kahdenkymmenen kentän vapaa siirto, jota ei saa jakaa sotilaiden kesken.
Palkkio sotilaan laskeutumisesta kotitilaan on vapaa siirto kymmeneen kenttään, jota ei saa jakaa sotilaiden kesken.
Pelin voittaminen:
Jos kaikki neljä sotilasta siirretään kotiasemaan, peli on voitettu.
Leijonat voidaan siirtää kotipaikalle vain, jos kokonaisheitto, yksittäisen nopan arvo tai palkinto on käytetty tarkasti.
Mainos
Download Parcheesi lautapeli 2021.8.1 APK
Hinta:
Free
Nykyinen Versio: 2021.8.1
Asennus: 10,000+
Luokituksen Keskiarvo:
(3.5 out of 5)
Luokitella Käyttäjät:
196
Vaatimukset:
Android 4.4+
Sisältöluokitus: Everyone
Paketin Nimi: com.parcheesi.bestboardgame
Mainos
What's New in Parcheesi-Best-Board-Game 2021.8.1
-
- New design.
- More boards, dice and pawns.
- Better animations.
- Minor bugs fixed.