Hidden Truths - Visual Novel
Trumpos interaktyvios istorijos, didinančios supratimą apie psichinę ligą
Hackathon kūrinys
## Įkvėpimas
Kadangi mūsų komandos nariams pasidarė patogiau vienas su kitu, mes sužinojome, kad kiekvienas iš mūsų turi unikalios patirties dėl psichinių ligų. Patirtis ne pagal normą, kad mes jautėme, kad bendra auditorija to nežino. Turėdami tai omenyje, mes nusprendėme suprojektuoti vaizdinį romaną, pasirinktą savo nuotykių tipo istoriją, užkoduotą Python'o darinyje, pavadinimu Renpy. Pasakojimai kilo iš mūsų pačių gyvenimo, ir mes tikimės, kad jos naujais ir naudingais būdais padidins supratimą apie šias psichines ligas.
## Ką ji daro
Žaidimas yra suskirstytas į tris dalis, kiekviena Trumpas pasakojimas, kurį parašė vieno iš mūsų komandos draugų. Visoje istorijoje yra įvairūs pasirinkimai, kuriuos galima pakeisti istorijos eigai. Nors kiekviena istorija baigiasi vienodai, ji gali būti patiriama skirtingai, atsižvelgiant į tai, kokius pasirinkimus priimami. Iki žaidimo pabaigos vartotojas turės patirti tris istorijas iš tų, kurie kenčia nuo psichinių ligų, tokių kaip PTSS, depresija ir anoreksija. Programa, vadinama „Renpy“, leidžiančia vartotojams redaguoti ir kurti savo vaizdinius romanus. Trys iš mūsų parašė kiekvienos istorijos scenarijų, o ketvirtasis mūsų komandos narys perdavė tuos scenarijus į „Renpy“ redaktorių. Mes taip pat patraukėme vaizdus, kuriuos pasiekė per viešą domeną ir „Creative Commons“, naudodami juos kaip kiekvienos scenos foną. Programavę paties žaidimo funkcionalumą (išsišakoję keliai, meniu, perėjimai ir kt.), Išsaugojome savo programą į vykdomąjį failą ir paskirstėme ją internete.
## iššūkiai, į kuriuos patekome į
kiekvienas iš mūsų, turėjo kiekvieną iš mūsų, kuriuos mes turėjome kiekvienas iš mūsų. Norėdami išmokti palyginti paprastą kalbą, kurią naudoja Renpy. Kai supratome, kaip „Renpy“ tvarko perėjimus ir pasirinkimus, mes sukūrėme savo scenarijus aplink tą sistemą. Didžioji mūsų darbo dalis buvo praleista rašant mūsų istorijas ir redaguojant juos dirbti „Renpy Framework“.
## buvo įtikinami ir įtraukiantys. Mūsų rašymo stilių įvairovė padėjo kiekvienai istorijai padaryti unikalią, o visos mūsų komandos moralės ir sužadėtuvių išliko didžiausia naktį. Tai buvo projektas, į kurį visi didžiuojamės, kad prisidėjo.
## Tai, ko mes išmokome
, mes išmokome istoriją paversti interaktyvia ir svaiginančia patirtimi per vaizdinių romanų terpę. Sukurdami scenarijų ir pasirinkimus taip, kad atspindėtų kiekvieno pagrindinio veikėjo psichinę būseną, mes stengiamės, kad grotuvas būtų giliau į tą simbolių perspektyvą.
## kas toliau paslėptos tiesos
Wed Love Tai Pridėkite naujų istorijų prie šio žaidimo ir ieškokite naujų būdų, kaip padaryti kiekvieną iš jų labiau svaiginančių ir įtraukiančių.
## Įkvėpimas
Kadangi mūsų komandos nariams pasidarė patogiau vienas su kitu, mes sužinojome, kad kiekvienas iš mūsų turi unikalios patirties dėl psichinių ligų. Patirtis ne pagal normą, kad mes jautėme, kad bendra auditorija to nežino. Turėdami tai omenyje, mes nusprendėme suprojektuoti vaizdinį romaną, pasirinktą savo nuotykių tipo istoriją, užkoduotą Python'o darinyje, pavadinimu Renpy. Pasakojimai kilo iš mūsų pačių gyvenimo, ir mes tikimės, kad jos naujais ir naudingais būdais padidins supratimą apie šias psichines ligas.
## Ką ji daro
Žaidimas yra suskirstytas į tris dalis, kiekviena Trumpas pasakojimas, kurį parašė vieno iš mūsų komandos draugų. Visoje istorijoje yra įvairūs pasirinkimai, kuriuos galima pakeisti istorijos eigai. Nors kiekviena istorija baigiasi vienodai, ji gali būti patiriama skirtingai, atsižvelgiant į tai, kokius pasirinkimus priimami. Iki žaidimo pabaigos vartotojas turės patirti tris istorijas iš tų, kurie kenčia nuo psichinių ligų, tokių kaip PTSS, depresija ir anoreksija. Programa, vadinama „Renpy“, leidžiančia vartotojams redaguoti ir kurti savo vaizdinius romanus. Trys iš mūsų parašė kiekvienos istorijos scenarijų, o ketvirtasis mūsų komandos narys perdavė tuos scenarijus į „Renpy“ redaktorių. Mes taip pat patraukėme vaizdus, kuriuos pasiekė per viešą domeną ir „Creative Commons“, naudodami juos kaip kiekvienos scenos foną. Programavę paties žaidimo funkcionalumą (išsišakoję keliai, meniu, perėjimai ir kt.), Išsaugojome savo programą į vykdomąjį failą ir paskirstėme ją internete.
## iššūkiai, į kuriuos patekome į
kiekvienas iš mūsų, turėjo kiekvieną iš mūsų, kuriuos mes turėjome kiekvienas iš mūsų. Norėdami išmokti palyginti paprastą kalbą, kurią naudoja Renpy. Kai supratome, kaip „Renpy“ tvarko perėjimus ir pasirinkimus, mes sukūrėme savo scenarijus aplink tą sistemą. Didžioji mūsų darbo dalis buvo praleista rašant mūsų istorijas ir redaguojant juos dirbti „Renpy Framework“.
## buvo įtikinami ir įtraukiantys. Mūsų rašymo stilių įvairovė padėjo kiekvienai istorijai padaryti unikalią, o visos mūsų komandos moralės ir sužadėtuvių išliko didžiausia naktį. Tai buvo projektas, į kurį visi didžiuojamės, kad prisidėjo.
## Tai, ko mes išmokome
, mes išmokome istoriją paversti interaktyvia ir svaiginančia patirtimi per vaizdinių romanų terpę. Sukurdami scenarijų ir pasirinkimus taip, kad atspindėtų kiekvieno pagrindinio veikėjo psichinę būseną, mes stengiamės, kad grotuvas būtų giliau į tą simbolių perspektyvą.
## kas toliau paslėptos tiesos
Wed Love Tai Pridėkite naujų istorijų prie šio žaidimo ir ieškokite naujų būdų, kaip padaryti kiekvieną iš jų labiau svaiginančių ir įtraukiančių.
Advertisement
Download Hidden Truths - Visual Novel 1.0 APK
Price:
Free
Current Version: 1.0
Installs: 50+
Rating average:
(5.0 out of 5)
Requirements:
Android 2.3.3+
Content Rating: Everyone
Package name: play.HiddenTruths
Advertisement