Hidden Truths - Visual Novel
Korte interactieve verhalen die het bewustzijn over psychische aandoeningen vergroten
A Hackathon Creation
## Inspiration
Naarmate de leden van ons team zich meer op hun gemak voelden, hebben we geleerd dat ieder van ons unieke ervaringen had met psychische aandoeningen. Ervaringen buiten de norm waarvan we vonden dat een algemeen publiek zich niet bewust zou zijn. Met dat in gedachten hebben we besloten om een visuele roman te ontwerpen, een gekozen verhaal van het avonturen van het avonturen gecodeerd in een afgeleide van Python genaamd Renpy. De verhalen binnen kwamen uit ons eigen leven, en onze hoop is dat ze het bewustzijn van deze psychische aandoeningen op nieuwe en nuttige manieren vergroten.
## Wat het doet
Het spel is gescheiden in drie delen, elk Een kort verhaal geschreven door een van onze teamgenoten. In het hele verhaal zijn verschillende keuzes die kunnen worden gemaakt om de loop van het verhaal te veranderen. Hoewel elk verhaal op dezelfde manier eindigt, kan het verschillende manieren worden ervaren, afhankelijk van welke keuzes worden gemaakt. Tegen het einde van het spel heeft de gebruiker drie verhalen meegemaakt vanuit het perspectief van degenen die lijden aan psychische aandoeningen zoals PTSS, depressie en anorexia.
## Hoe we het hebben gebouwd
We hebben een gedownload programma genaamd Renpy waarmee gebruikers hun eigen visuele romans kunnen bewerken en maken. Drie van ons schreven het script voor elk verhaal en het vierde lid van ons team bracht die scripts over naar de Renpy -editor. We hebben ook afbeeldingen gemaakt die beschikbaar zijn via het publieke domein en creatieve commons en ze als achtergronden gebruiken voor elke scène. Na het programmeren van de functionaliteit van het spel zelf (vertakkende paden, menu's, overgangen, enz.), Hebben we ons programma opgeslagen in een uitvoerbaar bestand en het online gedistribueerd.
## Uitdagingen die we tegenkwamen
. om de relatief eenvoudige taal te leren die Renpy gebruikt. Toen we eenmaal inzicht hadden in hoe Renpy omgaat met overgangen en keuzes, hebben we onze scripts rond dat kader ontworpen. Het grootste deel van ons werk werd besteed aan het schrijven van onze verhalen en het bewerken van hen om te werken binnen het Renpy -framework.
## prestaties die trots waren op
allemaal van ons ingegraven diep in ons verleden om verhalen te trekken die we voelden. waren dwingend en boeiend. De diversiteit van onze schrijfstijlen hielp elk verhaal uniek te maken, en onze hele teams moreel en betrokkenheid bleven de hele nacht op een hoogtepunt. Dit was een project waar we allemaal trots op waren. Door het script en de keuzes te ontwerpen op een manier die de mentale toestand van elke hoofdpersoon weerspiegelde, werken we om de speler dieper in dat personages perspectief te brengen.
## Wat is de volgende Blijf nieuwe verhalen toevoegen aan dit spel en blijf nieuwe manieren vinden om ze allemaal meeslepender en aantrekkelijker te maken.
## Inspiration
Naarmate de leden van ons team zich meer op hun gemak voelden, hebben we geleerd dat ieder van ons unieke ervaringen had met psychische aandoeningen. Ervaringen buiten de norm waarvan we vonden dat een algemeen publiek zich niet bewust zou zijn. Met dat in gedachten hebben we besloten om een visuele roman te ontwerpen, een gekozen verhaal van het avonturen van het avonturen gecodeerd in een afgeleide van Python genaamd Renpy. De verhalen binnen kwamen uit ons eigen leven, en onze hoop is dat ze het bewustzijn van deze psychische aandoeningen op nieuwe en nuttige manieren vergroten.
## Wat het doet
Het spel is gescheiden in drie delen, elk Een kort verhaal geschreven door een van onze teamgenoten. In het hele verhaal zijn verschillende keuzes die kunnen worden gemaakt om de loop van het verhaal te veranderen. Hoewel elk verhaal op dezelfde manier eindigt, kan het verschillende manieren worden ervaren, afhankelijk van welke keuzes worden gemaakt. Tegen het einde van het spel heeft de gebruiker drie verhalen meegemaakt vanuit het perspectief van degenen die lijden aan psychische aandoeningen zoals PTSS, depressie en anorexia.
## Hoe we het hebben gebouwd
We hebben een gedownload programma genaamd Renpy waarmee gebruikers hun eigen visuele romans kunnen bewerken en maken. Drie van ons schreven het script voor elk verhaal en het vierde lid van ons team bracht die scripts over naar de Renpy -editor. We hebben ook afbeeldingen gemaakt die beschikbaar zijn via het publieke domein en creatieve commons en ze als achtergronden gebruiken voor elke scène. Na het programmeren van de functionaliteit van het spel zelf (vertakkende paden, menu's, overgangen, enz.), Hebben we ons programma opgeslagen in een uitvoerbaar bestand en het online gedistribueerd.
## Uitdagingen die we tegenkwamen
. om de relatief eenvoudige taal te leren die Renpy gebruikt. Toen we eenmaal inzicht hadden in hoe Renpy omgaat met overgangen en keuzes, hebben we onze scripts rond dat kader ontworpen. Het grootste deel van ons werk werd besteed aan het schrijven van onze verhalen en het bewerken van hen om te werken binnen het Renpy -framework.
## prestaties die trots waren op
allemaal van ons ingegraven diep in ons verleden om verhalen te trekken die we voelden. waren dwingend en boeiend. De diversiteit van onze schrijfstijlen hielp elk verhaal uniek te maken, en onze hele teams moreel en betrokkenheid bleven de hele nacht op een hoogtepunt. Dit was een project waar we allemaal trots op waren. Door het script en de keuzes te ontwerpen op een manier die de mentale toestand van elke hoofdpersoon weerspiegelde, werken we om de speler dieper in dat personages perspectief te brengen.
## Wat is de volgende Blijf nieuwe verhalen toevoegen aan dit spel en blijf nieuwe manieren vinden om ze allemaal meeslepender en aantrekkelijker te maken.
Advertentie
Download Hidden Truths - Visual Novel 1.0 APK
Prijs:
Free
Huidige Versie: 1.0
Installeren: 50+
Beoordelingsgemiddelde:
(5.0 out of 5)
Vereisten:
Android 2.3.3+
Inhoudsbeoordeling: Everyone
Pakketnaam: play.HiddenTruths
Advertentie