Шестикарточный Козел
Koza je kartaška igra z dvema šaljivkama in zamenljivim adutom.
Šest kart kozoroga.
Zabavo sestavlja več iger - distribucij, kjer je cilj zbrati čim več točk (na trike). Vsaka kartica ima svojo vrednost.
Postavitev kart glede na delovno dobo in število točk:
šaljivci (šest križev in pik) - vsak po 0 točk
asi - vsak 11 točk
deset - 10 točk
kralji - 4 točke vsak
dame - 3 točke vsaka
vtičnice - 2 točki vsak
devetič - po 0 točk
osem - vsaka 0 točk
sedmi - vsak po 0 točk
šestice (tambura, srce) - po 0 točk
Celotna paluba tako vsebuje 120 točk.
Igralec z manj točkami pripiše 2 "kazenski" točki na račun stranke, če je vsota podkupnih točk večja od 30. Če je vsota podkupnih točk manjša od 31, - 4 "kazenske" točke. Če igralec ni izvedel niti enega trika, - 6 točk.
Igra traja do 16 "kazenskih" točk.
Kdo ima 16 ali več - je "izgubil".
Prvič, pogodbenice določijo pravico do prvega poteze tako, da narišejo eno karto s palice „Big“. Kdo ima "večjo" karto, gre.
Razdeljenih je 6 kart, razglašena je adut in pod njo je "nadomestljiv" adut, ki bo objavljen na koncu krova.
Če joker ob razglasitvi aduta izpusti šaljivca, potem "brez vrhunca".
Igralec hodi z eno ali več karticami iste obleke, možno je skupaj z šaljivci.
Igralec, ki se bori proti goljufiji, zadene ali zavrže enako število kart. Šaljivec premaga katero koli karto. Šaljivec samo premaga jokerja.
Če je pretepenega igralca premagal, potem igralec, ki hodi, lahko ubije, začne premik v drugem krogu in tako naprej, dokler so na voljo karte ...
Na koncu turneje vsak nariše eno kartico s krova, potrebno število krat, tako da je spet 6 kart. Ali dokler se krov ne konča.
Pravica do naslednje poteze pripada igralcu, ki je prevzel obračun.
Če je med igro na voljo 5 kart iste obleke (štejejo tudi šaljivke) ali 5 kart "čistih" (asi, desetke, šaljivci), igralec ugasne.
Zabavo sestavlja več iger - distribucij, kjer je cilj zbrati čim več točk (na trike). Vsaka kartica ima svojo vrednost.
Postavitev kart glede na delovno dobo in število točk:
šaljivci (šest križev in pik) - vsak po 0 točk
asi - vsak 11 točk
deset - 10 točk
kralji - 4 točke vsak
dame - 3 točke vsaka
vtičnice - 2 točki vsak
devetič - po 0 točk
osem - vsaka 0 točk
sedmi - vsak po 0 točk
šestice (tambura, srce) - po 0 točk
Celotna paluba tako vsebuje 120 točk.
Igralec z manj točkami pripiše 2 "kazenski" točki na račun stranke, če je vsota podkupnih točk večja od 30. Če je vsota podkupnih točk manjša od 31, - 4 "kazenske" točke. Če igralec ni izvedel niti enega trika, - 6 točk.
Igra traja do 16 "kazenskih" točk.
Kdo ima 16 ali več - je "izgubil".
Prvič, pogodbenice določijo pravico do prvega poteze tako, da narišejo eno karto s palice „Big“. Kdo ima "večjo" karto, gre.
Razdeljenih je 6 kart, razglašena je adut in pod njo je "nadomestljiv" adut, ki bo objavljen na koncu krova.
Če joker ob razglasitvi aduta izpusti šaljivca, potem "brez vrhunca".
Igralec hodi z eno ali več karticami iste obleke, možno je skupaj z šaljivci.
Igralec, ki se bori proti goljufiji, zadene ali zavrže enako število kart. Šaljivec premaga katero koli karto. Šaljivec samo premaga jokerja.
Če je pretepenega igralca premagal, potem igralec, ki hodi, lahko ubije, začne premik v drugem krogu in tako naprej, dokler so na voljo karte ...
Na koncu turneje vsak nariše eno kartico s krova, potrebno število krat, tako da je spet 6 kart. Ali dokler se krov ne konča.
Pravica do naslednje poteze pripada igralcu, ki je prevzel obračun.
Če je med igro na voljo 5 kart iste obleke (štejejo tudi šaljivke) ali 5 kart "čistih" (asi, desetke, šaljivci), igralec ugasne.
Advertisement
Download Шестикарточный Козел 1.6 APK
Price:
Free
Current Version: 1.6
Installs: 10,000+
Rating average:
(3.3 out of 5)
Rating users:
78
Requirements:
Android 4.0.3+
Content Rating: Everyone
Package name: ru.cards.goat
Advertisement