Antolin Lesespiele 3/4
A Antolin gyerekek javíthatja az olvasási készségek szórakoztató módon.
Az Antolin olvasóval a gyerekek játékos módon fejleszthetik olvasási készségeiket. Gyakorolják az észlelést és a szavak megértését, valamint a jelentés-megértést és az információt kibontó olvasást. A gyermek megtanulja gyorsabban megérteni a szavakat, így nő az olvasási gördülékenységük és az olvasási sebességük.
A szeretettel megtervezett és gyors tempójú gyakorlatok szintén sok akciót és szórakozást kínálnak, így az olvasási tréningek az oldalon zajlanak! Az idővel való játék révén a gyerekeket arra ösztönzik, hogy javítsák a magas pontszámot, és ezáltal gyakran ismételjenek. Különböző sebesség és nehézségi szint lehetővé teszi minden gyermek számára, hogy olvasási képességének megfelelően kezdje.
A 8 olvasójáték elősegíti a központi olvasási készséget:
Üldöző pontok
Egy gyorsan mozgó pontot követnek a szemek, amelyekben időnként megjelenik egy másik betű vagy egy másik szó. Ez a gyakorlat a koncentráció képességét, valamint a sima és gyors szemmozgást edzi. Ugyanakkor a reflexív reakciókat és a tekintet ugrásait gyakorolják. Mert ha folyékonyan és gyorsan olvasunk, a szemek nem mozognak egyenletesen levélről betűre, hanem inkább egyik megállóhelyről a másikra ugranak.
Szellem szavak
Megjelenik egy szó, amely rövid idő után eltűnik. Ezt a szót négy szóból kell kiválasztani.
Ez a gyakorlat a négytagú szavak szóalakjának holisztikus megértését és felismerését képezi. Ennek eredményeként a gyermek gyorsabban képes felfogni a szavakat, így nő az olvasási folyamata.
Szópárok
Az eltérő szópárokat számos szópárból fel kell ismerni és meg kell csapolni.
Ez a gyakorlat edzi az ismert és ismeretlen szavak olvasási sebességét. A szavakat képként érzékelik, és nem fáradságosan olvassák betűről betűre.
Szó rács
A keresett szót a lehető leggyorsabban kétszer kell megkeresni egy betűmezőben.
A szavak a szinttől függően vízszintesen és függőlegesen vagy átlósan és a sarkon vannak elrejtve.
Ez a gyakorlat képezi a szavak megértését és a szóképek diszkriminációját.
Könyvmoly
A keresett szavakat és kifejezéseket a lehető leggyorsabban el kell olvasni a mozgó betűk folytonosságában. Ez a gyakorlat képezi a szavak és a szóhatárok felismerését.
Képkeresés
Egy képen a leírt helyzeteket a lehető leggyorsabban meg kell találni és megérinteni. Ez a gyakorlat értelmes és információt kibontó olvasást, valamint az információk (a szövegtől és a képtől) egymáshoz való viszonyításának, a következtetések levonásának és a fontos és nem fontos megkülönböztetésének képességét képezi.
Szappanbuborékok
Ez a gyakorlat edzi a tekintet átfogó képességét, a koncentrációt és a szavak megértését. A gyermekek szemének a teljes játéktéren át kell vándorolnia, mivel a választási lehetőségek az egész játéktérre kiterjednek és folyamatosan mozognak. A koncentrált tekintet és az olvasás révén rövid idő alatt észre kell venni, hogy a léggömbben szereplő kódolt szó ugyanazokat a betűket tartalmazza-e, mint a keresőszó. Az olvasási készségeket és képességeket ezáltal tovább erősítik és elősegítik.
Puzzle olvasása
Az úgynevezett logikában az információk gondos elolvasása után a gyerekek például munkákat, jellemzőket és kedvenc színeket rendelnek az emberekhez.
Ez a gyakorlat értelmes és információt kibontó olvasást, valamint az információk (több szövegből) egymással való összekapcsolásának, következtetések levonásának és a fontos és a nem fontosak megkülönböztetésének képességét képezi.
Azok a pontok, amelyeket a gyerekek az Antolin Lesepiele alkalmazásban elértek, nem kerülnek a www.antolin.de pontfiókba.
Folyamatosan szeretnénk fejleszteni az alkalmazásainkat. Kérjük, küldjön e-mailt a javítási javaslatokra és a hibaüzenetekre: [email protected]. Nagyon köszönöm!
A szeretettel megtervezett és gyors tempójú gyakorlatok szintén sok akciót és szórakozást kínálnak, így az olvasási tréningek az oldalon zajlanak! Az idővel való játék révén a gyerekeket arra ösztönzik, hogy javítsák a magas pontszámot, és ezáltal gyakran ismételjenek. Különböző sebesség és nehézségi szint lehetővé teszi minden gyermek számára, hogy olvasási képességének megfelelően kezdje.
A 8 olvasójáték elősegíti a központi olvasási készséget:
Üldöző pontok
Egy gyorsan mozgó pontot követnek a szemek, amelyekben időnként megjelenik egy másik betű vagy egy másik szó. Ez a gyakorlat a koncentráció képességét, valamint a sima és gyors szemmozgást edzi. Ugyanakkor a reflexív reakciókat és a tekintet ugrásait gyakorolják. Mert ha folyékonyan és gyorsan olvasunk, a szemek nem mozognak egyenletesen levélről betűre, hanem inkább egyik megállóhelyről a másikra ugranak.
Szellem szavak
Megjelenik egy szó, amely rövid idő után eltűnik. Ezt a szót négy szóból kell kiválasztani.
Ez a gyakorlat a négytagú szavak szóalakjának holisztikus megértését és felismerését képezi. Ennek eredményeként a gyermek gyorsabban képes felfogni a szavakat, így nő az olvasási folyamata.
Szópárok
Az eltérő szópárokat számos szópárból fel kell ismerni és meg kell csapolni.
Ez a gyakorlat edzi az ismert és ismeretlen szavak olvasási sebességét. A szavakat képként érzékelik, és nem fáradságosan olvassák betűről betűre.
Szó rács
A keresett szót a lehető leggyorsabban kétszer kell megkeresni egy betűmezőben.
A szavak a szinttől függően vízszintesen és függőlegesen vagy átlósan és a sarkon vannak elrejtve.
Ez a gyakorlat képezi a szavak megértését és a szóképek diszkriminációját.
Könyvmoly
A keresett szavakat és kifejezéseket a lehető leggyorsabban el kell olvasni a mozgó betűk folytonosságában. Ez a gyakorlat képezi a szavak és a szóhatárok felismerését.
Képkeresés
Egy képen a leírt helyzeteket a lehető leggyorsabban meg kell találni és megérinteni. Ez a gyakorlat értelmes és információt kibontó olvasást, valamint az információk (a szövegtől és a képtől) egymáshoz való viszonyításának, a következtetések levonásának és a fontos és nem fontos megkülönböztetésének képességét képezi.
Szappanbuborékok
Ez a gyakorlat edzi a tekintet átfogó képességét, a koncentrációt és a szavak megértését. A gyermekek szemének a teljes játéktéren át kell vándorolnia, mivel a választási lehetőségek az egész játéktérre kiterjednek és folyamatosan mozognak. A koncentrált tekintet és az olvasás révén rövid idő alatt észre kell venni, hogy a léggömbben szereplő kódolt szó ugyanazokat a betűket tartalmazza-e, mint a keresőszó. Az olvasási készségeket és képességeket ezáltal tovább erősítik és elősegítik.
Puzzle olvasása
Az úgynevezett logikában az információk gondos elolvasása után a gyerekek például munkákat, jellemzőket és kedvenc színeket rendelnek az emberekhez.
Ez a gyakorlat értelmes és információt kibontó olvasást, valamint az információk (több szövegből) egymással való összekapcsolásának, következtetések levonásának és a fontos és a nem fontosak megkülönböztetésének képességét képezi.
Azok a pontok, amelyeket a gyerekek az Antolin Lesepiele alkalmazásban elértek, nem kerülnek a www.antolin.de pontfiókba.
Folyamatosan szeretnénk fejleszteni az alkalmazásainkat. Kérjük, küldjön e-mailt a javítási javaslatokra és a hibaüzenetekre: [email protected]. Nagyon köszönöm!
Download Antolin Lesespiele 3/4 2.2.0 APK
Ár:
$2.99
Aktuális Változat: 2.2.0
Telepítés: 10000
Értékelési Átlag:
(5.0 out of 5)
Követelmény:
Android 4.1+
Tartalom Besorolás: Everyone
Csomagnév: de.schroedel.Antolin3_4
What's New in Antolin-Lesespiele-34 2.2.0
-
Unterstützung neuerer Android Versionen