Antolin Lesespiele 3/4

Antolin Lesespiele 3/4

Med Antolin barn kan forbedre sine leseferdigheter på en morsom måte.

Med leseren Antolin kan barna forbedre leseferdighetene sine på en leken måte. Opplevelse og ordforståelse samt meningsforståelse og informasjonsuttrekkende lesing praktiseres. Barnet lærer å gripe ord raskere, slik at leseevnen og lesehastigheten øker.
De kjærlig utformede og fartsfylte øvelsene byr også på mye action og moro, slik at lesetrening foregår på siden! Ved å spille mot tiden motiveres barna til å forbedre sin høye poengsum og dermed gjenta ofte. Ulike hastigheter og vanskelighetsgrader tillater hvert barn å starte i henhold til leseevnen.

De 8 lesespillene fremmer sentrale leseferdigheter:

Jager poeng
Et raskt bevegelig punkt følges med øynene, der en annen bokstav eller et annet ord vises fra tid til annen. Denne øvelsen trener evnen til å konsentrere seg så vel som jevn og rask øyebevegelse. Samtidig praktiseres refleksive reaksjoner og stirrende sprang. For når du leser flytende og raskt, beveger øynene seg ikke jevnt fra bokstav til bokstav, men de hopper fra et stoppested til et annet.

Spøkelsesord
Det vises et ord som forsvinner etter kort tid. Dette ordet skal gjenkjennes fra et utvalg på fire ord.
Denne øvelsen trener den helhetlige forståelsen og anerkjennelsen av ordformen på opptil fire stavelsesord. Som et resultat kan barnet fatte ord raskere, slik at leseflyten øker.

Ordpar
De forskjellige ordparene skal gjenkjennes fra et antall ordpar og tappes.
Denne øvelsen trener lesehastigheten til kjente og ukjente ord. Ordene oppfattes som bilder og leses ikke møysommelig bokstav for bokstav.

Word-rutenett
Ordet du leter etter skal bli funnet to ganger i et bokstavfelt så raskt som mulig.
Ordene er skjult horisontalt og vertikalt eller diagonalt og rundt hjørnet, avhengig av nivå.
Denne øvelsen trener forståelsen av ord og diskriminering av ordbilder.

Lesehest
Ordene og setningene du leter etter, bør leses så raskt som mulig i et kontinuerlig løpende bokstav. Denne øvelsen trener gjenkjennelsen av ord og ordgrenser.

Bildesøk
På et bilde skal de beskrevne situasjonene bli funnet og tappet så raskt som mulig. Denne øvelsen trener meningsfull og informasjonsuttrekkende lesing, samt evnen til å relatere informasjon (fra tekst og bilde) til hverandre, trekke konklusjoner og skille viktig fra uviktig.

Såpebobler
Denne øvelsen trener blikket, konsentrasjonen og ordforståelsen. Barnas øye må vandre over hele spillefeltet, ettersom valgene er spredt over hele spillefeltet og stadig beveger seg. Med et konsentrert blikk og lesing må det på kort tid bli lagt merke til om det krypterte ordet i ballongen inneholder de samme bokstavene som søkeordet. Leseferdigheter og evner blir dermed ytterligere konsolidert og promotert.

Lesepuslespill
Etter å ha lest informasjonen nøye, tildeler barna for eksempel jobber, egenskaper og favorittfarger i såkalte logicals.
Denne øvelsen trener meningsfull og informasjonsutpakkende lesing, samt evnen til å knytte informasjon (fra flere tekster) til hverandre, trekke konklusjoner og skille viktig fra uviktig.

Poengene som barna oppnår i Antolin Lesepiele-appen blir ikke lagt til poengkontoen på www.antolin.de.

Vi vil kontinuerlig forbedre appene våre. Send forslag til forbedringer og feilmeldinger via e-post til: [email protected]. Mange takk!

Download Antolin Lesespiele 3/4 2.2.0 APK

Antolin Lesespiele 3/4 2.2.0
Pris: $2.99
Gjeldende Versjon: 2.2.0
Installerer: 10000
Rangeringsgjennomsnitt: aggregate Rating (5.0 out of 5)
Krav: Android 4.1+
Innholdsvurdering: Everyone
Pakkenavn: de.schroedel.Antolin3_4

What's New in Antolin-Lesespiele-34 2.2.0

    Unterstützung neuerer Android Versionen