Energy Wars : Green Revolution
Game strategi cepat tentang pemanasan global, angin topan, perang dan kedamaian
Simulasikan 2 abad sejarah, dari revolusi industri ke revolusi hijau, dalam permainan strategi yang menantang, asli, dan independen ini!
- Mengelola tambang sumber daya energi terbatas di dunia (batubara, minyak, gas, uranium)
- Ajarkan negara bagaimana membangun bendungan, kincir angin, dan perangkat energi terbarukan lainnya.
- Menangani krisis dan perang yang ditimbulkan oleh berkurangnya cadangan sumber daya.
- Beralih ke energi hijau sebelum bumi dihancurkan oleh polusi dan angin topan.
- Hindari badai untuk mengamuk di antara kota-kota hijau Anda yang rapuh
- Tanam pohon untuk menenangkan polusi sesaat
- Lindungi negara-negara utama dan cobalah untuk mengeksploitasi sumber daya mereka dengan bijak
- Menangani kerajaan abu-abu yang menyebar sendiri seperti wabah di 165 negara Anda!
PENOLAKAN:
Beberapa subjek permainan ini tampaknya cukup polemik di beberapa negara. Jadi, inilah beberapa penafian tentang mereka
1. Tujuan utama permainan ini adalah menjadi permainan dan pemborosan waktu yang baik tentang pemanasan global apokaliptik, pertumbuhan ekonomi menjadi gila, dan tujuannya adalah untuk memimpin revolusi industri energi hijau.
2. Jika Anda tidak percaya pada manusia yang menyebabkan pemanasan global dan tidak menyukai ekologi, maka Anda bisa membantu diri sendiri dengan tidak memainkan game ini.
3. Belum terbukti secara ilmiah bahwa kenaikan suhu ada hubungannya dengan kenaikan kekuatan angin topan. Silakan pertimbangkan di sini sebagai ide permainan dan metafora tentang bahaya pemanasan global dalam game. Ini hanya videogame jadul, bukan simulasi yang akurat dan bukan esai :-)
4. Posisi tambang, kondisi iklim, proporsi sungai, peringkat ekonomi dll. Cenderung mencerminkan kenyataan tetapi bukan "realitas nyata" pasti! Jika Anda pikir ada masalah dengan negara tertentu, tolong beri tahu saya! Saya akan mengecek fakta Anda dan saya akan mengubah statistiknya di permainan, jika memungkinkan.
5. Tentang perbatasan & perbatasan sekarang .... Peta ini dibuat pada 2014 dari sumber PBB tahun 2000-an. Anda mungkin menemukan perbatasan tidak akurat dari sudut pandang politik negara Anda. Saya minta maaf jika itu menyakiti perasaan Anda tetapi game ini bukan tentang perbatasan sama sekali tetapi tentang ekologi dan saya tidak bisa menyelesaikan semua konflik yang ada tentang perbatasan di abad terakhir dalam permainan ...
6. Perbatasan bukanlah yang 1850-an dan mungkin tampak sedikit aneh karena dikatakan mulai pada 1850-an. Ini seperti ini karena negara-negara pada waktu itu berbeda dari sekarang, dengan banyak nama berbeda, kerajaan kecil, kerajaan dan koloni dan lebih banyak masalah dengan perbatasan daripada sekarang ... Akan sulit untuk menambahkan cara untuk berurusan dengan fakta lintas waktu dalam permainan yang mencoba fokus pada kisah transisi energi. Itu akan berantakan. Selain itu, gim ini mengharuskan Anda untuk mengenali dengan cepat nama-nama negara di dunia sehingga ini adalah beberapa alasan mengapa ia dipilih untuk menjaga awal perbatasan dunia (dengan akurasi menengah) abad XXI.
7. Tenaga nuklir. Permainan mungkin menyenangkan dan tidak menyenangkan energi nuklir anti-s dan pro-s: ketika ada pertumbuhan, Nuklir sepenuhnya aman (tidak ada kata-kata tentang radwaste dan tahan badai, itu adalah hadiah!) Tetapi ketika ada krisis, ketika negara tidak punya uang lagi, maka pembangkit nuklir dapat meledak, seperti halnya Tchernobyl, yang berarti dengan dampak ekonomi. Sekali lagi, ini adalah permainan sci-fi dan pengembang bukan pelobi.
***
Saya harap Anda akan bersenang-senang memainkan game yang tidak terlalu serius dan menyelamatkan planet bumi dari kehancuran otomatis, berkali-kali!
Kredit musik:
JAN125 / http://opengameart.org/content/sage-of-corinth-music
dan Nosoapradio_us / https://www.facebook.com/freegamemusic/
- Mengelola tambang sumber daya energi terbatas di dunia (batubara, minyak, gas, uranium)
- Ajarkan negara bagaimana membangun bendungan, kincir angin, dan perangkat energi terbarukan lainnya.
- Menangani krisis dan perang yang ditimbulkan oleh berkurangnya cadangan sumber daya.
- Beralih ke energi hijau sebelum bumi dihancurkan oleh polusi dan angin topan.
- Hindari badai untuk mengamuk di antara kota-kota hijau Anda yang rapuh
- Tanam pohon untuk menenangkan polusi sesaat
- Lindungi negara-negara utama dan cobalah untuk mengeksploitasi sumber daya mereka dengan bijak
- Menangani kerajaan abu-abu yang menyebar sendiri seperti wabah di 165 negara Anda!
PENOLAKAN:
Beberapa subjek permainan ini tampaknya cukup polemik di beberapa negara. Jadi, inilah beberapa penafian tentang mereka
1. Tujuan utama permainan ini adalah menjadi permainan dan pemborosan waktu yang baik tentang pemanasan global apokaliptik, pertumbuhan ekonomi menjadi gila, dan tujuannya adalah untuk memimpin revolusi industri energi hijau.
2. Jika Anda tidak percaya pada manusia yang menyebabkan pemanasan global dan tidak menyukai ekologi, maka Anda bisa membantu diri sendiri dengan tidak memainkan game ini.
3. Belum terbukti secara ilmiah bahwa kenaikan suhu ada hubungannya dengan kenaikan kekuatan angin topan. Silakan pertimbangkan di sini sebagai ide permainan dan metafora tentang bahaya pemanasan global dalam game. Ini hanya videogame jadul, bukan simulasi yang akurat dan bukan esai :-)
4. Posisi tambang, kondisi iklim, proporsi sungai, peringkat ekonomi dll. Cenderung mencerminkan kenyataan tetapi bukan "realitas nyata" pasti! Jika Anda pikir ada masalah dengan negara tertentu, tolong beri tahu saya! Saya akan mengecek fakta Anda dan saya akan mengubah statistiknya di permainan, jika memungkinkan.
5. Tentang perbatasan & perbatasan sekarang .... Peta ini dibuat pada 2014 dari sumber PBB tahun 2000-an. Anda mungkin menemukan perbatasan tidak akurat dari sudut pandang politik negara Anda. Saya minta maaf jika itu menyakiti perasaan Anda tetapi game ini bukan tentang perbatasan sama sekali tetapi tentang ekologi dan saya tidak bisa menyelesaikan semua konflik yang ada tentang perbatasan di abad terakhir dalam permainan ...
6. Perbatasan bukanlah yang 1850-an dan mungkin tampak sedikit aneh karena dikatakan mulai pada 1850-an. Ini seperti ini karena negara-negara pada waktu itu berbeda dari sekarang, dengan banyak nama berbeda, kerajaan kecil, kerajaan dan koloni dan lebih banyak masalah dengan perbatasan daripada sekarang ... Akan sulit untuk menambahkan cara untuk berurusan dengan fakta lintas waktu dalam permainan yang mencoba fokus pada kisah transisi energi. Itu akan berantakan. Selain itu, gim ini mengharuskan Anda untuk mengenali dengan cepat nama-nama negara di dunia sehingga ini adalah beberapa alasan mengapa ia dipilih untuk menjaga awal perbatasan dunia (dengan akurasi menengah) abad XXI.
7. Tenaga nuklir. Permainan mungkin menyenangkan dan tidak menyenangkan energi nuklir anti-s dan pro-s: ketika ada pertumbuhan, Nuklir sepenuhnya aman (tidak ada kata-kata tentang radwaste dan tahan badai, itu adalah hadiah!) Tetapi ketika ada krisis, ketika negara tidak punya uang lagi, maka pembangkit nuklir dapat meledak, seperti halnya Tchernobyl, yang berarti dengan dampak ekonomi. Sekali lagi, ini adalah permainan sci-fi dan pengembang bukan pelobi.
***
Saya harap Anda akan bersenang-senang memainkan game yang tidak terlalu serius dan menyelamatkan planet bumi dari kehancuran otomatis, berkali-kali!
Kredit musik:
JAN125 / http://opengameart.org/content/sage-of-corinth-music
dan Nosoapradio_us / https://www.facebook.com/freegamemusic/
Energy Wars : Green Revolution Video Trailer or Demo
Iklan
Download Energy Wars : Green Revolution 4.8 APK
Harga:
Free
Versi Saat Ini: 4.8
Menginstal: 100000
Rata -Rata Peringkat:
(5.0 out of 5)
Persyaratan:
Android 4.4W+
Peringkat Konten: Everyone 10+
Nama Paket: com.gz.EnergyWars
Iklan
What's New in Energy-Wars-Green-Revolution 4.8
-
Unity3D and targeted Android API have been updated in order the game can be displayed in google play store again. Google play Games (where the leaderboards are managed) has been removed in this version. It will be included again in a future one.