Energy Wars : Green Revolution
Hitra strategija igra o globalnem segrevanju, orkinah, vojnah in miru
V tej zahtevni, izvirni, neodvisni strateški igri simulirajte 2 stoletji zgodovine, od industrijske revolucije do zelene revolucije!
- Upravljanje rudnikov omejenih energetskih virov na svetu (premog, nafta, plin, uran)
- Naučite države, kako graditi jezove, vetrnice in druge naprave za obnovljive vire energije.
- Odpravite se s krizo in vojnami, ki jih povzroča zmanjševanje zalog virov.
- Preklopite na zeleno energijo, preden zemljo uničijo onesnaževanja in orkani.
- Izogibajte se orkanu, da bi divjal med svojimi krhkimi zelenimi mesti
- Posadite drevesa, da v trenutku umirite onesnaženje
- Zaščitite ključne države in poskušajte pametno izkoristiti njihove vire
- Ukvarjajte se s sivimi imperiji, ki se širijo kot kuga v vaših 165 državah!
IZJAVA:
Nekateri predmeti te igre se zdijo v nekaterih državah precej polemični. Torej, tukaj je nekaj opustitev odgovornosti
1. Glavni namen te igre je igranje in zapravljanje dobrega časa o apokaliptičnem globalnem segrevanju, gospodarski rasti bo noro, cilj pa je voditi industrijsko revolucijo zelenih energij.
2. Če ne verjamete v človeško globalno segrevanje in ne marate ekologije, bi si lahko sami naredili uslugo, če ne boste igrali te igre.
3. Zaenkrat še ni znanstveno dokazano, da ima povišanje temperature nekaj skupnega s porastom moči orkanov. Prosimo, da to obravnavate kot idejo igranja in metaforo nevarnosti globalnega segrevanja znotraj igre. To je samo starošolska videoigra, ne natančna simulacija in ne esej :-)
4. Položaj rudnikov, podnebne razmere, deleži rek, gospodarske lestvice itd. ODGOVORITE, da odražajo resničnost, vendar zagotovo niso "resnična resničnost"! Če menite, da obstaja težava zlasti z državo, mi prosim povejte! Prekrižal bom vaša dejstva in po možnosti spremenil njegovo statistiko v igri.
5. O mejah in mejah zdaj .... Zemljevid je bil narejen leta 2014 iz vira Združenih narodov iz leta 2000. Morda boste ugotovili, da meje s političnega vidika vaše države niso natančne. Žal mi je, če to škodi tvojim občutkom, toda igra sploh ne gre za meje, ampak za ekologijo in ne morem rešiti vseh konfliktov, ki so bili v mejah v prejšnjem stoletju v igri ...
6. Meje niso tiste iz leta 1850 in morda se zdi nekoliko nenavadno, ker naj bi se začela v 1850-ih. Tako je, ker so bile države takrat drugačne kot zdaj, z veliko različnimi imeni, majhnimi kraljestvi, imperijami in kolonijami in veliko večjo težavo z mejami kot zdaj ... Težko bi dodali način za reševanje s tem dejstvom skozi čas v igri, ki se poskuša osredotočiti na zgodbo o prehodu energije. Bil bi nered. Igra mora tudi hitro prepoznati svetovna imena držav, tako da je to nekaj razlogov, zakaj je bil izbran za ohranitev začetka svetovnih (srednje natančnih) meja XXI stoletja.
7. Jedrska energija. Igra lahko ugaja in preprečuje tako jedrsko energijo kot anti-s in pro-s: ko je rast, je jedrsko popolnoma varno (nobene besede o odpadkih in orkanih, ki so odporne na organe, to je precej darilo!), Ko pa je kriza, kdaj države nimajo več denarja, potem lahko jedrske elektrarne eksplodirajo, tako kot Černobil, kar pomeni ekonomski učinek. Spet gre za znanstveno-fantastično igro in razvijalec ni lobist.
***
Upam, da se boste lepo zabavali ob igranju te ne tako resne igre in rešili planet Zemljo pred samodejnim uničenjem!
Glasbeni krediti:
JAN125 / http://opengameart.org/content/sage-of-corinth-music
in Nosoapradio_us / https://www.facebook.com/freegamemusic/
- Upravljanje rudnikov omejenih energetskih virov na svetu (premog, nafta, plin, uran)
- Naučite države, kako graditi jezove, vetrnice in druge naprave za obnovljive vire energije.
- Odpravite se s krizo in vojnami, ki jih povzroča zmanjševanje zalog virov.
- Preklopite na zeleno energijo, preden zemljo uničijo onesnaževanja in orkani.
- Izogibajte se orkanu, da bi divjal med svojimi krhkimi zelenimi mesti
- Posadite drevesa, da v trenutku umirite onesnaženje
- Zaščitite ključne države in poskušajte pametno izkoristiti njihove vire
- Ukvarjajte se s sivimi imperiji, ki se širijo kot kuga v vaših 165 državah!
IZJAVA:
Nekateri predmeti te igre se zdijo v nekaterih državah precej polemični. Torej, tukaj je nekaj opustitev odgovornosti
1. Glavni namen te igre je igranje in zapravljanje dobrega časa o apokaliptičnem globalnem segrevanju, gospodarski rasti bo noro, cilj pa je voditi industrijsko revolucijo zelenih energij.
2. Če ne verjamete v človeško globalno segrevanje in ne marate ekologije, bi si lahko sami naredili uslugo, če ne boste igrali te igre.
3. Zaenkrat še ni znanstveno dokazano, da ima povišanje temperature nekaj skupnega s porastom moči orkanov. Prosimo, da to obravnavate kot idejo igranja in metaforo nevarnosti globalnega segrevanja znotraj igre. To je samo starošolska videoigra, ne natančna simulacija in ne esej :-)
4. Položaj rudnikov, podnebne razmere, deleži rek, gospodarske lestvice itd. ODGOVORITE, da odražajo resničnost, vendar zagotovo niso "resnična resničnost"! Če menite, da obstaja težava zlasti z državo, mi prosim povejte! Prekrižal bom vaša dejstva in po možnosti spremenil njegovo statistiko v igri.
5. O mejah in mejah zdaj .... Zemljevid je bil narejen leta 2014 iz vira Združenih narodov iz leta 2000. Morda boste ugotovili, da meje s političnega vidika vaše države niso natančne. Žal mi je, če to škodi tvojim občutkom, toda igra sploh ne gre za meje, ampak za ekologijo in ne morem rešiti vseh konfliktov, ki so bili v mejah v prejšnjem stoletju v igri ...
6. Meje niso tiste iz leta 1850 in morda se zdi nekoliko nenavadno, ker naj bi se začela v 1850-ih. Tako je, ker so bile države takrat drugačne kot zdaj, z veliko različnimi imeni, majhnimi kraljestvi, imperijami in kolonijami in veliko večjo težavo z mejami kot zdaj ... Težko bi dodali način za reševanje s tem dejstvom skozi čas v igri, ki se poskuša osredotočiti na zgodbo o prehodu energije. Bil bi nered. Igra mora tudi hitro prepoznati svetovna imena držav, tako da je to nekaj razlogov, zakaj je bil izbran za ohranitev začetka svetovnih (srednje natančnih) meja XXI stoletja.
7. Jedrska energija. Igra lahko ugaja in preprečuje tako jedrsko energijo kot anti-s in pro-s: ko je rast, je jedrsko popolnoma varno (nobene besede o odpadkih in orkanih, ki so odporne na organe, to je precej darilo!), Ko pa je kriza, kdaj države nimajo več denarja, potem lahko jedrske elektrarne eksplodirajo, tako kot Černobil, kar pomeni ekonomski učinek. Spet gre za znanstveno-fantastično igro in razvijalec ni lobist.
***
Upam, da se boste lepo zabavali ob igranju te ne tako resne igre in rešili planet Zemljo pred samodejnim uničenjem!
Glasbeni krediti:
JAN125 / http://opengameart.org/content/sage-of-corinth-music
in Nosoapradio_us / https://www.facebook.com/freegamemusic/
Energy Wars : Green Revolution Video Trailer or Demo
Advertisement
Download Energy Wars : Green Revolution 4.8 APK
Price:
Free
Current Version: 4.8
Installs: 100000
Rating average:
(3.5 out of 5)
Rating users:
2,272
Requirements:
Android 4.4W+
Content Rating: Everyone 10+
Package name: com.gz.EnergyWars
Advertisement
What's New in Energy-Wars-Green-Revolution 4.8
-
Unity3D and targeted Android API have been updated in order the game can be displayed in google play store again. Google play Games (where the leaderboards are managed) has been removed in this version. It will be included again in a future one.