Mastermind
Mastermind ir slepena koda pārtraukuma spēle
MasterMind ir koda pārtraukšanas spēle, un šī spēle parasti ir paredzēta divām personām. Viens no tiem ir Maker, kurš izvēlas slepenās krāsas (tapas) un atbildes uz pārtraucējiem un pārtraucēju, pārkāpj slepeno kodu, uzminot krāsu kodu, kas balstīts uz veidotāja atbildi. Dažādos tiešsaistes lietotņu veikalos var atrast daudzas galvenās spēles lietotnes, taču šīs Android lietotnes unikalitāte ir šāda: tā palīdz jums spēlēt spēli, izmantojot iebūvēto heiristisko AI (mākslīgais intelekts), jā, jūs dzirdējāt to pareizu, datoru (datoru (datoru (datoru (datoru (datoru (datoru (datoru (datoru (datoru (datoru (datoru (datoru (datoru (datoru (datoru (datoru (datoru (datoru (datoru (datoru (datoru (datoru (datoru (datoru (datoru (datoru (datoru (datoru (datoru (dators ( mobilā ierīce) var spēlēt spēli kā koda pārtraucējs! Jūs varat izmēģināt datoru: kā pārtraucējs un interaktīvs: spēlējiet ar datora palīdzības opcijām.
Sešas krāsas, lai izmēģinātu, balta krāsa (taustiņš/tapas) reakcija nozīmē tikai pareizu krāsu un melno, gan krāsu, gan pozīciju (slots) ir pareizi. Easy variantā būs četras atšķirīgas krāsas slepenā kodā, un sarežģītā laikā būs četras kombinācijas no sešām krāsām, ieskaitot sagataves (bez krāsas). Dators vienmēr sniegs atbildes neatkarīgi no tā, kurš ir veidotājs/pārtraucējs, tas ir, lai izvairītos no kļūdainām atbildēm, un tas ir otrs atskaņotājs. Es sniedzu augstā līmeņa algoritma aprakstu, ko datoram izmanto kā koda pārtraucēju. Atlikušie izvēlas nejauši izmēģinātas krāsas. Kad krāsas ir pabeigtas, apstipriniet vai pārbaudiet ar iepriekšējo (-ām) rindu un pārliecinieties, ka minējumi atbilst veidotāja atbildes taustiņu skaitam. un arī nodrošināt, ka krāsas nav novietotas tādā pašā stāvoklī, cik vien iespējams.
Kad visas krāsas ir saskaņotas, meklējiet tikai melnu atslēgu un/vai tikai baltas atslēgas atbildes (ja tādas ir) iepriekšējā rindā (-as) un pārliecinieties, ka krāsas ir atbilstoši novietotas. Pēc tam meklējiet rindu (-as) ar melnbaltu atslēgu atbildēm, atkal šeit, kad krāsas ir pabeigtas, apstipriniet vai pārbaudiet ar iepriekšējo rindu (-ām) un pārliecinieties, ka minējumi atbilst veidotāja melno atslēgu reakcijas skaitam katrai rindai. un atkārtojiet šajā punktā minētās darbības, līdz visas četras krāsas pozīcijas ir saskaņotas. Dators izmanto dinamiski veidotu iespējamo permutāciju un kombināciju.
Šajā versijā dators, jo pārtraucējs var atskaņot tikai vieglu iespēju, bet nākotnē, pamatojoties uz lietotāju atbildēm; Es varu iekļaut sarežģītu iespēju datorā: kā pārtraucējs un interaktīvs: spēlējiet ar datora palīdzību.
Sešas krāsas, lai izmēģinātu, balta krāsa (taustiņš/tapas) reakcija nozīmē tikai pareizu krāsu un melno, gan krāsu, gan pozīciju (slots) ir pareizi. Easy variantā būs četras atšķirīgas krāsas slepenā kodā, un sarežģītā laikā būs četras kombinācijas no sešām krāsām, ieskaitot sagataves (bez krāsas). Dators vienmēr sniegs atbildes neatkarīgi no tā, kurš ir veidotājs/pārtraucējs, tas ir, lai izvairītos no kļūdainām atbildēm, un tas ir otrs atskaņotājs. Es sniedzu augstā līmeņa algoritma aprakstu, ko datoram izmanto kā koda pārtraucēju. Atlikušie izvēlas nejauši izmēģinātas krāsas. Kad krāsas ir pabeigtas, apstipriniet vai pārbaudiet ar iepriekšējo (-ām) rindu un pārliecinieties, ka minējumi atbilst veidotāja atbildes taustiņu skaitam. un arī nodrošināt, ka krāsas nav novietotas tādā pašā stāvoklī, cik vien iespējams.
Kad visas krāsas ir saskaņotas, meklējiet tikai melnu atslēgu un/vai tikai baltas atslēgas atbildes (ja tādas ir) iepriekšējā rindā (-as) un pārliecinieties, ka krāsas ir atbilstoši novietotas. Pēc tam meklējiet rindu (-as) ar melnbaltu atslēgu atbildēm, atkal šeit, kad krāsas ir pabeigtas, apstipriniet vai pārbaudiet ar iepriekšējo rindu (-ām) un pārliecinieties, ka minējumi atbilst veidotāja melno atslēgu reakcijas skaitam katrai rindai. un atkārtojiet šajā punktā minētās darbības, līdz visas četras krāsas pozīcijas ir saskaņotas. Dators izmanto dinamiski veidotu iespējamo permutāciju un kombināciju.
Šajā versijā dators, jo pārtraucējs var atskaņot tikai vieglu iespēju, bet nākotnē, pamatojoties uz lietotāju atbildēm; Es varu iekļaut sarežģītu iespēju datorā: kā pārtraucējs un interaktīvs: spēlējiet ar datora palīdzību.
Sludinājums
Download Mastermind 1.1 APK
Cena:
Free
Pašreizējā Versija: 1.1
Instalācijas: 100+
Vidējais Vērtējums:
(4.5 out of 5)
Vērtēšanas Lietotāji:
13
Prasības:
Android 5.1+
Satura Vērtējums: Everyone
Iesaiņojuma Nosaukums: com.s2k2h.mastermind
Sludinājums
What's New in Mastermind 1.1
-
Mastermind Version 1.1 - UI changes and Android 11 support