Killer Sudoku KenKen Futoshiki Kakuro Crossword
Убиецът Судоку Кенкен Футошики Какуро Крос думи Спаси незавършена игра по -късно
kakuro
Целта на пъзела Kakuro е да вмъкне цифра от 1 до 9, включително във всяка бяла клетка, така че сумата от числата във всеки запис да съвпада с уликата, свързана с нея и че никоя цифра не се дублира в всяко запис. Именно тази липса на дублиране прави възможността за създаване на какуро с уникални решения и което означава решаване на пъзел Kakuro включва изследване на комбинации повече, в сравнение със Судоку, в който фокусът е върху пермутациите.
убиец Судоку
Killer Sudoku (също убиецът Su Doku, Sumdoku, Sum Doku, Sumoku, Addoku или Samunamupure) е пъзел, който съчетава елементи на Судоку и Какуро. Въпреки името, по -простият убиец Судокус може да бъде по -лесен за решаване от обикновения Судокус, в зависимост от умението на решаващите при психическа аритметика; Най -трудните обаче могат да отнемат часове, за да се напукат.
Целта е да се запълни мрежата с числа от 1 до 9 по начин, по който да бъдат изпълнени следните условия:
всеки ред, колона и nonet съдържа всяко число точно веднъж.
Сумата от всички числа в клетка трябва да съответства на малкия номер, отпечатан в ъгъла му.
kenken
Както в Sudoku, целта, целта От всеки пъзел на Kenken е да запълни решетка с цифри от 1 до 9 за 99 решетка, така че да не се появява цифра повече от веднъж на всеки ред или която и да е колона (латински квадрат). Освен това, решетките на Kenken са разделени на силно очертани групи клетки, често наричани клетки, а числата в клетките на всяка клетка трябва да произвеждат определено целево число, когато се комбинират с помощта на определена математическа операция (едно от добавяне, изваждане, умножение или разделение). Цифрите могат да се повтарят в клетка, стига те да не са в същия ред или колона.
Пъзелите на Kenken се предлагат от мрежата 4x4 до 9x9
futoshiki
пъзелът Futoshiki се играе на квадратна мрежа. Целта е да се поставят числата, така че всеки ред и колона да съдържа само една от всяка цифра. Някои цифри могат да бъдат дадени в началото. Ограниченията за неравенство първоначално се посочват между някои от квадратите, така че човек трябва да е по -висок или по -нисък от съседката му. Тези ограничения трябва да бъдат почитани, за да се завърши пъзела Futoshiki.
Решаването на пъзела Futoshiki изисква комбинация от логически техники. [2] Числата във всеки ред и колона ограничават броя на възможните стойности за всяка позиция, както и неравенствата.
След като таблицата на възможностите бъде определена, решаваща тактика за решаване на пъзела Futoshiki включва елиминиране на AB, в която Подмножествата се идентифицират в ред, чийто диапазон от стойности може да бъде определен. Например, ако първите два квадрата в един ред трябва да съдържат 1 или 2, тогава тези числа могат да бъдат изключени от останалите квадрати. По същия начин, ако първите три квадрата трябва да съдържат 1 или 2; 1 или 3; и 1 или 2 или 3, тогава останалите трябва да съдържат други стойности (4 и 5 в пъзел 55). Кръстословието е пъзел с дума, който обикновено придобива формата на квадрат или правоъгълна решетка от бели и черно затъмнени квадратчета. Целта на игрите е да се запълнят белите квадратчета с букви, формиращи думи или фрази, чрез решаване на улики, които водят до отговорите. Засенчените квадратчета се използват за разделяне на думите или фразите.
Кръстословиците са в много формати - бързи кръстословици , мини кръстословица, лесна кръстословица, средна кръстословица и твърда кръстословица
sudoku
sudoku Първоначално наречен номер на номер е логически, базиран на комбинаторно число-пълнене. Целта е да се запълни 99 решетка с цифри, така че всяка колона, всеки ред и всеки от деветте 33 подгради, които съставят мрежата (наричани също кутии, блокове или региони), съдържат всички цифри от 1 до 9.
Целта на пъзела Kakuro е да вмъкне цифра от 1 до 9, включително във всяка бяла клетка, така че сумата от числата във всеки запис да съвпада с уликата, свързана с нея и че никоя цифра не се дублира в всяко запис. Именно тази липса на дублиране прави възможността за създаване на какуро с уникални решения и което означава решаване на пъзел Kakuro включва изследване на комбинации повече, в сравнение със Судоку, в който фокусът е върху пермутациите.
убиец Судоку
Killer Sudoku (също убиецът Su Doku, Sumdoku, Sum Doku, Sumoku, Addoku или Samunamupure) е пъзел, който съчетава елементи на Судоку и Какуро. Въпреки името, по -простият убиец Судокус може да бъде по -лесен за решаване от обикновения Судокус, в зависимост от умението на решаващите при психическа аритметика; Най -трудните обаче могат да отнемат часове, за да се напукат.
Целта е да се запълни мрежата с числа от 1 до 9 по начин, по който да бъдат изпълнени следните условия:
всеки ред, колона и nonet съдържа всяко число точно веднъж.
Сумата от всички числа в клетка трябва да съответства на малкия номер, отпечатан в ъгъла му.
kenken
Както в Sudoku, целта, целта От всеки пъзел на Kenken е да запълни решетка с цифри от 1 до 9 за 99 решетка, така че да не се появява цифра повече от веднъж на всеки ред или която и да е колона (латински квадрат). Освен това, решетките на Kenken са разделени на силно очертани групи клетки, често наричани клетки, а числата в клетките на всяка клетка трябва да произвеждат определено целево число, когато се комбинират с помощта на определена математическа операция (едно от добавяне, изваждане, умножение или разделение). Цифрите могат да се повтарят в клетка, стига те да не са в същия ред или колона.
Пъзелите на Kenken се предлагат от мрежата 4x4 до 9x9
futoshiki
пъзелът Futoshiki се играе на квадратна мрежа. Целта е да се поставят числата, така че всеки ред и колона да съдържа само една от всяка цифра. Някои цифри могат да бъдат дадени в началото. Ограниченията за неравенство първоначално се посочват между някои от квадратите, така че човек трябва да е по -висок или по -нисък от съседката му. Тези ограничения трябва да бъдат почитани, за да се завърши пъзела Futoshiki.
Решаването на пъзела Futoshiki изисква комбинация от логически техники. [2] Числата във всеки ред и колона ограничават броя на възможните стойности за всяка позиция, както и неравенствата.
След като таблицата на възможностите бъде определена, решаваща тактика за решаване на пъзела Futoshiki включва елиминиране на AB, в която Подмножествата се идентифицират в ред, чийто диапазон от стойности може да бъде определен. Например, ако първите два квадрата в един ред трябва да съдържат 1 или 2, тогава тези числа могат да бъдат изключени от останалите квадрати. По същия начин, ако първите три квадрата трябва да съдържат 1 или 2; 1 или 3; и 1 или 2 или 3, тогава останалите трябва да съдържат други стойности (4 и 5 в пъзел 55). Кръстословието е пъзел с дума, който обикновено придобива формата на квадрат или правоъгълна решетка от бели и черно затъмнени квадратчета. Целта на игрите е да се запълнят белите квадратчета с букви, формиращи думи или фрази, чрез решаване на улики, които водят до отговорите. Засенчените квадратчета се използват за разделяне на думите или фразите.
Кръстословиците са в много формати - бързи кръстословици , мини кръстословица, лесна кръстословица, средна кръстословица и твърда кръстословица
sudoku
sudoku Първоначално наречен номер на номер е логически, базиран на комбинаторно число-пълнене. Целта е да се запълни 99 решетка с цифри, така че всяка колона, всеки ред и всеки от деветте 33 подгради, които съставят мрежата (наричани също кутии, блокове или региони), съдържат всички цифри от 1 до 9.
Реклама
Download Killer Sudoku KenKen Futoshiki Kakuro Crossword 3.44 APK
Цена:
Free
Текуща Версия: 3.44
Инсталира: 1,000+
Средна Оценка:
(5.0 out of 5)
Изисквания:
Android 4.1+
Оценка На Съдържанието: Everyone
Име На Пакета: com.brij.games
Реклама