ヤンデレ彼女から電話がくる ~ ガチ恋カノジョ ~
Menhera vestleb temaga 7 päeva
Mulle helistab Yandere tüdruksõber.
Nautige oma telefoni terve nädala.
Gachikoi Kanojo on õudusmäng hirmust, et jälitab jälitav tüdruk. Mängija võtab peategelase rolli, elades oma perekonna osana normaalset elu. Alguses arvas peategelane, et tegemist on lihtsalt häiriva kõnega, kuid tasapisi märkas ta, et telefonikõne muutus radikaalseks ja ähvardavaks.
Mängija võtab peategelase rolli, püüdes jälitaja hirmudega silmitsi seista, mida ta tahab. Mäng edeneb reaalajas ja jälitaja helistab teile iga päev samal ajal. Mängija valib, kas ta võtab telefonile vastu või mitte, temaga suheldes ja teavet kogudes.
Jälitaja ei esita peategelasele mitte ainult ähvardavaid nõudmisi ja hoiatusi, vaid annab mõista, et tal on teadmised valvekaamera salvestustest ja kodus leiduvast isiklikust teabest, et rikkuda nende privaatsust. Mängijad peavad uurima oma kodu ja ümbrust, et leida vihjeid jälitaja identiteedi paljastamiseks.
Mäng toimub pingelises keskkonnas, kus mängija peab jälgijaga suhtlemiseks ja peidetud vihjete leidmiseks ettevaatlikult tegutsema. Teatud valikud, mida mängija jälgijaga suheldes teeb, võivad mõjutada loo arenemist ja jälitaja käitumist.
Eesmärk on paljastada jälitaja isik ning kaitsta peategelast ja perekonda tema järeleandmatu jälitamise eest. Mängija edu sõltub tema valikust ja uurimisoskustest. Stalkerid on aga kättemaksuhimulised ja võivad käituda agressiivselt, kui mängija eksib.
[Mängu efekt]
Ähvardavad sõnumid: jälitajad saadavad peategelasele ähvardavaid sõnumeid. Ta vihjab, et teab liiga palju peategelase privaatsusest ja perekonnast, mistõttu nad tunnevad end ebakindlalt.
Õudsed helid ja väljendid: jälitaja telefonikõne võib sisaldada õudseid helisid. Tema hääl on moonutatud ja ebaloomulikult madal, mis suurendab mängijas rahutust.
Tegelikkusesse sekkumine: jälitajad vihjavad, et nad teavad jälgimiskaadreid ja isiklikku teavet, et tungida peategelase privaatsusse. Kui mängijad uurivad oma kodu ja ümbritsevat keskkonda, võivad nad karta, et neid jälgitakse kogu aeg.
Jumpscares ja ootamatud sündmused: mängu ajal võib ette tulla ootamatuid sündmusi ja hüppeid. See sisaldab elemente, mis mängijat üllatavad, nagu äkilised helid, liikuvad objektid ja ootamatutes kohtades ilmuvad jälitajad.
Nurka surutud tunne: jälitaja muutub järk-järgult püsivamaks ja surub peategelase nurka. Kui ta helistab iga päev samal ajal, suureneb mängija ärevus aja jooksul.
Valiku raskusaste: mängijad peavad tegema valikuid dialoogis jälitajaga. Siiski pole selge, milline valik on parim, ja vale valiku tegemine võib esile kutsuda jälitaja agressiivse reaktsiooni. See raske valik suurendab mängija psühholoogilist survet.
Dialoog ja suhete loomine: mängijad suhtlevad tüdrukutega telefoni teel. Temaga vesteldes saavad mängijad õppida tundma tema isiksust ja varasemaid kogemusi. Tehes sobivaid valikuid ja vastuseid, loob mängija temaga suhte.
Mõistatused ja mõistatused: mõned kõned võivad sisaldada mõistatuste ja mõistatuste elemente. Tüdruk annab mängijale vihjeid ja teavet mõistatuse lahendamiseks. Mängijad peavad need saladused lahendama, et lugu edasi arendada.
Emotsionaalne lugu: emotsionaalne lugu rullub lahti telefonikõne ajal tüdrukuga. Ta võib rääkida raskustest ja kannatustest, mida ta on minevikus kogenud, ning paluda mängijalt abi. Mängijad tunnevad tema emotsioonidele kaasa ja osalevad loo emotsionaalses arengus.
Valikute ja tagajärgede mõju: valikud, mida mängija teeb tüdrukuga telefoni teel, võivad mõjutada süžeed ja suhet. Olenevalt mängija valikutest võib tüdruku suhtumine ja käitumine muutuda ning see võib mõjutada loo lõppu.
Karakteri kasv: dialoogi ja telefonis tehtud valikute kaudu on peategelase tegelaskuju kasvamise element. Tegelane muutub ja kasvab, kui ta leiab end läbi oma suhte tüdrukuga ja läbib raskusi, et teda aidata.
Ähvardavad sõnumid: tüdrukud saadavad mängijale ähvardavaid sõnumeid. Ta jälitab peategelast järeleandmatult, saates jubedaid sõnumeid ja ähvardavat sisu, et suurendada mängija hirmutunnet.
Vargus ja põgenemine: Mängija peab tüdruku eest põgenemiseks tegema vargsi toiminguid. Peate end peitma, kui ta läheneb, ja peate jõudma turvalisse kohta, vältides samas tema silmi.
Jälgi ja peida: tüdruk jälitab sind ja sa pead jooksma ja peitma, et temast põgeneda. Peate peitma end hoonetesse ja rahvahulkadesse, et tema silmist pääseda.
Õudusfilmi esitlus: mängus on õuduse element. Pimedas tüdruku kohaloleku tunnetamine ja ootamatute helide kuulmine suurendab mängija pingetunnet. Õhku lisavad ka stseenid, kus tüdrukud ootamatult välja ilmuvad või nurka surutakse.
Uurimine ja mõistatuste lahendamine: Mängijad uurivad, kes see tüdruk on ja miks ta seda teeb. Otsige loo edenedes vihjeid ja lahendage mõistatusi.
Valikute ja tagajärgede mõju: on elemente, milles mängija valikud ja tegevused mõjutavad lugu ja tulemust. Õige valiku tegemine võib tüdruku jälitamist vältida, kuid vale valik võib anda tagasilöögi ja panna ta käituma agressiivsemalt.
Ainulaadsed teemad: telefoniteemalistel õudusmängudel on ainulaadsed elemendid, mis eristavad neid tavalistest õudusmängudest. Mängijad saavad oma telefoni kaudu kogeda hirmu ja õudsust ning oodata värsket mängu.
Pinge ja hirm: telefonil pole otsest kontakti ega visuaalseid elemente, mis ergutab mängija kujutlusvõimet ja suurendab pinget. Salapärased hääled ja ähvardavad sõnumid suurendavad mängijas hirmutunnet.
Saladuste uurimine ja lahendamine: Mängu käigus uurivad mängijad, et paljastada telefoni sees peidetud saladused ja saladused. Peate kasutama oma aju, et dešifreerida sõnumite tähendusi ja vihjeid ning paljastada loo tõde.
Mängija valikud ja mõjud: teie valikud ja tegevused mängu ajal võivad mõjutada loo kulgu ja lõppu. Rõhutatakse mängija valikute olulisust, kuna mängija hinnangud ja otsused kajastuvad suhetes kaasatud tegelastega läbi telefoni ja mängu lõppemise.
Helid ja heliefektid: häältel ja heliefektidel on telefonimängudes oluline roll. Jubedad hääled, vaikus ja äkilised helid, mürad jms stimuleerivad mängijas hirmu ja suurendavad kohalolutunnet.
Õudsed telefonikõnede hääled: mängijad saavad hirmutavaid hääli ja kahtlasi sõnumeid. Hääletoon ja sisu loovad jubeda ja ähvardava atmosfääri, mis suurendab mängija hirmu.
Jälitatud õudused: mängijaid jälitavad jälitajad ja hirmunud olendid. Nad jälitavad mängijat ning tekitavad lähenedes pinget ja hirmu.
Äkiline ilmumine ja üllatus: Mängijad näevad jälitaja kohalolekut ja hirmu ilma hoiatuseta. Nad võivad mängijat üllatada ja hirmutada, ilmudes ootamatult või ilmudes ootamatutesse kohtadesse.
Psühholoogiline õudus: mäng stimuleerib mängija psühholoogilist õudust. Stalkerite pidev ahistamine ja hirmutamine kõigutab mängijate vaimset tervist.
Abitus ja raske põgenemine: Mängijad üritavad jälitaja eest põgeneda, kuid neil on raskusi. Tundub abitu, see nõuab nutikat strateegiat ja vargsi, et vältida jälitaja jälitamist ja ähvardusi.
Sellistele inimestele soovitatakse "Gachi Koi Kanojo".
・ Need, kellele meeldivad yandere, menhera ja tsundere mängud
・ Need, kellele meeldib romantika, ADV
・ Need, kellele meeldib õudus
・ Need, kellele meeldivad uudsed mängud
・ Need, kellele meeldivad virtuaalsed YouTuberid (VTuber)
・Inimesed, kes on varem vahetuspäevikut pidanud
・Inimesed, kes soovivad mängida mänge, mis panevad end masendusse tundma
・Inimesed, kellele meeldib armumäng "Sick Girlfriend Collection"
・Need, kellele meeldib Yotsumegami [müsteeriumi lahendamise x põgenemisromaani mäng]
・ Need, kellele meeldivad salapärased teadetetahvlid ja 7 kuulujuttu [uudsed mängud]
・Inimesed, kellele meeldib Alice'i vaimne katsumus
・Need, kellele meeldivad Summer Pockets
・Inimesed, kellele meeldib Alternative Girls 2
・Monster Company – neile, kellele meeldib reaalajas jõude olev aretussimulatsioon
・Princess Connect! Inimesed, kellele meeldib Re:Dive
・Need, kellele meeldib Ao no Kanata no Four Rhythm
・Koeo Tayorini. SP Need, kellele meeldivad põgenemismängud / romaanid / õudusfilmid
・Neile, kellele meeldib põgenemise seiklusromaan Tasokare hotell
Nautige oma telefoni terve nädala.
Gachikoi Kanojo on õudusmäng hirmust, et jälitab jälitav tüdruk. Mängija võtab peategelase rolli, elades oma perekonna osana normaalset elu. Alguses arvas peategelane, et tegemist on lihtsalt häiriva kõnega, kuid tasapisi märkas ta, et telefonikõne muutus radikaalseks ja ähvardavaks.
Mängija võtab peategelase rolli, püüdes jälitaja hirmudega silmitsi seista, mida ta tahab. Mäng edeneb reaalajas ja jälitaja helistab teile iga päev samal ajal. Mängija valib, kas ta võtab telefonile vastu või mitte, temaga suheldes ja teavet kogudes.
Jälitaja ei esita peategelasele mitte ainult ähvardavaid nõudmisi ja hoiatusi, vaid annab mõista, et tal on teadmised valvekaamera salvestustest ja kodus leiduvast isiklikust teabest, et rikkuda nende privaatsust. Mängijad peavad uurima oma kodu ja ümbrust, et leida vihjeid jälitaja identiteedi paljastamiseks.
Mäng toimub pingelises keskkonnas, kus mängija peab jälgijaga suhtlemiseks ja peidetud vihjete leidmiseks ettevaatlikult tegutsema. Teatud valikud, mida mängija jälgijaga suheldes teeb, võivad mõjutada loo arenemist ja jälitaja käitumist.
Eesmärk on paljastada jälitaja isik ning kaitsta peategelast ja perekonda tema järeleandmatu jälitamise eest. Mängija edu sõltub tema valikust ja uurimisoskustest. Stalkerid on aga kättemaksuhimulised ja võivad käituda agressiivselt, kui mängija eksib.
[Mängu efekt]
Ähvardavad sõnumid: jälitajad saadavad peategelasele ähvardavaid sõnumeid. Ta vihjab, et teab liiga palju peategelase privaatsusest ja perekonnast, mistõttu nad tunnevad end ebakindlalt.
Õudsed helid ja väljendid: jälitaja telefonikõne võib sisaldada õudseid helisid. Tema hääl on moonutatud ja ebaloomulikult madal, mis suurendab mängijas rahutust.
Tegelikkusesse sekkumine: jälitajad vihjavad, et nad teavad jälgimiskaadreid ja isiklikku teavet, et tungida peategelase privaatsusse. Kui mängijad uurivad oma kodu ja ümbritsevat keskkonda, võivad nad karta, et neid jälgitakse kogu aeg.
Jumpscares ja ootamatud sündmused: mängu ajal võib ette tulla ootamatuid sündmusi ja hüppeid. See sisaldab elemente, mis mängijat üllatavad, nagu äkilised helid, liikuvad objektid ja ootamatutes kohtades ilmuvad jälitajad.
Nurka surutud tunne: jälitaja muutub järk-järgult püsivamaks ja surub peategelase nurka. Kui ta helistab iga päev samal ajal, suureneb mängija ärevus aja jooksul.
Valiku raskusaste: mängijad peavad tegema valikuid dialoogis jälitajaga. Siiski pole selge, milline valik on parim, ja vale valiku tegemine võib esile kutsuda jälitaja agressiivse reaktsiooni. See raske valik suurendab mängija psühholoogilist survet.
Dialoog ja suhete loomine: mängijad suhtlevad tüdrukutega telefoni teel. Temaga vesteldes saavad mängijad õppida tundma tema isiksust ja varasemaid kogemusi. Tehes sobivaid valikuid ja vastuseid, loob mängija temaga suhte.
Mõistatused ja mõistatused: mõned kõned võivad sisaldada mõistatuste ja mõistatuste elemente. Tüdruk annab mängijale vihjeid ja teavet mõistatuse lahendamiseks. Mängijad peavad need saladused lahendama, et lugu edasi arendada.
Emotsionaalne lugu: emotsionaalne lugu rullub lahti telefonikõne ajal tüdrukuga. Ta võib rääkida raskustest ja kannatustest, mida ta on minevikus kogenud, ning paluda mängijalt abi. Mängijad tunnevad tema emotsioonidele kaasa ja osalevad loo emotsionaalses arengus.
Valikute ja tagajärgede mõju: valikud, mida mängija teeb tüdrukuga telefoni teel, võivad mõjutada süžeed ja suhet. Olenevalt mängija valikutest võib tüdruku suhtumine ja käitumine muutuda ning see võib mõjutada loo lõppu.
Karakteri kasv: dialoogi ja telefonis tehtud valikute kaudu on peategelase tegelaskuju kasvamise element. Tegelane muutub ja kasvab, kui ta leiab end läbi oma suhte tüdrukuga ja läbib raskusi, et teda aidata.
Ähvardavad sõnumid: tüdrukud saadavad mängijale ähvardavaid sõnumeid. Ta jälitab peategelast järeleandmatult, saates jubedaid sõnumeid ja ähvardavat sisu, et suurendada mängija hirmutunnet.
Vargus ja põgenemine: Mängija peab tüdruku eest põgenemiseks tegema vargsi toiminguid. Peate end peitma, kui ta läheneb, ja peate jõudma turvalisse kohta, vältides samas tema silmi.
Jälgi ja peida: tüdruk jälitab sind ja sa pead jooksma ja peitma, et temast põgeneda. Peate peitma end hoonetesse ja rahvahulkadesse, et tema silmist pääseda.
Õudusfilmi esitlus: mängus on õuduse element. Pimedas tüdruku kohaloleku tunnetamine ja ootamatute helide kuulmine suurendab mängija pingetunnet. Õhku lisavad ka stseenid, kus tüdrukud ootamatult välja ilmuvad või nurka surutakse.
Uurimine ja mõistatuste lahendamine: Mängijad uurivad, kes see tüdruk on ja miks ta seda teeb. Otsige loo edenedes vihjeid ja lahendage mõistatusi.
Valikute ja tagajärgede mõju: on elemente, milles mängija valikud ja tegevused mõjutavad lugu ja tulemust. Õige valiku tegemine võib tüdruku jälitamist vältida, kuid vale valik võib anda tagasilöögi ja panna ta käituma agressiivsemalt.
Ainulaadsed teemad: telefoniteemalistel õudusmängudel on ainulaadsed elemendid, mis eristavad neid tavalistest õudusmängudest. Mängijad saavad oma telefoni kaudu kogeda hirmu ja õudsust ning oodata värsket mängu.
Pinge ja hirm: telefonil pole otsest kontakti ega visuaalseid elemente, mis ergutab mängija kujutlusvõimet ja suurendab pinget. Salapärased hääled ja ähvardavad sõnumid suurendavad mängijas hirmutunnet.
Saladuste uurimine ja lahendamine: Mängu käigus uurivad mängijad, et paljastada telefoni sees peidetud saladused ja saladused. Peate kasutama oma aju, et dešifreerida sõnumite tähendusi ja vihjeid ning paljastada loo tõde.
Mängija valikud ja mõjud: teie valikud ja tegevused mängu ajal võivad mõjutada loo kulgu ja lõppu. Rõhutatakse mängija valikute olulisust, kuna mängija hinnangud ja otsused kajastuvad suhetes kaasatud tegelastega läbi telefoni ja mängu lõppemise.
Helid ja heliefektid: häältel ja heliefektidel on telefonimängudes oluline roll. Jubedad hääled, vaikus ja äkilised helid, mürad jms stimuleerivad mängijas hirmu ja suurendavad kohalolutunnet.
Õudsed telefonikõnede hääled: mängijad saavad hirmutavaid hääli ja kahtlasi sõnumeid. Hääletoon ja sisu loovad jubeda ja ähvardava atmosfääri, mis suurendab mängija hirmu.
Jälitatud õudused: mängijaid jälitavad jälitajad ja hirmunud olendid. Nad jälitavad mängijat ning tekitavad lähenedes pinget ja hirmu.
Äkiline ilmumine ja üllatus: Mängijad näevad jälitaja kohalolekut ja hirmu ilma hoiatuseta. Nad võivad mängijat üllatada ja hirmutada, ilmudes ootamatult või ilmudes ootamatutesse kohtadesse.
Psühholoogiline õudus: mäng stimuleerib mängija psühholoogilist õudust. Stalkerite pidev ahistamine ja hirmutamine kõigutab mängijate vaimset tervist.
Abitus ja raske põgenemine: Mängijad üritavad jälitaja eest põgeneda, kuid neil on raskusi. Tundub abitu, see nõuab nutikat strateegiat ja vargsi, et vältida jälitaja jälitamist ja ähvardusi.
Sellistele inimestele soovitatakse "Gachi Koi Kanojo".
・ Need, kellele meeldivad yandere, menhera ja tsundere mängud
・ Need, kellele meeldib romantika, ADV
・ Need, kellele meeldib õudus
・ Need, kellele meeldivad uudsed mängud
・ Need, kellele meeldivad virtuaalsed YouTuberid (VTuber)
・Inimesed, kes on varem vahetuspäevikut pidanud
・Inimesed, kes soovivad mängida mänge, mis panevad end masendusse tundma
・Inimesed, kellele meeldib armumäng "Sick Girlfriend Collection"
・Need, kellele meeldib Yotsumegami [müsteeriumi lahendamise x põgenemisromaani mäng]
・ Need, kellele meeldivad salapärased teadetetahvlid ja 7 kuulujuttu [uudsed mängud]
・Inimesed, kellele meeldib Alice'i vaimne katsumus
・Need, kellele meeldivad Summer Pockets
・Inimesed, kellele meeldib Alternative Girls 2
・Monster Company – neile, kellele meeldib reaalajas jõude olev aretussimulatsioon
・Princess Connect! Inimesed, kellele meeldib Re:Dive
・Need, kellele meeldib Ao no Kanata no Four Rhythm
・Koeo Tayorini. SP Need, kellele meeldivad põgenemismängud / romaanid / õudusfilmid
・Neile, kellele meeldib põgenemise seiklusromaan Tasokare hotell
ヤンデレ彼女から電話がくる ~ ガチ恋カノジョ ~ Video Trailer or Demo
Advertisement
Download ヤンデレ彼女から電話がくる ~ ガチ恋カノジョ ~ 15 APK
Price:
Free
Current Version: 15
Installs: 10,000+
Rating average:
(5.0 out of 5)
Requirements:
Android 4.1+
Content Rating: Teen
Package name: com.GachikoiCall
Advertisement
What's New in ヤンデレ彼女から電話がくる-~-ガチ恋カノジョ-~ 15
-
・3つのストーリーを追加しました。