ヤンデレ彼女から電話がくる ~ ガチ恋カノジョ ~
Menhera berbicara dengannya selama 7 hari
Saya mendapat telepon dari pacar yandere.
Nikmati ponsel Anda sepanjang minggu.
Gachikoi Kanojo adalah game horor tentang ketakutan dikejar oleh seorang gadis penguntit. Pemain berperan sebagai karakter utama, menjalani kehidupan normal sebagai bagian dari keluarga mereka. Pada awalnya, karakter utama mengira itu hanya panggilan gangguan, tetapi lambat laun dia menyadari bahwa panggilan telepon itu berubah menjadi radikal dan mengancam.
Pemain berperan sebagai protagonis, bekerja untuk menemukan apa yang diinginkannya sambil menghadapi ketakutan penguntit. Gim berlangsung dalam waktu nyata, dan penguntit menelepon Anda setiap hari pada waktu yang sama. Pemain memilih apakah akan menjawab telepon atau tidak, berinteraksi dengannya dan mengumpulkan informasi.
Penguntit tidak hanya membuat tuntutan dan peringatan yang mengancam kepada protagonis, tetapi juga menunjukkan bahwa dia memiliki pengetahuan tentang rekaman kamera pengintai dan informasi pribadi di rumah untuk mengganggu privasi mereka. Pemain harus menjelajahi rumah dan sekitarnya untuk menemukan petunjuk guna mengungkap identitas penguntit.
Permainan berlangsung di lingkungan yang tegang di mana pemain harus bertindak hati-hati untuk berinteraksi dengan penguntit dan menemukan petunjuk tersembunyi. Pilihan tertentu yang dibuat pemain dalam berinteraksi dengan penguntit dapat memengaruhi bagaimana cerita terungkap dan bagaimana perilaku penguntit.
Tujuannya adalah untuk mengungkap identitas penguntit dan melindungi protagonis dan keluarganya dari pengejarannya yang tanpa henti. Kesuksesan seorang pemain bergantung pada kemampuan seleksi dan eksplorasi mereka. Namun, penguntit bersifat pendendam dan dapat bertindak agresif jika pemain melakukan kesalahan.
[Efek permainan]
Pesan yang Mengancam: Penguntit mengirim pesan yang mengancam ke protagonis. Dia menyarankan agar dia tahu terlalu banyak tentang privasi dan keluarga protagonis, membuat mereka merasa tidak aman.
Suara dan Ekspresi Seram: Panggilan telepon penguntit mungkin berisi suara seram. Suaranya terdistorsi dan rendah secara tidak wajar, meningkatkan rasa tidak nyaman pemain.
Interferensi dengan Realitas: Penguntit menyiratkan pengetahuan tentang rekaman pengawasan dan informasi pribadi untuk menyerang privasi protagonis. Saat pemain menjelajahi rumah dan lingkungan sekitarnya, mereka mungkin takut diawasi setiap saat.
Jumpscares dan Kejadian Tak Terduga: Kejadian tak terduga dan jumpscares dapat terjadi selama bermain game. Ini menggabungkan elemen yang mengejutkan pemain, seperti suara tiba-tiba, benda bergerak, dan penguntit yang muncul di tempat yang tidak terduga.
Perasaan terpojok: Penguntit secara bertahap menjadi lebih gigih dan menyudutkan protagonis. Dengan meneleponnya pada waktu yang sama setiap hari, kecemasan pemain meningkat seiring waktu.
Kesulitan Pilihan: Pemain harus membuat pilihan dalam dialog dengan penguntit. Namun, tidak jelas pilihan mana yang terbaik, dan membuat pilihan yang salah dapat memicu reaksi agresif penguntit. Pilihan sulit ini meningkatkan tekanan psikologis pada pemain.
Dialog dan Membangun Hubungan: Pemain berinteraksi dengan gadis-gadis di telepon. Melalui percakapan dengannya, pemain dapat belajar tentang kepribadian dan pengalaman masa lalunya. Dengan membuat pilihan dan respons yang tepat, pemain membangun hubungan dengannya.
Teka-teki dan teka-teki: Beberapa panggilan mungkin mengandung unsur teka-teki dan teka-teki. Gadis itu memberikan petunjuk dan informasi kepada pemain untuk memecahkan misteri tersebut. Pemain harus memecahkan misteri ini untuk memajukan cerita.
Kisah Emosional: Sebuah kisah emosional terungkap selama panggilan telepon dengan seorang gadis. Dia mungkin berbicara tentang kesulitan dan penderitaan yang dia alami di masa lalu, dan meminta bantuan pemain. Pemain berempati dengan emosinya dan berpartisipasi dalam perkembangan emosional cerita.
Pengaruh Pilihan dan Konsekuensi: Pilihan yang dibuat pemain melalui telepon dengan gadis tersebut dapat memengaruhi jalan cerita dan hubungan. Bergantung pada pilihan pemain, sikap dan perilaku gadis itu bisa berubah, dan akhir cerita bisa terpengaruh.
Pertumbuhan Karakter: Ada unsur pertumbuhan karakter untuk karakter utama melalui dialog dan pilihan yang dibuat di telepon. Karakter berubah dan tumbuh saat dia menemukan dirinya melalui hubungannya dengan seorang gadis dan mengalami kesulitan untuk membantunya.
Pesan Mengancam: Anak perempuan mengirim pesan ancaman ke pemain. Dia menguntit protagonis tanpa henti, mengirim pesan menakutkan dan mengancam konten untuk meningkatkan rasa takut pemain.
Stealth and Escape: Pemain harus mengambil tindakan diam-diam untuk melarikan diri dari gadis itu. Anda harus bersembunyi saat dia mendekat, dan Anda harus mencapai tempat aman sambil menghindari matanya.
Lacak dan Sembunyikan: Gadis itu akan mengejar Anda dan Anda harus lari dan bersembunyi untuk melarikan diri darinya. Anda harus bersembunyi di gedung dan keramaian untuk menghindari pandangannya.
Presentasi horor: Gim ini menghadirkan unsur horor. Merasakan kehadiran seorang gadis dalam kegelapan dan mendengar suara tak terduga meningkatkan rasa tegang pemain. Adegan di mana gadis-gadis tiba-tiba muncul atau terpojok juga menambah teror.
Eksplorasi dan Pemecahan Misteri: Pemain menjelajah untuk mencari tahu siapa gadis itu dan mengapa dia melakukan apa yang dia lakukan. Temukan petunjuk dan pecahkan teka-teki saat Anda melanjutkan cerita.
Pengaruh Pilihan dan Konsekuensi: Ada elemen di mana pilihan dan tindakan pemain memengaruhi cerita dan hasilnya. Membuat pilihan yang tepat dapat menghindari pengejaran gadis itu, tetapi pilihan yang salah dapat menjadi bumerang dan membuatnya bertindak lebih agresif.
Tema Unik: Game horor bertema ponsel memiliki elemen unik yang membuatnya berbeda dari game horor pada umumnya. Pemain dapat mengalami ketakutan dan kengerian melalui ponsel mereka, dan mengharapkan gameplay yang segar.
Ketegangan dan Ketakutan: Telepon tidak memiliki kontak langsung atau elemen visual, yang merangsang imajinasi pemain dan mempertinggi ketegangan. Suara misterius dan pesan mengancam menambah rasa takut pemain.
Eksplorasi dan Memecahkan Misteri: Selama permainan, pemain akan menjelajah untuk mengungkap misteri dan rahasia yang tersembunyi di dalam ponsel. Anda akan diminta untuk menggunakan otak Anda untuk menguraikan makna dan petunjuk dari pesan tersebut dan mengungkapkan kebenaran cerita tersebut.
Pilihan dan Pengaruh Pemain: Pilihan dan tindakan Anda selama permainan dapat memengaruhi bagaimana cerita terungkap dan berakhir. Pentingnya pilihan pemain ditekankan, karena penilaian dan keputusan pemain tercermin dalam hubungan dengan karakter yang terlibat melalui telepon dan akhir permainan.
Suara dan efek suara: Suara dan efek suara memainkan peran penting dalam game ponsel. Suara menyeramkan, keheningan dan suara tiba-tiba, kebisingan, dll. merangsang rasa takut pemain dan meningkatkan rasa kehadiran.
Suara Panggilan Telepon Seram: Pemain menerima suara menakutkan dan pesan mencurigakan. Nada dan isi suara menciptakan suasana yang menakutkan dan mengancam yang meningkatkan rasa takut pemain.
Horror Terlacak: Pemain dikejar oleh penguntit dan entitas yang ketakutan. Mereka mengejar pemain dan menimbulkan ketegangan dan ketakutan saat mendekat.
Kemunculan dan Kejutan Mendadak: Pemain akan menyaksikan kehadiran penguntit dan teror tanpa peringatan. Mereka dapat mengejutkan dan menakuti pemain dengan muncul tiba-tiba atau muncul di tempat yang tidak terduga.
Horor Psikologis: Gim ini merangsang kengerian psikologis pemain. Pelecehan dan intimidasi terus menerus dari penguntit mengguncang kesehatan mental pemain.
Ketidakberdayaan dan Pelarian yang Sulit: Pemain berusaha melarikan diri dari penguntit, tetapi menemui kesulitan. Rasanya tidak berdaya, membutuhkan strategi cerdik dan sembunyi-sembunyi untuk menghindari kejaran dan ancaman penguntit.
"Gachi Koi Kanojo" direkomendasikan untuk orang seperti itu.
・ Mereka yang menyukai game yandere, menhera, dan tsundere
・ Mereka yang menyukai ADV romansa
・ Mereka yang suka horor
・ Mereka yang menyukai game baru
・ Mereka yang menyukai YouTuber virtual (VTuber)
・Orang yang telah melakukan pertukaran buku harian di masa lalu
・Orang yang ingin bermain game yang membuat mereka merasa tertekan
・Orang yang menyukai permainan cinta "Sick Girlfriend Collection"
・ Mereka yang menyukai Yotsumegami [permainan novel pemecahan misteri x melarikan diri]
・ Mereka yang menyukai papan buletin misterius dan 7 rumor [permainan novel]
・Orang yang menyukai percobaan mental Alice
・ Mereka yang menyukai Kantong Musim Panas
・Orang yang menyukai Alternative Girls 2
・Perusahaan Monster - Mereka yang menyukai simulasi pengembangbiakan waktu nyata
・Putri Terhubung! Orang yang suka Re:Dive
・Mereka yang menyukai Ao no Kanata no Four Rhythm
・Koeo Tayorini. SP Yang suka game escape / novel / horor
・Mereka yang menyukai novel petualangan melarikan diri Tasokare Hotel
Nikmati ponsel Anda sepanjang minggu.
Gachikoi Kanojo adalah game horor tentang ketakutan dikejar oleh seorang gadis penguntit. Pemain berperan sebagai karakter utama, menjalani kehidupan normal sebagai bagian dari keluarga mereka. Pada awalnya, karakter utama mengira itu hanya panggilan gangguan, tetapi lambat laun dia menyadari bahwa panggilan telepon itu berubah menjadi radikal dan mengancam.
Pemain berperan sebagai protagonis, bekerja untuk menemukan apa yang diinginkannya sambil menghadapi ketakutan penguntit. Gim berlangsung dalam waktu nyata, dan penguntit menelepon Anda setiap hari pada waktu yang sama. Pemain memilih apakah akan menjawab telepon atau tidak, berinteraksi dengannya dan mengumpulkan informasi.
Penguntit tidak hanya membuat tuntutan dan peringatan yang mengancam kepada protagonis, tetapi juga menunjukkan bahwa dia memiliki pengetahuan tentang rekaman kamera pengintai dan informasi pribadi di rumah untuk mengganggu privasi mereka. Pemain harus menjelajahi rumah dan sekitarnya untuk menemukan petunjuk guna mengungkap identitas penguntit.
Permainan berlangsung di lingkungan yang tegang di mana pemain harus bertindak hati-hati untuk berinteraksi dengan penguntit dan menemukan petunjuk tersembunyi. Pilihan tertentu yang dibuat pemain dalam berinteraksi dengan penguntit dapat memengaruhi bagaimana cerita terungkap dan bagaimana perilaku penguntit.
Tujuannya adalah untuk mengungkap identitas penguntit dan melindungi protagonis dan keluarganya dari pengejarannya yang tanpa henti. Kesuksesan seorang pemain bergantung pada kemampuan seleksi dan eksplorasi mereka. Namun, penguntit bersifat pendendam dan dapat bertindak agresif jika pemain melakukan kesalahan.
[Efek permainan]
Pesan yang Mengancam: Penguntit mengirim pesan yang mengancam ke protagonis. Dia menyarankan agar dia tahu terlalu banyak tentang privasi dan keluarga protagonis, membuat mereka merasa tidak aman.
Suara dan Ekspresi Seram: Panggilan telepon penguntit mungkin berisi suara seram. Suaranya terdistorsi dan rendah secara tidak wajar, meningkatkan rasa tidak nyaman pemain.
Interferensi dengan Realitas: Penguntit menyiratkan pengetahuan tentang rekaman pengawasan dan informasi pribadi untuk menyerang privasi protagonis. Saat pemain menjelajahi rumah dan lingkungan sekitarnya, mereka mungkin takut diawasi setiap saat.
Jumpscares dan Kejadian Tak Terduga: Kejadian tak terduga dan jumpscares dapat terjadi selama bermain game. Ini menggabungkan elemen yang mengejutkan pemain, seperti suara tiba-tiba, benda bergerak, dan penguntit yang muncul di tempat yang tidak terduga.
Perasaan terpojok: Penguntit secara bertahap menjadi lebih gigih dan menyudutkan protagonis. Dengan meneleponnya pada waktu yang sama setiap hari, kecemasan pemain meningkat seiring waktu.
Kesulitan Pilihan: Pemain harus membuat pilihan dalam dialog dengan penguntit. Namun, tidak jelas pilihan mana yang terbaik, dan membuat pilihan yang salah dapat memicu reaksi agresif penguntit. Pilihan sulit ini meningkatkan tekanan psikologis pada pemain.
Dialog dan Membangun Hubungan: Pemain berinteraksi dengan gadis-gadis di telepon. Melalui percakapan dengannya, pemain dapat belajar tentang kepribadian dan pengalaman masa lalunya. Dengan membuat pilihan dan respons yang tepat, pemain membangun hubungan dengannya.
Teka-teki dan teka-teki: Beberapa panggilan mungkin mengandung unsur teka-teki dan teka-teki. Gadis itu memberikan petunjuk dan informasi kepada pemain untuk memecahkan misteri tersebut. Pemain harus memecahkan misteri ini untuk memajukan cerita.
Kisah Emosional: Sebuah kisah emosional terungkap selama panggilan telepon dengan seorang gadis. Dia mungkin berbicara tentang kesulitan dan penderitaan yang dia alami di masa lalu, dan meminta bantuan pemain. Pemain berempati dengan emosinya dan berpartisipasi dalam perkembangan emosional cerita.
Pengaruh Pilihan dan Konsekuensi: Pilihan yang dibuat pemain melalui telepon dengan gadis tersebut dapat memengaruhi jalan cerita dan hubungan. Bergantung pada pilihan pemain, sikap dan perilaku gadis itu bisa berubah, dan akhir cerita bisa terpengaruh.
Pertumbuhan Karakter: Ada unsur pertumbuhan karakter untuk karakter utama melalui dialog dan pilihan yang dibuat di telepon. Karakter berubah dan tumbuh saat dia menemukan dirinya melalui hubungannya dengan seorang gadis dan mengalami kesulitan untuk membantunya.
Pesan Mengancam: Anak perempuan mengirim pesan ancaman ke pemain. Dia menguntit protagonis tanpa henti, mengirim pesan menakutkan dan mengancam konten untuk meningkatkan rasa takut pemain.
Stealth and Escape: Pemain harus mengambil tindakan diam-diam untuk melarikan diri dari gadis itu. Anda harus bersembunyi saat dia mendekat, dan Anda harus mencapai tempat aman sambil menghindari matanya.
Lacak dan Sembunyikan: Gadis itu akan mengejar Anda dan Anda harus lari dan bersembunyi untuk melarikan diri darinya. Anda harus bersembunyi di gedung dan keramaian untuk menghindari pandangannya.
Presentasi horor: Gim ini menghadirkan unsur horor. Merasakan kehadiran seorang gadis dalam kegelapan dan mendengar suara tak terduga meningkatkan rasa tegang pemain. Adegan di mana gadis-gadis tiba-tiba muncul atau terpojok juga menambah teror.
Eksplorasi dan Pemecahan Misteri: Pemain menjelajah untuk mencari tahu siapa gadis itu dan mengapa dia melakukan apa yang dia lakukan. Temukan petunjuk dan pecahkan teka-teki saat Anda melanjutkan cerita.
Pengaruh Pilihan dan Konsekuensi: Ada elemen di mana pilihan dan tindakan pemain memengaruhi cerita dan hasilnya. Membuat pilihan yang tepat dapat menghindari pengejaran gadis itu, tetapi pilihan yang salah dapat menjadi bumerang dan membuatnya bertindak lebih agresif.
Tema Unik: Game horor bertema ponsel memiliki elemen unik yang membuatnya berbeda dari game horor pada umumnya. Pemain dapat mengalami ketakutan dan kengerian melalui ponsel mereka, dan mengharapkan gameplay yang segar.
Ketegangan dan Ketakutan: Telepon tidak memiliki kontak langsung atau elemen visual, yang merangsang imajinasi pemain dan mempertinggi ketegangan. Suara misterius dan pesan mengancam menambah rasa takut pemain.
Eksplorasi dan Memecahkan Misteri: Selama permainan, pemain akan menjelajah untuk mengungkap misteri dan rahasia yang tersembunyi di dalam ponsel. Anda akan diminta untuk menggunakan otak Anda untuk menguraikan makna dan petunjuk dari pesan tersebut dan mengungkapkan kebenaran cerita tersebut.
Pilihan dan Pengaruh Pemain: Pilihan dan tindakan Anda selama permainan dapat memengaruhi bagaimana cerita terungkap dan berakhir. Pentingnya pilihan pemain ditekankan, karena penilaian dan keputusan pemain tercermin dalam hubungan dengan karakter yang terlibat melalui telepon dan akhir permainan.
Suara dan efek suara: Suara dan efek suara memainkan peran penting dalam game ponsel. Suara menyeramkan, keheningan dan suara tiba-tiba, kebisingan, dll. merangsang rasa takut pemain dan meningkatkan rasa kehadiran.
Suara Panggilan Telepon Seram: Pemain menerima suara menakutkan dan pesan mencurigakan. Nada dan isi suara menciptakan suasana yang menakutkan dan mengancam yang meningkatkan rasa takut pemain.
Horror Terlacak: Pemain dikejar oleh penguntit dan entitas yang ketakutan. Mereka mengejar pemain dan menimbulkan ketegangan dan ketakutan saat mendekat.
Kemunculan dan Kejutan Mendadak: Pemain akan menyaksikan kehadiran penguntit dan teror tanpa peringatan. Mereka dapat mengejutkan dan menakuti pemain dengan muncul tiba-tiba atau muncul di tempat yang tidak terduga.
Horor Psikologis: Gim ini merangsang kengerian psikologis pemain. Pelecehan dan intimidasi terus menerus dari penguntit mengguncang kesehatan mental pemain.
Ketidakberdayaan dan Pelarian yang Sulit: Pemain berusaha melarikan diri dari penguntit, tetapi menemui kesulitan. Rasanya tidak berdaya, membutuhkan strategi cerdik dan sembunyi-sembunyi untuk menghindari kejaran dan ancaman penguntit.
"Gachi Koi Kanojo" direkomendasikan untuk orang seperti itu.
・ Mereka yang menyukai game yandere, menhera, dan tsundere
・ Mereka yang menyukai ADV romansa
・ Mereka yang suka horor
・ Mereka yang menyukai game baru
・ Mereka yang menyukai YouTuber virtual (VTuber)
・Orang yang telah melakukan pertukaran buku harian di masa lalu
・Orang yang ingin bermain game yang membuat mereka merasa tertekan
・Orang yang menyukai permainan cinta "Sick Girlfriend Collection"
・ Mereka yang menyukai Yotsumegami [permainan novel pemecahan misteri x melarikan diri]
・ Mereka yang menyukai papan buletin misterius dan 7 rumor [permainan novel]
・Orang yang menyukai percobaan mental Alice
・ Mereka yang menyukai Kantong Musim Panas
・Orang yang menyukai Alternative Girls 2
・Perusahaan Monster - Mereka yang menyukai simulasi pengembangbiakan waktu nyata
・Putri Terhubung! Orang yang suka Re:Dive
・Mereka yang menyukai Ao no Kanata no Four Rhythm
・Koeo Tayorini. SP Yang suka game escape / novel / horor
・Mereka yang menyukai novel petualangan melarikan diri Tasokare Hotel
ヤンデレ彼女から電話がくる ~ ガチ恋カノジョ ~ Video Trailer or Demo
Iklan
Download ヤンデレ彼女から電話がくる ~ ガチ恋カノジョ ~ 15 APK
Harga:
Free
Versi Saat Ini: 15
Menginstal: 10,000+
Rata -Rata Peringkat:
(5.0 out of 5)
Persyaratan:
Android 4.1+
Peringkat Konten: Teen
Nama Paket: com.GachikoiCall
Iklan
What's New in ヤンデレ彼女から電話がくる-~-ガチ恋カノジョ-~ 15
-
・3つのストーリーを追加しました。