ヤンデレ彼女から電話がくる ~ ガチ恋カノジョ ~

ヤンデレ彼女から電話がくる ~ ガチ恋カノジョ ~

Menhera su ja kalbasi 7 dienas

Man skambina yandere draugė.
Mėgaukitės savo telefonu visą savaitę.

„Gachikoi Kanojo“ yra siaubo žaidimas apie baimę būti persekiotam persekiojančios merginos. Žaidėjas prisiima pagrindinio veikėjo vaidmenį, gyvendamas įprastą gyvenimą kaip savo šeimos dalį. Iš pradžių pagrindinis veikėjas manė, kad tai tik nemalonus skambutis, tačiau pamažu pastebėjo, kad skambutis peraugo į radikalų ir grėsmingą skambutį.

Žaidėjas prisiima pagrindinės veikėjos vaidmenį, stengdamasis atrasti, ko ji nori, ir susidurdama su persekiotojo baimėmis. Žaidimas vyksta realiuoju laiku, o stalkeris jums skambina kiekvieną dieną tuo pačiu metu. Žaidėjas pasirenka atsiliepti ar ne, bendraudamas su ja ir rinkdamas informaciją.

Persekiotojas ne tik kelia grėsmingus reikalavimus ir perspėjimus pagrindiniam veikėjui, bet ir užsimena, kad jis turi žinių apie stebėjimo kamerų filmuotą medžiagą ir asmeninę informaciją namuose, kad galėtų pažeisti jų privatumą. Žaidėjai turi ištirti savo namus ir apylinkes, kad surastų užuominų, kaip atskleisti persekiotojo tapatybę.

Žaidimas vyksta įtemptoje aplinkoje, kur žaidėjas turi elgtis atsargiai, kad bendrautų su persekiotoju ir rastų paslėptus įkalčius. Tam tikri pasirinkimai, kuriuos žaidėjas daro bendraudamas su persekiotoju, gali turėti įtakos istorijos vystymuisi ir persekiotojo elgesiui.

Tikslas yra atskleisti persekiotojo tapatybę ir apsaugoti pagrindinę veikėją bei šeimą nuo jos negailestingo persekiojimo. Žaidėjo sėkmė priklauso nuo jo pasirinkimo ir tyrinėjimo įgūdžių. Tačiau persekiotojai yra kerštingi ir gali elgtis agresyviai, jei žaidėjas padaro klaidą.

[Žaidimo efektas]

Grėsmingi pranešimai: Stalkeriai siunčia grėsmingus pranešimus pagrindiniam veikėjui. Ji teigia, kad per daug žino apie pagrindinio veikėjo privatumą ir šeimą, todėl jie jaučiasi nesaugūs.

Baisūs garsai ir išraiškos: persekiotojo telefono skambutyje gali būti baisių garsų. Jos balsas yra iškreiptas ir nenatūraliai žemas, todėl žaidėjas jaučiasi nerimęs.

Kišimasis į realybę: persekiotojai reiškia žinias apie stebėjimo filmuotą medžiagą ir asmeninę informaciją, kad įsiveržtų į pagrindinio veikėjo privatumą. Kai žaidėjai tyrinėja savo namus ir aplinką, jie gali bijoti, kad jie visada bus stebimi.

„Jumpscares“ ir netikėti įvykiai: žaidimo metu gali įvykti netikėti įvykiai ir netikėti įvykiai. Jame yra žaidėją stebinančių elementų, tokių kaip staigūs garsai, judantys objektai ir netikėtose vietose pasirodantys persekiotojai.

Jausmas, kad esi įspraustas į kampą: persekiotojas palaipsniui tampa atkaklesnis ir nustumia į kampą pagrindinį veikėją. Jei ji skambina kiekvieną dieną tuo pačiu metu, laikui bėgant žaidėjo nerimas didėja.

Pasirinkimo sunkumas: žaidėjai turi pasirinkti dialogą su persekiotoju. Tačiau neaišku, kuris pasirinkimas yra geriausias, o neteisingas pasirinkimas gali išprovokuoti agresyvią persekiotojo reakciją. Šis sunkus pasirinkimas padidina žaidėjo psichologinį spaudimą.

Dialogas ir santykių kūrimas: žaidėjai bendrauja su merginomis telefonu. Pokalbių su ja metu žaidėjai gali sužinoti apie jos asmenybę ir praeities patirtį. Darydamas tinkamus pasirinkimus ir atsakymus, žaidėjas kuria su ja santykius.

Galvosūkiai ir mįslės: kai kuriuose skambučiuose gali būti galvosūkių ir mįslių elementų. Mergina žaidėjui suteikia užuominų ir informacijos, kaip išspręsti mįslę. Žaidėjai turi išspręsti šias paslaptis, kad patobulintų istoriją.

Emocinė istorija: emocinga istorija atsiskleidžia pokalbio su mergina metu. Ji gali kalbėti apie sunkumus ir negandas, kuriuos patyrė praeityje, ir paprašyti žaidėjo pagalbos. Žaidėjai įsijaučia į jos emocijas ir dalyvauja emociniame istorijos vystyme.

Pasirinkimų ir pasekmių įtaka: Pasirinkimai, kuriuos žaidėjas daro telefonu su mergina, gali turėti įtakos siužetui ir santykiams. Priklausomai nuo žaidėjo pasirinkimų, merginos požiūris ir elgesys gali keistis, o tai gali turėti įtakos istorijos pabaigai.

Charakterio augimas: Pagrindinio veikėjo charakterio augimo elementas yra dialogas ir telefone daromi pasirinkimai. Charakteris keičiasi ir auga, kai jis atranda savo santykius su mergina ir išgyvena sunkumus, kad jai padėtų.

Grėsmingi pranešimai: merginos siunčia žaidėjui grasinančius pranešimus. Ji negailestingai persekioja pagrindinį veikėją, siųsdama klaikias žinutes ir grasinantį turinį, kad padidintų žaidėjo baimės jausmą.

Stealth and Escape: žaidėjas turi imtis slaptų veiksmų, kad pabėgtų nuo merginos. Turėsite slėptis, kai ji artės, ir turėsite pasiekti saugumą, vengdami jos akių.

Stebėti ir slėptis: mergina tave persekios, o tu turėsi bėgti ir slėptis, kad jos išvengtum. Turėsite slėptis pastatuose ir miniose, kad išvengtumėte jos akių.

Siaubo pristatymas: žaidime yra siaubo elementas. Jaučiant merginos buvimą tamsoje ir išgirdus netikėtus garsus, žaidėjo įtampa didėja. Siaubo didina ir scenos, kuriose netikėtai pasirodo ar įspraustos į kampą merginos.

Tyrinėjimas ir paslapčių sprendimas: žaidėjai tyrinėja, kad sužinotų, kas yra ta mergina ir kodėl ji daro tai, ką daro. Vykdydami istoriją raskite įkalčių ir spręskite galvosūkius.

Pasirinkimų ir pasekmių įtaka: Yra elementų, kuriuose žaidėjo pasirinkimai ir veiksmai daro įtaką istorijai ir rezultatui. Teisingai pasirinkus, mergina gali išvengti persekiojimo, tačiau neteisingas pasirinkimas gali atsiliepti ir priversti ją elgtis agresyviau.

Unikalios temos: telefono tematikos siaubo žaidimai turi unikalių elementų, dėl kurių jie skiriasi nuo įprastų siaubo žaidimų. Žaidėjai gali patirti baimę ir baisumą naudodami savo telefonus ir tikėtis naujo žaidimo.

Įtampa ir baimė: telefone nėra tiesioginio kontakto ar vaizdinių elementų, o tai skatina žaidėjo vaizduotę ir didina įtampą. Mįslingi balsai ir grėsmingi pranešimai padidina žaidėjo baimės jausmą.

Paslapčių tyrinėjimas ir sprendimas: žaidimo metu žaidėjai tyrinės, kad atskleistų paslaptis ir paslaptis, paslėptas telefono viduje. Jums reikės naudoti savo smegenis, kad iššifruotumėte pranešimų reikšmes ir užuominas ir atskleistumėte istorijos tiesą.

Žaidėjo pasirinkimas ir įtaka: jūsų pasirinkimai ir veiksmai žaidimo metu gali turėti įtakos istorijos vystymuisi ir pabaigai. Pabrėžiama žaidėjo pasirinkimų svarba, nes žaidėjo sprendimai ir sprendimai atsispindi santykiuose su dalyvaujančiais veikėjais telefonu ir žaidimo pabaiga.

Garsai ir garso efektai: balsai ir garso efektai vaidina svarbų vaidmenį telefono žaidimuose. Baisūs balsai, tyla ir staigūs garsai, triukšmai ir kt. skatina žaidėjo baimę ir sustiprina buvimo jausmą.

Baisūs telefono skambučių balsai: žaidėjai sulaukia baisių balsų ir įtartinų pranešimų. Balso tonas ir turinys sukuria klaikią ir grėsmingą atmosferą, kuri padidina žaidėjo baimę.

Stebimi siaubai: Žaidėjus persekioja persekiotojai ir išsigandę subjektai. Jie persekioja žaidėją ir artėjant sukelia įtampą bei baimę.

Staigus pasirodymas ir staigmena: Žaidėjai be įspėjimo matys persekiotojo buvimą ir siaubą. Jie gali nustebinti ir išgąsdinti žaidėją staiga pasirodydami arba netikėtose vietose.

Psichologinis siaubas: žaidimas skatina žaidėjo psichologinį siaubą. Nuolatinis persekiotojų priekabiavimas ir bauginimas sukrečia žaidėjų psichinę sveikatą.

Bejėgiškumas ir sunkus pabėgimas: Žaidėjai bando pabėgti nuo persekiotojo, bet susiduria su sunkumais. Jaučiasi bejėgis, norint išvengti persekiotojo persekiojimo ir grasinimų, reikia gudrios strategijos ir slaptumo.

Tokiems žmonėms rekomenduojama „Gachi Koi Kanojo“.
・ Mėgstantiems yandere, menhera ir tsundere žaidimus
・ Tiems, kurie mėgsta romantiką, ADV
・ Tie, kurie mėgsta siaubą
・ Mėgstantiems naujus žaidimus
・ Tie, kurie mėgsta virtualius „YouTubers“ („VTuber“)
・Žmonės, kurie praeityje rašė mainų dienoraštį
・Žmonės, norintys žaisti žaidimus, kurie priverčia juos jaustis prislėgti
・Žmonės, kuriems patinka meilės žaidimas „Sick Girlfriend Collection“
・Tie, kuriems patinka Yotsumegami [paslapčių sprendimo x pabėgimo romano žaidimas]
・ Tie, kurie mėgsta paslaptingas skelbimų lentas ir 7 gandus [romano žaidimai]
・Žmonės, kuriems patinka Alisos protinis išbandymas
・Tie, kurie mėgsta Summer Pockets
・Žmonės, kuriems patinka Alternative Girls 2
・Monster Company – tiems, kurie mėgsta veisimosi modeliavimą realiuoju laiku
・Princesė Prisijunkite! Žmonės, kuriems patinka Re:Dive
・Tie, kuriems patinka Ao no Kanata no Four Rhythm
· Koeo Tayorini. SP Mėgstantiems pabėgimo žaidimus / romanus / siaubą
・Tiems, kuriems patinka pabėgimo nuotykių romanas „Tasokare Hotel“.

ヤンデレ彼女から電話がくる ~ ガチ恋カノジョ ~ Video Trailer or Demo

Advertisement

Download ヤンデレ彼女から電話がくる ~ ガチ恋カノジョ ~ 15 APK

ヤンデレ彼女から電話がくる ~ ガチ恋カノジョ ~ 15
Price: Free
Current Version: 15
Installs: 10,000+
Rating average: aggregate Rating (5.0 out of 5)
Requirements: Android 4.1+
Content Rating: Teen
Package name: com.GachikoiCall
Advertisement

What's New in ヤンデレ彼女から電話がくる-~-ガチ恋カノジョ-~ 15

    ・3つのストーリーを追加しました。