ヤンデレ彼女から電話がくる ~ ガチ恋カノジョ ~
Menhera razgovara s njom 7 dana
Nazvala me djevojka yandere.
Uživajte u svom telefonu cijeli tjedan.
Gachikoi Kanojo je horor igra o strahu da će vas progoniti djevojka koja uhodi. Igrač preuzima ulogu glavnog lika, vodeći normalan život kao dio svoje obitelji. Isprva je glavni lik mislio da se radi samo o dosadnom pozivu, no postupno je primijetio da se telefonski poziv pretvorio u radikalan i prijeteći.
Igrač preuzima ulogu protagonista, pokušava otkriti što želi dok se suočava sa strahovima uhode. Igra napreduje u stvarnom vremenu, a stalker vas zove svaki dan u isto vrijeme. Igrač bira hoće li se javiti na telefon ili ne, komunicirajući s njom i prikupljajući informacije.
Uhoda ne samo da postavlja prijeteće zahtjeve i upozorenja protagonistu, već također sugerira da ima saznanja o snimkama nadzornih kamera i osobnim podacima u domu kako bi narušio njihovu privatnost. Igrači moraju istražiti svoj dom i okolinu kako bi pronašli tragove za otkrivanje identiteta uhode.
Igra se odvija u napetom okruženju u kojem igrač mora djelovati pažljivo kako bi stupio u interakciju s uhoditeljem i pronašao skrivene tragove. Određeni izbori koje igrač napravi u interakciji s uhodom mogu utjecati na to kako se priča odvija i kako se uhoda ponaša.
Cilj je otkriti identitet uhode i zaštititi protagonisticu i obitelj od njezine nemilosrdne potjere. Uspjeh igrača ovisi o njegovim vještinama odabira i istraživanja. Međutim, stalkeri su osvetoljubivi i mogu djelovati agresivno ako igrač pogriješi.
[Učinak igre]
Prijeteće poruke: Stalkeri šalju prijeteće poruke protagonistu. Sugerira da zna previše o privatnosti i obitelji protagonista, zbog čega se oni osjećaju nesigurno.
Sablasni zvukovi i izrazi: Telefonski poziv uhode može sadržavati sablasne zvukove. Glas joj je iskrivljen i neprirodno tih, povećavajući igračev osjećaj nelagode.
Uplitanje u stvarnost: Stalkeri impliciraju poznavanje nadzornih snimaka i osobnih podataka kako bi narušili privatnost protagonista. Dok igrači istražuju svoj dom i okolno okruženje, mogu se bojati da ih se cijelo vrijeme promatra.
Preskoci i neočekivani događaji: Neočekivani događaji i preskoci mogu se dogoditi tijekom igranja. Sadrži elemente koji iznenađuju igrača, kao što su iznenadni zvukovi, pokretni objekti i stalkeri koji se pojavljuju na neočekivanim mjestima.
Osjećaj stjeranosti u kut: Uhoditelj postupno postaje uporniji i stjera protagonista u kut. Budući da njezin poziv svaki dan u isto vrijeme, igračeva se anksioznost s vremenom povećava.
Poteškoća izbora: igrači moraju donositi odluke u dijalogu s uhodom. Međutim, nije jasno koji je izbor najbolji, a pogrešan izbor može izazvati agresivnu reakciju uhoditelja. Ovaj težak izbor povećava psihološki pritisak na igrača.
Dijalog i izgradnja odnosa: Igrači komuniciraju s djevojkama na telefonu. Kroz razgovore s njom, igrači mogu naučiti o njezinoj osobnosti i prošlim iskustvima. Donošenjem odgovarajućih izbora i odgovora, igrač gradi odnos s njom.
Zagonetke i zagonetke: Neki pozivi mogu sadržavati elemente zagonetki i zagonetki. Djevojka daje igraču savjete i informacije za rješavanje misterija. Igrači moraju riješiti ove misterije kako bi unaprijedili priču.
Emotivna priča: Emotivna priča odvija se tijekom telefonskog razgovora s djevojkom. Ona može pričati o poteškoćama i nevoljama koje je doživjela u prošlosti i zamoliti igrača za pomoć. Igrači suosjećaju s njezinim emocijama i sudjeluju u emocionalnom razvoju priče.
Utjecaj izbora i posljedice: izbori koje igrač napravi telefonom s djevojkom mogu utjecati na priču i odnos. Ovisno o izboru igrača, stav i ponašanje djevojke mogu se promijeniti, a to može utjecati i na kraj priče.
Razvoj karaktera: Postoji element razvoja karaktera glavnog lika kroz dijalog i izbore napravljene na telefonu. Lik se mijenja i raste dok se pronalazi kroz svoju vezu s djevojkom i prolazi kroz poteškoće kako bi joj pomogao.
Prijeteće poruke: djevojke šalju prijeteće poruke igraču. Ona nemilosrdno uhodi protagonista, šalje jezive poruke i prijeteći sadržaj kako bi pojačala igračev osjećaj straha.
Nevidljivost i bijeg: igrač mora poduzeti prikrivene akcije kako bi pobjegao od djevojke. Morat ćete se sakriti kad se približi i morat ćete doći na sigurno izbjegavajući njezin pogled.
Trag and Hide: Djevojka će vas loviti, a vi ćete morati trčati i sakriti se kako biste joj pobjegli. Morat ćete se sakriti u zgradama i gužvi kako biste joj pobjegli iz vida.
Prezentacija horora: Igra predstavlja element horora. Osjećaj prisutnosti djevojke u mraku i slušanje neočekivanih zvukova povećavaju igračev osjećaj napetosti. Scene u kojima se djevojke iznenada pojavljuju ili su stjerane u kut također doprinose užasu.
Istraživanje i rješavanje misterija: Igrači istražuju kako bi saznali tko je djevojka i zašto radi to što radi. Pronađite tragove i rješavajte zagonetke dok napredujete kroz priču.
Utjecaj izbora i posljedica: Postoje elementi u kojima izbori i radnje igrača utječu na priču i ishod. Pravilan izbor može izbjeći djevojčinu potragu, ali pogrešan izbor može imati negativan učinak i učiniti njezino ponašanje agresivnijim.
Jedinstvene teme: Horor igre s temom telefona imaju jedinstvene elemente koji ih čine drugačijima od tipičnih horor igara. Igrači mogu iskusiti strah i sablasnost putem svojih telefona i očekivati svježu igru.
Napetost i strah: Telefon nema izravni kontakt niti vizualne elemente, što potiče igračevu maštu i pojačava napetost. Zagonetni glasovi i prijeteće poruke povećavaju igračev osjećaj straha.
Istraživanje i rješavanje misterija: Tijekom igre, igrači će istraživati kako bi otkrili misterije i tajne skrivene unutar telefona. Od vas će se tražiti da upotrijebite svoj mozak kako biste dešifrirali značenja i naznake poruka i otkrili istinu priče.
Izbori i utjecaji igrača: Vaši izbori i radnje tijekom igre mogu utjecati na to kako se priča odvija i završava. Naglašena je važnost igračevih izbora, budući da se igračeve prosudbe i odluke odražavaju na odnose s likovima uključenim putem telefona i na kraju igre.
Zvukovi i zvučni efekti: glasovi i zvučni efekti igraju važnu ulogu u telefonskim igrama. Jezivi glasovi, tišina i iznenadni zvukovi, buka itd. stimuliraju igračev strah i pojačavaju osjećaj prisutnosti.
Sablasni glasovi telefonskih poziva: igrači primaju zastrašujuće glasove i sumnjive poruke. Ton i sadržaj glasa stvaraju jezivu i prijeteću atmosferu koja pojačava strah igrača.
Praćeni užasi: igrače progone stalkeri i prestravljeni entiteti. Oni jure za igračem i izazivaju napetost i strah pri približavanju.
Iznenadna pojava i iznenađenje: igrači će svjedočiti prisutnosti uhode i teroru bez upozorenja. Oni mogu iznenaditi i užasnuti igrača iznenadnim pojavljivanjem ili pojavljivanjem na neočekivanim mjestima.
Psihološki horor: Igra potiče igračev psihološki horor. Kontinuirano maltretiranje i zastrašivanje od strane stalkera uzdrmava mentalno zdravlje igrača.
Bespomoćnost i težak bijeg: igrači pokušavaju pobjeći od uhode, ali nailaze na poteškoće. Osjeća se bespomoćno, zahtijeva pametnu strategiju i skrivenost da bi se izbjegla potjera i prijetnje uhode.
Takvima se preporučuje "Gachi Koi Kanojo".
・ Oni koji vole igre yandere, menhera i tsundere
・ Oni koji vole romantiku ADV
・ Oni koji vole horore
・ Oni koji vole nove igre
・ Oni koji vole virtualne YouTubere (VTuber)
・Ljudi koji su u prošlosti vodili dnevnik razmjene
・Ljudi koji žele igrati igrice koje ih čine depresivnima
・Ljudi koji vole ljubavnu igru "Sick Girlfriend Collection"
・Oni koji vole Yotsumegami [igra rješavanja misterija x bijeg]
・ Oni koji vole misteriozne oglasne ploče i 7 glasina [igre romana]
・Ljudi kojima se sviđa Aliceina mentalna kušnja
・Oni koji vole ljetne džepove
・Ljudi koji vole Alternative Girls 2
・Monster Company - Oni koji vole simulaciju besposlenog razmnožavanja u stvarnom vremenu
・Princess Connect! Ljudi koji vole Re:Dive
・Oni koji vole Ao no Kanata no Four Rhythm
・Koeo Tayorini. SP Oni koji vole igre bijega / romane / horore
・Oni koji vole pustolovni roman o bijegu Tasokare Hotel
Uživajte u svom telefonu cijeli tjedan.
Gachikoi Kanojo je horor igra o strahu da će vas progoniti djevojka koja uhodi. Igrač preuzima ulogu glavnog lika, vodeći normalan život kao dio svoje obitelji. Isprva je glavni lik mislio da se radi samo o dosadnom pozivu, no postupno je primijetio da se telefonski poziv pretvorio u radikalan i prijeteći.
Igrač preuzima ulogu protagonista, pokušava otkriti što želi dok se suočava sa strahovima uhode. Igra napreduje u stvarnom vremenu, a stalker vas zove svaki dan u isto vrijeme. Igrač bira hoće li se javiti na telefon ili ne, komunicirajući s njom i prikupljajući informacije.
Uhoda ne samo da postavlja prijeteće zahtjeve i upozorenja protagonistu, već također sugerira da ima saznanja o snimkama nadzornih kamera i osobnim podacima u domu kako bi narušio njihovu privatnost. Igrači moraju istražiti svoj dom i okolinu kako bi pronašli tragove za otkrivanje identiteta uhode.
Igra se odvija u napetom okruženju u kojem igrač mora djelovati pažljivo kako bi stupio u interakciju s uhoditeljem i pronašao skrivene tragove. Određeni izbori koje igrač napravi u interakciji s uhodom mogu utjecati na to kako se priča odvija i kako se uhoda ponaša.
Cilj je otkriti identitet uhode i zaštititi protagonisticu i obitelj od njezine nemilosrdne potjere. Uspjeh igrača ovisi o njegovim vještinama odabira i istraživanja. Međutim, stalkeri su osvetoljubivi i mogu djelovati agresivno ako igrač pogriješi.
[Učinak igre]
Prijeteće poruke: Stalkeri šalju prijeteće poruke protagonistu. Sugerira da zna previše o privatnosti i obitelji protagonista, zbog čega se oni osjećaju nesigurno.
Sablasni zvukovi i izrazi: Telefonski poziv uhode može sadržavati sablasne zvukove. Glas joj je iskrivljen i neprirodno tih, povećavajući igračev osjećaj nelagode.
Uplitanje u stvarnost: Stalkeri impliciraju poznavanje nadzornih snimaka i osobnih podataka kako bi narušili privatnost protagonista. Dok igrači istražuju svoj dom i okolno okruženje, mogu se bojati da ih se cijelo vrijeme promatra.
Preskoci i neočekivani događaji: Neočekivani događaji i preskoci mogu se dogoditi tijekom igranja. Sadrži elemente koji iznenađuju igrača, kao što su iznenadni zvukovi, pokretni objekti i stalkeri koji se pojavljuju na neočekivanim mjestima.
Osjećaj stjeranosti u kut: Uhoditelj postupno postaje uporniji i stjera protagonista u kut. Budući da njezin poziv svaki dan u isto vrijeme, igračeva se anksioznost s vremenom povećava.
Poteškoća izbora: igrači moraju donositi odluke u dijalogu s uhodom. Međutim, nije jasno koji je izbor najbolji, a pogrešan izbor može izazvati agresivnu reakciju uhoditelja. Ovaj težak izbor povećava psihološki pritisak na igrača.
Dijalog i izgradnja odnosa: Igrači komuniciraju s djevojkama na telefonu. Kroz razgovore s njom, igrači mogu naučiti o njezinoj osobnosti i prošlim iskustvima. Donošenjem odgovarajućih izbora i odgovora, igrač gradi odnos s njom.
Zagonetke i zagonetke: Neki pozivi mogu sadržavati elemente zagonetki i zagonetki. Djevojka daje igraču savjete i informacije za rješavanje misterija. Igrači moraju riješiti ove misterije kako bi unaprijedili priču.
Emotivna priča: Emotivna priča odvija se tijekom telefonskog razgovora s djevojkom. Ona može pričati o poteškoćama i nevoljama koje je doživjela u prošlosti i zamoliti igrača za pomoć. Igrači suosjećaju s njezinim emocijama i sudjeluju u emocionalnom razvoju priče.
Utjecaj izbora i posljedice: izbori koje igrač napravi telefonom s djevojkom mogu utjecati na priču i odnos. Ovisno o izboru igrača, stav i ponašanje djevojke mogu se promijeniti, a to može utjecati i na kraj priče.
Razvoj karaktera: Postoji element razvoja karaktera glavnog lika kroz dijalog i izbore napravljene na telefonu. Lik se mijenja i raste dok se pronalazi kroz svoju vezu s djevojkom i prolazi kroz poteškoće kako bi joj pomogao.
Prijeteće poruke: djevojke šalju prijeteće poruke igraču. Ona nemilosrdno uhodi protagonista, šalje jezive poruke i prijeteći sadržaj kako bi pojačala igračev osjećaj straha.
Nevidljivost i bijeg: igrač mora poduzeti prikrivene akcije kako bi pobjegao od djevojke. Morat ćete se sakriti kad se približi i morat ćete doći na sigurno izbjegavajući njezin pogled.
Trag and Hide: Djevojka će vas loviti, a vi ćete morati trčati i sakriti se kako biste joj pobjegli. Morat ćete se sakriti u zgradama i gužvi kako biste joj pobjegli iz vida.
Prezentacija horora: Igra predstavlja element horora. Osjećaj prisutnosti djevojke u mraku i slušanje neočekivanih zvukova povećavaju igračev osjećaj napetosti. Scene u kojima se djevojke iznenada pojavljuju ili su stjerane u kut također doprinose užasu.
Istraživanje i rješavanje misterija: Igrači istražuju kako bi saznali tko je djevojka i zašto radi to što radi. Pronađite tragove i rješavajte zagonetke dok napredujete kroz priču.
Utjecaj izbora i posljedica: Postoje elementi u kojima izbori i radnje igrača utječu na priču i ishod. Pravilan izbor može izbjeći djevojčinu potragu, ali pogrešan izbor može imati negativan učinak i učiniti njezino ponašanje agresivnijim.
Jedinstvene teme: Horor igre s temom telefona imaju jedinstvene elemente koji ih čine drugačijima od tipičnih horor igara. Igrači mogu iskusiti strah i sablasnost putem svojih telefona i očekivati svježu igru.
Napetost i strah: Telefon nema izravni kontakt niti vizualne elemente, što potiče igračevu maštu i pojačava napetost. Zagonetni glasovi i prijeteće poruke povećavaju igračev osjećaj straha.
Istraživanje i rješavanje misterija: Tijekom igre, igrači će istraživati kako bi otkrili misterije i tajne skrivene unutar telefona. Od vas će se tražiti da upotrijebite svoj mozak kako biste dešifrirali značenja i naznake poruka i otkrili istinu priče.
Izbori i utjecaji igrača: Vaši izbori i radnje tijekom igre mogu utjecati na to kako se priča odvija i završava. Naglašena je važnost igračevih izbora, budući da se igračeve prosudbe i odluke odražavaju na odnose s likovima uključenim putem telefona i na kraju igre.
Zvukovi i zvučni efekti: glasovi i zvučni efekti igraju važnu ulogu u telefonskim igrama. Jezivi glasovi, tišina i iznenadni zvukovi, buka itd. stimuliraju igračev strah i pojačavaju osjećaj prisutnosti.
Sablasni glasovi telefonskih poziva: igrači primaju zastrašujuće glasove i sumnjive poruke. Ton i sadržaj glasa stvaraju jezivu i prijeteću atmosferu koja pojačava strah igrača.
Praćeni užasi: igrače progone stalkeri i prestravljeni entiteti. Oni jure za igračem i izazivaju napetost i strah pri približavanju.
Iznenadna pojava i iznenađenje: igrači će svjedočiti prisutnosti uhode i teroru bez upozorenja. Oni mogu iznenaditi i užasnuti igrača iznenadnim pojavljivanjem ili pojavljivanjem na neočekivanim mjestima.
Psihološki horor: Igra potiče igračev psihološki horor. Kontinuirano maltretiranje i zastrašivanje od strane stalkera uzdrmava mentalno zdravlje igrača.
Bespomoćnost i težak bijeg: igrači pokušavaju pobjeći od uhode, ali nailaze na poteškoće. Osjeća se bespomoćno, zahtijeva pametnu strategiju i skrivenost da bi se izbjegla potjera i prijetnje uhode.
Takvima se preporučuje "Gachi Koi Kanojo".
・ Oni koji vole igre yandere, menhera i tsundere
・ Oni koji vole romantiku ADV
・ Oni koji vole horore
・ Oni koji vole nove igre
・ Oni koji vole virtualne YouTubere (VTuber)
・Ljudi koji su u prošlosti vodili dnevnik razmjene
・Ljudi koji žele igrati igrice koje ih čine depresivnima
・Ljudi koji vole ljubavnu igru "Sick Girlfriend Collection"
・Oni koji vole Yotsumegami [igra rješavanja misterija x bijeg]
・ Oni koji vole misteriozne oglasne ploče i 7 glasina [igre romana]
・Ljudi kojima se sviđa Aliceina mentalna kušnja
・Oni koji vole ljetne džepove
・Ljudi koji vole Alternative Girls 2
・Monster Company - Oni koji vole simulaciju besposlenog razmnožavanja u stvarnom vremenu
・Princess Connect! Ljudi koji vole Re:Dive
・Oni koji vole Ao no Kanata no Four Rhythm
・Koeo Tayorini. SP Oni koji vole igre bijega / romane / horore
・Oni koji vole pustolovni roman o bijegu Tasokare Hotel
ヤンデレ彼女から電話がくる ~ ガチ恋カノジョ ~ Video Trailer or Demo
Oglas
Download ヤンデレ彼女から電話がくる ~ ガチ恋カノジョ ~ 15 APK
Cijena:
Free
Trenutna Verzija: 15
Instalacija: 10,000+
Prosjek Ocjene:
(5.0 out of 5)
Zahtjevi:
Android 4.1+
Ocjena Sadržaja: Teen
Naziv Paketa: com.GachikoiCall
Oglas
What's New in ヤンデレ彼女から電話がくる-~-ガチ恋カノジョ-~ 15
-
・3つのストーリーを追加しました。